Autodesk Smoke

是一款集多功能一體化的編輯及後期製作軟體,Autodesk Smoke軟體帶來了集多功能一體化的的專業後期製作工具,可以幫助客戶在Mac上完成後期製作流程。Smoke通過基於時間線的整體創意環境提供了業經驗證的Autodesk創意後期製作工具。這個熟悉的工作流程使其更加易於學習和使用。無論您從頭開始編輯項目還是套用非線編中的工作流程,Smoke中強大的創意工具都可以幫助您提供高質量的後期製作內容。在工作流程中使用Smoke可以節省大量時間,因為您可以在一款軟體中完成所有的後期製作任務。

基本介紹

  • 中文名:Autodesk Smoke
  • 概述 :是一款集多功能一體化的編輯
  • 正文:Smoke是由Autodesk公司(譯
  • 功能概述:在同一系統上處理你所遇到
用途,功能概述,維護契約,新功能,詳細功能,系統需求,成功案例,解決方案,

用途

Smoke是由Autodesk公司(譯作歐特克)開發的一款剪輯系統,它不僅是剪輯軟體還可以完成3D特效製作。
主要用於SD, HD,2K及更高級電影的剪輯系統。
Autodesk Smoke

功能概述

在同一系統上處理你所遇到的任何項目 — 電影、廣告片、長篇電視劇、電視台形象短片和宣傳片。在一個根據項目進行計費並且客戶需求日益複雜的時代,你的剪輯與完成系統需要更高效地完成更多任務。
Autodesk Smoke
Autodesk Smoke 是傑出的一體化線上剪輯和創造性完成系統,為所有類型的創造性剪輯工作和客戶監看下的製作任務提供實時的混合解析度互動功能。
更快地完成Autodesk Smoke 2009 使您能夠快速、互動式地進行創作。Smoke 採用強大的 64 位軟體結構,在一個三維合成環境中為整合、剪輯、音頻、繪畫、文字製作、圖形設計和視覺特效製作提供了業界領先的工具,並利用了Autodesk 的 Master Keyer 和 Colour Warper™ 技術。
創造性剪輯Autodesk Smoke 2009 現在增加了視覺特效功能。Batch 程式性合成環境通過開放時間線與特效之間的工作流程促進了以特效為中心的完成工作,使本已十分強大的 Smoke 創作工具更加合理和高效。由於它是特別為與剪輯結果配合工作而設計的,因此您可以使用時間線片段的水平或垂直選擇以及軟性效果進入 Batch。
簡化複雜的線上項目Autodesk Smoke 能夠幫助您保持所有鏡頭之間的色彩一致性,設計富有魅力的字幕和圖形元素,創建版本,把最終項目輸出為多種不同的格式。Autodesk 屢獲殊榮的創作工具、性能和互動性使剪輯師和客戶能夠攜手合作,並製作出理想的視覺效果。
提高您的形象,發展您的業務利用經過製作實踐檢驗的產品,直觀、協作和快速地進行創作,使自己從競爭對手中脫穎而出。強大的視覺特效、改進的工作流程以及自主設計模板的功能使您能夠更快地將故事生動地展現出來。無論是處理 SD 或 HD 視頻,還是在真正基於檔案的以數據為中心的環境中工作,Smoke 都能加快您的創意工作流程,並能為電影、廣告片和廣播電視設計提供最高質量的母版。
簡化您的製作工作流程憑藉對流媒體格式的支持,包括直接導入的 Panasonic P2 MXF 檔案及軟性導入的 SD 或 HD QuickTime媒體,Smoke 作為整個製作公司工作流程的一部分發揮不可或缺的作用,使您能夠以出色的非壓縮 RGB圖像質量在內部處理圖像,檔案格式。

維護契約

維護契約提供了一種升級替代方法,可簡化預算計畫,減少無法預見的開支。保持領先優勢 – 支付一次年費即可自動收到升級,因此您不僅可以獲得最新的功能,還能獲得技術支持和擴展包。
Autodesk Smoke通過維護契約保護您的投資Autodesk高級系統產品維護契約是你獲取最新軟體的有效途徑。維護契約提供最新的功能,是您知道自己正在使用最新技術的最簡便途徑,而不用擔心版本過時、重要升級和無法預見的開支。所有這些均直接來自於 Autodesk,因此您可以始終保持聯繫,獲取最新信息,並領先一步。
你的年度維護契約費用包含:
最新的軟體:方便、自動地獲取許可系統軟體的所有新發布、新版本和功能擴展包。
綜合支持:撥打 Autodesk 技術支持熱線,訪問僅限會員訪問的站點,該站點提供豐富的線上知識庫、下載及新聞等信息.

新功能

憑藉新的創造性功能、與 Autodesk特效合成系統的緊密集成以及支持標準檔案系統的新的通用工作流程,Autodesk Smoke 2009 成為了完整的剪輯完成系統,能夠處理你最複雜的項目。
Smoke 2008啟動界面Smoke 2008啟動界面
Smoke 2009 新的創作工具Autodesk Smoke 2009 現在提供了一個以時間線為重點的強大三維合成環境,基於榮獲奧斯卡獎的Autodesk Flame工具包。
Batch三維合成環境功能(在 Smoke 2K 配置中提供)。 片段預處理的合成或處理後的合成、Batch 導航視圖;時間線與特效之間通過多層時間線實現的開放工作流程。 Batch Paint—專門設計用於程式性合成製作流程。 高質量 Lanczos 過濾,可在圖像大小調整期間保護邊緣細節。
Smoke 2009 擴展的格式支持擴展的 Panasonic P2 MXF檔案格式支持。.比特率為 50 和 100 Mbps 的 AVC-Intra 媒體。更快、更方便的地瀏覽和遞歸掃描 P2 及 XDCAM 媒體目錄中的素材。也支持其它的壓縮媒體格式,包括帶有alpha通道QuickTime動畫和 QuickTime motion-JPEG、XDCAM和 XDCAM HD編碼解碼器流媒體檔案的軟性導入工作流程,為藝術家使用 Apple Final Cut Pro 軟體的 SD 或 HD QuickTime媒體檔案整合和組合時間線提供了更大的靈活性。 軟性導入中包括時間碼和卷名信息。QuickTime 中擴展的編碼解碼器支持(DV、DV25、DV50 和 DVCPRO HD)提高了重複使用現有媒體的靈活性,而無需進行不必要的複製。 導入高解析度圖像的現有縮略圖,例如膠片掃描。創建、保存和載入編碼解碼器配置檔案,以快速設定和發布編碼作業,從而導出可通過網路下載的 QuickTime 檔案。 新的音頻格式,能夠導入和導出 Broadcast Wave 和 MP3 檔案。 將選定的素材傳送到 NVIDIA顯示卡的 SDI 輸出,為客戶提供對廣播監視器的完整圖像解析度輸出。
Smoke 2009 的工作流程和生產力改進與Autodesk InfernoAutodesk FlameAutodesk Flint視覺特效系統完全兼容,改進了 Autodesk 系統間的數據交換。 擴展的 OpenEXR工作流程,用於直接在 Action 中合成高動態範圍 (HDR) 16-bit 浮點檔案 — 十分適合合成諸如Autodesk Maya或Autodesk Toxik™等軟體的 CG 元素。 16-bit 浮點支持已經擴展到 Color Warper 和 Color Corrector,可以更好地控制整個原始色彩範圍。藉助新增的 NVIDIA Quadro FX 3700,您現在可以使用Autodesk Burn的最新 GPU 加速的版本,遠程渲染 16-bit 浮點 Action 設定。加快多版本製作的實時作品交付能力,提供實時的下變換,而無需渲染。這個新的母帶輸出到 VTR 工具大大提高了效率。音頻增益控制柄允許你在時間線中快速輕鬆地設定音頻電平。HDR 監看器提供各種圖像的更精確、靈活的視圖。Autodesk WiretapCentral™ 軟體支持使用聯網的 web 瀏覽器全面瀏覽 Autodesk 系統的素材庫,從而加快了檢查和確認。 Autodesk SystemCentral 技術在一個基於 web 的軟體中提供了集中的診斷工具,簡化了在 Smoke 上運行診斷測試的過程,可提供作業系統信息、硬體清單、磁碟性能等信息。

詳細功能

從廣告片到長篇電視連續劇到廣播電視設計,用於創造性剪輯完成的 Autodesk Smoke 系統提供了當今客戶所需的特效功能和性能。可從 EDL、AAF 或 Apple Final Cut Pro XML 整合,或者在 Smoke 上開始和完成,以實現更快、更流暢的內容互動。
剪輯音頻編輯Batch 程式性合成*(新功能)和三維合成摳像和校色跟蹤和穩定高級繪畫和濾鏡字幕動畫和文字製作動畫:通道編輯器表達式整合和輸入/輸出 (I/O)存儲和網路工作流程和生產力
剪輯
在同一時間線上實現多種不同格式的多主控格式編輯方式。 容納多種解析度素材的桌面和剪輯時間線。 實時 HDTV剪輯。 多種格式素材的捕捉和回放,包括 PAL/NTSC、720p、1080i、1080p。 無限層的縱向時間線剪輯和針對複雜視覺特效合成所設計的嵌套。 多軌聲音的剪輯和混音。 支持檔案存檔到多個備份帶上,並帶有可瀏覽的目錄。 實時的 2K、HD 和 SD剪輯。 在時間線上支持 4K (4,000 x 3,000) 的解析度。 支持 23.98、24、25、29.97、30、50、59.94 或 60 fps。 用戶自定義的解析度和幀率轉換。 實時的遮幅和安全框選項顯示、循環重複播放、BVB/VBV/VVV 預演、場/幀控制、全解析度或是縮略圖監看。 平移和縮放所見即所得。 標準化和高效的剪輯工作流程,具有並排顯示的源素材和編輯記錄視圖、即時調用基本剪輯功能,以及為粗剪輕鬆創建子片段的工具。**(新功能) 視頻軌之間的分屏或混合的視頻比較功能(例如 online/offline 素材的比對)。 手勢化的圖示性剪輯界面。 片段首尾、時間線和故事板的剪輯方式。 詳細的素材信息,包括源素材區/剪輯區元數據以及素材代理。 不受限制的可搜尋的源/剪輯區。 直觀的剪輯軌跳線功能。 通過帶有注釋的提示點功能可以快速找到時間線上的指定的部分。 創造性剪輯工具 — 兩點和三點剪輯、填充式和四點剪輯。 播放時的實時剪輯。 根據記號和/或當前位置進行剪下。 插入、覆蓋、漣漪式替換和替換編輯。 多軌剪下、滑動以及設定轉場。 軟性剪輯(Soft edits) — 無約束的編輯、轉場和變速,隨時根據創意來試驗。 SMPTE 劃像和完全自定義的 Bézier 曲線劃像。 從單色淡入或淡出到單色的疊化。 在時間線上快速接合加入的剪輯片段。 “去除吻合幀的剪輯”功能。 多級 match 功能,有助於從時間線片段上快速查找原始的素材。 音頻/視頻同步脫離的自動偵測及糾正。 在多個素材之間重新建立新的同步關係。 多級變速具有完全可動畫的速度曲線、可調節的幀間模糊和拖尾。 源素材到剪輯素材的匹配。 軟性效果 (Soft Effects) — 變速 (Timewarp)、顏色校正 (Color Corrector)、融合 (Blend)、軸 (Axis) 功能(具有可動畫的鍵和摳像功能)、大小調整、文字和 ADN Sparks外掛程式。 可以直接拖拽軟性效果至時間線片段上,在生成前預覽。 把軟性效果套用到時間線上的空白片段(空隙),以調正空隙下面的片段。 自動把軟性效果重新套用到重新整合的時間線素材。 滑動軟性效果,可調整軟性效果定時。 同時預覽和控制時間線視圖與時間線上嵌套的視圖。 時間線上的素材、片段、選集或嵌套上的軟性效果可以被創建、拖拽、移走和預演。 可選擇多個軟性效果並且可以設定動畫。桌面上的多種播放器為快速同步、剪下和軟性效果的製作提供方便。熱鍵淡入淡出和音頻交叉淡入淡出。 可以鎖住製作後的效果,以防止誤操作。
音頻編輯
無限層音軌和 32 個音軌實時播放。完全整合了 24-bit 48 kHz 音頻子系統。輸出盒可輸出 8 軌 AES/EBU 聲音。具有聲音波形圖顯示,剪輯時可以精確到 1/100 子幀。音頻軟性效果可以在時間線中實時創造和剪輯。 對所有或所選的音頻可以拖拽方式變速播放。具備音調修正器控制的音軌變速功能。音軌混縮 (mix-down) 功能,包括在檔案輸出同時可以將音軌混縮。混音功能,回放時可以實時地以關鍵幀動畫的控制方式調整音頻電平 (levels)、聲道平衡 (pans) 和均衡器 (EQ)。音頻檔案的輸入和輸出格式(aiff、aiffc、bicsf、MPEG-1、nextsnd 和 wav)。Dolby E編碼支持。導入和導 Broadcast Wave和MP3檔案。音頻增益控制柄允許藝術家在時間線中快速輕鬆地設定音頻電平。
Batch 程式性合成*(新功能)和三維合成
是基於時間線的 Batch 程式性合成環境。先進的流程圖不僅展示了合成工作流程,還可以顯示記錄在序列幀上的已執行的所有操作,允許對複雜的視覺特效進行簡單編輯。* 使用前後關聯的查看器監看下游結果。可以在修改其它節點時顯示選中的節點結果。自定義節點資料夾保存您所創建的特效,可隨時再次套用它們。通過用戶可定義的組顯示設定對節點進行分組。整潔地組織節點示意圖顯示,同時允許在節點選單之間進行快速切換。可以進入Batch進行片段預處理的合成或處理後的合成。Batch 導航視圖。Batch 定時模式,可滑動編輯點。集成在 Batch 中的繪畫節點,可對複雜場景中的任何元素進行簡單繪製或潤飾。繪畫、模糊、顯示或複製層或遮罩等處理後送到任何下游節點,並可以觀看上下游的結果。替換源素材,而不必重新繪畫筆畫。縮略圖處理允許快速互動,即使是在最高解析度工作情況下。具有完全的攝像機控制和多重燈光源的真實的三維空間場景。更新的用戶界面改進了藝術家的工作流程。物體節點檔案箱和物體選單使得在場景中添加和控制元素更容易。可以選擇燈光影響某些特定的層。 具備表面屬性,如光亮度和高光。 DVE 合成模組中的物體,具備 bicubic 和 extended bicubic 三維變形平面屬性。 多個DVE層 ,每一層各自有摳像、較色、跟蹤和軸的屬性。 通過把設定套用到其它物體即時複製動畫。 三維文字功能。 結構視圖編輯器,用於查看和編輯合成工作流程。 用於複雜通道組合的圖像源節點。 在 DVE之間複製媒體設定、設定檔案和素材引用。置換貼圖。 運動模糊控制。 融合模式,包括 add、multiply 和 subtract。 可從Autodesk 3ds MaxAutodesk MayaAutodesk MotionBuilder及其它三維軟體導入 Autodesk FBX三維檔案。 可以在一個層上導入多個三維模型。 可完全與Autodesk InfernoAutodesk FlameAutodesk FlintAction 設定協同工作。
摳像和校色
Master Keyer — 互動式手動控制的摳像工具,用於複雜的摳像工作。 多種通道的摳像(顏色通道、HLS、YUV、RGB 或 RGBCMYL、Luma)。 可以對容差值、柔和度、收縮和鍵漸蝕作調整和動畫。 完整的色彩抑制控制,用於色彩溢出的清除。 前景/背景的鍵控制,用於控制邊緣的融合。 降噪工具,用於最佳化鍵的邊緣質量。 不限數量的基於樣條曲線的自定義遮罩的鍵設定。 Gmask 邊緣的柔和度控制,可以定義每一個控制點從遮罩邊緣淡出的柔和度。 多個 GMask 形狀的選擇性運動模糊。 Punch matte 的選項,可指定用前景或背景的鍵合成。 Colour Warper™ 功能,用於先進的一級和二級校色。 帶有動態 UI 可見性的 Overlay 用戶界面,為觀看高解析度圖像提供更大的顯示器空間。 可以使用帶有校準過顯示的 3D LUT(色彩查找表)來觀察剪輯片段在最終媒體(比如電影)里是如何表現的,3D LUT 也能保證不同產品之間的一致性,包括Autodesk Lustre調色配光系統。 打開 3D LUT 預覽素材,可以看到 3D LUT 的效果而不必改動素材本身。 在合併和生成素材時,可以實時預覽套用 3D LUT 後的效果。 RGB 控制的色相飽和度、對比度、伽瑪值、增益值和偏移調整。 柱狀圖和曲線控制。 對高光、中間調和暗部可選擇地校正。 先進的色彩選擇和匹配功能。 RGB 色彩替換和重置。 內置的波形圖和矢量顯示器。 色彩對比緩衝器用於精確的色彩對比。 Color Warper 和 Color Corrector 中的 16-bit 浮點處理。
跟蹤和穩定
高速高質量的 4 點動態跟蹤(帶透視效果)。穩定鏡頭,對於位移晃動和手持攝像機拍的不穩定的鏡頭,可以穩定並對運動軌跡作補償。 跟蹤並自動處理基於樣條曲線遮罩製作的鍵。 精確到次級像素的場或幀的運動分析工具。 畫面放大鏡,便於精確定位跟蹤框。 跟蹤軌跡預測和顯示,為找到潛在的跟蹤點提供更加直觀的選擇。 先進的平滑、最佳化或鎖定跟蹤數據的控制。 平移、順序或倒序的跟蹤,可靈活地跟蹤出畫和被遮沒的對象。
高級繪畫和濾鏡
先進的繪畫模組,包含了提供動態跟蹤功能的自動繪畫工具。 用戶自定義的畫筆屬性,包括大小、透明度、形狀、抖動、壓力靈敏度、方向、旋轉和速率。 畫筆的效果包括模糊、克隆、拖拽、印象主義、遞歸克隆、顯露、塗污、遮光、印章、變形和色彩清洗。 對所有筆觸進行動畫、跟蹤和記錄。 可動畫的多層幾何形體和切片(包括 Bézier 形狀)。 具備完整的繪畫工具,可控制動態圖形和帶遮罩的鍵。 精確的鍵抽取來移動鍵信息和快速修圖。 克隆的畫筆工具用於去除髒點、劃痕和修鋼絲。 手繪遮罩的鍵和創造性的繪畫。 可以將多筆觸序列做成單一按鈕、域或功能塊。 自動鍵信號處理特技可以快速製作對比度高的鍵。 高效的高質量模糊濾鏡負片、單色、多色調和其它常用的濾鏡。 光學模組中可以創建發光、浮雕、纖維、暈光、格線銳化和柔化等效果。 用戶自定義矩陣或程式濾鏡。 降噪和增加噪點的膠片工具。 視頻工具:並場/拆場、場融合、顛倒場序等等。 數百個第三方 ADN Sparks外掛程式可用。
字幕動畫和文字製作
使用軟性文字直接在時間線上創建和預覽文字動畫。 可創建無限個可動畫的字幕層。導入標準 AdobeType 1 和 Apple TrueType字型,包括亞洲 (CID) 字型和 ASCII 文字格式。 導入標準 Open Type 字型。素材庫字型預覽視窗。 為排版和動畫而設計的層、段落和字元的層級關係。 獨立字元調整,用於填充、透明、陰影、輪廓、下劃線字距調整和軸的控制、logo 標識的導入。 所有文字層或字元的屬性都可設定動畫,包括位置、傾斜、大小和旋轉。 用戶自定義的制表符位置,用於文字精確布局。 拼寫檢查,用戶可以自己修改字典。 創建並套用用戶自定義的字元樣式。 通過“擬合最佳速度”最佳化滾屏或橫移字幕以準確的速度移動。 可以將若干文字層作為一個單位合成一組、保存和調用。
動畫:通道編輯器自動關鍵幀功能 — 可以絕對值或相對值的方式調整。 可以直接調整關鍵幀、動畫路徑或處理動畫曲線。 不同通道間可以剪下、複製、貼上曲線。常量、線性和複數形式的動畫曲線。 自然插值方法,用於動態地最佳化並平滑動畫曲線。關鍵幀之間的混合內插方式。 外推設定可以控制第一幀之前和最後一幀之後的動畫曲線。 把外推曲線轉換成關鍵幀曲線,以提供額外的手動控制。 用於曲線交換、翻轉、反向、簡化和去除抖動的曲線功能。 可以關聯的拉伸、壓縮和偏移成組的動畫通道。 用戶自定義的預設插值方式。 16x9 用戶界面在所有 Autodesk剪輯和視覺特效系統中實現了標準化。
表達式根據用戶編程的參數創建精確的動畫。 具有數學、邏輯運算元和條件運算元、矢量和恆量運算的全功能庫。 參數間可建立聯繫,對象的旋轉角度與其距光源的距離成函式關係,並隨之改變,當您改變對象的位置時會自動計算它的角度。
整合和輸入/輸出 (I/O)
實時無壓縮的 RGB HD/SD 視頻 I/O。 新的實時母帶輸出到 VTR 工具不必渲染就能提供實時的下變換,因而大大提高了效率。逐行掃描的 2K 檔案 HSDL 高速數據連線 I/O。雙路 RGB 4:4:4 I/O(Telecine/Datacine/HDCAM SR)。 支持 VariCam 素材和自動幀率轉換。 導入/導出常用的圖形檔案(OpenEXR、TGA、TIFF、SGI、DPX、PICT、JPEG 等)。最高支持 12-bit 實時 RGB 媒體。 用於 EDL、AAF、OMF(帶音頻)和 Apple Final Cut Pro XML 的高級整合工具。支持 Keycode,使用掃描的膠片幀 (DPX) 和轉磁日誌檔案(ALE、FLX、ATN)進行整合。* 直接攝取 Panasonic P2 MXF 檔案。(新功能)比特率為 50 和 100 Mbps 的 AVC-Intra 媒體。 軟性導入工作流程和軟性導入流媒體檔案的後台縮略圖生成。(新功能) 在使用高解析度圖像(例如膠片掃描)工作時,現在可以導入現有的縮略圖。 QuickTime編碼解碼器支持,支持 DV、DV25、DV50、DV100 壓縮編碼解碼器。(新功能) 支持 XDCAM 和 XDCAM HD 編碼解碼器。 快速方便地瀏覽和遞歸掃描 P2 及 XDCAM 媒體目錄中的素材。創建、保存和載入編碼解碼器編碼配置檔案,以快速設定和發布編碼作業。 遞歸掃描檔案序列目錄,簡化數據整合。通過 RS-422 接口在 VTR 仿真模式下控制 Smoke。檔案導入時自動分配磁帶名稱。 集成的 EDL編輯器和全面的 EDL 管理工具。 導入/導出帶有剪輯、淡入淡出、SMPTE 劃像、靜幀、變速、分割編輯和注釋的 CMX/SONY/GVG EDL 檔案。 23.98、24、25、29.97、30、50、59.94 和 60 fps EDL 整合。 30 到 24 fps EDL 轉換。 多個 EDL 可裝配成多層或多軌。 採集批處理,可以從 EDL 或日誌檔案採集多個片段。 C 模式自動採集可調整剪輯餘量的多個 EDL。 自由採集(不打點)或根據入出點採集。 自動進行 2:3 減幀採集,自動的 2:3 插幀輸出。 完整的項目存檔,可以在一個操作中備份選定的素材、素材庫或整個項目。設定可以與媒體一起存檔。 存檔可以存儲為檔案(在網路硬碟或者外置 USB 或 FireWire 硬碟上),存儲在數據磁帶上(LTO、DLT、DTF 等)或錄像帶上(SD 和 HDTV VTR)。 可以從編輯桌面或素材庫直接輸出多個片段。 可導入 Photoshop PSD 格式的檔案,採用它的層結構調入或把它合成一層畫面調入。 導入/導出 Apple QuickTime 檔案:帶alpha 通道的QuickTime 動畫和 QuickTime motion-JPEG。在導入或軟性導入時,包括 QuickTime 時間碼和卷名信息元數據。支持Autodesk Combustion軟體的跟蹤、穩定、校色和 Gmask 設定的導入。 把音頻和視頻軟性導入並傳送到開放式檔案系統。 導入 16-bit和 32-bit浮點 OpenEXR 圖像檔案。支持 16 -bit浮點素材的Framestore存儲、導出和剪輯。
存儲和網路
Autodesk Stone Direct高速光纖通道存儲解決方案,用於實時讀取高解析度媒體。 RAID 5 保護可防止音頻和視頻媒體丟失數據,並提供無障礙後台修復。 Autodesk Stone FS 高級檔案系統保證性能並減少損壞的風險。 可擴展的容量和頻寬,包括實時傳輸單個 2K 的數據流、雙 HD 和 601 視頻數據流。 各種所支持的解析度素材共存,而不用創建不同的分區來存儲。Autodesk Wire網路軟體提供可視瀏覽和高速素材傳遞。 支持 InfiniBand網路協定,提供高達 2K 10-bit 解析度的比實時更快的素材傳遞。 直觀的用戶界面,瀏覽遠程的素材庫、查看縮略圖和拖動素材。 支持TCP/IP,可在任何網路上運行。 支持標準檔案系統。多個 Autodesk 系統可以連線和共享相同的存儲,例如 SAN 或 NAS,因而大大加快了媒體訪問並減少了媒體複製。
工作流程和生產力
所有 Autodesk剪輯與特效軟體之間的完全素材兼容性,實現項目往返傳遞。 時間線、素材庫和模組中的AutodeskBurn後台渲染。Burn 渲染的集成式 Autodesk Backburner™ 監看。 藉助新增的 NVIDIA Quadro FX 3700,使用Autodesk Burn的最新 GPU 加速的版本,遠程渲染 16-bit 浮點 Action 設定。直接把編碼任務傳送到Autodesk Cleaner XL軟體,擴展對媒體輸出格式和編碼解碼器的支持。 Lustre Color Management 包括顯示和轉換 LUT 庫以及顯示器校準軟體。 支持 Keycode,整合膠片掃描序列幀。重新定義合成結果的格式,支持多種規格的轉換 (SD/HD/膠片)。 桌面搜尋功能和 undo/redo 列表(最多達 50 級) 擴展的搜尋過濾器(可搜尋符合一段時間碼、名稱、描述等條件的素材)。縮略圖(Proxy) 生成處理,用於快速瀏覽。 先進的縮略圖控制,素材縮略圖可根據需要定義尺寸和解析度。 解除媒體關聯和重建媒體關聯功能。 可以只捕捉縮略圖檔案,減少硬碟空間的占用。 用戶自定義的熱鍵和專用的鍵帽。剪輯記錄區 (Record area) 可以列表視圖排序並顯示(所選素材在時間線上會呈高亮狀態)可選擇多種軟性效果並設定動畫 軌道編輯器可以讓您在包含多軌動畫的一條軌道或多個選定關鍵幀上觀察和滑動每個關鍵幀 基於項目的雙視圖素材庫在不同的 Autodesk 高級系統之間提供媒體組織和共享。 序列幀歷史記錄自動保存渲染素材的設定,為訪問中間結果和隨時進行修改提供了一種非破壞性方法。序列幀歷史記錄源素材替換加速了版本處理。 素材列表視圖顯示源素材的歷史記錄。 重新組織的用戶界面利用寬屏界面來最小化選單交換。在線上幫助和按鈕工具提示提供對文檔和按鈕描述的快速訪問。 將選定的素材傳送到 NVIDIA 顯示卡的 SDI 輸出,為客戶提供對廣播監視器的完整圖像解析度輸出。HDR 監看器在支持多個視窗的模組中提供更加精確、靈活的Logarithmic(沖印光號)、線性和視頻圖像視圖。Autodesk WiretapCentral™ 軟體可以使用聯網的 web瀏覽器來瀏覽 Autodesk 系統的素材庫,從而加快了檢查和確認。 Autodesk System Central 在一個基於 web 的軟體中提供了集中的診斷工具,可以簡化在你的系統軟體上運行診斷測試的過程。(新功能) 格線和輔助顯示工具幫助精確地定位和畫面元素的布局。

系統需求

基於Intel四核CPU的HP xw8600工作站 Red Hat Enterprise Linux作業系統 NVIDIA Quadro FX 5600顯示卡AJA 2K PCI-X HDIO、BOB for 8/10-bit 4:4:4 ITU-R 601 標清和 SMPTE 292M HDTV 輸入/輸出 支持所有解析度,包括 SD、HD、2K 和 4K

成功案例

CCTV Digital(央視數碼)
高效使用Autodesk產品成就中央電視台專業包裝。
博採
Autodesk 為博採廣告提供自由開放的創作空間
HK IVE
與Autodesk共同成就亞洲頂級的數字創作教育機構。
Northern Lights Post
使用 Avid 產品 10 年後,Discreet 系統給Northern Lights Post 帶來更大的創作空間和更高的投資回報。
The Mill
The Mill 在倫敦和紐約工作室藉助 Discreet 圖形處理流程實現全天候不間斷運轉

解決方案

更快地完成Autodesk Smoke完全能與 Autodesk 視覺特效系統協同工作,為您提供了一套創作工具包以及在競爭激烈的行業中保持領先優勢所需的高性能。差異化不再是一個選項,而是您取得成功所不可或缺的一個要素。Smoke 能夠為您和您的公司提供所需的優勢。如果您從事電視或廣播行業的工作,時間將是分秒必爭的。電視後期製作的壓力極大,而 Smoke 以十分經濟實惠的價格提供了經過製作實踐檢驗的性能、可靠性和靈活性。
特效與合成Autodesk Inferno
Autodesk Inferno是高清視覺特效的終極互動式設計系統。
AutodeskFlame是行業領先的實時視覺特效設計與合成系統。
Autodesk Flint是用於後期製作和廣播電視圖形的高級視覺特效系統。
剪輯與完成Autodesk Backdraft Conform
Autodesk Backdraft Conform 是媒體管理、後台 I/O 和整合的靈活解決方案。
數字調色配光Autodesk Lustre
Autodesk Lustre是高性能的 2K/4K 數字調色配光和色彩校正系統。

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