3dsmax燈光

3dsmax燈光

《3ds Max燈光與攝像機》為高等教育大學影視動畫專業必修課程的教材。近年來在不同設計領域以及產品開發中,3ds Max的燈光簡易表現能力以及各種實用外掛程式的快捷性,越來越多的被各個產業所接受。《3ds Max燈光與攝像機》針對實際運用出發,切實地講解了燈光與攝像機在該軟體中的強大魅力。

基本介紹

  • 書名:3dsmax燈光
  • 又名:新世紀高等院校影視動畫、遊戲教材
  • ISBN:9787541032233
  • 頁數:144
  • 出版社:四川出版集團
  • 開本:16
圖書信息,作者簡介,內容簡介,目錄,

圖書信息

出版社: 四川出版集團,四川美術出版社; 第1版 (2007年8月1日)
外文書名: 3ds Max Liaht and Camera
叢書名: 新世紀高等院校影視動畫、遊戲教材
平裝: 144頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787541032233
條形碼: 9787541032233
尺寸: 27 x 18.4 x 3.8 cm
重量: 381 g

作者簡介

作者:王嬙 (法國)詹尼弗·米勒(Jennifer Miller)
王嬙(Awang),生於1969年中國成都
1990年畢業於四川美術學院獲學士學位(中國畫專業)
1992年畢業於台灣藝術大學獲碩士學位(藝術設計專業)
1992年任教於新加坡拉薩爾一新航藝術學院
1995年創辦Awang設計工作室
1996年創辦Awang美術電腦學校
2003年任教於(中國)電子科技大學,聘為教授
國內出版的專著:
《3ds Max寧靜藝術》《3ds Max動感風雲》
《Maya寧靜藝術》
《Maya動感風雲》
《Softimage寧靜藝術》《Softimage動感風雲》
詹尼弗·米勒(Jennifer Miller),(詹尼弗·米勒),生於1968年10月
國家:French(法國)
語言:英語和法語
任職於:LaSalle'S Inter-Dec college in Montreal

內容簡介

書中列舉了常用的幾種燈光,以實例分析講解了每個燈光在不同場景中、在物體真實表現及層次堆積上發揮的重要作用。講述了常用燈光在建築環境方面以及單一物體表現上不同屬性的調整.燈光的靈活配合在實際運用於每個場景物體中產生的獨特表現力。針對不同光源,配合燈光編輯的互動性在不同項目上的運用。詳細地講解了燈光與場景的密切聯繫。
攝像機的實用架設技術.是展示物體、烘托環境的重要的組成部分。《3ds Max燈光與攝像機》分析了不同鏡頭中不同場景里.攝像機架設以及攝像機動畫的設定。詳細講述了攝像機以不同鏡頭角度、運動軌跡、完美表現物體的最關鍵的架設辦法。
通過對《3ds Max燈光與攝像機》的學習,能夠使你在以後實際項目的運用以及創造領域裡,發揮出你在燈光表現與鏡頭架設中特有的個性與魅力!

目錄

第一部分 基礎教學
第一章 燈光基礎
第一節 燈光
第二節 使用燈光
第三節 標準燈光
第四節 光度學燈光
第五節 【公用照明】卷展欄
第六節 標準燈光和其他卷展欄
第七節 光度學燈光的其他卷展欄
第八節 特定陰影類型的卷展欄
第二章 攝像機基礎
第一節 使用攝像機
第二節 多重過濾渲染效果
第三節 【攝像機匹配】工具
第四節 兩點透視
第二部分 技能教學
第三章 照明與全局照明
第一節 照明簡介
第二節 高級照明和全局照明
第三部分 創作教學
第四章 燈光實例製作
第一節 創造一個局部的照明環境
第二節 陽光投射環境
第四部分 國外藝術家講座
第五章 作品欣賞
第六章 藝術家技法講解

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