多媒體技術與套用(第3版)

《多媒體技術與套用(第3版)》是2016年清華大學出版社出版的圖書,作者是王中生、高加瓊。

基本介紹

  • 書名:多媒體技術與套用(第3版)
  • 作者:王中生、高加瓊
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2016年
出版信息,內容簡介,圖書目錄,

    出版信息

    圖書美:多媒體技術與套用(第3版)
    課件處為本書PPT教案
    作者:王中生、高加瓊
    定價:35元
    印次:3-2
    ISBN:9787302424161
    出版日期:2016.01.01
    印刷日期:2017.01.11

      內容簡介

      本書是按照教育部關於套用型本科非計算機專業多媒體課程基本要求,根據普通工科院校培養套用型人才的需要,並結合當前多媒體技術的發展狀況而編寫的。
      主要內容包括多媒體的基礎知識,多媒體基本技術,各種多媒體素材的製作,多媒體系統開發,流媒體製作等內容。本書內容翔實,淺顯易懂,圖文並茂。在全面介紹多媒體理論的基礎上注重實踐套用。全書重點放在基礎知識的講授和基本操作技能的培養上,在每章的後面有本章小結和思考題。 本書可以作為高等院校在校學生的教材使用,也適合自學多媒體套用技術的人員參考。

      圖書目錄

      第1章多媒體概述
      1.1多媒體基礎知識
      1.1.1多媒體及其功能
      1.1.2多媒體的產生
      1.1.3多媒體元素及其特徵
      1.2多媒體系統組成與分類
      1.2.1多媒體系統的硬體組成
      1.2.2多媒體系統的軟體組成
      1.2.3多媒體系統的分類
      1.3多媒體主要技術
      1.3.1多媒體基礎技術
      1.3.2多媒體套用技術
      1.4多媒體技術的套用
      1.4.1教育與培訓
      1.4.2商業、企業形象設計
      1.4.3文化娛樂
      1.4.4多媒體通信套用
      1.4.5智慧型辦公與信息管理
      1.5多媒體技術的發展
      1.5.1多媒體技術發展的特點
      1.5.2多媒體技術的發展方向
      本章小結
      思考題
      第2章多媒體技術基礎
      2.1多媒體音頻處理技術
      2.1.1聲音與計算機音頻處理
      2.1.2音效卡的功能
      2.1.3音效卡的組成
      2.1.4聲音的壓縮與合成
      2.1.5聲音檔案格式與特點
      2.2多媒體圖像處理技術
      2.2.1圖形和圖像
      2.2.2圖像的檔案格式
      2.2.3圖像的獲取方法
      2.3圖像的數位化
      2.3.1圖像技術基礎
      2.3.2圖像的屬性參數
      2.3.3圖像數位化過程
      2.4多媒體視頻處理技術
      2.4.1多媒體視頻
      2.4.2視頻信號的壓縮
      2.5多媒體光碟製作技術
      2.5.1光碟及光存儲系統
      2.5.2多媒體光碟的製作
      本章小結
      思考題
      第3章媒體信息壓縮編碼
      3.1媒體信息壓縮的必要性與可行性
      3.1.1信息熵與信息壓縮
      3.1.2多媒體數據壓縮的可行性
      3.1.3多媒體數據壓縮的分類
      3.1.4壓縮編碼方法與指標
      3.2壓縮算法介紹
      3.2.1香農范諾算法
      3.2.2哈夫曼編碼算法
      3.2.3其他常見的壓縮算法
      3.3數據壓縮編碼國際標準
      3.3.1JPEG編碼
      3.3.2MPEG編碼
      本章小結
      思考題
      第4章文本與音頻素材製作
      4.1文字素材的編輯處理
      4.1.1文字素材的特點與屬性
      4.1.2文字素材製作——COOL3D
      4.2聲音處理軟體
      4.2.1錄音機
      4.2.2CoolEditProV2.0功能簡介
      本章小結
      思考題
      第5章圖像素材編輯處理
      5.1PhotoshopCS6介紹
      5.1.1PhotoshopCS6的安裝與啟動
      5.1.2PhotoshopCS6的界面組成
      5.1.3工具按鈕介紹
      5.2圖層及其操作
      5.2.1圖層面板
      5.2.2圖層基礎操作
      5.2.3多個圖層的操作
      5.3圖像基本操作
      5.3.1新建圖像
      5.3.2打開與排列圖像
      5.3.3複製、移動圖像
      5.3.4存儲圖像
      5.3.5關閉圖像
      5.3.6導入、導出與置入圖像
      5.4圖像調整
      5.5通道、蒙版、濾鏡
      5.5.1通道
      5.5.2通道的基本操作
      5.5.3蒙版
      5.5.4濾鏡
      5.6綜合套用
      5.6.1製作個性水杯
      5.6.2自己製作證件照
      5.7圖像輸出
      本章小結
      思考題
      第6章視頻素材編輯處理
      6.1PremiereProCS6介紹
      6.1.1界面組成
      6.1.2項目視窗及其功能
      6.1.3時間軸視窗及功能
      6.1.4監視器視窗及功能
      6.2視頻編輯步驟
      6.3視頻轉場設定
      6.4視頻、音頻特效
      6.4.1視頻特效
      6.4.2音頻特效與調音台
      6.4.3音頻轉場與音頻效果
      6.5創建字幕
      6.5.1認識字幕工作區
      6.5.2創建字幕
      6.6作品輸出
      6.6.1視頻輸出的基本流程
      6.6.2設定輸出參數
      本章小結
      思考題
      第7章動畫素材編輯處理
      7.1動畫製作基礎
      7.1.1動畫的概念和分類
      7.1.2動畫製作系統
      7.2常見動畫製作軟體介紹
      7.2.1二維動畫製作軟體
      7.2.2三維動畫製作軟體
      7.3矢量動畫製作軟體——Flash CS6
      7.3.1Flash CS6介紹
      7.3.2Flash相關術語
      7.3.3Flash CS6界面組成
      7.3.4動畫素材導入
      7.3.5動畫實例製作
      7.3.6作品測試與發布
      本章小結
      思考題
      第8章多媒體系統開發
      8.1多媒體開發工具概述
      8.1.1多媒體創作工具的定義
      8.1.2多媒體創作工具的特點
      8.1.3創作工具的種類
      8.2多媒體套用系統開發步驟
      8.3多媒體項目開發人員組成
      8.4多媒體創作工具——Authorware
      8.4.1Authorware的功能特點
      8.4.2Authorware 7.0的界面組成
      8.4.3基礎實例製作
      8.4.4互動功能實例
      8.4.5框架結構設計實例
      8.4.6添加聲音和視頻
      8.4.7作品打包與發布
      8.5多媒體創作工具——Director介紹
      本章小結
      思考題
      第9章流媒體製作
      9.1流媒體技術基礎
      9.1.1流媒體技術原理
      9.1.2流媒體技術的套用
      9.1.3智慧型流技術
      9.2流媒體製作
      9.2.1流媒體製作軟體
      9.2.2RealProducer Plus 11介紹
      9.3媒體格式轉換
      9.3.1媒體格式轉換概述
      9.3.2Advanced WMA Workshop使用簡介
      本章小結
      思考題
      參考文獻

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