3dsmax材質與燈光

本書系統介紹了3ds max 高級燈光和材質,對3ds max 內置的高級燈光和材質以及外掛的渲染器外掛程式進行了詳細的講解。

基本介紹

  • 書名:3dsmax材質與燈光
  • 作者:黃君舟
  • 出版社紅旗出版社
  • 出版時間:2005年
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材質燈光種類

目標式聚光燈

創建方式與創建攝象機的方式非常類似。目標聚光燈除了有一個起始點以外還有一個目標點。起始點表明燈光所在位置,而目標點則指向希望得到照明的物體。用來模擬的典型例證是手電筒、燈罩為錐形的檯燈、舞台上的追光燈、軍隊的探照燈、從窗外投入室內的光線等照明效果。

自由式聚光燈

與目標式聚光燈不同的是,自由式聚光燈沒有目標物體。它依靠自身的旋轉來照亮空間或物體。其它屬性與目標式聚光燈完全相同。

目標式平行光

起始點代表燈光的位置,而目標點指向所需照亮的物體。與聚光燈不同,平行光中的光線是平行的而不是呈圓錐形發散的。可以模擬日光或其它平行光。

自由式平行光

用於漫遊動畫或連線到其它物體上。可用移動、旋轉的手段調整燈光的位置與照明方向。 泛光燈:泛光燈屬於點狀光源,向四面八方投射光線,而且沒有明確的目標。泛光燈的套用非常廣泛。如果要照亮更多的物體,請把燈光位置調得更遠。由於泛光燈不擅長於凸現主題,所以通常作為補光來模擬環境光的漫反射效果。不管是哪一種燈光,創建時都有 6 個極其類似捲簾

材質燈光技能

1、掌握常用的材質參數、貼圖的原理和套用。
2、熟悉燈光的參數及與材質效果的關係。
3、燈光、材質效果地表現主要是物理方面的體現,應該加強實際常識的認識和物理知識。
4、想掌握好材質、燈光效果的控制,除了以上的幾方面,感覺也是很重要的,也是突破境界的一個瓶頸。

材質貼圖書

作者:黃君舟等編
ISBN:10位[7505110667] 13位[9787505110663]
出版日期:2005年
定價:¥68.00 元

內容提要

全書共分19章,第1、2、3章講解了3ds max 的高級燈光和材質特性;第4章到第12章用9個高級實例講解3ds max 內置的高級燈光材質;第13章到第17章使用了5個高級實例對於目前流行的VRay渲染器進行了實例講解;第18、19章使用了2個精彩實例對業界最真實的渲染器巴西進行了講解。本書通過16個精彩高級實例,由淺入深,循序漸進地講解了3ds max 的高級燈光和材質特效以及VRay和巴西這兩大業界流行的渲染器在3ds max上的使用。 本書適用於三維動畫愛好者,影視製作人員,建築裝潢設計人員,工業設計人員。此外,也可作為各種美術院校和藝術學校用於燈光和材質的教材。 本書配套光碟內容為本書實例的場景、材質貼圖。

編輯推薦

本書系統介紹了3ds max 高級燈光和材質,對3ds max 內置的高級燈光和材質以及外掛的渲染器外掛程式進行了詳細的講解。全書共分19章,第1、2、3章講解了3ds max 的高級燈光和材質特性;第4章到第12章用9個高級實例講解3ds max 內置的高級燈光材質;第13章到第17章使用了5個高級實例對於目前流行的VRay渲染器進行了實例講解;第18、19章使用了2個精彩實例對業界最真實的渲染器巴西進行了講解。本書通過16個精彩高級實例,由淺入深,循序漸進地講解了3ds max 的高級燈光和材質特效以及VRay和巴西這兩大業界流行的渲染器在3ds max上的使用。本書適用於三維動畫愛好者,影視製作人員,建築裝潢設計人員,工業設計人員。此外,也可作為各種美術院校和藝術學校用於燈光和材質的教材。本書配套光碟內容為本書實例的場景、材質貼圖。

目錄

第1章 3ds max材質與燈光總述 1
1.1 3ds max的特點 2
1.2 3ds max的外掛程式概述 4
1.3 3ds max的燈光與材質 9
1.4 本章小結 10
1.5 思考題 10
第2章 3ds max高級燈光 11
2.1 Radiosity——光能傳輸 12
2.1.1 Radiosity簡介 12
2.1.2 Radiosity工作流程 13
2.1.3 Radiosity參數精解 16
2.1.4 Radiosity高級材質(Advanced Lighting Override Material) 21
2.1.5 Architectural建築材質 22
2.2 Light Tracer——光追蹤器 23
2.3 Photometric Lights——參數光 26
2.4 基於圖像的光照 27
2.4.1 HDRI光照介紹 27
2.4.2 Open EXR光照介紹 29
2.5 本章小結 29

前言

在三維的世界中,燈光和材質一直是創建真實場景的關鍵。一張小小的貼圖,一種巧妙的燈光布置,往往能夠創建出真實的效果。3ds max是目前最為流行的三維動畫軟體,最新發布的版本中3ds max的燈光和材質方面的功能有了質的飛越,這不僅表現在其引入了高級光能傳輸軟體Lightscape所提供的Radiosity光能傳輸功能,而且其在速度和質量上都非常優秀。此外,最近兩年興起的渲染器風暴更是使3ds max的燈光材質渲染效果達到了最高端的級別。通過使用流行的VRay,巴西等渲染器,3ds max可以獲得高端軟體如Maya,XSI,Houdini所具有的高級燈光材質和渲染特性。而3ds max更是完全集成了好萊塢套用非常廣泛的著名..

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