《帝國文明》(Overlord of empires)是蘇州遊戲蝸牛公司發行的一款以中世紀戰爭為題材的戰爭策略網頁遊戲,於2010年6月1日發行。
遊戲背景設定為中國、羅馬、埃及、波斯四大文明古國。
基本介紹
遊戲背景
四國文明
中國文明
羅馬文明
埃及文明
波斯文明
時代演進
內政建設
成長任務
埃及任務
名稱 | 任務說明 | 任務目標 | 獎勵 |
我們的種族 | 古埃及文明是世界著名的文明發祥地之一。古埃及有這非常精湛的工匠技術。軍事方面,初期發展部隊成本較低。 | 了解我們的種族。 | 糧食10 |
木材10 | |||
石材15 | |||
金屬10 | |||
黃金10 | |||
遊戲的玩法 | 在遊戲中閣下可以進行城市建設管理,即時戰鬥,文明圈侵蝕,名城之間貿易等多種玩法體驗。不一樣的玩法不一樣的特色,各個玩法之間互不干預,讓您的君主欲望想罷不能! | 了解遊戲的玩法。 | 糧食20 |
木材20 | |||
石材30 | |||
金屬20 | |||
黃金20 | |||
我們城市的發展 | 如果閣下是一位善於管理的君主,那么我們的城市將可能會成為一座美麗、經濟強盛的大都市;如果閣下是位謀略的君主,那么我們的城市將會成為一座軍事王國;如果閣下是位智慧的君主,那么我們的城市將會成為一個文明強勢的大帝國。當然,我非常願意相信您是三者兼具! | 了解城市的發展。 | 糧食30 |
木材30 | |||
石材45 | |||
金屬30 | |||
黃金30 | |||
建造民房 | 居民是遊戲中擴大城邑建設,增加軍事規模的基礎。有了民房則可以引來遊民前來定居而成為您的居民。當前,城市急需一批居民來啟動我們的基礎建設。 | 建造一間1級民房。 | 糧食40 |
木材40 | |||
石材60 | |||
金屬40 | |||
黃金40 | |||
我們城市的居民 | “人多力量大”,沒有居民基礎建設、擴充軍事都將舉步維艱。稅收,作為城市的重要經濟來源,也都是以人口為基礎的。 | 了解居民的來源和作用。 | 糧食50 |
木材50 | |||
石材75 | |||
金屬50 | |||
黃金50 | |||
建造酒館 | “一壺濁酒喜相逢”,“勸君更飲一杯酒,西出陽關無故人”,酒歷來是英雄們最愛,而酒館則自然成了各路英雄豪傑齊聚之處。 | 建造一間1級酒館。 | 糧食60 |
木材60 | |||
石材90 | |||
金屬60 | |||
黃金60 | |||
招募英雄 | 作為這個城市最尊貴的人,你可對前來酒館中的各方英雄進行招募。讓他們作為內政官輔佐您管理城市,讓他們作為衛兵首領守護城市的安寧,或者讓們作為主教傳播我們的文明…… | 在酒館招募一個英雄。 | 糧食70 |
木材70 | |||
石材105 | |||
金屬70 | |||
黃金70 | |||
英雄的屬性 | 英雄的屬性是英雄的能力指標,只有充分的認識並掌握提高英雄能力途徑才能最好地讓英雄為閣下效力。 | 了解英雄的屬性。 | 糧食80 |
木材80 | |||
石材120 | |||
金屬80 | |||
黃金80 | |||
建造兵營 | 一支強大的軍隊必然由一群優秀的士兵組成。作為普通近戰兵種的重要招募建築——兵營,作用當然不言而喻。 | 建造一個兵營。 | 糧食90 |
木材90 | |||
石材135 | |||
金屬90 | |||
黃金90 | |||
招募沙漠斧頭兵 | 作為兵營里最基礎的兵種,沙漠斧頭兵在一支部隊里的地位從沒人懷疑過。 | 招募10個沙漠斧頭兵。 | 糧食500 |
木材100 | |||
石材150 | |||
金屬100 | |||
黃金100 | |||
沙漠斧頭20 | |||
建造靶場 | 為了征伐,為了正義……很多時候,你需要將英雄移動到世界的某個地點。 | 建造一個靶場。 | 糧食110 |
木材110 | |||
石材165 | |||
金屬110 | |||
黃金110 | |||
招募法老射手 | 一支完整而強大的部隊是不可能離開遠程士兵而存在的,而曾作為古埃及法老衛兵的法老射手則具有不錯的遠程攻擊。 | 招募10個法老射手。 | 糧食600 |
木材120 | |||
石材180 | |||
金屬120 | |||
黃金120 | |||
法老射手20 | |||
英雄的分兵 | 作為一支部隊的將領——英雄,每個英雄都能帶領多個方陣,方陣中可以分配不同的兵種。如何根據需要給方陣中分配合適的兵種,成為一位合格軍事指揮者需要不斷研究的學問。 | 給英雄分配士兵。 | 糧食130 |
木材130 | |||
石材195 | |||
金屬130 | |||
黃金130 | |||
部隊陣型 | 部隊的陣型能看出一支部隊攻守趨勢。當然,陣型的選擇是隨機應變的。 | 調整部隊的陣型。 | 糧食140 |
木材140 | |||
石材210 | |||
金屬140 | |||
黃金140 | |||
第一次狩獵 | 長時間的無人看管,外城聚集著大量的野物,一片狼藉得讓人膽寒。閣下新官上任,我認為您有必要為民征伐一番。 | 去外城狩獲1級獵物。 | 糧食150 |
木材150 | |||
石材225 | |||
金屬150 | |||
黃金150 | |||
小刀1 | |||
英雄裝備 | “好馬配好鞍”,一名出色英雄需要各種不同的裝備來彰顯氣勢和威風。 | 給英雄裝備武器。 | 糧食160 |
木材160 | |||
石材240 | |||
金屬160 | |||
黃金160 | |||
棉甲1 | |||
外城的建設 | 外城是城市的重要領地,閣下擁有絕對的領導權。在城市的外城區域,您可以開發農場、伐木場、金屬礦和採石場。當然,也可以在那狩獵…… | 了解外城。 | 糧食170 |
木材170 | |||
石材255 | |||
金屬170 | |||
黃金170 | |||
開發農場 | 農場是糧食的唯一產地。城中糧食已經不多,居民們急需要一個農場。 | 建造一個1級農場。 | 糧食360 |
木材180 | |||
石材270 | |||
金屬180 | |||
黃金180 | |||
糧食的作用 | “民以食為天”,沒有糧食,軍隊就無法存活。要發展軍事,首先要保證糧食的供應。 | 了解糧食的作用。 | 糧食190 |
木材190 | |||
石材285 | |||
金屬190 | |||
黃金190 | |||
開發金屬礦 | 城內建設才剛剛開始,金屬開銷已不可開交。 | 建造一個金屬礦。 | 糧食200 |
木材200 | |||
石材300 | |||
金屬400 | |||
黃金200 | |||
金屬的作用 | 作為城市的“四大”資源之一,金屬是建設和升級建築、資源礦,研究科技的重要的物資,甚至招募士兵都離不開金屬。 | 了解金屬的作用。 | 糧食210 |
木材210 | |||
石材315 | |||
金屬210 | |||
黃金210 | |||
開發伐木場 | 城市發展需要大量木材,而伐木場是木材的唯一產出場所。 | 建造一個伐木場。 | 糧食220 |
木材440 | |||
石材330 | |||
金屬220 | |||
黃金220 | |||
木材的作用 | 木材是重要的建設物資,研究科技、招募士兵也需要用到木材。 | 了解木材的作用。 | 糧食230 |
木材230 | |||
石材345 | |||
金屬230 | |||
黃金230 | |||
開發採石場 | 城市發展處處需要石料,而採石場是唯一的石料產出地。 | 建造一個採石場。 | 糧食240 |
木材240 | |||
石材720 | |||
金屬240 | |||
黃金240 | |||
石料的作用 | 四大資源之一,建造和升級建築、研究科技、招募士兵無不需要大石料。 | 了解石料的作用。 | 糧食250 |
木材250 | |||
石材375 | |||
金屬250 | |||
黃金250 | |||
徵集稅收 | 稅收是財政收入的重要來源,及時的向居民們徵集稅收有利於城市的經濟發展。 | 向居民徵集1次稅收。 | 糧食260 |
木材260 | |||
石材390 | |||
金屬260 | |||
黃金520 | |||
金錢的作用 | 沒有金錢就沒有研究科技,也沒有升級士兵、更沒有供奉文明。 | 了解金錢的作用。 | 糧食270 |
木材270 | |||
石材405 | |||
金屬270 | |||
黃金270 | |||
民心的力量 | “水能載舟,亦能覆舟”,哪個君主掌握了民心,哪個君主就贏得了城市的稅收,也就贏得了城市更好的發展。 | 了解民心的作用。 | 糧食280 |
木材280 | |||
石材420 | |||
金屬280 | |||
黃金280 | |||
巨觀調控 | 作為全城百姓的君主,閣下經常需要為城市的糧食生產、木材生產、金屬生產、石料生產進行巨觀調控,以適應不同的資源需要。 | 將糧食開工率調整為99。 | 糧食290 |
木材290 | |||
石材435 | |||
金屬290 | |||
黃金290 | |||
建設倉庫 | 倉庫是存儲資源的場所,有了倉庫也就避免了資源的浪費。 | 建造一個倉庫。 | 糧食300 |
木材300 | |||
石材450 | |||
金屬300 | |||
黃金300 | |||
升級王宮 | 王宮是我們城市的城鎮中心,也是建造或升級其他建築的基礎。 | 將王宮升級為2級。 | 糧食310 |
木材310 | |||
石材465 | |||
金屬310 | |||
黃金310 | |||
我們的世界地圖 | “世界是一切物質的總和”,我們城外的世界也是這樣的。在世界地圖上,閣下可以征討敵軍、繳獲裝備、掠奪資源、傳播文明、名城貿易、……當然,如果閣下願意,您也可征服整個世界。 | 了解世界地圖。 | 糧食320 |
木材320 | |||
石材480 | |||
金屬320 | |||
黃金320 | |||
英雄的移動 | 為了征伐,為了正義……很多時候,閣下需要將英雄派遣至世界的某個地點。 | 將英雄派遣至世界地圖任意一個地塊上。 | 糧食330 |
木材330 | |||
石材495 | |||
金屬330 | |||
黃金330 | |||
掠奪資源 | 這不是搶劫,也不是侵略。有的是為了正義,有的是為了城市的發展。 | 在世界地圖上攻擊並戰勝1級資源點(金錢、農場、金屬礦、伐木場或採石場)。 | 糧食340 |
木材340 | |||
石材510 | |||
金屬340 | |||
黃金340 | |||
攻擊裝備 | 裝備能夠提升英雄的能力。當然,閣下不會不勞而獲。 | 在世界地圖上攻擊並戰勝1級裝備點(武器、裝備、防具或飾品)。 | 糧食350 |
木材350 | |||
石材525 | |||
金屬350 | |||
黃金350 | |||
鐵絲項鍊1 | |||
成長引導 | 隨著城市的發展步入正軌,閣下將有越來越多的問題而至,當然我也會為您指明方向。 | 了解成長任務系統。 | 糧食360 |
木材360 | |||
石材540 | |||
金屬360 | |||
黃金360 | |||
脫離新手期 | 時間過的真快,轉眼你已把城市的發展帶動起來了。民眾們也齊聲宣稱閣下是位有潛質的君主,但他們也一致覺得您是個新手! | 聲望達到200點,脫離新手期。 | 糧食370 |
木材370 | |||
石材555 | |||
金屬370 | |||
黃金370 |
波斯任務
名稱 | 任務說明 | 任務目標 | 獎勵 |
我們的種族 | 波斯文明是古代文明發展程度非常高的文明之一。波斯的騎兵是非常出色的。初期時部隊開發成本較高,但攻擊不俗。 | 了解我們的種族。 | 糧食10 |
木材10 | |||
石材15 | |||
金屬10 | |||
黃金10 | |||
遊戲的玩法 | 在遊戲中閣下可以進行城市建設管理,即時戰鬥,文明圈侵蝕,名城之間貿易等多種玩法體驗。不一樣的玩法不一樣的特色,各個玩法之間互不干預,讓您的君主欲望想罷不能! | 了解遊戲的玩法。 | 糧食20 |
木材20 | |||
石材30 | |||
金屬20 | |||
黃金20 | |||
我們城市的發展 | 如果閣下是一位善於管理的君主,那么我們的城市將可能會成為一座美麗、經濟強盛的大都市;如果閣下是位謀略的君主,那么我們的城市將會成為一座軍事王國;如果閣下是位智慧的君主,那么我們的城市將會成為一個文明強勢的大帝國。當然,我非常願意相信您是三者兼具! | 了解城市的發展。 | 糧食30 |
木材30 | |||
石材45 | |||
金屬30 | |||
黃金30 | |||
建造民居 | 居民是遊戲中擴大城邑建設,增加軍事規模的基礎。有了民房則可以引來遊民前來定居而成為您的居民。當前,城市急需一批居民來啟動我們的基礎建設。 | 建造一間1級民房。 | 糧食40 |
木材40 | |||
石材60 | |||
金屬40 | |||
黃金40 | |||
我們城市的居民 | “人多力量大”,沒有居民基礎建設、擴充軍事都將舉步維艱。稅收,作為城市的重要經濟來源,也都是以人口為基礎的。 | 了解居民的來源和作用。 | 糧食50 |
木材50 | |||
石材75 | |||
金屬50 | |||
黃金50 | |||
建造酒館 | “一壺濁酒喜相逢”,“勸君更飲一杯酒,西出陽關無故人”,酒歷來是英雄們最愛,而酒館則自然成了各路英雄豪傑齊聚之處。 | 建造一間1級酒館。 | 糧食60 |
木材60 | |||
石材90 | |||
金屬60 | |||
黃金60 | |||
招募英雄 | 作為這個城市最尊貴的人,你可對前來酒館中的各方英雄進行招募。讓他們作為內政官輔佐您管理城市,讓他們作為衛兵首領守護城市的安寧,或者讓們作為主教傳播我們的文明…… | 在酒館招募一個英雄。 | 糧食70 |
木材70 | |||
石材105 | |||
金屬70 | |||
黃金70 | |||
英雄的屬性 | 英雄的屬性是英雄的能力指標,只有充分的認識並掌握提高英雄能力途徑才能最好地讓英雄為閣下效力。 | 了解英雄的屬性。 | 糧食80 |
木材80 | |||
石材120 | |||
金屬80 | |||
黃金80 | |||
建造兵營 | 一支強大的軍隊必然由一群優秀的士兵組成。作為普通近戰兵種的重要招募建築——兵營,作用當然不言而喻。 | 建造一個兵營。 | 糧食90 |
木材90 | |||
石材135 | |||
金屬90 | |||
黃金90 | |||
招募波斯武士 | 作為兵營里最基礎的兵種,波斯武士在一支部隊里的地位從沒人懷疑過。 | 招募10個波斯武士。 | 糧食500 |
木材100 | |||
石材150 | |||
金屬100 | |||
黃金100 | |||
波斯武士20 | |||
建造靶場 | 為了征伐,為了正義……很多時候,你需要將英雄移動到世界的某個地點。 | 建造一個靶場。 | 糧食110 |
木材110 | |||
石材165 | |||
金屬110 | |||
黃金110 | |||
招募勁弩兵 | 一支完整而強大的部隊是不可能離開遠程士兵而存在的,而曾作為古波斯王宮守衛的勁弩兵就具有不錯的遠程攻擊。 | 招募10個勁弩兵。 | 糧食600 |
木材120 | |||
石材180 | |||
金屬120 | |||
黃金120 | |||
勁弩兵20 | |||
英雄的分兵 | 作為一支部隊的將領——英雄,每個英雄都能帶領多個方陣,方陣中可以分配不同的兵種。如何根據需要給方陣中分配合適的兵種,成為一位合格軍事指揮者需要不斷研究的學問。 | 給英雄分配士兵。 | 糧食130 |
木材130 | |||
石材195 | |||
金屬130 | |||
黃金130 | |||
部隊陣型 | 部隊的陣型能看出一支部隊攻守趨勢。當然,陣型的選擇是隨機應變的。 | 調整部隊的陣型。 | 糧食140 |
木材140 | |||
石材210 | |||
金屬140 | |||
黃金140 | |||
第一次狩獵 | 長時間的無人看管,外城聚集著大量的野物,一片狼藉得讓人膽寒。閣下新官上任,我認為您有必要為民征伐一番。 | 去外城狩獲1級獵物。 | 糧食150 |
木材150 | |||
石材225 | |||
金屬150 | |||
黃金150 | |||
小刀1 | |||
英雄裝備 | “好馬配好鞍”,一名出色英雄需要各種不同的裝備來彰顯氣勢和威風。 | 給英雄裝備武器。 | 糧食160 |
木材160 | |||
石材240 | |||
金屬160 | |||
黃金160 | |||
棉甲1 | |||
外城的建設 | 外城是城市的重要領地,閣下擁有絕對的領導權。在城市的外城區域,您可以開發農場、伐木場、金屬礦和採石場。當然,也可以在那狩獵…… | 了解外城。 | 糧食170 |
木材170 | |||
石材255 | |||
金屬170 | |||
黃金170 | |||
開發農場 | 農場是糧食的唯一產地。城中糧食已經不多,居民們急需要一個農場。 | 建造一個1級農場。 | 糧食360 |
木材180 | |||
石材270 | |||
金屬180 | |||
黃金180 | |||
糧食的作用 | “民以食為天”,沒有糧食,軍隊就無法存活。要發展軍事,首先要保證糧食的供應。 | 了解糧食的作用。 | 糧食190 |
木材190 | |||
石材285 | |||
金屬190 | |||
黃金190 | |||
開發金屬礦 | 城內建設才剛剛開始,金屬開銷已不可開交。 | 建造一個金屬礦。 | 糧食200 |
木材200 | |||
石材300 | |||
金屬400 | |||
黃金200 | |||
金屬的作用 | 作為城市的“四大”資源之一,金屬是建設和升級建築、資源礦,研究科技的重要的物資,甚至招募士兵都離不開金屬。 | 了解金屬的作用。 | 糧食210 |
木材210 | |||
石材315 | |||
金屬210 | |||
黃金210 | |||
開發伐木場 | 城市發展需要大量木材,而伐木場是木材的唯一產出場所。 | 建造一個伐木場。 | 糧食220 |
木材440 | |||
石材330 | |||
金屬220 | |||
黃金220 | |||
木材的作用 | 木材是重要的建設物資,研究科技、招募士兵也需要用到木材。 | 了解木材的作用。 | 糧食230 |
木材230 | |||
石材345 | |||
金屬230 | |||
黃金230 | |||
開發採石場 | 城市發展處處需要石料,而採石場是唯一的石料產出地。 | 建造一個採石場。 | 糧食240 |
木材240 | |||
石材720 | |||
金屬240 | |||
黃金240 | |||
石料的作用 | 四大資源之一,建造和升級建築、研究科技、招募士兵無不需要大石料。 | 了解石料的作用。 | 糧食250 |
木材250 | |||
石材375 | |||
金屬250 | |||
黃金250 | |||
徵集稅收 | 稅收是財政收入的重要來源,及時的向居民們徵集稅收有利於城市的經濟發展。 | 向居民徵集1次稅收。 | 糧食260 |
木材260 | |||
石材390 | |||
金屬260 | |||
黃金520 | |||
金錢的作用 | 沒有金錢就沒有研究科技,也沒有升級士兵、更沒有供奉文明。 | 了解金錢的作用。 | 糧食270 |
木材270 | |||
石材405 | |||
金屬270 | |||
黃金270 | |||
民心的力量 | “水能載舟,亦能覆舟”,哪個君主掌握了民心,哪個君主就贏得了城市的稅收,也就贏得了城市更好的發展。 | 了解民心的作用。 | 糧食280 |
木材280 | |||
石材420 | |||
金屬280 | |||
黃金280 | |||
巨觀調控 | 作為全城百姓的君主,閣下經常需要為城市的糧食生產、木材生產、金屬生產、石料生產進行巨觀調控,以適應不同的資源需要。 | 將糧食開工率調整為99。 | 糧食290 |
木材290 | |||
石材435 | |||
金屬290 | |||
黃金290 | |||
建設倉庫 | 倉庫是存儲資源的場所,有了倉庫也就避免了資源的浪費。 | 建造一個倉庫。 | 糧食300 |
木材300 | |||
石材450 | |||
金屬300 | |||
黃金300 | |||
升級王宮 | 王宮是我們城市的城鎮中心,也是建造或升級其他建築的基礎。 | 將王宮升級為2級。 | 糧食310 |
木材310 | |||
石材465 | |||
金屬310 | |||
黃金310 | |||
關於世界地圖 | “世界是一切物質的總和”,我們城外的世界也是這樣的。在世界地圖上,閣下可以征討敵軍、繳獲裝備、掠奪資源、傳播文明、名城貿易、……當然,如果閣下願意,您也可征服整個世界。 | 了解世界地圖。 | 糧食320 |
木材320 | |||
石材480 | |||
金屬320 | |||
黃金320 | |||
英雄的移動 | 為了征伐,為了正義……很多時候,閣下需要將英雄派遣至世界的某個地點。 | 將英雄派遣至世界地圖任意一個地塊上。 | 糧食330 |
木材330 | |||
石材495 | |||
金屬330 | |||
黃金330 | |||
掠奪資源 | 這不是搶劫,也不是侵略。有的是為了正義,有的是為了城市的發展。 | 在世界地圖上攻擊並戰勝1級資源點(金錢、農場、金屬礦、伐木場或採石場)。 | 糧食340 |
木材340 | |||
石材510 | |||
金屬340 | |||
黃金340 | |||
攻擊裝備 | 裝備能夠提升英雄的能力。當然,閣下不會不勞而獲。 | 在世界地圖上攻擊並戰勝1級裝備點(武器、裝備、防具或飾品)。 | 糧食350 |
木材350 | |||
石材525 | |||
金屬350 | |||
黃金350 | |||
鐵絲項鍊1 | |||
任務引導 | 隨著城市的發展步入正軌,閣下將有越來越多的問題而至,當然我也會為您指明方向。 | 了解成長任務系統。 | 糧食360 |
木材360 | |||
石材540 | |||
金屬360 | |||
黃金360 | |||
脫離新手期 | 時間過的真快,轉眼你已把城市的發展帶動起來了。民眾們也齊聲宣稱閣下是位有潛質的君主,但他們也一致覺得您是個新手! | 聲望達到200點,脫離新手期。 | 糧食370 |
木材370 | |||
石材555 | |||
金屬370 | |||
黃金370 |
稱 | 任務說明 | 任務目標 | 獎勵 |
我們的種族 | 羅馬文明是古代科技和社會文明非常發達的文明之一。軍事方面,羅馬攻守俱佳,初期時開發部隊需要較多的資源和時間。 | 了解我們的種族。 | 糧食10 |
木材10 | |||
石材15 | |||
金屬10 | |||
黃金10 | |||
遊戲的玩法 | 在遊戲中閣下可以進行城市建設管理,即時戰鬥,文明圈侵蝕,名城之間貿易等多種玩法體驗。不一樣的玩法不一樣的特色,各個玩法之間互不干預,讓您的君主欲望想罷不能! | 了解遊戲的玩法。 | 糧食20 |
木材20 | |||
石材30 | |||
金屬20 | |||
黃金20 | |||
我們城市的發展 | 如果閣下是一位善於管理的君主,那么我們的城市將可能會成為一座美麗、經濟強盛的大都市;如果閣下是位謀略的君主,那么我們的城市將會成為一座軍事王國;如果閣下是位智慧的君主,那么我們的城市將會成為一個文明強勢的大帝國。當然,我非常願意相信您是三者兼具! | 了解城市的發展。 | 糧食30 |
木材30 | |||
石材45 | |||
金屬30 | |||
黃金30 | |||
建造民居 | 居民是遊戲中擴大城邑建設,增加軍事規模的基礎。有了民房則可以引來遊民前來定居而成為您的居民。當前,城市急需一批居民來啟動我們的基礎建設。 | 建造一間1級民房。 | 糧食40 |
木材40 | |||
石材60 | |||
金屬40 | |||
黃金40 | |||
我們城市的居民 | “人多力量大”,沒有居民基礎建設、擴充軍事都將舉步維艱。稅收,作為城市的重要經濟來源,也都是以人口為基礎的。 | 了解居民的來源和作用。 | 糧食50 |
木材50 | |||
石材75 | |||
金屬50 | |||
黃金50 | |||
建造酒館 | “一壺濁酒喜相逢”,“勸君更飲一杯酒,西出陽關無故人”,酒歷來是英雄們最愛,而酒館則自然成了各路英雄豪傑齊聚之處。 | 建造一間1級酒館。 | 糧食60 |
木材60 | |||
石材90 | |||
金屬60 | |||
黃金60 | |||
招募英雄 | 作為這個城市最尊貴的人,你可對前來酒館中的各方英雄進行招募。讓他們作為內政官輔佐您管理城市,讓他們作為衛兵首領守護城市的安寧,或者讓們作為主教傳播我們的文明…… | 在酒館招募一個英雄。 | 糧食70 |
木材70 | |||
石材105 | |||
金屬70 | |||
黃金70 | |||
英雄的屬性 | 英雄的屬性是英雄的能力指標,只有充分的認識並掌握提高英雄能力途徑才能最好地讓英雄為閣下效力。 | 了解英雄的屬性。 | 糧食80 |
木材80 | |||
石材120 | |||
金屬80 | |||
黃金80 | |||
建造兵營 | 一支強大的軍隊必然由一群優秀的士兵組成。作為普通近戰兵種的重要招募建築——兵營,作用當然不言而喻。 | 建造一個兵營。 | 糧食90 |
木材90 | |||
石材135 | |||
金屬90 | |||
黃金90 | |||
招募羅馬勇士 | 作為兵營里最基礎的兵種,羅馬勇士在一支部隊里的地位從沒人懷疑過。 | 招募10個沙漠斧頭兵。 | 糧食500 |
木材100 | |||
石材150 | |||
金屬100 | |||
黃金100 | |||
羅馬勇士20 | |||
建造靶場 | 為了征伐,為了正義……很多時候,你需要將英雄移動到世界的某個地點。 | 建造一個靶場。 | 糧食110 |
木材110 | |||
石材165 | |||
金屬110 | |||
黃金110 | |||
招募十字弓手 | 一支完整而強大的部隊是不可能離開遠程士兵而存在的,而曾作為古羅馬王宮衛兵的十字弓手就具有不錯的遠程攻擊。 | 招募10個法老射手。 | 糧食600 |
木材120 | |||
石材180 | |||
金屬120 | |||
黃金120 | |||
十字弓手20 | |||
英雄的分兵 | 作為一支部隊的將領——英雄,每個英雄都能帶領多個方陣,方陣中可以分配不同的兵種。如何根據需要給方陣中分配合適的兵種,成為一位合格軍事指揮者需要不斷研究的學問。 | 給英雄分配士兵。 | 糧食130 |
木材130 | |||
石材195 | |||
金屬130 | |||
黃金130 | |||
部隊陣型 | 部隊的陣型能看出一支部隊攻守趨勢。當然,陣型的選擇是隨機應變的。 | 調整部隊的陣型。 | 糧食140 |
木材140 | |||
石材210 | |||
金屬140 | |||
黃金140 | |||
第一次狩獵 | 長時間的無人看管,外城聚集著大量的野物,一片狼藉得讓人膽寒。閣下新官上任,我認為您有必要為民征伐一番。 | 去外城狩獲1級獵物。 | 糧食150 |
木材150 | |||
石材225 | |||
金屬150 | |||
黃金150 | |||
小刀1 | |||
英雄裝備 | “好馬配好鞍”,一名出色英雄需要各種不同的裝備來彰顯氣勢和威風。 | 給英雄裝備武器。 | 糧食160 |
木材160 | |||
石材240 | |||
金屬160 | |||
黃金160 | |||
棉甲1 | |||
外城的建設 | 外城是城市的重要領地,閣下擁有絕對的領導權。在城市的外城區域,您可以開發農場、伐木場、金屬礦和採石場。當然,也可以在那狩獵…… | 了解外城。 | 糧食170 |
木材170 | |||
石材255 | |||
金屬170 | |||
黃金170 | |||
開發農場 | 農場是糧食的唯一產地。城中糧食已經不多,居民們急需要一個農場。 | 建造一個1級農場。 | 糧食360 |
木材180 | |||
石材270 | |||
金屬180 | |||
黃金180 | |||
糧食的作用 | “民以食為天”,沒有糧食,軍隊就無法存活。要發展軍事,首先要保證糧食的供應。 | 了解糧食的作用。 | 糧食190 |
木材190 | |||
石材285 | |||
金屬190 | |||
黃金190 | |||
開發金屬礦 | 城內建設才剛剛開始,金屬開銷已不可開交。 | 建造一個金屬礦。 | 糧食200 |
木材200 | |||
石材300 | |||
金屬400 | |||
黃金200 | |||
金屬的作用 | 作為城市的“四大”資源之一,金屬是建設和升級建築、資源礦,研究科技的重要的物資,甚至招募士兵都離不開金屬。 | 了解金屬的作用。 | 糧食210 |
木材210 | |||
石材315 | |||
金屬210 | |||
黃金210 | |||
開發伐木場 | 城市發展需要大量木材,而伐木場是木材的唯一產出場所。 | 建造一個伐木場。 | 糧食220 |
木材440 | |||
石材330 | |||
金屬220 | |||
黃金220 | |||
木材的作用 | 木材是重要的建設物資,研究科技、招募士兵也需要用到木材。 | 了解木材的作用。 | 糧食230 |
木材230 | |||
石材345 | |||
金屬230 | |||
黃金230 | |||
開發採石場 | 城市發展處處需要石料,而採石場是唯一的石料產出地。 | 建造一個採石場。 | 糧食240 |
木材240 | |||
石材720 | |||
金屬240 | |||
黃金240 | |||
石料的作用 | 四大資源之一,建造和升級建築、研究科技、招募士兵無不需要大石料。 | 了解石料的作用。 | 糧食250 |
木材250 | |||
石材375 | |||
金屬250 | |||
黃金250 | |||
徵集稅收 | 稅收是財政收入的重要來源,及時的向居民們徵集稅收有利於城市的經濟發展。 | 向居民徵集1次稅收。 | 糧食260 |
木材260 | |||
石材390 | |||
金屬260 | |||
黃金520 | |||
金錢的作用 | 沒有金錢就沒有研究科技,也沒有升級士兵、更沒有供奉文明。 | 了解金錢的作用。 | 糧食270 |
木材270 | |||
石材405 | |||
金屬270 | |||
黃金270 | |||
民心的力量 | “水能載舟,亦能覆舟”,哪個君主掌握了民心,哪個君主就贏得了城市的稅收,也就贏得了城市更好的發展。 | 了解民心的作用。 | 糧食280 |
木材280 | |||
石材420 | |||
金屬280 | |||
黃金280 | |||
巨觀調控 | 作為全城百姓的君主,閣下經常需要為城市的糧食生產、木材生產、金屬生產、石料生產進行巨觀調控,以適應不同的資源需要。 | 將糧食開工率調整為99。 | 糧食290 |
木材290 | |||
石材435 | |||
金屬290 | |||
黃金290 | |||
建設倉庫 | 倉庫是存儲資源的場所,有了倉庫也就避免了資源的浪費。 | 建造一個倉庫。 | 糧食300 |
木材300 | |||
石材450 | |||
金屬300 | |||
黃金300 | |||
升級元老院 | 元老院是我們城市的城鎮中心,也是建造或升級其他建築的基礎。 | 將王宮升級為2級。 | 糧食310 |
木材310 | |||
石材465 | |||
金屬310 | |||
黃金310 | |||
關於世界地圖 | “世界是一切物質的總和”,我們城外的世界也是這樣的。在世界地圖上,閣下可以征討敵軍、繳獲裝備、掠奪資源、傳播文明、名城貿易、……當然,如果閣下願意,您也可征服整個世界。 | 了解世界地圖。 | 糧食320 |
木材320 | |||
石材480 | |||
金屬320 | |||
黃金320 | |||
英雄的移動 | 為了征伐,為了正義……很多時候,閣下需要將英雄派遣至世界的某個地點。 | 將英雄派遣至世界地圖任意一個地塊上。 | 糧食330 |
木材330 | |||
石材495 | |||
金屬330 | |||
黃金330 | |||
掠奪資源 | 這不是搶劫,也不是侵略。有的是為了正義,有的是為了城市的發展。 | 在世界地圖上攻擊並戰勝1級資源點(金錢、農場、金屬礦、伐木場或採石場)。 | 糧食340 |
木材340 | |||
石材510 | |||
金屬340 | |||
黃金340 | |||
攻擊裝備 | 裝備能夠提升英雄的能力。當然,閣下不會不勞而獲。 | 在世界地圖上攻擊並戰勝1級裝備點(武器、裝備、防具或飾品)。 | 糧食350 |
木材350 | |||
石材525 | |||
金屬350 | |||
黃金350 | |||
鐵絲項鍊1 | |||
任務引導 | 隨著城市的發展步入正軌,閣下將有越來越多的問題而至,當然我也會為您指明方向。 | 了解成長任務系統。 | 糧食360 |
木材360 | |||
石材540 | |||
金屬360 | |||
黃金360 | |||
脫離新手期 | 時間過的真快,轉眼你已把城市的發展帶動起來了。民眾們也齊聲宣稱閣下是位有潛質的君主,但他們也一致覺得您是個新手! | 聲望達到200點,脫離新手期。 | 糧食370 |
木材370 | |||
石材555 | |||
金屬370 | |||
黃金370 | |||
會盟天下
獲獎記錄
時間 | 頒獎單位 | 獎項名稱 | 結果 |
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2012年 | 第三屆中華優秀出版物(遊戲出版物)獎 | 獲獎 |