3ds Max+VRay材質、燈光與效果圖渲染技術精粹

3ds Max+VRay材質、燈光與效果圖渲染技術精粹
所屬類別
科技 >> 計算機 >> 圖形圖像
作者:點智文化 編著
叢書名:完美視界
出版日期:2010年1月 書號:978-7-122-06456-1
開本:16 裝幀:平 版次:1版1次 頁數:384頁
本書是一本專門講解VRay材質、燈光與效果圖渲染的圖書,採用了相關知識和案例相結合的方式進行介紹。在前5個章節中,分別講解了VRay的燈光、材質與詳細的渲染參數;後面的7個章節,通過9個綜合實例講解了使用VRay軟體渲染工業產品及各類室內空間的創作方法及操作過程。
本書特別適合希望快速提高工業產品效果圖及室內效果圖渲染質量的人員閱讀,也可以作為各大中專院校及培訓機構相關課程的學習用書。
目錄
1 VRay基礎理論
1 1 1 VRay渲染器簡介2
1 1 1 初步認識強大的VRay渲染器 2
1 1 2 VRay渲染器的速度優勢 2
1 2 激活VRay渲染器3
1 3 VRay渲染器在3ds Max 9 0中的功能 4
1 4 VRay渲染器參數詳解6
1 4 1 “V-Ray:Frame buffer(幀快取)”卷展欄 6
1 4 2 “V-Ray:Global switches(全局設定)”卷展欄 7
1 4 3 “V-Ray:Image sampler(Antialiasing) [圖像採樣(抗鋸齒)]”卷展欄 11
1 4 4 “V-Ray:Adaptive subdivisionimagesampler(自適應細分採樣器)”卷展欄 14
1 4 5 “V-Ray:Indirect illumination(GI)(間接照明)”卷展欄 14
1 4 6 “V-Ray:Irradiance map(發光貼圖設定)”卷展欄15
1 4 7 “V-Ray:Quasi-Monte Carlo GI(準蒙特卡羅全局光照)”卷展欄18
1 4 8 “V-Ray:Light cache(燈光快取)”卷展欄 18
1 4 9 “V-Ray:Global photon map(全局 光子貼圖)”卷展欄 19
1 4 10 “V-Ray:Caustics(焦散)” 卷展欄20
1 4 11 “V-Ray:Environment(環境)” 卷展欄21
1 4 12 “V-Ray:Color mapping(色彩映射)”卷展欄 24
1 4 13 認識倍增參數25
1 4 14 “V-Ray:Camera(攝像機)” 卷展欄26
1 4 15 “V-Ray:rQMC Sampler(準蒙 特卡羅採樣)”卷展欄27
1 4 16 “V-Ray:Default displacement(置 換設定)”卷展欄 28
1 4 17 “V-Ray:System(系統設定)”卷展欄 30
2 燈光與陰影
2 1 3ds Max燈光在VRay中的套用 34
2 1 1 標準燈光的公用參數 34
2 1 2 用標準燈光為場景布置燈光37
2 2 光度學燈光在VRay中的運用 40
2 2 1 光度學燈光的照明原理及參數 40
2 2 2 用光度學燈光為室內效果圖布光41
2 3 認識VRay陰影 44
2 4 認識VRay燈光 46
2 4 1 了解VRayLight46
2 4 2 了解VRaySun和VRaySky系統51
3 材質
3 1 認識材質編輯器56
3 1 1 材質編輯器的布局56
3 1 2 認識材質樣本窗 57
3 1 3 認識材質編輯器工具列57
3 1 4 材質類型 59
3 1 5 材質參數 59
3 2 材質編輯器的基本操作 59
3 2 1 放大樣本視窗 59
3 2 2 認識樣本窗指示器60
3 2 3 為對象賦予材質 60
3 2 4 複製材質球 61
3 2 5 刪除材質 61
3 2 6 從場景中獲取材質62
3 2 7 材質庫的創建 64
3 2 8 材質庫的導入 64
3 3 3ds Max中的“標準”材質的套用 65
3 3 1 認識“標準”材質65
3 3 2 “各向異性”明暗器的套用68
3 3 3 “Phong”明暗器 74
3 3 4 “金屬”明暗器 74
3 3 5 “Oren-Nayar-Blinn”明暗器的套用74
3 4 3ds Max中其他材質的套用78
3 4 1 用“混合”材質製作湖水材質 78
3 4 2 “多維/子對象”材質的套用 81
3 4 3 “建築”材質 85
3 4 4 Ink n paint材質的套用91
3 4 5 “光線跟蹤”材質的套用96
3 5 掌握VRay材質 101
3 5 1 掌握VRayMtl(VRay專業材質) 101
3 5 2 掌握VRayLightMtl(VRay燈光材質) 108
3 5 3 掌握VRayMtlWrapper(VRay材質包裹器) 109
3 5 4 掌握VRayFastSSS(VRay快速SSS)材質 110
3 5 5 掌握VRayOverrideMtl(VRay替代材質)111
3 6 VRay程式貼圖 113
3 6 1 “VRayBmpFilter”貼圖 113
3 6 2 “VRayDirt”貼圖113
3 6 3 “VRayEdgesTex”貼圖 115
3 6 4 “VRayHDRI”貼圖 115
3 6 5 “VRayMap”貼圖117
4 VRay材質套用實戰
4 1 VRay材質套用 120
4 1 1 “VRayMtl”材質套用實例1—— 製作藝術玻璃材質120
4 1 2 “VRayMtl”材質套用實例2—— 製作不鏽鋼材質 122
4 1 3 “VRayMtl”材質套用實例3—— 製作磨砂金屬材質124
4 1 4 “VRayMtl”材質套用實例4——製作塑膠材質 126
4 1 5 “VRayMtl”材質套用實例5—— 製作皮革材質129
4 1 6 “VRayMtl”材質套用實例6—— 製作布料材質131
4 1 7 “VRayMtl”材質套用實例7—— 製作黃色金屬材質134
4 2 VRay其他材質套用135
4 2 1 “VRayMtlWrapper”材質套用實例—— 消除色溢現象135
4 2 2 “VRayLightMtl”套用實例——製作 螢光燈效果137
5 置換和毛髮修改器
5 1 VRay毛髮 144
5 1 1 “Parameters(參數)”卷展欄145
5 1 2 “Maps(貼圖)”卷展欄150
5 1 3 “Viewport display(視窗顯示)”卷展欄 150
5 2 VRay置換修改器151
5 2 1 “Type(方式)”組 152
5 2 2 “Common params(通用參數)”組 152
5 2 3 “2D mapping”組154
5 2 4 “3D mapping/subdivision”組 154
5 3 VRay卡通材質設定方法 154
5 3 1 “Basic parameters(基本參數)”組156
5 3 2 “Maps(貼圖)”組157
5 3 3 “Include/exclude object(包含/排除物體)”組158
6 工業產品造型展示
6 1 手機渲染實例 160
6 1 1 手機測試渲染設定161
6 1 2 布置場景燈光 164
6 1 3 設定場景材質 168
6 1 4 最終渲染設定 174
6 2 Photoshop後期處理178
6 3 汽車造型渲染實例180
6 3 1 汽車測試渲染設定181
6 3 2 布置場景燈光 184
6 3 3 設定場景材質 186
6 3 4 最終渲染設定 194
7 中式空間
7 1 中式臥室空間實例200
7 1 1 中式臥室測試渲染設定201
7 1 2 設定場景材質 208
7 1 3 最終渲染設定 216
7 2 中式客廳空間實例219
7 2 1 中式客廳測試渲染設定220
7 2 2 設定場景材質 231
7 2 3 最終渲染設定 235
8 歐式空間
8 1 歐式客廳空間實例240
8 1 1 歐式客廳測試渲染設定241
8 1 2 設定場景材質 249
8 1 3 最終渲染設定 259
8 2 歐式臥室空間實例262
8 2 1 歐式臥室測試渲染設定263
8 2 2 設定場景材質 273
8 2 3 最終渲染設定 279
9 歐式大客廳
9 1 歐式大客廳空間實例284
9 2 歐式大客廳測試渲染設定285
9 2 1 設定測試渲染參數285
9 2 2 布置場景燈光 287
9 3 設定場景材質 292
9 3 1 設定主體材質 292
9 3 2 設定場景其他材質295
9 4 最終渲染設定 300
9 4 1 最終測試燈光效果300
9 4 2 燈光細分參數設定301
9 4 3 設定保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數 302
9 4 4 最終成品渲染 303
10 中式餐廳
10 1 中式餐廳空間實例 306
10 2 中式餐廳測試渲染設定307
10 2 1 設定測試渲染參數307
10 2 2 布置場景燈光308
10 3 設定場景材質 316
10 3 1 設定主體材質316
10 3 2 設定其他材質325
10 4 最終渲染設定 326
10 4 1 最終測試燈光效果326
10 4 2 燈光細分參數設定327
10 4 3 設定保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數328
10 4 4 最終成品渲染328
11 辦公大廳
11 1 辦公大廳空間實例332
11 2 辦公大廳測試渲染設定 333
11 2 1 設定測試渲染參數334
11 2 2 布置場景燈光335
11 3 設定場景材質 339
11 4 最終渲染設定 350
11 4 1 燈光細分參數設定350
11 4 2 設定保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數351
11 4 3 最終成品渲染351
12 現代會議室
12 1 現代會議室空間實例 356
12 2 現代會議室測試渲染設定 357
12 2 1 設定測試渲染參數357
12 2 2 布置場景燈光358
12 3 設定場景材質 368
12 3 1 設定場景主體材質368
12 3 2 設定場景木質材質374
12 3 3 設定場景其他材質377
12 4 最終渲染設定 380
12 4 1 最終測試燈光效果380
12 4 2 燈光細分參數設定381
12 4 3 設定保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數381
12 4 4 最終成品渲染382

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