多媒體技術及套用(第6版)

《多媒體技術及套用(第6版)》是2004年清華大學出版社出版的圖書,作者是曉波。

基本介紹

  • 書名:多媒體技術及套用(第6版)
  • 作者:曉波
  • ISBN:9787302093831
  • 定價:56元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2004.11.01
  • 印刷日期:2006.02.15
  • 版次:1-2
圖書簡介,圖書目錄,

圖書簡介

本書全面闡述了多媒體系統的基本概念、基本原理和實用開發技能。作者以“基礎、新穎、實用”為宗旨,從多媒體系統的構成要素入手,討論多媒體項目的設計、組織和製作。同時介紹了多媒體硬體、軟體的選擇和使用。本書可作為高等院校計算機及相關專業的教材,也可供多媒體相關技術人員參考。

圖書目錄

第1章 多媒體概述
1.1 定義
1.2 CD-ROM和多媒體高速公路
1.2.1 CD-ROM,DVD和多媒體
1.2.2 多媒體高速公路
1.3 多媒體的套用領域
1.3.1 多媒體在商業
1.3.2 多媒體在學校
1.3.3 多媒體在家庭
1.3.4 多媒體在公共場所
1.3.5 虛擬現實
1.4 複習
1.4.1 內容總結
1.4.2 關鍵字
1.4.3 關鍵字填空
1.4.4 多項選擇題
1.4.5 問答題
1.4.6 實驗
第2章 製作多媒體
2.1 項目的階段
2.2 項目必需的準備
2.2.1 硬體
2.2.2 軟體
2.2.3 創造性
2.2.4 組織
2.3 複習
2.3.1 內容總結
2.3.2 關鍵字
2.3.3 關鍵字填空
2.3.4 多項選擇題
2.3.5 問答題
2.3.6 實驗
第3章 多媒體技能
3.1 團隊
3.1.1 項目經理
3.1.2 多媒體設計者
3.1.3 界面設計師
3.1.4 撰稿人
3.1.5 視頻專家
3.1.6 音頻專家
3.1.7 多媒體程式設計師
3.1.8 面向Web的多媒體製作人
3.1.9 總結
3.2 複習
3.2.1 內容總結
3.2.2 關鍵字
3.2.3 關鍵字填空
3.2.4 多項選擇題
3.2.5 問答題
3.2.6 實驗
第4章 文本
4.1 意義的力量
4.2 字型和字樣
4.2.1 大、小寫字母
4.2.2 Serif和Sans Serif
4.3 在多媒體中使用文本
4.3.1 文本設計
4.3.2 選擇文本字型
4.3.3 導航選單
4.3.4 互動按鈕
4.3.5 閱讀區域
4.3.6 HTML文檔
4.3.7 符號和圖示
4.3.8 動畫文本
4.4 計算機和文本
4.4.1 字型之爭
4.4.2 字型鑄件
4.4.3 管理您的字型
4.4.4 字元集和字母表
4.4.5 跨平台的文本映射
4.5 字型編輯和設計工具
4.5.1 Fontographer
4.5.2 製作漂亮的文本
4.6 超媒體和超文本
4.6.1 超文本的威力
4.6.2 使用超文本
4.6.3 搜尋單詞
4.6.4 超媒體結構
4.6.5 超媒體工具
4.7 複習
4.7.1 內容總結
4.7.2 關鍵字
4.7.3 關鍵字填空
4.7.4 多項選擇題
4.7.5 問答題
4.7.6 實驗
第5章 聲音
5.1 聲音的魅力
5.2 多媒體系統聲音
5.3 數字音頻
5.4 製作MIDI音頻
5.5 音頻檔案格式
5.6 MIDI與數字音頻
5.6.1 選擇MIDI或是數字音頻
5.6.2 網際網路使用的聲音
5.7 在多媒體項目中添加聲音
5.8 專業聲音製作之路:紅皮書標準
5.9 製作技巧
5.9.1 音頻錄音
5.9.2 跟蹤聲音
5.9.3 測試和評估
5.9.4 著作權問題
5.10 複習
5.10.1 內容總結
5.10.2 關鍵字
5.10.3 關鍵字填空
5.10.4 多項選擇題
5.10.5 問答題
5.10.6 實驗
第6章 圖像
6.1 創作之初
6.1.1 計畫行事方法
6.1.2 管理製作工具
6.1.3 多顯示器
6.2 製作靜態圖片
6.2.1 點陣圖
6.2.2 矢量繪圖
6.2.3 3-D繪圖和描繪輸出
6.3 顏色
6.3.1 理解自然光和顏色
6.3.2 計算機化的顏色
6.3.3 調色板
6.4 圖像檔案格式
6.4.1 Macintosh格式
6.4.2 Windows格式
6.4.3 跨平台的檔案格式
6.5 複習
6.5.1 內容總結
6.5.2 關鍵字
6.5.3 關鍵字填空
6.5.4 多項選擇題
6.5.5 問答題
6.5.6 實驗
第7章 動畫
7.1 運動的魅力
7.2 動畫的原理
7.3 計算機動畫
7.3.1 動畫技術
7.3.2 動畫檔案格式
7.4 製作實用的動畫
7.4.1 一個滾動的球
7.4.2 一個跳動的球
7.4.3 創建動畫場景
7.5 複習
7.5.1 內容總結
7.5.2 關鍵字
7.5.3 關鍵字填空
7.5.4 多項選擇題
7.5.5 問答題
7.5.6 實驗
第8章 視頻
8.1 使用視頻
8.2 視頻的原理
8.3 廣播視頻標準
8.3.1 NTSC
8.3.2 PAL
8.3.3 SECAM
8.3.4 ATSC DTV
8.4 模擬視頻
8.4.1 過掃描和安全標題區域
8.4.2 視頻顏色
8.4.3 隔行效果
8.4.4 電視的文本和字幕
8.4.5 保管好您的模擬錄像帶
8.5 數字視頻
8.5.1 數字視頻架構
8.5.2 數字視頻壓縮
8.6 視頻錄製以及磁帶格式
8.6.1 複合模擬視頻
8.6.2 分量模擬視頻
8.6.3 複合數字格式
8.6.4 分量數字格式
8.6.5 ATSC數位電視
8.6.6 格式的比較
8.7 拍攝和編輯視頻
8.7.1 拍攝平台
8.7.2 照明
8.7.3 色度鍵
8.7.4 構圖
8.8 為製作CD-ROM最佳化視頻檔案
8.9 複習
8.9.1 內容總結
8.9.2 關鍵字
8.9.3 關鍵字填空
8.9.4 多項選擇題
8.9.5 問答題
8.9.6 實驗
第9章 硬體
9.1 Macintosh和Windows
9.1.1 Macintosh平合
9.1.2 Windows平台
9.2 網路環境下的Macintosh和Windows計算機
9.3 連線
9.3.1 SCSI
9.3.2 IDE,EIDE,Ultra-IDE,ATA,Ultra-ATA
9.3.3 USB
9.3.4 FireWire(IEEE 1394)
9.4 記憶體和外部存儲設備
9.4.1 隨機存儲器(RAM)
9.4.2 唯讀存儲器(ROM)
9.4.3 軟碟和硬碟
9.4.4 Zip,Jaz,Syquest以及光存儲器件
9.4.5 數字多用盤(DVD)
9.4.6 CD-ROM播放器
9.4.7 CD刻錄機
9.5 輸入設備
9.5.1 鍵盤
9.5.2 滑鼠
9.5.3 跟蹤球
9.5.4 觸控螢幕
9.5.5 磁卡寫入器和讀取器
9.5.6 圖形板
9.5.7 掃瞄器
9.5.8 光學字元識別(OCR)設備
9.5.9 紅外遙控
9.5.10 語音識別系統
9.5.11 數位相機
9.6 輸出硬體
9.6.1 音頻設備
9.6.2 放大器和揚聲器
9.6.3 顯示器
9.6.4 視頻設備
9.6.5 投影儀
9.6.6 印表機
9.7 通情設備
9.7.1 數據機
9.7.2 ISDN和DSL
9.7.3 線纜數據機
9.8 複習
9.8.1 內容總結
9.8.2 關鍵字
9.8.3 關鍵字填空
9.8.4 多壩選擇題
9.8.5 問答題
9.8.6 實驗
第10章 基本的軟體工具
10.1 文本編輯和字處理軟體
10.2 OCR軟體
10.3 點陣圖和矢量圖的繪製工具
10.4 3維建模和動畫工具
10.5 圖像編輯工具
10.6 聲音編輯工具
10.7 動畫、視頻和數字電影工具
10.7.1 視頻格式
10.7.2 Windows和Macintosh平台上的QuickTime
10.7.3 微軟的AVI
10.7.4 電影編輯器
10.7.5 壓縮電影檔案
10.8 輔助工具
10.9 複習
10.9.1 內容總結
10.9.2 關鍵字
10.9.3 關鍵字填空
10.9.4 多項選擇題
10.9.5 問答題
10.9.6 實驗
第11章 多媒體製作工具
11.1 開發速用多媒體
11.2 製作工具的類型
11.2.1 對象
11.2.2 工必利其器
11.2.3 編輯特徵
11.2.4 組織特徵
11.2.5 編程特徵
11.2.6 互動式特徵
11.2.7 性能調整特徵
11.2.8 播放特徵
11.2.9 發布特徵
11.2.10 跨平台特徵
11.2.11 網際網路可播放
11.3 基於卡片和頁面的製作工具
11.4 基於圖示和對象的製作工具
11.5 基於時間的製作工具
11.5.1 Director
11.5.2 Flash
11.6 跨平台製作筆記
11.7 複習
11.7.1 內容總結
11.7.2 關鍵字
11.7.3 關鍵字填空
11.7.4 多項選擇題
11.7.5 問答題
11.7.6 實驗
第12章 網際網路
12.1 網際網路的歷史
12.2 網路互聯
12.3 連線
12.4 網際網路服務
12.5 WWW和HTML
12.6 動態網頁和XML
12.7 網路上的多媒體
12.8 複習
12.8.1 內容總結
12.8.2 關鍵字
12.8.3 關鍵字填空
12.8.4 多項選擇題
12.8.5 問答題
12.8.6 實驗
第13章 網際網路工具
13.1 網路伺服器
13.2 網路瀏覽器
13.3 網頁製作和網站建設軟體
13.4 外掛程式和發布媒介
13.4.1 文本
13.4.2 圖像
13.4.3 聲音
13.4.4 動畫、視頻和演示幻燈片
13.5 超越HTML
13.6 複習
13.6.1 內容總結
13.6.2 關鍵字
13.6.3 關鍵字填空
13.6.4 多項選擇題
13.6.5 問答題
13.6.6 實驗
第14章 為全球資訊網而設計
14.1 在全球資訊網上開發
14.1.1 工作區域
14.1.2 Nibbling(精簡)
14.1.3 HTML是一種標記語言
14.1.4 HTML和多媒體
14.2期全球資訊網上的文本
14.2.1 文本分欄
14.2.2 文本環繞圖像
14.3 全球資訊網上的圖像
14.3.1 GIF和PNG圖像
14.3.2 JPEG圖像
14.3.3 GIF還是JPEG
14.3.4 使用Photoshop
14.4.5 背景
14.3.6 可點擊的按鈕
14.3.7 圖像地圖
14.4 全球資訊網上的聲音
14.5 全球資訊網上的動畫
14.5.1 GIF89a
14.5.2 外掛程式和播放器
14.6 複習
14.6.1 內容總結
14.6.2 關鍵字
14.6.3 關鍵字填空
14.6.4 多項選擇題
14.6.5 問答題
14.6.6 實驗
第15章 規劃與估價
15.1 製作多媒體的過程
15.1.1 概念分析
15.1.2 預檢測
15.1.3 任務規劃
15.1.4 原型開發
15.1.5 版本開發
15.1.6 版本開發
15.1.7 發布
15.2 進度安排
15.3 估價
15.3.1 收費標準
15.3.2 費用單示例
15.4 RFP和投標建議書
15.4.1 封面和包裝
15.4.2 內容列表
15.4.3 需求分析和描述
15.4.4 目標用戶
15.4.5 創作策略
15.4.6 項目實施
15.4.7 預算
15.5 複習
15.5.1 內容總結
15.5.2 關鍵字
15.5.3 關鍵字填空
15.5.4 多項選擇題
15.5.5 問答題
15.5.6 實驗
第16章 設計與製作
16.1 設計
16.1.1 設計結構
16.1.2 設計用戶界面
16.1.3 多媒體設計歷程
16.2 製作
16.2.1 啟動
16.2.2 與客戶合作
16.2.3 追蹤
16.2.4 著作權
16.2.5 風險和困擾
16.3 複習
16.3.1 內容總結
16.3.2 關鍵字
16.3.3 關鍵字填空
16.3.4 多項選擇題
16.3.5 問答題
16.3.6 實驗
第17章 內容與人才
17.1 獲取內容
17.2 使用他人創建的內容
17.1.1 定位現存內容
17.1.2 著作權
17.1.3 獲取著作權
17.3 使用為項目創作的材料內容
17.4 使用人才
17.4.1 定位您需要的專業人才
17.4.2 使用行會協定
17.4.3 獲取讓渡聲明
17.5 複習
17.5.1 內容總結
17.5.2 關鍵字
17.5.3 關鍵字填空
17.5.4 多項選擇題
17.5.5 問答題
17.5.6 實驗
第18章 發布
18.1 測試
18.1.1 測試
18.1.2 測試
18.1.3 黃金版本的潤色
18.2 準備發布
18.3 以CD-ROM發布
18.4 雷射壓縮盤技術
18.4.1 CD-R
18.4.2 光碟標準
18.5 包裝
18.6 在網路上發布
18.7 複習
18.7.1 內容總結
18.7.2 關鍵字
18.7.3 關鍵字填空
18.7.4 多項選擇題
18.7.5 問答題
18.7.6 實驗

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