市場上面所指的遊戲開發引擎主要是一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些互動式實時圖像應用程式的核心組件。
系統簡介
引擎功能
編輯遊戲界面:依託近20種基礎控制項和眾多自定義控制項,可以方便快捷的拼接各種各樣華麗的遊戲界面
編輯遊戲動畫:支持骨骼動畫和幀動畫,可以根據用戶喜好快速實現遊戲中各種逼真動畫
編輯遊戲場景:不必再為各式各樣的解析度所困擾,使用布局特性設計遊戲場景,全面適配各種解析度
編輯遊戲邏輯:自動創建遊戲界面對象;支持代碼自動補全;支持斷點調試,實時預覽變數修改
調試遊戲項目:分別可在Windows、Mac平台上調試遊戲,無須長時間等待編譯
打包遊戲項目:一鍵部署,便捷生成apk/ipa程式
遊戲開發引擎 -cocos引擎特點
引擎特點
高性能,一次製作,多終端平台共享Cocos不斷的最佳化遊戲性能,以保證高幀速率下可以獲得更華麗的效果;即使是山寨千元機,運行華麗特效絲毫不卡頓,讓您的遊戲可以得到盡情的發揮。
跨平台特性確保一次製作,全平台支持。無需為後期移植耗盡人力和時間,極大的降低了時間成本,確保遊戲不會錯過珍貴的黃金上線檔期。
Windows與Mac同步發布更新,團隊協作更容易目前大部分開發團隊根據不同需求會在不同的作業系統下工作,而一套可以運行在多個平台的遊戲引擎顯得至關重要。cocos同時支持Windows和Mac作業系統,功能完全同步。提升團隊協作便捷性,不再為了配合而頻繁的切換系統或者使用雙系統。同時會降低開發團隊的硬體成本(Mac機要比PC貴3倍)。
跨平台特性確保一次製作,全平台支持。無需為後期移植耗盡人力和時間,極大的降低了時間成本,確保遊戲不會錯過珍貴的黃金上線檔期。