蝮蛇(《魔獸爭霸DOTA題圖》中英雄名)

蝮蛇(《魔獸爭霸DOTA題圖》中英雄名)

電子競技類遊戲魔獸爭霸DOTA題圖中的一個英雄名字,也叫冥界亞龍、Viper。Viper是一頭兇猛的、噴吐著酸液的野獸。身為一條被巫妖王親手馴服的惡毒的亞龍,他的速度和敏捷能讓絕大多數堅強的戰士吃驚不已。Viper能通過自我詛咒到達一個瘋狂的憤怒狀態,不顧死活地在戰鬥中橫衝直撞。他的唾液腺分泌出的刺人的毒素,能使敵人痛苦地翻滾,強烈地傷害他們的神經。當你面對這個強力的怪獸時一定要多加小心……他黑暗的身影可能會成為你所能看到的最後一個東西。

基本介紹

  • 中文名:蝮蛇
  • 外文名:Viper
  • 類型:《魔獸爭霸DOTA題圖》中英雄名
  • 又稱:冥界亞龍
基本屬性,初始屬性,屬性增長,完整數據,腐蝕外表,蝮蛇突襲,版本歷史,參考打法,參考裝備,參考攻略,

基本屬性

(Primary Attribute): 敏捷 / Agility |
初始射程
(Base Range): 575 | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7初始移動速度 (Base Move Speed): 285 | 初始防禦 (Base Armor): 2.0

初始屬性

初始力量值(Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15

屬性增長

力量增長係數(Strength Growth): 1.90 | 敏捷增長係數 (Agility Growth): 2.50 | 智力增長係數 (Intelligence Growth): 1.80

完整數據

幽冥劇毒 (Nether Toxin)[T]在攻擊中附加強烈毒素,被攻擊目標當前生命值越低,受到的傷害就越多。傷害值為技能等級*傷害係數,生命百分比每下降20%,傷害係數翻倍。效果對非英雄單位減半。無視魔免,對建築有效。Adds powerful toxin to your attacks. Deals more damage the lower the target's health is. Half damage on non-hero units.一級 - 初始傷害點數為2,最多造成32點傷害。生命百分比每下降20%,傷害係數翻倍,初始傷害係數為2。效果對生物和建築物減半。二級 - 初始傷害點數為4,最多造成64點傷害。生命百分比每下降20%,傷害係數翻倍,初始傷害係數為2。效果對生物和建築物減半。三級 - 初始傷害點數為6,最多造成96點傷害。生命百分比每下降20%,傷害係數翻倍,初始傷害係數為2。效果對生物和建築物減半。四級 - 初始傷害點數為8,最多造成128點傷害。生命百分比每下降20%,傷害係數翻倍,初始傷害係數為2。效果對生物和建築物減半。Level 1 - Up to 32 damage.Level 2 - Up to 64 damage.Level 3 - Up to 96 damage.Level 4 - Up to 128 damage.毒性攻擊 (Poison Attack) [C]在Viper的箭矢上淬毒。造成毒性傷害,降低目標的攻擊速度和移動速度,持續2秒。每次攻擊消耗20點的魔法。法球效果Coats Viper's attack with poison. Slows movement and attack speeds and lasts 2 seconds.一級 - 降低目標10%的攻擊速度和移動速度,造成6點/秒的傷害。持續2秒。二級 - 降低目標20%的攻擊速度和移動速度,造成12點/秒的傷害。持續2秒。三級 - 降低目標30%的攻擊速度和移動速度,造成18點/秒的傷害。持續2秒。四級 - 降低目標40%的攻擊速度和移動速度,造成24點/秒的傷害。持續2秒。Level 1 - Slows movement and attack speeds by 10% and deals 6 damage per second.Lasts 2 seconds.Level 2 - Slows movement and attack speeds by 20% and deals 12 damage per second.Lasts 2 seconds.Level 3 - Slows movement and attack speeds by 30% and deals 18 damage per second.Lasts 2 seconds.Level 4 - Slows movement and attack speeds by 40% and deals 24 damage per second.Lasts 2 seconds.

腐蝕外表

(Corrosive Skin) [E]Viper的身體由毒素覆蓋,任何攻擊他的單位都會受到侵蝕,攻擊速度和移動速度因此被降低,並受到毒素傷害,持續3秒。毒素同時能幫助吸收部分魔法傷害。Viper's body is covered with poison. Any unit that attacks it becomes infected. Reduced movement and attack speed and minor damage for 3 seconds. The poison also absorbs some of the damage from spells.一級 - 攻擊Viper的單位會受到毒素的侵蝕,降低5%的攻擊速度和移動速度,受到5點/秒的傷害,持續3秒。毒素同時提高Viper5%的魔法抗性。二級 - 攻擊Viper的單位會受到毒素的侵蝕,降低10%的攻擊速度和移動速度,受到10點/秒的傷害,持續3秒。毒素同時提高Viper10%的魔法抗性。三級 - 攻擊Viper的單位會受到毒素的侵蝕,降低15%的攻擊速度和移動速度,受到15點/秒的傷害,持續3秒。毒素同時提高Viper15%的魔法抗性。四級 - 攻擊Viper的單位會受到毒素的侵蝕,降低20%的攻擊速度和移動速度,受到20點/秒的傷害,持續3秒。毒素同時提高Viper20%的魔法抗性。Level 1 - Units that attack Viper get 5% speed reduction and 5 damage per second for 3 seconds. Reduces magical damage by 5%.Level 2 - Units that attack Viper get 10% speed reduction and 10 damage per second for 3 seconds. Reduces magical damage by 10%.Level 3 - Units that attack Viper get 15% speed reduction and 15 damage per second for 3 seconds. Reduces magical damage by 15%.Level 4 - Units that attack Viper get 20% speed reduction and 20 damage per second for 3 seconds. Reduces magical damage by 20%.

蝮蛇突襲

(Viper Strike) [V]惡毒地撕咬目標,大幅降低目標的攻擊速度和移動速度,造成毒性傷害。射程500,持續5秒,冷卻時間80秒。Strikes with a vicious bite, slowing movement and attack speeds significantly and dealing poison damage over time.Lasts 5 seconds.一級 - Viper惡毒地撕咬目標,降低目標40%的攻擊速度和移動速度,造成60點/秒的傷害。持續5秒。消耗125點的魔法。二級 - Viper惡毒地撕咬目標,降低目標60%的攻擊速度和移動速度,造成100點/秒的傷害。持續5秒。消耗175點的魔法。三級 - Viper惡毒地撕咬目標,降低目標80%的攻擊速度和移動速度,造成145點/秒的傷害。持續5秒。消耗250點的魔法。Level 1 - Gives a vicious viper bite to an enemy unit. Deals 60 damage per second and slows movement and attack speeds by 40%.Lasts 5 seconds.Level 2 - Gives a vicious viper bite to an enemy unit. Deals 100 damage per second and slows movement and attack speeds by 60%.Lasts 5 seconds.Level 3 - Gives a vicious viper bite to an enemy unit. Deals 145 damage per second and slows movement and attack speeds by 80%.Lasts 5 seconds.viper在6.60的更新中重寫了一些技能從而他的爆發力變得更大了裝備是假腿,先鋒,分身斧不需要太多的裝備既能將它的本法發揮極致
技能評析
1.毒性攻擊作為VP的主力GANK留人技能做為主升技能是毫無疑問,需要注意的是雖然3級和4級法球都是0秒cd,但是30%減速和40%減速實際效果的差別還是相當明顯。2.幽冥劇毒作為6.60新改動的被動技能,大大增強了vp在中前期的威懾力,這也是為什麼6.60後vp能上cw的主因,依據對方當前血量百分比附加傷害這一技能特性,在中前期往往能給對方造成致命的打擊。但是實戰意義還是比不上vp的看家技能法球,所以作為第二優先技能比較合理。3.腐蝕外表是VP做肉的資本,任何攻擊vp的單位都會減速的影響,無論面對法術攻擊還是物理攻擊都有相當好的減傷效果。16級錢一定要點滿。4.大招蝮蛇突襲是VP作為ganker的招牌技能,需要注意的是減速效果無視魔免,即使到了後期,留人效果也相當不錯

版本歷史

6.13強擊光環替換為新技能腐蝕外表6.17腐蝕外表的持續時間由2秒上升至3秒6.31毒性攻擊的魔法消耗由30下降至206.33初始攻擊由37-39上升至49-516.36毒性攻擊的冷卻時間由0秒上升至4/3/0/0秒6.39基礎攻擊由49-51下降至44-466.58蝮蛇突襲的冷卻時間由80秒降低至80/50/30秒6.60狂熱替換為新技能幽冥劇毒6.63移動速度減少106.64移動速度減低5點6.68增加了A杖效果。蝮蛇突襲的施法距離提高,從500變為800;冷卻時間降低,從80/50/30秒變為12秒。

參考打法

hit&run:hit&run是使用冥界亞龍十分重要的技巧,具體說來就是敵進我退、敵退我追。冥界亞龍的毒性攻擊對這種戰術很有效。敵人追上來的時候,給他一下,他就追不上你,等持續時間過了之後在來一下,其間要注意與敵人保持距離。敵人血不多逃跑的時候,再來一下,這樣敵人會跑的慢,再放一個大招什麼的就可以幹掉。說來簡單,其實做起來很有難度。如果對付近戰英雄,就保持好300左右,如果是以自己為中心範圍攻擊的如熊貓酒仙、熊戰士等,500左右比較好,因為亞龍用C法球點人的時候 實際攻擊距離遠大於自己的射程。要注意的是對方使用TP逃走,這不是一個小問題,有經驗的對手在察覺亞龍miss的時候立刻買TP或者買眼插在河道,就算沒買眼,當發現你來的時候直接TP,這樣無論你怎么gank 都不能成功,效率大大降低,浪費時間和錢,所以,玩亞龍需要找到至少一個控制英雄來配合抓人,不然成功率是很低的 類似英雄還有血魔。對付敵人:對付敵人的時候,千萬不要先放大招,否則很容易在冷卻時間給敵人逃跑。而是先C他,等血量快到1/3的時候來一個V,這樣敵人想跑也跑不了了,這時候再C他,配合幽冥劇毒的效果可以輕鬆幹掉敵人。

參考裝備

出門裝備
路線1:1個敏捷便鞋,3個樹枝,2組吃樹, 1個藥膏/路線2:2個頭環,1組樹,1個藥膏(有操作的可以適當減少補給品,增加屬性裝)評價:冥界亞龍暴力壓制流,單中補兵壓人,gank能力非常強。
中期裝備
路線1:鞋子,先鋒盾(挑戰頭巾)。評價:要注意的是幽靈系帶要就要3個,因為從2個到3個就是質變而不是量變了。推薦操作一般的選手。路線2:動力鞋,2護腕,隱刀。評價:如上文,亞龍操作好的話別人根本打不到,因此可以選擇放棄肉裝,以護腕和力量型的動力鞋撐hp,速出隱刀把敵人gank到死。
後期裝備
飛鞋,蝴蝶,魔龍之心,隱刀,金箍棒,強襲裝甲(分身斧)。評價:飛鞋作為gank和支援的利器後期一定要出;蝴蝶大幅增強dps能力;龍心大幅增強抗擊打能力和恢復能力;隱刀增強了gank力度、操作餘地、保命能力;金箍棒打斷tp,增強dps,針對miss更是一件神器;強襲裝甲的出場可以為友軍提供攻擊速度,也可以提升自己的dps能力,但若是友軍以法術輸出為主,而自己作為全隊主力物理dps,分身斧也是不錯的選擇。應參照實際情況,決定自己是先出肉裝還是dps裝。VIPER的裝備路線完全和前期的打錢gank效率、隊伍的配置掛鈎。肉:由於隊伍上多是敏捷型DPS,沒有一個標準的肉(人馬,屠夫等血長英雄)則你可就應該擔任“肉”,但是也有特殊情況,要是隊伍的gank和小團戰在前期站了絕大的優勢,那么與對方的裝備拉開了檔次也可以在挑戰的支持下直接轉DPS。DPS:隊伍上有肉了,前期線壓的好,兵補的多,直接可以考慮奔一個大件,而非死板的出細帶、挑戰。最後強調,dota絕大多數英雄是沒有絕對固定的出裝備,裝備要根據隊伍、時期、能力,所決定。

參考攻略

參考加點
6.59版2525242555455354535331111(1=狂熱,2=毒性攻擊,3=腐蝕外表,4=蝮蛇突襲,5=黃點)初期毒性攻擊和黃點對加,有大招升大招。6.60版2121141223433354555555555(1=毒性攻擊,2=幽冥劇毒,3=腐蝕外表,4=蝮蛇突襲,5=黃點)6.60版的幽冥劇毒又可以殺人又可以用來補刀,非常好,前期先學2補刀,5級學1因為3級以後的1沒有CD
相互克制的英雄
最克制的英雄:應該說貧血智力系英雄或沒有長距離跳轉的英雄都是被毒龍克制的對象,類似斧王,死亡先知等,被毒龍黏上又沒帶TP只有等死了。亞龍完克沒有暈技的英雄和進程英雄,前中期基本上見一個殺一個。最被克制的英雄:一切可以瞬間移動到其他地方或能隱身的英雄,像幻影長矛手,敵法師,賞金獵人,痛苦女王之類,這些英雄只要撐過前期被毒龍GANK的時期,有了等級和裝備基礎,就可以反虐毒龍了O(∩_∩)O哈哈~還有任何帶了TP的英雄,亞龍最大的缺憾就是沒有打斷技能,和血魔一樣。所以碰到亞龍或血魔最好的方法就是直接TP回家。另外要注意,前期線上沉默術士完克毒龍,因為亞龍在6級前都無法解除沉默的技能靜默詛咒。特別注意:死騎,一個盾加給盟友什麼效果(包括大招)都清除了,對方就10HP你都沒辦法!
線路選擇
一般為中路,中路三霸之一。中路三霸:毒龍(VIP),修補(TK),和巫妖(lich),壓線很強的英雄

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