SOLID EDGE裝配設計

SOLID EDGE裝配設計

SOLID EDGE裝配設計是由清華大學出版社出版的書籍,作者是阮文華,在2009-06-01出版。

基本介紹

  • 書名:SOLID EDGE裝配設計
  • 作者:阮文華
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2009-06-01
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書針對SolidEdge軟體用戶,詳細地介紹了該軟體的各種特色功能。書中配有一張光碟,為讀者更好地學習提供最佳途徑。其編寫指導思想是“本書應該成為友好的、容易使用的學習指南”,旨在使它成為條理清晰、富有指導價值的階梯圖書。
本書是VelocitySeries專題類輔導書,系統、全面地介紹了SolidEdge裝配建模模組的各種設計功能、操作方法和設計技巧。在內容編排上,充分考慮各種層次、不同行業讀者的思路和接受能力,去繁從簡、由淺入深,實用性和可操作性強,從而使讀者能夠迅速上手並且產生成就感。同時,作為本專題圖書的裝配建模篇,本書提供了大量的實例,配合介紹SolidEdge設計的特點和技巧,以加深讀者的印象和理解。
本書配光碟一張,包括同步練習的所有相關檔案。
本書適合作為廣大工程技術人員培訓、自學和參考用書,也可以作為各級院校的教學用書。

目錄

目錄
第1章入門 1
1.1概述 1
1.2裝配設計方法 2
1.2.1自下而上法 2
1.2.2自上而下法 3
1.2.3混合設計法 3
1.3設計特點 4
1.4新建裝配件 4
1.5裝配設計界面 7
1.5.1傳統設計界面 7
1.5.2同步技術設計界面 9
第2章零件裝配 14
2.1快速瀏覽裝配過程 14
2.2裝配設計 17
2.2.1裝配路徑查找器 17
2.2.2零件庫 24
2.3裝配關係 25
2.4編輯裝配關係 35
2.5裝配中的非圖形零件 38
2.6創建裝配件的典型流程 39
2.7零件放置 40
2.8實例一:常規裝配關係 42
2.9實例二:彈簧裝配 47
2.10實例三:齒輪裝配 50
2.11實例四:輔助元素裝配定位 54
第3章裝配命令 59
3.1裝配設計命令 59
3.2選擇零件 59
3.2.1選擇命令 60
3.2.2選擇工具 62
3.2.3裝配路徑查找器 63
3.2.4選擇選項 63
3.3草圖 64
3.3.1草圖命令 65
3.3.2快速複製定位草圖命令 65
3.3.3複製草圖命令 65
3.3.4部件草圖命令 66
3.4陣列零件 66
3.5捕捉裝配關係 67
3.6固定關係 68
3.7裝配關係助手 69
3.8零件移動 70
3.8.1移動零件 70
3.8.2移動多個零件 72
3.9電動機 74
3.9.1電動機命令 74
3.9.2模擬電動機命令 74
3.10替換 75
3.11傳遞 76
3.12拆分 77
3.13裝配鏡像 77
3.14裝配顯示狀態 80
3.15實例一:快速複製定位草圖 82
3.16實例二:裝配關係助手 85
3.17實例三:鏡像裝配 90
3.18實例四:綜合實例 93
第4章裝配建模 100
4.1創建內部零件模型 100
4.2內部零件關聯性 101
4.3零件間管理器 104
4.4編輯模型 106
4.4.1隱藏上一層 107
4.4.2檔案選單 107
4.4.3更新連結 108
4.5實例一:零件間複製 108
4.6實例二:包含裝配草圖 115
4.7實例三:裝配除料 121
4.8實例四:貼上連結到變數表 125
第5章虛擬裝配 128
5.1概述 128
5.2實例一:虛擬裝配實例 129
5.3實例二:創建與發布虛擬部件 146
第6章實用工具 154
6.1測量 154
6.2干涉檢查 156
6.3物理屬性 158
6.4物理屬性管理器 160
6.5報告 161
6.6錯誤助手 163
6.7裝配件剖視圖 164
6.7.1創建剖視圖 164
6.7.2裝配件剖視圖操作 166
6.7.3列印裝配剖視圖 166
6.8視圖裁剪 167
6.9配置 168
6.9.1顯示配置 168
6.9.2卸載隱藏零件 169
6.9.3配置檔案 169
6.10目標搜尋 169
6.11數據管理 173
6.11.1InsightConnect 173
6.11.2版本管理器助手 174
6.11.3使用版本管理器視窗 177
6.12查看器 178
第7章裝配爆炸 179
7.1概述 179
7.2爆炸圖設計命令 179
7.3爆炸顯示配置 188
7.4爆炸路徑查找器 189
7.5實例一:自動爆炸圖 190
7.6實例二:手動爆炸圖 197
第8章動畫 201
8.1概述 201
8.2動畫編輯器 201
8.3動畫事件 204
8.3.1照相機 204
8.3.2電動機 205
8.3.3爆炸動畫 206
8.3.4外觀顯示 207
8.3.5運動路徑 207
8.3.6編輯動畫事件 208
8.4實例一:產品展示動畫 209
8.5實例二:爆炸動畫設計 213
第9章高級渲染 220
9.1概述 220
9.2基本操作 221
9.3材質設定 221
9.3.1設定顏色 222
9.3.2設定反射率 222
9.3.3調用系統材質 224
9.4場景設定 225
9.5燈光設定 226
9.6背景與前景設定 230
9.7渲染模式設定 231
9.8圖像保存 233
9.9實例:高級渲染 234
第10章裝配族 240
10.1概述 240
10.2裝配族命令 241
10.2.1創建成員 241
10.2.2刪除裝配族成員 241
10.2.3重命名成員 242
10.2.4裝配族成員另外儲存為裝配件 242
10.2.5激活成員 242
10.2.6編輯表 242
10.2.7備選部件 243
10.3全局修改和局部修改 244
10.4裝配件族 244
10.4.1定義成員變數 244
10.4.2替換零部件 246
10.4.3刪除零部件 246
10.4.4刪除裝配關係 247
10.4.5零件顯示方式 247
10.5變化位置裝配件 247
10.6使用裝配族成員 248
10.7實例一:閥門裝配族 248
10.8實例二:制動推桿裝置 255
第11章系統庫 259
11.1系統庫概念 259
11.2創建系統庫 260
11.3調用系統庫 265
11.4限制條件 267
第12章焊接件設計 269
12.1概述 269
12.2焊接件設計的一般流程 269
12.3焊接裝配命令 271
12.3.1角焊 271
12.3.2坡口焊 271
12.3.3斷續焊 280
12.3.4標註焊接 280
12.3.5材料添加特徵 281
12.3.6焊接特徵陣列 282
12.3.7焊縫材料 282
12.3.8創建獨立文檔 283
12.4實例:焊接件設計 283
第13章標準件庫 290
13.1概述 290
13.1概述 290
13.2安裝標準件庫 290
13.2.1安裝標準件伺服器 291
13.2.2標準件主控程式 292
13.2.3安裝機械庫 295
13.2.4安裝管道庫 296
13.2.5註冊標準件庫 296
13.3使用標準件庫 298
13.4自定義標準件庫 300
13.4.1添加多個零件 300
13.4.2添加單個零件 304
13.4.3添加用戶零件檔案 304
第14章緊固件系統 312
14.1概述 312
14.2實例:緊固件系統 312
第15章管線設計 323
15.1概述 323
15.2管線設計環境 323
15.3管道路徑設計 325
15.3.1全局設定 325
15.3.2快速布管 326
15.3.3手動創建管道路徑 327
15.3.4使用草圖創建路徑 329
15.3.5使用幾何關係 329
15.3.6尺寸驅動管道路徑 330
15.3.7編輯路徑 331
15.4管件 333
15.4.1創建管件 333
15.4.2修改管件 334
15.5折彎表 335
15.6管道中心線 336
15.7管道配件 337
15.8管道報告 342
15.9實例一:管線設計 343
15.10實例二:自定義管道配件 350
第16章線纜設計 354
16.1概述 354
16.1.1線纜設計的特點 354
16.1.2線纜設計的一般步驟 356
16.2線纜設計命令 357
16.2.1電線 358
16.2.2電纜 360
16.2.3線扎 360
16.2.4線束嚮導 361
16.2.5路徑 363
16.2.6創建物理導體 364
16.2.7線束報告 365
16.2.8另外儲存為ECAD 366
16.3實例:線纜設計 367
第17章鋼結構設計 376
17.1概述 376
17.2鋼結構設計環境 376
17.3鋼結構設計過程 377
17.4建立草圖 379
17.5建立鋼結構件 380
17.6拐角處理 383
17.7選擇截面 384
17.8手動定位 384
17.9個別處理接頭 386
17.10次序 387
17.11局限 387
17.12自定義截面 388
17.13實例:鋼結構件設計 388
第18章運動仿真 399
18.1概述 399
18.2用戶界面 399
18.3運動命令 401
18.3.1智慧型運動構建器 401
18.3.2運動付 406
18.3.3彈簧 407
18.3.4運動選項 408
18.3.5拖動零件 409
18.3.6切換播放器 410
18.4實例一:連桿機構運動 410
18.5實例二:簡單運動 415
18.6實例三:諧波運動 420
第19章大型裝配件 424
19.1概述 424
19.2硬體性能的影響 424
19.3配置 425
19.4簡化裝配 427
19.4.1創建簡化裝配 428
19.4.2更新簡化裝配 429
19.4.3簡化裝配另外儲存為獨立檔案 429
19.5簡化零件 430
19.5.1刪除面 431
19.5.2刪除區域 431
19.5.3刪除孔 432
19.5.4刪除倒角 433
19.5.5模型保存為 433
19.5.6裝配環境中使用簡化零件 434
19.6裝配區域 435
19.7改進性能 437
19.8實例一:裝配區域 439
19.9實例二:簡化裝配 443
第20章工程參考 451
20.1概述 451
20.2常規步驟 453
20.3實例一:直齒輪 455
20.4實例二:鏈輪傳動裝置 459
第21章網路發布器 463
21.1概述 463
21.2網路發布嚮導 464
21.3瀏覽網頁 468
21.3.1安裝瀏覽軟體 468
21.3.2產品設計交流 469
第22章同步建模技術 471
22.1概述 471
22.1.1同步建模技術 471
22.1.2同步建模技術的特點 472
22.2裝配設計環境 474
22.2.1用戶經驗 474
22.2.2轉換 476
22.2.3裝配設計環境 479
22.2.4操作手輪 481
22.2.5實時規則 484
22.3實例一:創建同步零件 489
22.4實例二:裝配同步編輯 496
附錄A常見問題解答 503
附錄B鍵盤快捷鍵 510
附錄C函式匯總 513

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