3ds Max三維動畫製作項目式教程

3ds Max三維動畫製作項目式教程

《3ds Max三維動畫製作項目式教程》是人民郵電出版社出版的圖書,作者是王馨民。

基本介紹

  • 書名:3ds Max三維動畫製作項目式教程 
  • 作者:王馨民 
  • ISBN:978-7-115-37748-7 
  • 頁數:144頁 
  • 定價:45元 
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 開本:16 
基本簡介,目錄,

基本簡介

本書是一本主要介紹三維模型及動畫製作技術的實例類圖書。
全書分基礎篇、提高篇和套用篇3個部分共8個子項目。內容包括步入三維動畫殿堂——了解三維動畫概況、熟悉3ds max工作界面——進入三維的世界、製作現代簡約式玻璃茶几——二維圖形修改建模、製作優盤——三維模型修改建模、翻滾的圓柱——使用“曲線編輯器”改進運動、噴射特效——多種特效完美表現、絢麗的標題文字——材質也能變魔術、片頭設計製作——綜合手法來表現等,從實用角度出發,以由簡入繁的典型案例為載體,介紹了運用3ds Max和Vray進行三維設計的製作流程和方法。
本書適合作為廣告設計與製作、動畫設計與製作、新媒體等影視設計類專業教材,也可供廣大讀者自學參考。

目錄

3ds Max基礎篇
學習目標
項目1步入三維動畫殿堂——了解三維概況
1.1三維動畫基本概念
1.2三維動畫套用領域
1.3三維動畫製作流程
1.4 三維動畫發展前景
1.5三維動畫最新趨勢
項目2熟悉3Ds max工作界面——進入3D的世界
學習目標
任務概述
2.1 3ds Max簡介
2.2 3ds Max工作界面
2.3 3ds Max製作流程
擴展任務
學習總結
項目3製作現代簡約式玻璃茶几——二維圖形修改建模
學習目標
任務概述
製作流程
3.1茶几模型製作
3.1創建茶几台面
3.2創建茶几支架
3.3製作茶几底座
3.4製作茶几底座上的部件
3.5製作茶几支架固定鎖
3.6製作玻璃檯面上的軟墊
3.7製作地面
3.8創建場景模型材質
3.9建立天光並渲染場景
擴展任務
學習總結
3ds Max提高篇
項目4製作優盤——三維模型修改建模
學習目標
4.1創建隨身碟主體模型
4.2創建隨身碟接口
4.3創建隨身碟帽
4.4創建平滑模型
4.5創建V-ray燈光及材質
4.6創建場景攝像機
4.7調整初級Vray渲染參數
4.8調整V-Ray精確渲染參數並渲染場景
擴展任務
學習總結
項目5翻滾的圓柱項目5 翻滾的圓柱——使用“曲線編輯器”改進運動
學習目標
5.1創建動畫模型
5.2設定物體彎曲動畫
5.3設定物體移動動畫
5.4設定物體旋轉動畫
5.5 使用“曲線編輯器”改進運動
5.6增加彎曲運動曲線循環
5.7調節移動運動曲線循環
5.8調節旋轉運動曲線循環
擴展任務
學習總結
項目6噴射特效——多種特效完美表現
學習目標
6.1創建粒子動畫
6.2創建粒子材質
6.3創建衝擊波模型
6.4賦予衝擊波材質
6.5創建背景貼圖
6.6創建場景燈光
6.7創建燈光特效
6.8創建衝擊波動畫
6.9創建粒子特效
6.10渲染動畫場景
擴展任務
學習總結
3ds Max實訓套用篇
項目7絢麗的標題文字——材質也能變魔術
學習目標
7.1創建標題文字
7.2 文字對齊和成組
7.3調整動畫時間
7.4生成文字動畫
7.5創建攝像機動畫
7.6製作漩渦材質貼圖
7.7製作混合材質動畫
7.8創建並調整“攝影表”
7.9複製材質
7.10創建並調整“曲線編輯器”
7.11製作場景背景動畫並渲染場景
擴展任務
學習總結
項目8片頭設計製作——綜合手法來表現
學習目標
8.1創建標題文字模型
8.2創建金屬文字材質
8.3製作標題切片動畫
8.4創建場景攝像機
8.5製作場景背景及材質
8.6創建場景燈光
8.7創建粒子系統及材質
8.8設定粒子動畫及參數
8.9創建風力系統
8.10設定暴風雪粒子生命動畫
8.11調整暴風雪粒子屬性
8.12創建粒子系統特效
8.13創建虛擬體動畫及特效
8.14創建虛擬體特效
8.15渲染動畫場景
擴展任務
學習總結

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