SketchUp 實用教程

SketchUp 實用教程

《SketchUp 實用教程》是人民郵電出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:SketchUp 實用教程
  • 作者:陳志民
  • ISBN:978-7-115-37562-9
  • 定價:69元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2015年
  • 裝幀:平裝
圖書信息,圖書簡介,目錄,

圖書信息

【作者】 陳志民
【ISBN】 978-7-115-37562-9
【日期】 2015-02

圖書簡介

本書共10章,前7章系統講解了SketchUp的常用繪圖工具、輔助工具、管理工具、外掛程式、材質和貼圖、渲染和輸出等基本知識,後面4章通過客廳和餐廳、別墅設計、住宅小區中心景觀等經典案例,分別講解了SketchUp在室內設計園林景觀設計和建築設計中的套用方法和技巧。

目錄

第 1篇 基礎入門篇
第 1節 初識SketchUp2013
1.1 SketchUp概述
1.1.1 關於SketchUp
1.1.2 SketchUp的特色
1.1.3 SketchUp的缺點
1.1.4 SketchUp2013的新功能
1.2 SketchUp的套用領域
1.2.1 建築設計中的SketchUp
1.2.2城市規劃中的SketchUp
1.2.3園林景觀中的SketchUp
1.2.4室內設計中的SketchUp
1.2.5工業設計中的SketchUp
1.2.6動漫設計中的SketchUp
1.3 SketchUp的運行環境
1.3.1 Windows XP
1.3.2 Windows Vista和Windows
1.3.3 Mac OS X
1.4 SketchUp的安裝與卸載
1.4.1 安裝SketchUp
1.4.2 卸載SketchUp
1.5 SketchUp2013的工作界面
1.5.1學習
1.5.2許可證
1.5.3模板
1.6 SketchUp2013的工作界面
1.6.1 標題欄
1.6.2 選單欄
1.6.3 工具列
1.6.4 繪圖區
1.6.5狀態欄
1.6.6數值控制框
1.6.7視窗調整柄
1.7 最佳化設定工作界面
1.7.1設定使用偏好
1.7.2設定SketchUp模型信息
1.7.3設定快捷鍵
1.8入門實例
1.8.1實例—Google地球預覽
1.8.2實例—添加Google照片紋理
第 2節 SketchUp基本繪圖工具
2.1 繪圖工具
2.1.1 矩形工具
2.1.2 實例—繪製門
2.1.3 線工具
2.1.4實例—繪製鏤空窗
2.1.5圓工具
2.1.6圓弧工具
2.1.7多邊形工具
2.1.8徒手畫工具
2.2 編輯工具
2.2.1推/拉工具
2.2.2實例—創建花台
2.2.3實例—創建木質櫃
2.2.4移動工具
2.2.5實例—複製線性陣列
2.2.6實例—製作樓盤建築
2.2.7實例—創建百葉窗
2.2.6旋轉工具
2.2.7實例—旋轉複製陣列
2.2.8路徑跟隨工具
2.2.9實例—創建花瓶
2.2.10拉伸工具
2.2.11偏移工具
2.2.12實例—創建儲物櫃
2.3 實體工具
2.3.1 外殼工具
2.3.2 相交工具
2.3.3聯合工具
2.3.4減去工具
2.3.5剪輯工具
2.3.6拆分工具
2.4 沙盒工具
2.4.1 等高線建模
2.4.2 實例—創建傘
2.4.3 從格線建模
2.4.4 曲面拉伸
2.4.5 曲面平整
2.4.6 實例—創建地形
2.4.7曲面投射
2.4.8實例—創建有坡度的園路
2.4.9添加細部
2.4.10翻轉邊線
第3章 SketchUp輔助設計工具
3.1選擇和編輯工具
3.1.1選擇工具
3.1.2實例—窗選和框選
3.1.3實例—右鍵關聯選擇
3.1.4製作組件
3.1.5橡皮擦工具
3.1.6實例—處理邊線
3.2構造工具
3.2.1捲尺測量工具
3.2.2實例—全局縮放
3.2.3尺寸標註與文字標註工具
3.2.4量角器工具
3.2.5坐標軸工具
3.2.6三維文字工具
3.2.7實例—添加酒店名稱
3.3相機工具
3.3.1環繞觀察工具
3.3.2平移工具
3.3.3縮放工具
3.3.4縮放視窗工具
3.3.5縮放範圍工具
3.3.6上一個工具
3.4漫遊工具
3.4.1定位鏡頭工具
3.4.2正面觀察工具
3.4.3漫遊工具
3.4.4實例—漫遊別墅
3.5剖面工具
3.5.1增加剖切面
3.5.2重新放置剖切面
3.5.3隱藏剖切面
3.5.4組和組件中的剖面
3.5.5創建剖面切片的組
3.5.6導出剖面
3.5.7實例—導出室內剖面
3.6視圖工具
3.6.1在視圖中查看模型
3.6.2透視模式
3.6.3軸測模式
3.7樣式工具
3.7.1X射線模式
3.7.2後邊線模式
3.7.3線框模式
3.7.4隱藏線模式
3.7.5陰影模式
3.7.6陰影紋理模式
3.7.7單色模式
第4章 SketchUp繪圖管理工具
4.1樣式設定
4.1.1樣式管理器
4.1.2實例—顏色選項
4.1.3實例—設定車房背景
4.1.4實例—添加水印
4.1.5圖層工具列
4.2圖層設定
4.2.1圖層管理器
4.2.2圖層屬性
4.3霧化和柔化邊線設定
4.3.1霧化設定
4.3.2實例—添加霧化效果
4.3.3柔化邊線設定
4.4SketchUp群組工具
4.4.1群組的特點
4.4.2組的創建與分解
4.4.3組的鎖定與解鎖
4.4.4組的編輯
4.4.5實例—添加躺椅
4.5SketchUp組件工具
4.5.1組件的特點
4.5.2刪除組件
4.5.3鎖定的解鎖組件
4.5.4實例—鎖定組件
4.5.5編輯組件
4.5.6實例—翻轉推拉門
4.5.7實例—創建吊燈
4.5.8實例—組件替代
4.5.9插入組件
4.5.10製作動態組件
第5章 SketchUp外掛程式
5.1SUPPA外掛程式的安裝
5.1.1實例—安裝SUPPA外掛程式
5.2SUPPA外掛程式基本工具
5.2.1鏡像物體
5.2.2實例—創建廊架
5.2.3生成面域
5.2.4實例—生成面域
5.2.5拉線成面
5.2.6實例—創建飄窗
第6章 SketchUp材質與貼圖
6.1SketchUp材質與貼圖
6.1.1默認材質
6.1.2材質編輯器
6.1.3填充材質
6.1.4實例—填充材質
6.2色彩取樣器
6.3透明材質
6.4貼圖坐標
6.4.1鎖定圖釘模式
6.4.2自由圖釘模式
6.4.3貼圖技巧
6.4.4轉角貼圖
6.4.5實例—創建魔盒
6.4.6貼圖坐標和隱藏幾何體
6.4.7實例—創建筆筒花紋
6.4.8曲面貼圖與投影貼圖
6.4.9實例—創建地球儀
第7章 SketchUp渲染與輸出
7.1V-Ray for SketchUp模型的渲染
7.1.1V-Ray簡介
7.1.2V-Ray for SketchUp渲染器介紹
7.1.3V-Ray for SketchUp工具列
7.1.4V-Ray for SketchUp材質面板
7.1.5V-Ray for SketchUp材質系統介紹
7.1.6V-Ray for SketchUp燈光系統介紹
7.1.7V-Ray for SketchUp渲染面板介紹
7.2室內渲染實例
7.2.1測試渲染
7.2.2設定材質參數
7.2.3設定**終渲染參數
7.3SketchUp導入功能
7.3.1導入AutoCAD檔案
7.3.2實例—導入AutoCAD檔案
7.3.3實例—繪製教師公寓牆體
7.3.4導入3ds檔案
7.3.5導入二維圖像
7.4SketchUp導出功能
7.4.1導出AutoCAD檔案
7.4.2實例—導出AutoCAD二維矢量圖檔案
7.4.3實例—導出AutoCAD三維模型檔案
7.4.4導出常用三維檔案
7.4.5實例—導出常用三維檔案
7.4.6導出二維圖像檔案
7.4.7實例—導出二維圖像檔案
7.4.8導出二維剖切檔案
7.4.9實例—導出二維剖切檔案
第8章創建基本建築模型練習
8.1 繪製樓梯施工剖面圖
8.1.1 導入CAD檔案
8.1.2 構建樓梯模型
8.1.3 鋪貼施工圖材質
8.2 繪製人物組件
8.2.1 繪製線框並導入SketchUp中
8.2.2 製作人物組件
8.3 繪製特色茶几
8.3.1 創建茶几模型
8.3.2 鋪貼材質
8.4 製作室內盆栽組件
8.4.1 製作模型
8.4.2 鋪貼材質
8.5 製作景觀亭子模型
8.5.1 創建亭子模型
8.5.2 鋪貼材質
8.6 照片匹配繪製模型
8.6.1 照片匹配
8.6.2 繪製山體坡道
8.7 本章小結
第9章 綜合實例—現代風格客廳與餐廳表現
9.1導入SketchUp前準備工作
9.1.1導入CAD平面圖形
9.1.2最佳化SketchUp模型信息
9.2在SketchUp中創建模型
9.2.1繪製牆體
9.2.2繪製平面
9.2.3繪製天花板
9.2.4賦予材質
9.2.5安置家具
9.3後期渲染
9.3.1渲染前期準備
9.3.2設定渲染材質參數
9.3.3設定渲染參數
第 10章 綜合實例—時尚別墅建築表現
10.1了解時尚別墅建築情況
10.2導入SketchUp前準備工作
10.2.1整理CAD平面圖紙
10.2.2最佳化SketchUp場景設定
10.3創建模型前準備工作
10.3.1導入CAD圖形
10.3.2調整圖形位置
10.4在SketchUp中創建模型
10.4.1創建地下室模型
10.4.2繪製建築一層模型
10.4.3繪製建築二層模型
10.4.4繪製建築三層模型
10.4.5繪製建築頂面模型
10.4.6處理別墅景觀效果
10.5後期渲染
10.5.1渲染前準備工作
10.5.2設定材質材質
10.5.3設

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