GoldSrc引擎

GoldSrc引擎由著名的開源引擎Quake再開發而來,擁有在1999年時十分先進的面部肌肉功能和肢體破壞功能,首個作品是由Valve Software開發的《半條命》(Valve同時也是該引擎的開發商)。GoldSrc擁有界面友好的Hammer系列開發工具,使得使用GoldSrc引擎的遊戲開發難度十分的低。

基本介紹

  • 中文名:GoldSrc引擎
  • 外文名:GoldSrc engine
  • 用途:用來製作模組的引擎工具
  • 公司:Valve
引擎介紹,相關遊戲,

引擎介紹

GoldSrc(或稱Goldsource)是一款由Valve公司開發的用於半條命遊戲的遊戲引擎,它是基於著名遊戲雷神之錘系列的雷神之錘引擎(也有部分是參考雷神之錘Ⅱ引擎),這個引擎只支持兩種系統Windows和PS2。
V社用來展示GoldSrc引擎而創建的關卡V社用來展示GoldSrc引擎而創建的關卡
埃立克·詹森解釋了這個名字的來源:“當我們臨近半條命1發布的日子的時候(不到1周了),我們發現還有一些重要工作沒完成。但是我們不能冒險檢查代碼然後更新遊戲了。我們突然發現VSS的代碼中有兩個資料夾$/Goldsrc和$/Src。這是一年以前我們建立的兩個分別叫作Goldsource和Source的資料夾。最後我們決定,把已經成熟的部分放到Goldsrc資料夾中,一些有挑戰性的新技術革新放到Src資料夾裡面。當我們需要在E3上面展示半條命2的時候,我們把它的引擎成為Source引擎,自然而然地,原來那個引擎,我們就定名為“Goldsrc引擎。”。

相關遊戲

使用該引擎的遊戲
※半條命1 (V社,1998年)
※軍團要塞 (V社,1999年)
※半條命:針鋒相對 (G社,1999年)
※CS反恐精英 (V社,2000年)
※槍手歷代記 (R社(重狼),2000年)
※跳躍空間 (V社,2000年)
※DMC(GoldSrc版Quake) (Deathmatch Classic) (V社,2001年)
※半條命:藍色行動 (G社,2001年)
※詹姆斯邦德007:夜火 (G社,Aspyr,JV Games,2002年)
※勝利之日 (V社,2003年)
※反恐精英:零點行動 (V社,Turtle Rock Studios,2004年)
※零點行動:世界地圖任務版(V社,Ritual Entertainment,2004年)
※反恐精英Online(Nexon,2007年,比半條命1遊戲的引擎增強了不少)
※Sven co-op(Sven Team,1999年)
※俠盜獵魔系列(Manhunt1-2.,2003-2007)
※俠盜獵車手3系列作品(Grand Theft Auto 3,VC,SA,LCS,VCS,2001-2007)

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