SketchUp建築設計實例教程

SketchUp建築設計實例教程

《SketchUp建築設計實例教程》是2012年人民郵電出版社出版的圖書,作者是馬亮,該書系統地介紹SketchUp 8.0的基本操作方法和建模技巧。

基本介紹

  • 書名:SketchUp建築設計實例教程
  • 作者:馬亮 主編
  • 開本:16開
  • 字數:541千字
基本信息,內容簡介,目錄,

基本信息

人民郵電出版社教材
書 名 SketchUp建築設計實例教程(1DVD)
叢 書 名 21世紀高等院校數字藝術類規劃教材
標準書號 ISBN 978-7-115-28965-0
作 者 馬亮 主編
責任編輯 李海濤
開 本 16 開
印 張 21.25
字 數 541 千字
頁 數 329 頁
裝 幀 平裝
版 次 第1版第1次
初版時間 2012年11月
本 印 次 2012年11月
首 印 數 -- 冊
定 價 48.00 元

內容簡介

該書包括基本繪圖工具的使用、軟體界面的最佳化設定、模型場景的風格和材質調整、群組和組件的管理、圖層和頁面的運用、使用沙盒工具創建地形、與其他軟體之間的銜接等內容。
本書內容以“課堂案例”為主線,將各個命令進行組織銜接起來。通過課堂案例的操作步驟講解,學生可以快速上手,熟悉軟體操作命令,並養成嚴謹的作圖習慣和建模思路。在每一章的最後,設定了“課堂練習”和“課後習題”,對部分較為複雜和困難的習題,給予適當的步驟提示,重點培養學生對軟體的獨立運用能力。
在本書的最後幾個章節,結合SketchUp在規劃、建築、景觀和室內設計領域的工程實例,對運用思路、建模方法、後期圖像處理等步驟做了詳細講解,使學生能夠鞏固前面所學知識並能套用到實際工作之中。
本書適合作為高等院校建築、數字藝術等專業課程的教材,也可作為SketchUp自學人員的參考用書。

目錄

第1章 初識SketchUp
1.1 SketchUp的誕生和發展 2
1.2 SketchUp的套用領域 2
1.2.1 在城市規劃設計中的套用 2
1.2.2 在建築方案設計中的套用 3
1.2.3 在園林景觀設計中的套用 4
1.2.4 在室內設計中的套用 4
1.2.5 在工業設計中的套用 5
1.2.6 在遊戲動漫中的套用 5
1.3 SketchUp的功能特點 6
1.3.1 界面簡潔、易學易用 6
1.3.2 建模方法獨特 6
1.3.3 直接面向設計過程 6
1.3.4 材質和貼圖使用方便 8
1.3.5 剖面功能強大 9
1.3.6 光影分析直觀準確 9
1.3.7 組與組件便於編輯管理 10
1.3.8 與其他軟體數據高度兼容 10
1.3.9 缺點及其解決方法 11
1.4 SketchUp的安裝與卸載 11
1.4.1 課堂案例——安裝SketchUp 8.0 11
1.4.2 課堂案例——卸載SketchUp 8.0 14
1.5 硬體加速設定 14
第2章 SketchUp 8.0的工作界面及最佳化設定
2.1 SketchUp 8.0的嚮導界面 19
課堂案例——選擇單位為“毫米”的模板 19
2.2 SketchUp 8.0的工作界面 20
2.2.1 標題欄 20
2.2.2 選單欄 20
課堂案例——在Google地圖中預覽模型場景 22
課堂案例——打開浮動視窗並依附對齊顯示 30
課堂案例——為模型添加Google照片紋理 31
課堂案例——安裝外掛程式 32
2.2.3 工具列 35
課堂案例——打開所需工具列圖示 35
2.2.4 繪圖區 36
課堂案例——取消滑鼠處的坐標軸十字游標 36
2.2.5 數值控制框 36
2.2.6 狀態欄 37
2.2.7 視窗調整柄 37
課堂案例——調整繪圖區視窗大小 37
2.3 參數設定(系統屬性) 37
2.3.1 OpenGL 38
2.3.2 概要 39
課堂案例——設定檔案自動備份 39
2.3.3 快捷鍵 40
課堂案例——通過光碟提供的SU8.0.reg檔案添加快捷鍵 41
2.4 場景信息設定 44
2.4.1 尺寸標註 44
2.4.2 單位 44
課堂案例——設定場景的單位 44
2.4.3 地理位置 44
2.4.4 動畫 45
2.4.5 繪圖表現 46
2.4.6 統計 46
2.4.7 檔案 47
2.4.8 文字 47
2.4.9 組件 47
2.4.10 作者名單 47
2.5 改變繪圖的坐標系及方位 48
2.5.1 重設坐標軸 48
2.5.2 對齊 49
2.5.3 “日光朝北”工具 49
2.6 課堂練習——創建規劃場景模板 51
2.7 課後習題——創建個性場景模板 52
第3章 SketchUp模型場景的查看
3.1 運用“相機”工具列查看 54
3.1.1 轉動 54
3.1.2 平移 54
3.1.3 實時縮放 54
3.1.4 視窗縮放 55
3.1.5 上一視圖/下一視圖 55
3.1.6 充滿視野 55
3.2 運用“視圖”工具列查看 55
課堂案例——將當前視圖切換到不同的標準視圖 55
技術專題——關於“透視顯示”和“平等投影” 56
3.3 運用“漫遊”工具列查看 57
3.3.1 相機位置 57
3.3.2 漫遊 58
課堂案例——使用漫遊工具體驗建築空間 58
技術專題——關於相機焦距 60
3.3.3 繞軸旋轉 62
3.4 課堂練習——調整場景的目標視圖角度 62
3.5 課後習題——調整相機焦距 63
第4章 模型場景的風格樣式
4.1 設定顯示風格樣式 65
4.1.1 選擇風格樣式 65
4.1.2 編輯風格樣式 65
課堂案例——為模型添加水印 73
4.1.3 混合風格樣式 74
4.2 陰影設定 75
4.2.1 陰影的設定 75
課堂案例——顯示場景冬至日的陰影效果 76
4.2.2 保存頁面的陰影設定 76
4.2.3 陰影的限制與失真 76
4.3 設定天空、地面與霧效 78
4.3.1 設定天空與地面 78
4.3.2 添加霧效 80
4.4 課後習題——改變場景的顯示風格 81
第5章 基本圖形的繪製
5.1 選擇圖形與刪除圖形 84
5.1.1 選擇圖形 84
課堂案例——用窗選命令選擇需要的幾棟建築 84
課堂案例——用框選命令選擇場景中的所有物體 85
課堂案例——選擇同一材質上的物體 86
5.1.2 取消選擇 87
5.1.3 刪除圖形 87
5.2 基本“繪圖”工具 88
5.2.1 “矩形”工具 88
課堂案例——創建一個長500mm,寬300mm的矩形面 88
5.2.2 “線”工具 90
5.2.3 “圓”工具 93
5.2.4 “圓弧”工具 95
5.2.5 “多邊形”工具 96
課堂案例——使用“多邊形”工具繪製六邊形 97
5.2.6 “徒手畫筆”工具 97
5.3 課後習題——繪製模度尺 98
第6章 基本編輯工具
6.1 面的“推/拉” 100
6.2 物體的“移動/複製” 101
課堂案例——創建辦公桌 103
6.3 物體的“旋轉” 106
課堂案例——創建百葉窗 107
6.4 圖形的“路徑跟隨” 108
課堂案例——創建冰棒樹 111
6.5 物體的“縮放” 112
課堂案例——創建雙開門 114
6.6 圖形的“偏移複製” 115
課堂案例——創建客廳茶几 115
6.7 模型交錯 118
課堂案例——創建建築半圓十字拱頂 119
6.8 “實體工具”工具列 123
課堂案例——創建鏤空景牆 125
6.9 柔化邊線 129
課堂案例——對茶具模型進行平滑操作 130
6.10 照片匹配 131
課堂案例——根據照片匹配建築模型 132
6.11 模型的測量與標註 133
6.11.1 測量距離 133
課堂案例——使用“測量”工具進行全局縮放 134
6.11.2 測量角度 135
課堂案例——使用角度捕捉工具移動鐘錶時針位置 136
6.11.3 標註尺寸 136
6.11.4 標註文字 139
6.11.5 3D文字 140
課堂案例——為某校大門添加學校名稱 140
6.12 輔助線的繪製與管理 141
6.12.1 繪製輔助線 141
課堂案例——使用輔助線精確移動/複製物體 142
6.12.2 管理輔助線 143
6.12.3 導出輔助線 144
6.13 課堂練習——創建景觀路燈 145
6.14 課後習題——創建雞蛋 146
第7章 群組、組件與圖層管理
7.1 群組 149
7.1.1 創建群組 149
7.1.2 編輯群組 149
7.1.3 為組賦材質 152
7.2 組件 153
技術專題——群組與組件的關係 153
7.2.1 製作組件 153
課堂案例——製作建築立面的開口窗組件 155
7.2.2 插入組件 157
課堂案例——製作道路旁的行道樹 158
7.2.3 編輯組件 161
課堂案例——對值班室進行鏡像複製 164
7.2.4 動態組件 168
7.3 圖層 173
7.3.1 圖層管理器 173
課堂案例——新建圖層 174
7.3.2 圖層工具列 175
7.3.3 圖層屬性 176
7.4 課堂練習——將導入的圖像進行分圖層 176
7.5 課後習題——新建圖層並劃分圖層 177
第8章 材質與貼圖
8.1 默認材質 179
8.2 材質編輯器 179
8.2.1 “選擇”選項卡 180
課堂案例——提取場景中的材質並填充 181
8.2.2 “編輯”選項卡 183
8.3 填充材質 184
課堂案例——創建二維色塊樹木組件 184
技術專題——透明材質的陰影顯示 186
8.4 貼圖的運用 186
課堂案例——創建藏寶箱 186
8.5 貼圖坐標的調整 188
8.5.1 “鎖定別針”模式 188
8.5.2 “自由別針”模式 190
課堂案例——調整中心廣場的鋪地 191
8.6 貼圖的技巧 191
8.6.1 轉角貼圖 191
課堂案例——包裹模型轉角 192
8.6.2 圓柱體的無縫貼圖 192
課堂案例——創建個性筆筒 193
8.6.3 投影貼圖 194
課堂案例——將遙感圖像賦予地形模型 194
8.6.4 球面貼圖 195
課堂舉例——創建玻璃球 195
8.6.5 PNG貼圖 197
課堂案例——創建二維仿真樹木組件 197
8.7 課堂練習——創建筆記本電腦 200
8.8 課後習題——創建落水璧泉 202
第9章 頁面與動畫
9.1 頁面及“頁面”管理器 204
課堂案例——為場景添加多個頁面 206
9.2 動畫 207
9.2.1 幻燈片演示 207
9.2.2 導出AVI格式的動畫 208
課堂案例——導出動畫 209
技術專題——導出動畫的注意事項 210
9.3 製作方案展示動畫 211
課堂案例——製作陰影動畫 211
9.4 課堂練習——為場景添加多個頁面 213
9.5 課後習題——製作陰影動畫 213
第10章 剖切平面
10.1 創建剖面 215
10.2 編輯剖面 215
10.2.1 “剖面”工具列 215
10.2.2 移動和旋轉剖面 216
10.2.3 翻轉剖切方向 216
10.2.4 激活剖面 217
10.2.5 將剖面對齊到視圖 217
10.2.6 創建剖切口群組 217
10.2.7 修改剖面顏色 218
10.3 導出剖面 219
10.4 課堂練習——將剖面導出為DXF格式檔案 219
10.5 課後習題——為建築添加多個剖面 220
第11章 沙盒工具
11.1 “從等高線”工具 222
課堂案例——使用“從等高線”工具繪製地形 222
11.2 “從格線”工具 222
課堂案例——使用“從格線”工具繪製格線平面 223
11.3 “曲面拉伸”工具 223
課堂案例——使用“曲面拉伸”工具拉伸格線 224
11.4 “水印”工具 224
課堂案例——使用“水印”工具創建坡地建築基底面 226
11.5 “投影”工具 226
課堂案例——使用“投影”工具創建山地道路 228
11.6 “添加細節”工具 228
11.7 “翻轉邊線”工具 229
課堂案例——使用“翻轉邊線”工具改變地形坡向 228
11.8 課堂練習——創建張拉膜 230
11.9 課後習題——創建坡地場景 231
第12章 檔案的導入與導出
12.1 AutoCAD檔案的導入與導出 237
12.1.1 導入DWG/DXF格式的檔案 237
課堂案例——導入DWG格式和DXF格式檔案 237
12.1.2 導出DWG/DXF格式的二維矢量圖檔案 239
課堂案例——將檔案導出為的二維矢量圖 239
技術專題——“DWG/DXF消隱線選項”對話框參數詳解 239
12.1.3 導出DWG/DXF格式的3D模型檔案 241
12.2 二維圖像的導入與導出 241
12.2.1 導入圖像 241
課堂案例——導入選定的圖片 242
12.2.2 導出圖像 243
12.3 三維模型的導入與導出 247
12.3.1 導入3DS格式的檔案 247
12.3.2 導出3DS格式的檔案 247
12.3.3 導出VRML格式的檔案 248
12.3.4 導出OBJ格式的檔案 249
12.4 課堂練習——導入戶型平面圖,快速拉伸牆體 250
12.5 課後習題——為模型添加彩平面底圖 251
第13章 概念規劃——某住宅小區規劃
13.1 了解概念規劃與SketchUp的關係 253
13.2 工程概況 253
13.3 分析方案平面圖 254
13.4 將總平面圖導入SketchUp 254
13.5 創建場地 255
13.6 創建住宅建築單體 257
13.7 創建其他建築體塊 259
13.8 場景的環境設定 262
13.9 批量輸出圖像 263
13.10 課堂練習——某中學學校規劃案例 265
13.11 課後習題——某中學學校規劃案例 265
第14章 綜合案例——別墅庭院園林景觀設計
14.1 別墅庭院園林景觀設計 267
14.2 圖紙分析整理 267
14.2.1 整理CAD圖紙 267
14.2.2 最佳化SketchUp的場景設定 268
14.3 創建模型 269
14.3.1 導入圖紙 269
14.3.2 參照圖紙創建模型 269
14.4 導出圖像 274
14.4.1 風格設定 274
14.4.2 陰影設定 274
14.4.3 添加頁面 274
14.4.4 導出圖像 275
14.5 後期處理 275
14.6 課堂練習——某小區景觀中心建模 278
14.7 課後習題——鐘樓景觀建模 279
第15章 建模實例——歐式小高層住宅
15.1 案例分析 281
15.1.1 本案例的建築風格介紹 281
15.1.2 分析本案例設計圖紙 281
15.2 導入SketchUp的前期準備工作 283
15.2.1 整理圖紙 283
15.2.2 最佳化SketchUp的場景設定 285
15.3 在SketchUp中創建模型 285
15.3.1 將CAD圖紙導入SketchUp 285
15.3.2 分離圖層和調整位置 285
15.3.3 在SketchUp中創建模型 286
15.4 課堂練習——高層住宅樓建模案例 303
15.5 課後習題——別墅建模案例 303
第16章 室內建模實例——現代簡約臥室
16.1 了解案例的基本內容 305
16.2 在SketchUp中創建室內空間模型 305
16.2.1 整理CAD平面圖 305
16.2.2 最佳化SketchUp的場景設定 306
16.2.3 將CAD圖紙導入到SketchUp中 307
16.2.4 在SketchUp中創建模型一 308
16.2.5 在SketchUp中創建模型二 314
16.2.6 為室內場景添加家具模型 316
16.3 從SketchUp中導出圖像前的準備工作 317
16.3.1 設定場景風格 317
16.3.2 調整陰影顯示 318
16.3.3 導出圖像 318
16.4 圖像的Photoshop後期處理 320
16.5 課堂練習——會議室建模案例 323
16.6 課後習題——辦公室建模案例 324
附錄A 常用SketchUp快捷鍵一覽表 325

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