SketchUp 8經典教程:操作精講與項目實訓

SketchUp 8經典教程:操作精講與項目實訓

《SketchUp 8經典教程:操作精講與項目實訓》是化學工業出版社出版的圖書,作者是韓振興、唐蘭。

基本介紹

  • 書名:SketchUp 8經典教程:操作精講與項目實訓
  • 作者:韓振興、唐蘭
  • ISBN:9787122115089
  • 頁數:簡體中文
  • 出版社化學工業出版社
  • 裝幀:正文語種
  • 條形碼:9787122115089
  • 產品尺寸:25.6x18.4x1.4cm;
  • 重量:522g
內容簡介,目錄,

內容簡介

《SketchUp 8經典教程:操作精講與項目實訓》內容簡介:現代人的生活無處不與設計息息相關。本書作者從事設計行業已久,擅長將SketchUp完美地運用在平日的工作中,希望將自己的心得經驗分享給大家。 《SketchUp 8經典教程:操作精講與項目實訓》不僅能讓你熟練掌握SkelchUp的各種命令,更可貴的是,它能告訴你關於SketchUp的全新的設計理念!

目錄

第1章認識GoogleSketchUp/1
1.1設計師掌握合適設計工具的重要性/2
1.1. 1工具對人類活動的重要性/2
1.1. 2設計工具對設計師的影響/2
1. 1.3Sketchup輔助設計是國內設計行業的重要動向/3
1.2SketchUp“工具—思考—設計”的特點/3
1.2.1界面簡約清新、命令簡明周全、操作簡單易用/3
1.2.2設計創作的可視體驗性/4
1.2.3設計過程的深度可控性/4
1.2.4設計表現的廣泛拓展性/4
1.3優秀的SketchUp模型應具備的特性/5
1. 3.1建築專業性/5
1.3.2藝術審美性/5
1.3.3軟體技術性/5
1.4初學者應如何學習SketchUp. 並利用SketchUp提高設計水平/6
1.4.1專注認真. 多思考多動手/6
7.4.2夯實基礎. 切莫依賴外掛程式/6
1.4.3活學軟體. 提高設計水平/7
1.5Sketchup8簡介/7
1.6SketchUp8對運行環境的要求/9
1.6.1WindowsXP/9
1.6.2WindowsVista和Windows7/9
1.6.3MacOSX/10
1. 7配置一台適合SketchUp8的電腦
1.7.1中央處理器(CPU)
1.7.2顯示卡/11
1.7.3記憶體/13
1.7.4筆記本電腦/14
第2章SketchUp的安裝與設定/15
2.1安裝SketchUp8/16
2.2熟悉SU8的操作界面
2.2.1初始界面的組成
2. 2-2選單欄
2.3操作界面的最佳化設定/27
2.3.1用戶設定/27
2.3.2參數設定/31
2.3.3風格/36
第3章基本工具/44
3.1繪圖工具列/45
3.1. 1矩形工具/45
3.1.2線段工具/45
3.1.3畫圓工具/50
3.1.4圓弧工具/50
3.1.5多邊形工具/51
3.1.6手繪線工具/51
3.2常用工具列/52
3.2.1選擇工具/52
3. 2. 2橡皮擦工具/54
3.3編輯工具列/55
3.3.1移動工具/55
3.3.2推拉工具/59
3.3.3旋轉工具/61
3.3.4放樣工具/64
3.3.5縮放工具/65
3.3.6偏移工具/69
3.4構造工具列/71
3.4. 1測量工具/71
3.4.2尺寸標註工具/73
3.4.3量角器工具/75
3.4.4文字標註工具/76
3.4.5坐標軸工具/77
3.4.63D文字工具/78
3.5相機工具列/79
3.5.1視圖旋轉工具/?9
3.5.2平移工具/79
3.5.3縮放視圖工具/79
3. 5. 4窗選放大工具/79
3.5.5視圖變更工具/80
3.5.6充滿視窗工具/80
3.6漫遊工具列/80
3. 6.1相機位置工具/80
3.6.2漫遊工具/80
3.6.3環視工具/87
3.7剖切工具列/81
3.7.1SU的剖面特點/81
3.7.2剖面的有關術語/82
3.7.3添加剖面/82
3.7.4組和組件中的剖面/83
3.7.5編輯剖面/83
3.7.6創建剖面切片/84
3.7.7導出剖面/85
3.7.8剖面的參數設定/86
3.8 GoOQle工具列
3.8.1添加位置工具/86
3.8.2地形起伏工具/87
3.8.3地理建模/87
3.8.43D模型庫/87
第4章基本命令/90
4.1材質填充命令/91
4.1.1SU的材質填充工具/91
4.1.2默認材質/91
4.1.3材質瀏覽器/91
4.1.4填充材質/94
4.1.5貼圖技巧/97
4.1.6貼圖的增強功能
4.2群組與組件
4.2.1群組/101
4.2.2組件/104
4.3柔化邊線/平滑表面
4.3.1柔化和平滑的概念/109
4.3.2邊線柔化工具/109
4.4創建地形
4.4.1將CAD生成的地形導入SU/111
4.4.2在SU中直接創建地形
4.4.3編輯地形
4.5交錯命令
4.5.1單獨的實體面交錯
4.5.2實體面與組或組件交錯
4.5.3組或組件之間交錯
4.6實體工具——增強的布爾運算功能
4.6.1SketchUpSolid/121
4.6.2實體工具列(Solid Tools)/122
4.6.3交集工具/123
4.6.4並集工具/123
4.6.5差集工具/124
4.6.6修剪工具/125
4.6.7分離工具/126
4.6.8外殼融合工具/127
4.7圖層
4.8頁面與陰影
4.8.1頁面
4.8. 2陰影
4.9霧化
4.10輸出動畫
4.11照片匹配
第5章動態組件/141
5.1了解動態組件
5.1.1動態組件的定義/142
5.1.2動態組件的建立/142
5.1.3獲取動態組件/142
5.1.4動態組件的基本屬性/143
5.2操作實例——籬笆組件(Fence)/144
5.2.1製作目標
5.2.2製作準備/144
5.2.3為組件設定屬性
5.2.4通過函式控制屬性
5.3結語
第6章外掛程式/150
6.1Helix螺旋線
6.2Bezier貝滋曲線
6.3RotatedRectangle任意方向矩形/153
6.4 Mirror鏡像/153
6.5DeleteCoplanarEdges刪除多餘的線段
6.6pushpull_tool沿任意方向推拉麵
6.7 Conved to xLines轉換成輔助線
6.8 Weld創建面或焊接線/154
6.9Exten延長至最近與Trimline剪下至最近
6. 10ExtrudeLines拉伸線/155
6.11Contextmenu標記圓. b/157
6.121nstances選擇相同的組件
6.13LabelStrayLines標註線頭/158
6. 14PurgeAII清理模型
6.15 ShowAllEntities顯示所有的實體
6.16 Makefaces生成面/158
6.17Calculator調用系統計算器
6.18 Dim_angle角度標註
6.19Fillet倒圓角
6.20FAK保證截面不扭轉的路徑跟隨外掛程式
第7章如何讓你的SketchUp跑得更快/160
7.1序言
7.2渲染的概念
7. 2.1渲染的階段性進程/161
7.2. 2渲染演算是有限次數的模擬運算/162
7.2.3渲染的運算強度/162
7.3SketchUp的實時成像/163
7.4了解Sketc叫p運行的整體顯示速度
7.5工欲善其事必先利其器
7.6減低CPU對顯示運算的負荷
7.7減低GPU對顯示運算的負荷
7.8從CPU最佳化應用程式的運算需求/172
7.9檢測顯示出現的問題
第8章SketchUp景觀設計實例——濱水木屋/177
第9章SketchUp建築設計實例——高密度建築設計/186
第10章SketchUp規劃設計實例——亞洲第一廣場/200
10.1項目概述/201
10.2模型的製作/203
10.3技巧總結——解決規劃難點/223
10.4效果圖欣賞/225
第11章SketchUp室內設計實例——家庭裝修之客廳建橫/228
11.1序言/229
11. 2客餐廳建模/230
11.3設定表現風格/237
11.4設定頁面/238
11.5輸出圖像/239
11.6結語/241

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