3ds max5燈光套用詳解

3ds max5燈光套用詳解

《3ds max5燈光套用詳解》是2003年11月1日由中國建築工業出版社出版的,作者是陳柄汗,陳剛等。

基本介紹

  • 中文名:3ds max5燈光套用詳解
  • 出版社:中國建築工業出版社
  • 頁數:228頁
  • 開本:16
  • 作者:陳柄汗,陳剛等
  • 出版日期:2003年11月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:9787112059874
  • 定價:80
  • 包裝:平裝
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3ds max是當今最流行的三維建模動畫渲染軟體,它的燈光不僅種類多,而且參數複雜,套用靈活,可以說是3ds max中最難掌握的部分,也是令初學者最頭疼的。目前市場上很少有這樣一本全面詳盡講解3ds max燈光的書,而3ds max是基於以前其他3ds max之上提供了高級光照。有鑒於此,我們希望這本書能夠成為目前市面上最詳細講解3ds max燈光的書。《3ds max5燈光套用詳解》所配光碟提供了書中所涉及到的所有場景檔案、其編號與圖中插圖對應,便於讀者查閱調用,光碟還提供了部分光域網檔案,供讀者使用。

目錄

第1章 初識燈光
1.1 燈光入門
1.2 燈光的用途
1.3 光線的屬性
1.3.1 自然界中的光線
1.3.2 5ds max中的光線
1.4 燈光的類型
1.4.1 標準燈光
1.4.2 光度控制燈
1.4.3 其他燈光系統
第2章 燈光套用基礎
2.1 燈光的模擬
2.1.1 自然光
2.1.2 人工光
2.1.3 環境光
2.2 常用燈光操作
2.2.1 建立燈光
2.2.2 燈光變換
2.2.3 打開陰影
2.2.4 隱藏燈光
2.2.5 參數調整
2.2.6 布置高光
2.3 燈光的包括與排除
2.3.1 燈光的排除操作
2.3.2 Light IncI/Exl對對話框
2.4 燈光列表器
2.4.1 功能簡介
2.4.2 燈光列表器的使用
2.4.3 燈光列表器中的參數
2.5 燈光動畫
2.5.1 燈光變換動畫
2.5.2 燈光參數動畫
第3章 標準燈光
3.1 標準燈光簡介
3.2 目標聚光燈
3.2.1 簡介
3.2.2 常用操作
3.3 自由聚光燈
3.3.1 簡介
3.3.2 常用操作
3.4 目標平行光燈
3.4.1 簡介
3.4.2 常用操作
3.5 自由平行光燈
3.5.1 簡介
3.5.2 常用操作
3.6 泛光燈
3.6.1 簡介
3.6.2 泛光燈的建立
3.7 天光燈
3.7.1 簡介
3.7.2 天光燈的建立
3.7.3 天光燈的參數設定
第4章 光度控制燈
4.1 光度控制燈簡介
4.2 目標點光源
4.2.1 簡介
4.2.2 常用操作
4.3 自由點光源
4.3.1 簡介
4.3.2 常用操作
4.4 目標線光源
4.4.1 簡介
4.4.2 常用操作
4.5 自由線光源
4.5.1 簡介
4.5.2 常用操作
4.6 目標面光源
4.6.1 簡介
4.6.2 常用操作
4.7 自由面光源
4.7.1 簡介
4.7.2 常用操作
4.8 光度太陽燈
4.8.1 簡介
4.8.2 光度太陽燈的參數設定
4.9 光度天光燈
4.9.1 簡介
4.9.2 光度天光燈的參數設定
4.10 光度燈的燈光分布
4.10.1 等方分布
4.10.2 漫射分布
4.10.3 聚光分布
4.10.4 光域網分布
4.10.5 光域網
第5章 燈光參數詳解
5.1 公用參數卷展欄
5.1.1 Name and Color卷展欄
5.1.2 GeneraI Parameters卷展欄
5.1.3 Exc]ude/IncIude對話框
5.1.4 Spotlight Par&meters卷展欄
5.1.5 Advalnced Effects卷展欄
5.1.6 OptimlZ&tions卷展欄
5.2 標準燈光附加卷展欄
5.2.1 Intensltty/color/Attenuation卷展欄
5.2.2 D_rectlonaI Parafneters卷展欄
5.2.3 Atmospheres&Effects巷展欄
5.2.4 Add Armosphere Or Effect對話框
5.3 光度控制燈附加卷展欄
5.3.1 Intensjty/Color/Distribution卷展欄
5.3.2 Lme&r Light Parameter3 s卷展欄
5.3.3 Area Light Par&meters卷展欄
5.3.4 Web Paranneters卷展欄
第6章 陽光系統和日光系統
6.1 簡介
6.2 常用操作
6.2.1 建立一個陽光或日光系統
6.2.2 製作光影分析動畫
6.3 參數設定
6.3.1 Daylight Parameters 卷展欄
6.3.2 Control PararneterS卷展欄
第7章 陰影及參數
7.1 陰影的種類
7.1.1 陰影貼圖的優缺點
7.1.2 光線追蹤陰影的優缺點
7.1.5 高級光線追蹤陰影的優缺點
7.1.4 面陰影的優缺點
7.2 陰影參數設定
7.2.1 Shadow Parameters卷展欄
7.2.2 Adv.Ray TracedParams卷展欄
7.2.5 Area Shadows卷展欄
7.2.4 Ray Traced Shadow Params卷展欄
7.2.5 Shadow Map Params卷展欄
第8章 高級光照
8.1 概述
8.1.1 光照模型
8.1.2 高級光照
8.2 光線追蹤
8.2.1 快速預覽效果
8.2.2 套用技巧
8.2.3 套用流程
8.2.4 套用實例
8.2.5 參數詳解
8.3 光能傳遞
8.3.1 工作原理
8.3.2 套用流程
8.3.3 套用實例
8.3.4 光能傳遞動畫
8.3.5 參數詳解
8.3.6 套用小結
第9章 曝光量控制
9.1 曝光量控制簡介
9.2 曝光量控制界面
9.3 自動曝光量控制
9.4 對數曝光量控制
9.5 線性曝光量控制
9.6 擬色曝光量控制
第10章 體積光
10.1 體積光簡介
10.2 體積光的使用
10.2.1 為場景添加體積光
10.2.2 為燈光指定體積光
10.3 體積光參數設定
10.3.1 Lights參數組
10.3.2 VoIume參數組
10.3.3 Attenuation 參數組
10.3.4 Noise 參數組

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