文明5

文明5

《文明5》是一款策略遊戲。《文明5》在2010年9月釋出Demo試玩,並在9月21號在北美地區發布,其它地區則在24號發布。

遊戲為Steam平台獨占。遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新遊戲特色外,遊戲也將強調多樣化的社群、模組和多人遊戲元素。

基本介紹

  • 中文名:文明5
  • 原版名稱:Sid Meiers Civilization V
  • 遊戲類型:戰爭策略遊戲
  • 遊戲平台PC
  • 所屬系列:文明
  • 開發商:Firaxis Games
  • 發行商:2K Games
  • 發行日期:2010年09月24日
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲畫面:3D
  • 分級:12
  • 最新版本:美麗新世界
  • 語言:英文/繁體中文
  • 運行環境:WindowsXP/Vista/7/8/8.1
  • 運行環境:Linux
  • 運行環境:Mac OS 10.6.3及以上
遊戲設定,配置要求,最低配置,推薦配置,文明總覽,原版,眾神與國王,美麗新世界,城邦,五大類型,四大特質,影響力等級,城邦列表,勝利條件,社會政策,傳統,自主,榮譽,虔信,贊助,美學,商業,探索,理性,意識形態,獨裁,自由,秩序,世界奇觀,大型工程,國家奇觀,特殊奇觀,國際盛事,DLC和資料片,一、DLC,二、年度版,三、資料片:眾神與國王(2012),

遊戲設定

由Firaxis開發的《文明5》將會帶來一個全新的戰鬥系統、更深層次的外互動動,一系列的新特性可以讓玩家沉浸在建立自己的王國並征服世界的喜悅中。
可能對玩家來說最大的驚喜在於《文明》提供了更深入的策略、更真實的遊戲體驗和逼真的遊戲環境。遊戲使用的是一個全新的引擎,能夠使玩家最大程度地感受到《文明》系列遊戲的魅力。外交系統將全螢幕展現,伴隨有領導者的動畫和適當的語言。那些不喜歡和談的玩家們也會發現直接發動戰爭的快感更加強烈。
文明5美麗新世界也會包括MOD和多人遊戲元素,遊戲中設定了一個社區中心,玩家們可以在此交流經驗或是進行切磋。
著名遊戲設計師席德·梅爾知名策略遊戲系列新作《席德梅爾之文明5》於2010年秋季與玩家見面。本作是由Firaxis Games負責開發,由2K Games出品。《文明5》在2010年9月釋出Demo試玩,並在9月21號在北美地區發布,其它地區則要等到24號,遊戲為Steam平台獨占。
《文明5》套用全新遊戲引擎,導入六角格機制,採用了嶄新的戰鬥系統、深度的外互動動、以及各種遊戲功能,將令玩家獲得豐富的遊戲體驗。
2K Games表示,遊戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新遊戲特色外。遊戲也將強調多樣化的社群、模組和多人遊戲元素。
Firaxis Games創意研發總監席德·梅爾表示,他們非常期待玩家能快些看到Firaxis團隊為此系列注入的全新風貌。同時,2K總裁克里斯多夫·哈特曼(Christoph Hartmann)表示,《文明5》將開創徹底改變此系列的新紀元,為玩家帶來更迷人的遊戲體驗和更深度的策略、緊張刺激的戰術戰鬥、可供探索及通過戰爭手段據為己有的廣大逼真地景,以及可讓《文明》玩家無須離開遊戲即可分享內容與互相討論的內建論壇機制。

配置要求

最低配置

系統:Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7
CPU:雙核酷睿
記憶體:2GB
硬碟:8GB剩餘空間
光碟機:DVD
顯示卡:ATI HD2600 XT 256MB或者更高,Nvidia 7900GS 256MB或更高,Core i3或更高
音效卡:兼容DirectX 9.0c的音效卡
DirectX: DirectX 9.0

推薦配置

系統:Windows Vista SP2/Windows 7
CPU:酷睿4核 1.8G
記憶體:4GB
硬碟:8GB剩餘空間
光碟機:DVD
顯示卡:ATI 4800se 512MB或者更高,Nvidia9800se 512MB或更高
音效卡:兼容DirectX 9.0c的音效卡
DirectX: DirectX 11

文明總覽

原版

原版《文明5》中有18個文明,加上後期DLC新增的7個文明,共25個。
文明
領袖
特色單位、建築與能力
取代對象
首都
開局地形偏好
中國
Chinese
武則天
Wu Zetian
諸葛弩
Chu-Ko-Nu
弩兵
Crossbowman
北京
Beijing
-
造紙坊
Paper Maker
圖書館
Library
孫子兵法
Art of War
埃及
Egyptian
埃及戰車
War Chariot
戰車射手
Chariot Archer
底比斯
Thebes
非叢林非森林
陵墓
Burial Tomb
神廟
Temple
永恆建築
Monument Builders
日本
Japanese
織田信長
Oda Nobunaga
長劍士
Longswordsman
京都
Kyoto
沿海
戰鬥機
Fighter
武士道
Bushido
印度
Indian
甘地
Gandhi
戰象
War Elephant
戰車射手
Chariot Archer
德里
Delhi
草原
莫臥兒城塞
Mughal Fort
城堡
Castle
人丁興旺
Population Growth
羅馬
Roman
奧古斯都·凱撒
Augustus Caesar
弩炮
Ballista
投石車
Catapult
羅馬
Rome
-
羅馬軍團
Legion
劍士
Swordsman
羅馬榮耀
The Glory of Rome
希臘
Greek
亞歷山大
Alexander
王伴騎兵
Companion Cavalry
騎手
Horseman
雅典
Athens
沿海
希臘方陣兵
Hoplite
長矛兵
Spearman
希臘同盟
Hellenic League
桑海
Songhai
阿斯基亞
Askia
穆罕默德·杜爾
曼德卡騎兵
Mandekalu Cavalry
騎士
Knight
非凍土
泥塑清真寺
Mud Pyramid Mosque
神廟
Temple
河流總管
River Warlord
波斯
Persian
長生軍
Immortal
長矛兵
Spearman
波斯波利斯
Persepolis
-
總督府
Satrap's Court
銀行
Bank
阿契美尼德遺產
Archaemenid Legacy
暹羅
Siamese
蘭甘亨
Ramkhamhaeng
納瑞宣戰象
Naresuan's Elephant
騎士
Knight
素可泰
Sukhothai
非森林
經院
Wat
大學
University
君父統治
Father Governs Children
美國
American
華盛頓
Washington
轟炸機
Bomber
華盛頓
Washington
-
快速民兵
Minuteman
火槍兵
Musketman
昭昭天命
Manifest Destiny
德國
German
俾斯麥
Bismarck
自由傭兵*
Landsknecht
Pikeman
長槍兵
柏林
Berlin
-
*《美麗新世界》
1.0.3.142版中改為
全文明通用單位
德國坦克
Panzer
坦克
Tank
漢薩商行**
Hanse
銀行
Bank
**《美麗新世界》
1.0.3.142版中新增的
城市建築
條頓狂熱
Furor Teutonicus
英國
English
長弓手
Longbowman
弩兵
Crossbowman
倫敦
London
沿海
主力艦
Ship of the Line
巡航艦
Frigate
日不落
Sun Never Sets
俄羅斯
Russian
葉卡捷琳娜
Catherine
(凱瑟琳大帝)
近代騎兵
Cavalry
莫斯科
Moscow
凍土
俄羅斯營壘
Krepost
軍營
Barracks
西伯利亞財富
Siberian Riches
法國
French
拿破崙
Napoleon
外籍軍團*
Foreign Legion
一戰步兵
Great War Infantry
巴黎
Paris
-
*在《美麗新世界》資料片中只能通過意識形態選擇和軍事型城邦贈送來獲得
法國火槍手
Musketeer
火槍兵
Musketman
葡萄酒莊**
Chateau
**《美麗新世界》中新增的地塊改良設施
傳統制度***
Ancien Regime
***《美麗新世界》中改為:
光明之城
City of Light
阿拉伯
Arabian
哈倫·拉希德
Harun al-Rashid
駱駝騎射手
Camel Archers
騎士
Knight
麥加
Mecca
沙漠
巴扎
Bazaar
市場
Market
貿易商旅*
Trade Caravans
*《美麗新世界》中改為:
沙漠之舟
Ships of the Desert
奧斯曼
Ottoman
(土耳其)
蘇萊曼
Suleiman
蘇丹親兵
Janissary
火槍兵
Musketman
伊斯坦堡
Istanbul
沿海
西帕希騎兵
Sipahi
槍騎兵
Lancer
巴巴裏海盜Barbary Corsairs
易洛魁
Iroquois
海華沙
Hiawatha
莫霍克戰士
Mohawk Warrior
劍士
Swordsman
奧內達加
Onondaga
森林
長屋
Longhouse
工場
Workshop
大征途
The Great Warpath
阿茲特克
Aztec
蒙特祖瑪一世
Montezuma I
勇士
Warrior
特諾奇蒂特蘭
Tenochtitlan
叢林
水上苗圃
Floating Gardens
水力磨坊
Water Mill
人牲獻祭
Sacrificial Captives
DLC新增文明
朝鮮
Korean
龜船
Turtle Ship
輕帆船
Caravel
漢城(首爾
Seoul
沿海
火廂車Hwach'a
拋石機
Trebuchet
集賢院學士
Scholars of the Jade Hall
巴比倫
Babylonian
尼布甲尼撒二世
Nebuchadnezzar II
巴比倫弓兵
Bowman
弓手
Archer
巴比倫
Babylon
非凍土
巴比倫城牆
Walls of Babylon
城牆
Walls
精巧
Ingenuity
蒙古
Mongolian
成吉思汗
Genghis Khan
怯薛
Keshik
騎士
Knight
哈拉和林
Karakorum
平原
可汗
Khan
大軍事家
Great General
蒙古血腥
Mongol Terror
西班牙
Spanish
大方陣兵
Tercio
火槍兵
Musketman
馬德里
Madrid
沿海
征服者
Conquistador
騎士
Knight
黃金七城
Sevent Cities of Gold
印加
Incan
帕查庫提
Pachacuti
擲石手
Slinger
弓手
Archer
丘陵
梯田*
Terrace Farm
*地塊改良設施
安第斯大道
Great Andean Road
玻里尼西亞
Polynesian
卡美哈梅哈一世
Kamehameha I
毛利勇士
Maori Warrior
勇士
Warrior
火奴魯魯
Honolulu
沿海
摩艾石像群*
Moai
*地塊改良設施
尋路
Wayfinding
丹麥
Danish
哈拉德·藍牙
Harald Bluetooth
哈拉爾一世
狂暴戰士
Berserker
長劍士
Longswordsman
哥本哈根
Copenhagen
沿海
雪橇步兵
Norwegian Ski Infantry
來復槍兵
Rifleman
維京狂暴
Viking Fury

眾神與國王

《眾神與國王》資料片共增加了9個文明,同時包含先前DLC中發行的西班牙文明。
文明
領袖
特色單位、建築與能力
取代對象
首都
開局地形偏好
瑞典
Swedish
古斯塔夫二世·阿道夫
Gustavus II Adolphus
刀騎兵
Hakkapeliitta
槍騎兵
Lancers
凍土
卡爾常備軍
Carolean
來復槍兵
Rifleman
諾貝爾獎Nobel Prize
凱爾特
Celtic
布狄卡
Boudicca
皮克特戰士
Pictish Warrior
長矛兵
Spearman
愛丁堡
Edinburgh
森林
同樂會廳
Ceilidh Hall
歌劇院
Opera House
德魯伊知識 Druidic Lore
瑪雅
Mayan
擲矛兵
Atlatlist
弓兵Archer
穆塔
Mutal
蒂卡爾
-
金字塔
Pyramid
神祠
Shrine
長計歷
The Long Count
荷蘭
Dutch
威廉·奧蘭治
William the Silent
海上乞丐Sea Beggar
私掠船Privateer
草原
圩田*Polder
*地塊改良設施
荷蘭東印度公司Dutch East India Company
匈族
Hunnic
阿提拉
Attila
攻城錘Battering Ram
長矛兵
Spearman
阿提拉的王庭Attila's Court
非叢林非森林
騎射手Horse Archer
戰車射手Chariot Archer
上帝之鞭Scourge of God
衣索比亞
Ethiopian
海爾·塞拉西一世
Haile Selassie I
皇家衛隊
Mehal Safari
來復槍兵
Rifleman
-
紀念石柱
Stele
紀念碑
Monument
阿杜瓦精神
Spirit of Adwa
奧地利
Austrian
驃騎兵
Hussar
近代騎兵
Cavalry
維也納
Vienna
丘陵
咖啡館
Coffee House
風力磨坊
Windmill
外交聯姻Diplomatic Marriage
拜占庭
Byzantine
狄奧多拉
Theodora
甲冑騎兵Cataphract
騎兵
Horseman
君士坦丁堡
Constantinople
沿海
縱火船
Dromon
三列槳戰船
Trireme
君士坦丁堡牧首Patriarchate of Constantinople
迦太基
Carthaginian
狄多
Dido
北非森林象African Forest Elephant
騎兵
Horseman
迦太基
Carthage
沿海
五列槳戰船
Quinquereme
三列槳戰船
Trireme
腓尼基遺產Phoenecian Heritage

美麗新世界

《美麗新世界》資料片新增9個文明,原版中的德國法國阿拉伯文明的各項特性在該資料片中得到改進,同時包含先前發行的衣索比亞文明。
文明
領袖
特色單位、建築與能力
取代對象
首都
開局地形偏好
波蘭
Polish
翼騎兵Winged Hussar
槍騎兵Lancer
華沙
Wawsaw
平原
公爵馬廄
Ducal Stable
馬廄
Stable
團結工聯
Solidarity
亞述
Assyrian
亞述巴尼拔
Ashurbanipal
攻城塔
Siege Tower
投石車
Catapult
亞述
Assur
非凍土
皇家圖書館
Royal Library
圖書館
Library
尼尼微寶藏Treasures of Ninevah
巴西
Brazilian
遠征軍
Pracinha
現代步兵
Infantry
里約熱內盧
Rio de Janeiro
叢林
紅木林場*Brazilwood Camp
*地塊改良設施
嘉年華Carnival
葡萄牙
Portuguese
拿烏帆船Nau
輕帆船
Caravel
里斯本
Lisbon
沿海
商站*Feitoria
*地塊改良設施
領海
Mare Clausum
祖魯
Zulu
沙卡
Shaka
祖魯矛兵Impi
長槍兵
Pikeman
烏倫迪
Ulundi
非叢林
特訓軍營
Ikanda
軍營
Barracks
短刺矛Iklwa
印度尼西亞
Indonesian
加查·瑪達
Gajah Mada
波刃短劍兵
Kris Swordsman
劍士
Swordsman
雅加達
Jakarta
沿海
神寺
Candi
花園
Garden
香料群島Spice Islanders
摩洛哥
Moroccan
柏柏爾騎兵
Berber Cavalry
近代騎兵
Cavalry
馬拉喀什
Marrakech
沙漠
土堡*
Kasbah
*工人改良設施
非洲門戶Gateway to Africa
威尼斯
Venitian
恩里科·丹多洛
Enrico Dandolo
大槳帆戰艦The Great Galleass
槳帆戰艦
Galleass
威尼斯
Venice
沿海
威尼斯商人
Merchant of Venice
大商業家
Great Merchant
共和Serenissima
肖肖尼
Shoshone
波卡特洛
Pocatello
探路者Pathfinder
斥候
Scout
莫松卡赫尼
Moson Kahni
-
科曼切騎兵
Comanche Riders
近代騎兵
Cavalry
大擴張 Great Expanse

城邦

《文明5》增加了城邦(City-States)這一概念,它們在地圖上是一座又一座獨立且對其他文明中立的城市,因不能產生移民,所以幾乎不會擴張領土,而且在遊戲開始時沒有軍事單位。玩家可選擇忽視或征服它們,而通過贈送金錢、單位以及滿足請求等方式提升對目標城邦的影響力(Influence)後,便可與其結盟並獲得對方更有力的幫助,不過影響力會隨著時間推進逐漸下降,因此要定期維護。

五大類型

城邦共分為五種類型,原版擁有文化(Cultured)、軍事(Militaristic)和航海(Maritime)三種類型,而後續資料片新增了商業(Mercantile)與宗教(Religious)兩種類型。
文化型城邦每回合贈予玩家一定數量的文化點數。
軍事型城邦定期向距離最近的玩家城市贈送陸地軍事單位。
航海型城邦會為玩家的所有城市提供食物。
商業型城邦提升玩家所選文明的快樂值並提供一個奢侈資源(例如瓷器)。
宗教型城邦每回合給予玩家一定數量的信仰點數,第一個與其會面的文明還能得到信仰點數獎勵。

四大特質

城邦會不時向大文明提出各種請求,具體類型取決於城邦本身的特質,這其中包括友好(Friendly)、中立(Neutral)、仇外(Hostile)與善變(Irrational),在有限回合內完成請求可得到影響力點數的獎勵。
友好型城邦的影響力增幅較大,下降較慢,它們會提出善意請求(建造特定奇觀、發現其他文明等)。
中立型城邦的影響力增減幅度相等,但可受到其他文明特殊能力的影響,同時較少提出請求。
仇外型城邦的影響力增幅較小,下降較快,它們會提出惡意請求(攻打另一城邦、譴責其他文明等)。
善變型城邦的影響力增減幅度都比較大,它們提出的請求數量多且類型無法預測。

影響力等級

玩家文明與城邦之間的關係由影響力點數來表示,不同數值都有相應含義:
中立(Neutral):影響力點數介於0至30之間,允許玩家單位經過其領地,但不允許停留。
友好(Friends):影響力點數不低於30,開放邊界,定期向玩家贈禮,它可與多個文明保持友好關係。
聯盟(Allies):影響力點數高於60,開放邊界,提供重要的戰略、奢侈資源以及更加豐厚的禮物,立即對玩家的敵人宣戰(同一座城邦只能有一個盟友)。
憤怒(Angry):影響力點數低於0,除非關係改善,否則不會向玩家提出任何請求。
戰爭(War):影響力點數降至-60(最低值),與玩家進入永久戰爭階段,拒絕和談,除非被征服。
畏懼(Afraid):《眾神與國王》新增,被玩家的軍隊包圍時,可被迫向其進貢,但會降低影響力。

城邦列表

城邦名稱
城邦類型
備註
布魯塞爾 Brussels
文化型
布加勒斯特 Bucharest
文化型
佛羅倫斯 Florence
文化型
吉隆坡 Kuala Lumpur
文化型
摩納哥 Monaco
文化型
日內瓦Geneva
宗教型
原版為文化型,《眾神與國王》中改為宗教型
邏些(拉薩) Lhasa
宗教型
原版為文化型,《眾神與國王》中改為宗教型
漢城(首爾) Seoul
文化型
原版城邦,朝鮮DLC發行後成為朝鮮首都,不再作為城邦
維也納 Vienna
文化型
原版城邦,《眾神與國王》中成為奧地利首都,不再作為城邦
華沙 Warsaw
文化型
原版城邦,《美麗新世界》中成為波蘭首都,不再作為城邦
加德滿都 Kathmandu
宗教型
原版為文化型,朝鮮DLC發行後取代漢城(首爾)
《美麗新世界》中改為宗教型
米蘭Milan
文化型
《眾神與國王》新增
葉里溫 Yerevan
文化型
《眾神與國王》新增
布拉格 Prague
文化型
《眾神與國王》新增
文化型
《美麗新世界》新增
文化型
《美麗新世界》新增
喀布爾 Kabul
文化型
《美麗新世界》新增
基輔Kiev
文化型
《美麗新世界》新增
文化型
《美麗新世界》新增
波哥大 Bogota
文化型
《美麗新世界》1.0.3.142版新增
軍事型
貝爾格勒Belgrade
軍事型
布達佩斯 Budapest
軍事型
河內 Hanoi
軍事型
西頓 Sidon
軍事型
推羅(泰爾、提爾) Tyre
商業型
原版為軍事型,《眾神與國王》中改為商業型
都柏林 Dublin
軍事型
原版城邦,《眾神與國王》中成為凱爾特城市,不再作為城邦
愛丁堡Edinburgh
軍事型
原版城邦,《眾神與國王》中成為凱爾特首都,不再作為城邦
瓦萊塔 Valletta
軍事型
《眾神與國王》新增
姆班扎剛果 M'banza-Kongo
軍事型
《美麗新世界》新增
索非亞 Sofia
軍事型
《美麗新世界》新增
開普敦Cape Town
航海型
拉古薩 Ragusa
航海型
1.0.1.275版新增
熱那亞 Genoa
商業型
原版為航海型,《眾神與國王》中改為商業型
新加坡 Singapore
商業型
原版為航海型,《眾神與國王》中改為商業型
哥本哈根 Copenhagen
航海型
原版城邦,丹麥DLC發行後成為丹麥首都,不再作為城邦
航海型
原版城邦,丹麥DLC發行後成為丹麥城市,不再作為城邦
(挪威歷史上長期由丹麥管轄)
斯德哥爾摩 Stockholm
航海型
原版城邦,《眾神與國王》中成為瑞典首都,不再作為城邦
赫爾辛基 Helsinki
航海型
原版城邦,《眾神與國王》中成為瑞典城市,不再作為城邦
(芬蘭歷史上長期由瑞典管轄)
里約熱內盧 Rio de Janeiro
航海型
原版城邦,《美麗新世界》中成為巴西首都,不再作為城邦
威尼斯 Venice
航海型
原版城邦,《美麗新世界》中成為威尼斯首都,不再作為城邦
魁北克城Quebec City
航海型
1.0.1.275版新增,取代奧斯陸
悉尼 Sydney
航海型
1.0.1.275版新增,取代哥本哈根
馬尼拉 Manila
航海型
《眾神與國王》新增
蒙巴薩 Mombasa
航海型
《眾神與國王》新增
雅加達 Jakarta
航海型
原版城邦,《美麗新世界》中成為印度尼西亞首都,不再作為城邦
里斯本 Lisbon
航海型
原版城邦,《美麗新世界》中成為葡萄牙首都,不再作為城邦
航海型
《美麗新世界》新增
墨爾本 Melbourne
航海型
《美麗新世界》新增
荷姆茲 Ormus
航海型
《美麗新世界》新增
巴拿馬城 Panama City
航海型
《美麗新世界》新增
里加 Riga
航海型
《美麗新世界》新增
航海型
《美麗新世界》新增
溫哥華 Vancouver
航海型
《美麗新世界》新增
惠靈頓 Wellington
航海型
《美麗新世界》1.0.3.142版新增
香港Hong Kong
商業型
《眾神與國王》新增
商業型
《眾神與國王》新增
卡霍基亞 Cahokia
商業型
《眾神與國王》新增
科倫坡 Colombo
商業型
《眾神與國王》新增
桑給巴爾 Zanzibar
商業型
《眾神與國王》新增
蘇黎世 Zurich
商業型
《眾神與國王》新增
馬拉喀什Marrakesh
商業型
《眾神與國王》新增,《美麗新世界》中成為摩洛哥首都,不再作為城邦
塔那那利佛Antananarivo
商業型
《美麗新世界》新增
馬六甲 Malacca
商業型
《美麗新世界》新增
摩加迪沙 Mogadishu
商業型
《美麗新世界》新增
撒馬爾罕 Samarkand
商業型
《美麗新世界》新增
維爾紐斯 Vilnius
商業型
《美麗新世界》1.0.3.142版新增
梵蒂岡 Vatican
宗教型
《眾神與國王》新增
耶路撒冷Jerusalem
宗教型
《眾神與國王》新增
拉本塔 La Venta
宗教型
《眾神與國王》新增
維滕貝格Wittenberg
宗教型
《眾神與國王》新增
伊費 Ife
宗教型
《美麗新世界》新增

勝利條件

1.征服勝利(Domination Victory):最後一個保住初始首都的玩家獲勝,在《美麗新世界》中改為占領所有敵對文明的初始首都並保住自己的初始首都。
2.科技勝利(Science Victory):完成阿波羅計畫,研製出宇宙飛船的各個部件並將其運往首都,最先在此完成組裝的玩家獲勝(飛船會自動發射升空)。
3.外交勝利(Diplomatic Victory):半數文明進入原子時代(或某個文明進入資訊時代),世界議會變為聯合國,在選舉”世界領袖“時,獲得不少於世界議會面板中指定外交票數的玩家獲勝。
4.文化勝利(Cultural Victory):對其他所有文明達到“無遠弗屆”級的影響力(“無遠弗屆”級影響力要求魅力(旅遊)點數總和超過目標文明的文化點數總和)。
5.時間勝利(Time Victory):若遊戲進行到公元2050年還沒有玩家勝出,那么總分最高的玩家獲勝(總分高低取決於多個方面:金錢、城市數、城市總人口、已研發科技項目的數量、奇觀數量等等)。

社會政策

社會政策代表著玩家統治人民的方式,它在遊戲中有著很大的作用,通過循序漸進地推行政策及其分支,有的可使城市產能增加,有的可帶來更多財富,還有的會影響軍事實力……即使是同一種政策,在不同環境下也會有不一樣的效果。

傳統

傳統(Tradition)政策最適合較小的帝國,採用後可大大提升城市邊界擴張速率。
貴族政治 Aristocracy
寡頭政治 Oligarchy
律法統治 Legalism
君主政體 Monarchy
紳縉階層 Landed Elite

自主

自主(Liberty)政策適合渴求快速擴張的文明。
共和政體 Republic
公民制度 Citizenship
集體統治 Collective Rule
精英政治 Meritocracy
代議制度 Representation

榮譽

榮譽(Honor)政策通過多種途徑提高國家軍隊的實力。
尚武精神 Warrior Code
軍事紀律 Discipline
軍人階層 Military Caste
軍事傳統 Military Tradition
職業軍隊 Professional Army

虔信

虔信(Piety)政策能增加國家的信仰點數。
教會組織 Organized Religion
天命觀念 Mandate of Heaven
神權政治 Theocracy
信仰自由 Religious Tolerance
宗教改革 Reformation

贊助

贊助(Patronage)政策增強城邦關係帶來的好處。
慈善事業 Philanthropy
領事制度 Consulates
經院哲學 Scholasticism
文化外交 Cultural Diplomacy
商人工會 Merchant Confederacy

美學

美學(Aesthetics)政策能增加國家的文化值。
文化中心 Cultural Centres
美術創作 Fine Arts
藝術繁榮 Flourishing of the Arts
藝術天才 Artistic Genius
文化交流 Cultural Exchange

商業

商業(Commerce)政策給予國家金錢方面的獎勵。
大篷車隊 Wagon Trains
僱傭軍 Mercenary Army
創業精神 Entrepreneurship
重商主義 Merchantilism
貿易保護主義 Protectionism

探索

探索(Exploration)政策增強玩家文明在海上的擴張能力。
海上設施 Maritime Infrastructure
海軍傳統 Naval Tradition
航海學校 Navigation School
商船艦隊 Merchant Navy
寶藏船隊 Treasure Fleets

理性

理性(Rationalism)政策能提升國家的科研能力。
世俗主義 Secularism
人文主義 Humanism
思想自由 Free Thought
主權在民 Sovereignty
科學革命 Scientific Revolution

意識形態

《文明5》中包含了三種意識形態:獨裁、自由與秩序,該部分內容在《美麗新世界》資料片中得到了擴充。當一個文明進入現代或建有至少三座工廠時,就需要選擇一種意識形態,並用先前積累的文化點數來逐步開啟意識形態中的三層理念。
意識形態的選擇不僅會對文明自身發展產生影響,其效果也會作用到其他文明身上,同時還為玩家指明了遊戲後期的勝利途徑。擁有不同意識形態的文明會陷入對立,而人民的快樂度也會受到負面影響,此時就需要發動革命來完成轉換意識形態的轉換。

獨裁

獨裁(Autocracy)意識形態適合那些夢想通過強大的鐵蹄來消滅對手的玩家,開啟後允許建造奇觀——普洛拉度假村
一級理念
二級理念
三級理念
精英部隊 Elite Forces
軍國主義Militarism
炮艦外交Gunboat Diplomacy
總動員Mobilization
閃電戰Lightning Warfare
個人崇拜Cult of Personality
統一戰線 United Front
警察國家 Police State
戰爭論 Clausewitz's Legacy
未來主義Futurism
民族主義Nationalism
-
工業間諜 Industrial Espionage
第三條道路Third Alternative
邊境工事 Fortified Border
全面戰爭 Total War
全民醫保 Universal Healthcare
-

自由

自由(Freedom)意識形態提供文化、魅力和專業人員產出的加成,開啟後允許建造奇觀——自由女神像
一級理念
二級理念
三級理念
前衛藝術 Avant Garde
志願軍 Volunteer Army
媒體文化 Media Culture
創意表達 Creative Expression
城市化Urbanization
條約組織 Treaty Organization
公民社會Civil Society
光輝時刻 Their Finest Hour
航天採購 Space Procurements
隱秘行動 Covert Action
普選制度 Universal Suffrage
-
資本主義Capitalism
新政 New Deal
經濟聯盟 Economic Union
民主兵工廠 Arsenal of Democray
全民醫保 Universal Healthcare
-

秩序

秩序(Order)意識形態適合熱衷於建立龐大、不斷擴張的文明的玩家,其能帶來的獎勵多少取決於玩家擁有的城市數量,開啟後允許建造奇觀——克里姆林宮
一級理念
二級理念
三級理念
人民英雄 Hero of the People
科研院所 Academy of Sciences
無產階級專政Dictatorship of Proletariat
社會現實主義SocialistRealism
一黨執政Party Leadership
鐵幕Iron Curtain
摩天大樓Skyscrapers
移民安置 Resettlement
航天先驅 Spaceflight Pioneers
衛國戰爭 Patriotic War
文化大革命 Cultural Revolution
-
雙重間諜 Double Agents
工人社區 Workers' Faculties
少年先鋒隊 Young Pioneers
五年計畫Five-Year Plan
全民醫保 Universal Healthcare
-

世界奇觀

(共46個)
世界奇觀
英文名
備註
阿爾罕布拉宮
Alhambra
《眾神與國王》新增
吳哥窟
Angkor Wat
大本鐘
Big Ben
2012年6月更名為“伊莉莎白塔”
婆羅浮屠
Borobudu
《美麗新世界》新增
布蘭登堡門
Brandenburg Gate
百老匯
Broadway
《美麗新世界》新增
奇琴伊察
Chichen Itza
加拿大國家電視塔
CN Tower
《眾神與國王》新增
太陽神青銅巨像
Colossus
耶穌巨像
Cristo Redentor
艾菲爾鐵塔
Eiffel Tower
紫禁城
Forbidden Palace
環球劇場
Globe Theatre
網路防火牆
Great Firewall
《眾神與國王》新增
亞歷山大圖書館
Great Library
亞歷山大燈塔
Great Lighthouse
傑內大清真寺
Great Mosque of Djenne
《眾神與國王》新增
長城
Great Wall
聖索菲亞
Hagia Sophia
空中花園
Hanging Gardens
姬路城
Himeji Castle
哈勃太空望遠鏡
Hubble Space Telescope
《眾神與國王》新增
克里姆林宮
Kremlin
《美麗新世界》新增,選擇秩序意識形態後可建
比薩斜塔
Leaning Tower of Pisa
《眾神與國王》新增
羅浮宮
Louvre
馬丘比丘
Machu Picchu
摩索拉斯陵墓
Mausoleum of Halicarnassus
遠古奇觀DLC新增
新天鵝堡
Neuschwanstein
《眾神與國王》新增
聖母院
Notre Dame
神諭所
Oracle
帕特農神廟
Parthenon
《美麗新世界》新增
五角大樓
Pentagon
佩特拉古城
Petra
《眾神與國王》新增
大報恩寺塔
Porcelain Tower
普洛拉度假村
Prora
《美麗新世界》新增,選擇獨裁意識形態後可建
金字塔
Pyramids
紅堡
Red Fort
《美麗新世界》新增
西斯廷教堂
Sistine Chapel
自由女神像
Statue of Liberty
《美麗新世界》新增,選擇自由意識形態後可建
宙斯神像
Statue of Zeus
遠古奇觀DLC新增
巨石陣
Stonehenge
悉尼歌劇院
Sydney Opera House
泰姬陵
Taj Mahal
阿爾忒彌斯神廟
Temple of Artemis
遠古奇觀DLC新增
兵馬俑
Terracotta Army
《眾神與國王》新增
烏菲茲美術館
Uffizi
《美麗新世界》新增
聯合國
United Nations
《美麗新世界》中被取消

大型工程

(共3個)
大型工程
英文名
備註
Apollo Program
The Manhattan Project
烏托邦工程
Utopia Project
《美麗新世界》中被取消

國家奇觀

(共12個)
國家奇觀
英文名
備註
Circus Maximus
East India Company
《美麗新世界》新增
聖殿
Grand Temple
1.0.2.13版新增
Hermitage
Heroic Epic
大鐵廠
Ironworks
國立研究院
National College
民族史詩
National Epic
國家情報局
National Intelligence Agency
《眾神與國王》新增
國家金庫
National Treasury
《美麗新世界》中被東印度公司取代
國家旅遊中心
National Visitor Cente
《美麗新世界》新增
Oxford University
宮殿
Palace
不可建造,首都直接擁有

特殊奇觀

(共3個)
特殊奇觀
英文名
備註
藝術家協會
Artists' Guild
各國均可建立,無先決條件
音樂家協會
Musicians' Guild
各國均可建立,無先決條件
文學家協會
Writers' Guild
各國均可建立,無先決條件

國際盛事

(共3個)
國際盛事
英文名
備註
國際運動會
International Games
世界議會項目
International Space Station
世界議會項目
World's Fair
世界議會項目

DLC和資料片

一、DLC

巴比倫DLC
文明5
2010年10月25日發布巴比倫文明包,新增巴比倫文明。
蒙古DLC
2010年10月25日發布蒙古文明和劇情包,新增蒙古文明和《蒙古的崛起》(Rise of the Mongols)劇情,玩家要在有限的回合內征服至少4個文明。
可選文明:蒙古。
文明5
西班牙和印加DLC
2010年12月16日發布《雙文明及劇情包:西班牙和印加》,新增西班牙與印加2個文明和《征服新大陸》(Conquest of the New World)劇情。
可選文明:西班牙、英國、法國、阿茲特克、易洛魁與印加。
該劇情地圖上分布有原住民城邦,同時擁有獨特的單位(皇家火槍手)與國家奇觀(航海學校)。
2014年2月4日發布的《征服新大陸豪華版》(Conquest of the New World Deluxe)劇情(針對《美麗新世界》資料片)新增荷蘭、葡萄牙、肖肖尼與瑪雅4個可選文明,內容更加豐富。
文明5
玻里尼西亞DLC
2011年3月11日發布《玻里尼西亞文明包》,新增玻里尼西亞文明和《尋找人間天堂》(Paradise Found)劇情。
可選文明:希瓦、湯加、薩摩亞與塔希提。
丹麥DLC
2011年5月3日發布《丹麥文明包》,新增丹麥文明和《公元1066:維京時代的終結》(1066:Year of Viking Destiny)劇情。
文明5
可選文明:英國、挪威、丹麥與諾曼第。
文明5
該劇情中擁有獨特的建築(郡法庭)、國家奇觀(末日郡法院)和設施(哈德良長城)。
朝鮮DLC
2011年8月11日發布《朝鮮文明包》,新增朝鮮文明和《壬辰朝鮮之役》(Samurai Invasion of Korea)劇情(即萬曆韓戰)。
可選文明:中國、朝鮮、滿洲與日本。
遠古奇觀DLC
2011年8月11日發布《遠古奇觀劇情包》,新增3個奇觀(摩索拉斯陵墓、宙斯神像和阿爾忒彌斯神廟)和
《遠古世界奇觀》(Wonders of the Ancient World)劇情。
可選文明:埃及、蘇美爾、波斯、希臘與西臺。

二、年度版

年度版介紹:
年度版除原作外還囊括如下DLC(地圖包及劇情包):
蒙古文明及劇情包
巴比倫文明
“文明的搖籃”地圖包(美索不達米亞、美洲、亞洲、地中海)
西班牙和印加文明及劇情包
資料片資料片
玻里尼西亞文明及劇情包
丹麥文明及劇情包
探索者地圖包
遊戲原聲音軌
“朝鮮”和“遠古奇觀”文明及劇情包

三、資料片:眾神與國王(2012)

Gods & Kings,發售時間為2012年6月19日。售價29.99美元。主設計師為Ed Beach。他是著名的桌面兵棋遊戲設計師,對於《文明》系列而言,他製作了《文明3:征服》中的幾個劇情與《文明5》至今全部的DLC劇情。
重點
1、增加宗教系統,11個宗教,玩家可以通過積累足夠信仰點數來催生大先知創立宗教並選擇各種信條,包括:佛教,基督教,儒教,印度教,伊斯蘭教,猶太教,神道教,錫克教,道教,薩滿教(騰格里信仰),拜火教(瑣羅亞斯德教)
宗教界面宗教界面
2、增加諜報系統,啟蒙時代開始啟用,玩家在諜報界面指派間諜執行任務(間諜不會作為單位出現在地圖上); 間諜可以獲知電腦的真實意圖
3、9個新文明及其領袖。
4、2類新城邦。
(1)商業型(Mercantile):產生快樂並提供獨有奢侈資源
(2) 宗教型(Religious):產生信仰
5、10座新奇觀,包括:
兵馬俑兵馬俑
(1) 世界奇觀:比薩斜塔、佩特拉城、新天鵝堡、傑內大清真寺、兵馬俑、加拿大國家電視塔、哈勃太空望遠鏡、網路防火牆、阿爾罕布拉宮
(2) 國家奇觀:國家情報局
6、3個劇情:羅馬的衰亡、走向文藝復興、 蒸汽帝國
7、13種新建築,包括:防空洞(Bomb Shelter), 大教堂(Cathedral), 神殿(Shrine), 清真寺(Mosque), 劇場(Amphitheatre)
8、27種新單位,包括:
(1) 2種新偉人:大先知(Great Prophet), 大航海家(Great Admiral);
(2) 特色單位:凱爾特的皮克特戰士(Pictish Warrrior);
(3) 普通單位:複合弓手(Composite Bowman),多管機槍(Gatling Gun),重機槍(Machine Gun), 履帶戰車城邦
系統
1、 遊戲主選單增加“引退”(Retire)選項,按《文明》系列傳統,作用是認輸並結束本場遊戲,計算自己的得分。
2、 技術樹有大調整,確保每條單位升級路線在每一個時代有一種單位,避免兩次單位更新靠得太近的情況。
3、科研協定必須關係好才能簽訂。
4、在自衛戰爭中征服城邦可能不會被視為戰犯。
5、在國界線已經確定時AI不會再為“你在距離我們太近的地方建立新城市”生氣。
6、 第一個文明進入文藝復興時代即開啟間諜功能,所有文明獲得第一個間諜,之後玩家每前進一個時代會再獲得一個間諜(每個間諜有三個等級:Recruit,Agent 和Special Agent,一個間諜被抓住後過幾個回合才會出現替代人選,等級清零)。
7、英國新特質:獲得額外一名間諜。
8、間諜不出現在地圖上,通過間諜視窗控制,間諜移動到目標城市可能只花一回合
9、完成建造奇觀——國家情報局可再得到一名間諜,你可以用間諜可以獲知電腦玩家的真實意圖,發現後可以當面質問電腦,還可以告訴其他電腦玩家;這個陰謀(Intrigue)功能在多人遊戲中是關閉的。
10、 商業城邦可以提供地圖上無法獲得的資源,如珠寶(Jewellery),可以通過在城邦旁邊放置大量軍力來勒索城邦,當然代價是和城邦的關係下降,城邦可能背地裡要求別的文明攻打脅迫者。
11、間諜有兩種影響城邦的方法,操縱選舉比較穩妥,政變比較快,政變失敗會破壞關係,失去間諜。
12、 城邦從文藝復興時代開始選舉,每12回合一次,一個城邦可以同時提供最多三個任務,有的任務如“在20回合內產生最多的信仰”或“產生最多的文化”是讓所有玩家比賽的世界任務(Global Quest),不需要玩家直接動手,同時也存在“把你的宗教傳播給該城邦”、“一定回合內建造最多的世界奇觀”等任務。
6、 產生信仰的初級建築可能是神殿(Shrine)
大教堂(Cathedral)是一種消耗信仰來建造的建築
傳教士:能夠傳播給2個城市,消耗200信仰
修道院改為用信仰建造
異端審判官能夠消除城市裡的外來宗教
巨石陣等宗教類奇觀能產生信仰
宗教能傳播到10格範圍內的其他城市
發現遺蹟有可能增加信仰
一個城市可以有不止一種宗教
7、 遊戲中的兵馬俑奇觀造型包括了2007年的考古發現:9級金字塔結構的秦始皇陵
8、 秩序、獨裁、自由三個政策樹是“意識形態”,在宗教對外交的作用消退以後,是決定外交的重要因素。意識形態也允許玩家用信仰換取偉人。
軍事
1、 建有城牆的城市無法再用人海攻下,必須使用攻城單位。攻城單位對其他單位的效果減弱。
2、 海軍也有近戰單位,海上近戰單位可用來劫掠或者攻占敵人港口。驅逐艦是現代的近戰海軍,戰列艦是遠程海軍
3、 登船的陸軍單位可以與海軍堆疊在同一格里
4、 登船陸軍有一定的自衛能力,桑海帝國的特性會有改變
5、 海軍統帥會治療周圍的海軍單位
6、 私掠船(Privateer)可以俘虜敵船
7、 多管機槍和重機槍射程為1,多管機槍:力36,遠程攻擊36
8、 投射步兵系列是弓兵-> 複合弓兵(Composite Bowmen)-> 弩兵-> 多管機槍(Gatling Gunners)-> 重機槍(Machine Gunners)
9、履帶戰車(Landship):移動4,力60,近戰
10、早期現代步兵(Great War Infantry):移動2,力50,近戰
11、戰鬥力變更:
斥候:5,劍士:14,戰鬥機:45,驅逐艦:55,戰列艦:近戰55,遠程70
文明
眾神與國王新增9個文明:
凱爾特、瑪雅、荷蘭、匈族、衣索比亞、奧地利、拜占庭、迦太基、瑞典。每個文明將擁有自己的UA/UB/UU。
新城邦
商業型:香港、安特衛普、卡霍基亞、科倫坡、馬拉喀什、桑給巴爾、蘇黎世;
軍事型改商業型:推羅
航海型改商業型:熱那亞、新加坡
宗教型:梵蒂岡, 耶路撒冷、拉文塔、維騰貝格;
文化型改宗教型:邏些、日內瓦
文化型:布拉格、米蘭、葉里溫
軍事型:瓦萊塔
航海型:里斯本、馬尼拉、蒙巴薩、雅加達
劇情
1、《羅馬的隕落》(Fall of Rome):第7個劇情。可選擇文明有西羅馬、東羅馬、波斯、匈族、哥特、汪達爾、法蘭克、凱爾特。東、西羅馬擁有獨特的負面作用的文化政策。
2、《走向文藝復興》(Into the Renaissance):第8個劇情。可選擇文明有凱爾特、英吉利、西班牙、法蘭西、荷蘭、瑞典、德意志、奧地利、俄羅斯、土爾其、阿尤布、穆瓦希德。以及與獨特的城邦。本劇情指定天主教、東正教、伊斯蘭教的聖城,分別為梵蒂岡、君士坦丁堡、麥加。
3、《蒸汽帝國》(Empires of the Smoky Skies):第9個劇情(虛擬)。
可選擇文明有伊魯契、達爾梅斯、歐爾林、普里亞斯,不可選擇文明有維德里亞。城邦只是現有城邦選擇一部分出現。擁有特有的飛艇時代和蒸汽時代,以及相關的單位、建築、特色建築、國家奇觀。
宗教
信仰(Faith)是一種新的資源,圖示是白鴿。信仰可用來換取宗教類的各種建築與單位,還可用來換取各類偉人,這樣產生偉人比原來的偉人點更靈活。
宗教讓玩家從50-60種信條中選擇5項:遊戲初期的神系(Pantheon)、讓宗教創立者獲益、直接與勝利目標相關的創立者信條(Founder Belief)、兩個讓非創立者也獲益的追隨者信條(Follower Belief)、一個輔助性的增強信條(Enhancer Belief)。拜占庭文明能獲得第6個信條。信條是先到先得的,具有競爭性。
一場遊戲中宗教的數量有限,只有玩家總數的一半。有10個文明參與的遊戲只能產生5個宗教。
宗教能傳播到10格範圍內的其他城市,城市的宗教影響力在這10格範圍內不會隨距離改變,幾個城市的宗教影響力可以疊加。一個城市可以有不止一種宗教。
遊戲初始,首先積攢10點信仰開啟一個神系,首先積攢約10點信仰(演示中是6點)開啟一個神系,這通常只需要幾個回合。神系的圖示是閃電。和宗教不同,神系的傳播不會超出國界範圍。
神系共有20種。
神系例子:
祖先崇拜(Ancestor Worship):神祠產生+1文化
極光之舞(Dance of the Aurora):沒有森林的苔原地塊產生+1信仰
沙漠民俗(Desert Folklore):沙漠地塊產生+1信仰
靈魂醫者(Faith Healers):在友好城市旁每回合恢復33生命
豐產儀式(Fertility Rites):人口增長加快10%
工匠之神(God of Craftsmen):3以上人口的城市+1產能
天空之神(God of the Open Sky):牧場+1文化
海神(God of the Sea):漁船產生+1產能
戰神(God of War):城市周圍4格內殺死敵人將獲得信仰值
節慶女神(Goddess of Festivals):每個葡萄酒與薰香+1文化,+1信仰
狩獵女神(Goddess of the Hunt):狩獵營地增加食物
愛情女神(Goddess of Love):人口6以上的城市+1快樂
守護女神(Goddess of Protection):城市的遠程戰鬥力+30%
神使(Messenger of the Gods):商道連通的城市+2科學
宗教紀念碑(Monument to the Gods):建造上古與古典奇觀時+15%產能
天人合一(One with Nature):自然奇觀+4信仰
口傳民俗(Oral Tradition):種植園+1文化
宗教偶像(Religious Idols):每一個黃金或白銀產生+1文化,+1信仰
宗教移民(Religious Settlements):國境增長加15%
神聖道路(Sacred Path):叢林地塊+1文化
神聖水域(Sacred Waters):沿河城市+1快樂
石圈(Stone Circle):採石場+2信仰
積攢約100點信仰(演示中是134點),幾十回合時,有可能獲得第一個大先知。大先知是隨機出現的,從信仰達到需求值開始每過一個回合出現幾率增加。
第一個大先知可用來創立宗教,此時要選擇創立者信條與第一個追隨者信條。第二個大先知可用來強化宗教,此時選擇第二追隨者信條與強化信條。
創立者信條例子:
葬禮儀式(Ceremonial Burial):每個信教城市+1快樂
教會財產(Church Property):每個信教城市+2金
護教衛士(Defender of the Faith):在信奉本宗教的友好城市附近戰鬥力+20%
藝術繁榮(Flourishing of the Arts):不在戰爭狀態時+10%文化
入教儀式(Initiation Rites):每個城市皈依該宗教時+100金
宗教間的對話(Interfaith Dialogue):傳教士將該宗教傳至有其他宗教的城市時獲得科學
正義戰爭(Just War):在信奉本宗教的敵對城市附近戰鬥力+20%
教皇權威(Papal Primacy):對皈依該宗教的城邦影響力+15
愛好和平(Peace Loving):每6個非敵對外國城市的信徒帶來+1快樂
朝聖(Pilgrimage):每個皈依該宗教的外國城市+1信仰
什一稅(Tithing):每4個信徒+1金
普世教會(World Church):每6個其他文明中的信徒+1文化
增強信條例子:
禁慾主義(Asceticism):3個信徒的城市中神祠產生+1快樂
大教堂(Cathedrals):用信仰換取大教堂(+1信仰,+3文化,+1快樂,藝術家職位)
合唱(Choral Music):6個信徒的城市中神廟產生+2文化
靈感(Divine Inspiration):每個世界奇觀產生+2信仰
哺育世界(Feed the World):神祠與神廟產生+1食物
古魯導師(Guruship):有專業人員的城市+2產能
神聖戰士(Holy Warriors):用信仰換取工業時代以前的陸軍單位
神跡劇(Liturgical Drama):3個信徒的城市中劇場產生+1信仰
修道院(Monasteries):用信仰換取修道院(+2信仰,+2文化,有葡萄酒或薰香時更多)
清真寺(Mosques):用信仰換取清真寺(+3信仰,+2文化,+1快樂)
和平花園(Peace Gardens):花園產生+2快樂
宗教藝術(Religious Art):冬宮產生+5文化
宗教社區(Religious Community):每個信徒增加1%產能,最多增加15%
化劍為犁(Swords Into Plowshares):不在戰爭狀態時人口增長加快15%
類別
教士團體(Holy Order)提供傳教士。
宗教是早期決定外交的重要因素,在中世紀與文藝復興時宗教的外交修正值最大。後期宗教的外交修正值變小,影響外交的作用被意識形態(自由、秩序、獨裁三個政策樹)取代。
文藝復興時代以後,各種宗教功能的信仰花費大幅增加,使宗教的作用減弱。
四、資料片:美麗新世界
2013年3月16日,2K和Firaxis Games公布了《文明5》的第2款資料片——美麗新世界(Brave New World),該資料片於7月9日登入PC和Mac平台,擴展包將為《文明5》增加“一個龐大的全新遊戲體驗”,包括國際貿易的引進以及“對文化及外交的聚焦”。
文明
9個新的文明將會加入,包括波蘭、亞述、巴西、葡萄牙、祖魯、印度尼西亞、摩洛哥、威尼斯、肖肖尼。每個文明將擁有自己的UA/UB/UU。
奇觀
7個世界奇觀:
波羅浮屠 Borobudur
百老匯 Broadway
環球劇場 Globe Theater
紅堡 Red Fort
帕特農神廟 Parthenon
烏菲茲美術館 Uffizi Museum
普洛拉度假村 Prora beach resort
3項國際盛事:
國際運動會 International Games
國際空間站 International Space Station
世界博覽會 World's Fair
2個國家奇觀:
東印度公司
國家旅遊中心 National Visitors Centre
3個特殊奇觀:
藝術家協會
音樂家協會
文學家協會
2個自然奇觀
維多利亞湖 Lake Victoria
所羅門王的寶藏 King Solomon's Mines
新建築
飛機場:增加魅力(tourism)產出;允許空運單位
旅館:增加魅力(tourism)產出
商隊旅社:和市場、銀行同一系列的建築,可以帶來額外的商路產出
動物園:快樂建築,疑替代了原來的劇院
新單位
手斧兵(Hand-axe):貌似是野蠻人的特殊單位,替代戰車射手。
火箭筒(Bazooka):
考古學家:建造大學以後可以生產;可以把古蹟變為一件文物或者開發為歷史遺址(產生文化)
商隊(貿易單位):前提科技為動物馴養,10格範圍
貨船(貿易單位):前提科技為航行術;45格範圍,收益為陸路的兩倍
大藝術家:可以創作藝術傑作;也可以開啟黃金時代
大音樂家:可以創作音樂傑作;也可以到其它文明進行巡迴演出,大幅增加對該文明的魅力(Tourism)
大文學家:可以創作文學傑作;也可以創作政治專著,大幅增加文化點數
飛碟(XCOM)戰隊:可以空降40格的升級版傘兵
新科技
網際網路
設施
法國特色設施:法式莊園
歷史遺址:野蠻人營地、被摧毀的城市、大戰發生地等都可能轉變為歷史遺址。你可以開發其他文明的歷史遺址,不過會造成不良外交影響。
可能出現歷史遺址的地點
⑴ 曾經的野蠻人營地
⑵ 城市廢墟
⑶ 大戰發生地
可以派遣考古學家去挖掘歷史遺址,3回合後可以選擇:
⑴ 挖出歷史遺址,讓它變成一個藝術傑作並擺放在最近的有空槽的城市。
⑵ 在原地建立歷史遺址。(自該格的營地/城市被摧毀起計算,每經歷一個時代+1文化。)
新城邦
文化型:布拉迪斯拉發、布宜諾斯艾利斯、喀布爾、基輔、克孜勒
航海型:巴拿馬城、里加、烏爾、比布魯斯、摩加迪沙、荷姆茲、溫哥華
軍事型:索非亞、姆班扎剛果
商業型:塔那那利佛、馬六甲、墨爾本、撒馬爾罕
宗教型:伊費
文化型改宗教型:加德滿都
新劇情
1、《爭奪非洲》:分為三大派系:歐洲派系(義大利、葡萄牙、英國、法國、德國、比利時),北非派系(埃及、摩洛哥、土耳其),下撒哈拉派系(祖魯、布爾、衣索比亞),以及特殊的城邦。每個派系的國家自身不能相互交戰。
2、《南北戰爭》:分為南方和北方2個勢力,所有城市均出現在地圖上,不能新建城市
新宗教
基督教被分為新教、天主教和東正教
宗教信條大類有所增加,除了初始信條和強化信條外,還有“宗教改革信條”。完成虔信政策樹的獎勵變為可選一個宗教改革信條,效果包括“增加魅力(Tourism)點數”和“允許用信仰購買科技建築”。
間諜系統
外交官,是一種新的間諜,當你將間諜移動到其他文明的首都時,可以將其轉變為外交官,外交官不能偷科技
外交官的作用有:調查其它文明在世界議會中的投票意向;買賣世界議會的選票;進行宣傳攻勢(“conduct propaganda”)以增進魅力(Tourism)
議會
外交的重要性被極大增強,城邦同盟也將比以前更加重要。世界議會將允許你在各種關鍵議案上進行投票,如對敵對文明進行貿易禁運,限制特定資源的使用,指派世界運動會的主辦城市,以及對核武器的使用。全新的遊戲元素:決議、收買投票、密謀和新引入的外交勝利將令後期遊戲比以前的任何時候都更加充滿變數。
第一個發現所有文明並且研究了印刷術的文明(只要有一個文明研究完印刷術即開始準備世界大會,第一個發現世界上所有其他文明的將成立世界大會並成為第一屆東道主)成為第一屆議會東道主。
世界議會的主辦方有一定的優勢
工業時代時,世界議會的主持者有2個代表(即2票,“delegates”),其他文明有1個代表,城邦無代表。下一個時代,主持者4個代表,其他文明2個代表,城邦1個代表。
每次會議上會表決2個議案
最開始的議會間隔30回合,之後隨時代進步而縮短,最後可以到每隔2回合開一次會,把間諜放在對方首都可以以外交官的身份跟對方交易世界大會投票(只能交易核心投票,也就是作為成員國的票數,不附帶城邦 奇蹟 宗教等附加票數)
議會表決的內容有:1 世界領袖->外交勝利:確定一位世界領袖。如果某文明在議會中獲得足夠多的代表票,該文明將達成外交勝利。所需代表票數量由本局遊戲中文明和城邦的數量決定,具體可以在世界議會界面中查看。
如果沒有哪個文明獲得足夠多的代表票,則票數前兩名的文明將在以後的大會上永久性獲得額外代表票。世界議會改組為聯合國後會定期進行推舉世界領袖的表決。
2 選擇東道主:確定一個文明作為大會的東道主。作為東道主可獲得額外的代表票,並能提交議案。文明不能主動提交此議案。文明進入新時代後會自動進行確定東道主的表決。
3 城邦禁運:不能建立通往城邦的商路。此類商路將立即中斷並需要重新指派。
4 貿易制裁:不能建立通往特定文明的商路。此類商路將立即中斷並需要重新指派。
5 禁止奢侈品:宣布大眾對某種奢侈資源的利用不合乎道德、會導致資源枯竭或是其他不良後果。此禁令生效期間各文明無法獲得來自此種奢侈資源的快樂點數獎勵。
6 限制常備軍:單位的維護將多花費25%金錢。
7 外籍學者居留權:研究至少一個其他文明已有科技的速度加快20%。
8 世界博覽會:啟動世界博覽會項目。項目進行期間,各文明可以通過在城市建造列表中選擇該項目為其貢獻產能。項目完成後,各文明將根據貢獻的大小獲得相應的獎勵。
金獎:文化點數增加100%,持續20回合。
銀獎: 免費獲得一項社會政策。
銅獎:為下一次黃金時代積累500點數。
註:三項獎勵可以同時得,每項獎勵是分開單獨計算的,只要達成條件就行。
9 國際運動會:啟動國際運動會項目。項目進行期間,各文明可以通過在城市建造列表中選擇該項目為其貢獻產能。項目完成後,各文明將根據貢獻的大小獲得相應的獎勵。
金獎:魅力點數增加100%,持續20回合。免費獲得一項社會政策。
銀獎:+3快樂。對城邦一次性增加30影響力。
銅獎:+3快樂。
註:三項獎勵可以同時得,每項獎勵是分開單獨計算的,只要達成條件就行。
10 國際空間站:啟動國際空間站項目。項目進行期間,各文明可以通過在城市建造列表中選擇該項目為其貢獻產能。項目完成後,各文明將根據貢獻的大小獲得相應的獎勵。
金獎:在首都出現國際空間站奇觀。(僅能通過世界議會聯合建造。)
銀獎:免費獲得一位大科學家。
銅獎:一次性科研獎勵。
註:三項獎勵可以同時得,每項獎勵是分開單獨計算的,只要達成條件就行。
11 評定文化遺產:每處世界級奇觀為所在城市提供+3文化。
12 評定自然遺產產:每處有市民在工作的自然奇觀提供+5文化。
13 核不擴散:所有文明停止製造核武器(核子彈和核飛彈)。已經製造的核武器則不會被銷毀。在有文明研發完成高級彈道學後即可提案。
14世界宗教: 確定一個具有最高地位的世界宗教。有半數以上城市信奉該宗教的文明可額外獲得2張代表票。該宗教傳播速度加快25%,其聖城+50%魅力。每次只能確定一個世界宗教。
15 世界意識形態:確定一個具有最高地位的世界意識形態。追隨該意識形態的文明可額外獲得3張代表票。所有文明的公共輿論都將增加對該意識形態的歡迎度。每次只能確定一個世界意識形態。在有文明研發完成無線電之後即可提案。
16 藝術資助:大文學家、大美術家和大音樂家產生速率提升33%。大科學家、大工程師和大商業家產生速率降低33%。
17 科研資助:大科學家、大工程師和大商業家產生速率提升33%。大文學家、大美術家和大音樂家產生速率降低33%。
18 歷史地標保護:每處有市民在工作的偉人區域設施提供+2文化,有市民在工作的考古學家所建風景地標設施提供+4文化。在有文明研發完成考古學之後即可提案
政策
美學
開啟獎勵:產生大藝術家、大文學家和大音樂家的速度+25%,允許建造烏菲茲美術館。
政策樹完成獎勵:博物館和世界奇觀中搭配藝術品獲得的獎勵翻倍;工業時代後可以用信仰購買大藝術家、大文學家和大音樂家。
探索
開啟獎勵:所有海軍單位+1移動力,+1視野,允許建造羅浮宮。
政策樹完成獎勵:
顯示所有隱藏的考古遺蹟;工業時代後可以用信仰購買海軍統帥。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們