多媒體技術及套用(邊琦、王俊萍編著書籍)

《多媒體技術及套用》是2012年10月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是邊琦、王俊萍。

基本介紹

  • 書名:多媒體技術及套用
  • 作者:邊琦、王俊萍
  • ISBN:9787302289968
  • 定價:32元
  • 出版社清華大學出版社
  • 出版時間:2012年10月1日
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書以多媒體技術套用為主線,以入職後的實際工作案例為核心,系統地介紹了多媒體相關技術及實踐套用。全書共10章,包括多媒體技術概述、文字製作技術、音頻製作技術、圖形圖像製作技術、視頻製作技術、動畫製作技術、多媒體合成設計、多媒體網路套用設計、網路多媒體設計以及多媒體作品綜合設計與製作。書中給出了反映多媒體技術在企業、事業單位員工的實踐套用案例,力求通過實踐案例的講解,培養學生多媒體套用的基本能力,也為教師的備課提供了最大的方便。 本書可作為本、專科大學生的計算機信息技術相關專業基礎課的教材,還可作為企事業單位員工崗前培訓的教材或在崗人員的工作參考書。

圖書目錄

第1章多媒體技術概述
1.1什麼是多媒體
1.1.1情境導入——項目匯報
1.1.2案例分析
1.1.3媒體與多媒體
1.1.4數字信息的分類
1.2多媒體系統
1.2.1情境導入——多媒體會議室
1.2.2案例分析
1.2.3多媒體系統概念
1.2.4多媒體系統組成
1.2.5多媒體技術的主要特徵
1.3多媒體新技術發展
1.3.1虛擬現實
1.3.2虛擬現實在行業中的套用
1.3.3多媒體技術套用領域
思考與練習
第2章文字製作技術
2.1文本的套用
2.1.1情境導入——套用文本的製作
2.1.2案例分析
2.1.3普通文本檔案的設計與製作
2.1.4圖形文本的設計與製作
2.1.5動態文本的設計與製作
2.1.6技能實踐: 製作會議邀請函
2.2超文本的使用
2.2.1情境導入——簡單網頁的製作
2.2.2案例分析
2.2.3超文本基本概念
2.2.4置標語言
2.2.5HTML的簡單套用
2.2.6HTML語言的基本語法
思考與練習
第3章音頻製作技術
3.1錄音機的使用
3.1.1情境導入——解說詞的錄製
3.1.2案例分析
3.1.3數字音頻的基本概念
3.2音頻處理軟體Cool Edit的使用
3.2.1情境導入——公司宣傳廣播的製作
3.2.2案例分析
3.2.3Cool Edit Pro的視窗組成
3.2.4技...
3.3語音的識別
3.3.1情境導入——雙手的解放
3.3.2案例分析
3.3.3語音識別的基本概念
3.3.4語音識別軟體——ViaVoice
3.3.5技能實踐: 語音錄入檔案
思考與練習
第4章圖形圖像製作技術
4.1圖形圖像處理基礎
4.1.1情境導入——圖像格式轉換
4.1.2案例分析
4.1.3圖形概述
4.1.4顏色的基本概念
4.1.5Windows畫圖工具的使用
4.2圖形圖像素材的使用
4.2.1情境導入——照片的處理
4.2.2案例分析
4.2.3圖像的基本概念
4.2.4圖像壓縮標準
4.2.5圖像處理軟體的使用——Photoshop軟體
4.2.6技能實踐: 照片後期處理
4.3圖像的導入與輸出
4.3.1情境導入——照片導入與列印
4.3.2案例分析
4.3.3掃瞄器的使用
4.3.4圖片的列印
4.3.5技能實踐: 公司彩色宣傳頁的製作
思考與練習
第5章視頻製作技術
5.1視頻媒體的使用
5.1.1情境導入——公司培訓課堂實錄
5.1.2案例分析
5.1.3視頻基礎
5.1.4視頻的壓縮標準
5.1.5視頻的檔案格式
5.2視頻採集工具的使用
5.2.1情境導入——採集視頻
5.2.2案例分析
5.2.3視頻卡的介紹
5.2.4視頻標準接口
5.2.5視頻採集過程
5.2.6攝像頭的使用
5.2.7技能實踐: 錄製視頻
5.2.8用Windows Movie Maker錄製視頻
5.3視頻編輯軟體的使用
5.3.1情境導入——視頻合成處理
5.3.2案例分析
5.3.3Premiere簡單使用
5.3.4視頻光碟的製作
思考與練習
第6章動畫製作技術
6.1動畫基礎
6.1.1情境導入——貓和老鼠
6.1.2案例分析
6.1.3動畫的視覺原理
6.1.4計算機動畫
6.2二維動畫的製作
6.2.1Flash入門動畫製作——跳動的球
6.2.2Flash MX的界面介紹
6.2.3Flash中的相關概念
6.2.4Flash MX的基本操作
6.2.5Flash動畫的製作流程
6.3製作Flash動畫
6.3.1逐幀動畫——製作“倒計時”
6.3.2形狀補間動畫實例——製作“1→2”
6.3.3動作補間動畫實例——製作旋轉的文字
6.3.4引導層動畫實例——製作飛翔的紙飛機
6.3.5遮罩動畫實例——探照燈文字
思考與練習
第7章多媒體合成設計——PowerPoint
7.1PPT的套用
7.1.1情境導入——論文答辯大綱
7.1.2案例分析
7.2演示文稿的基礎知識
7.2.1PPT的基本概念和特點
7.2.2演示文稿設計的基本原則
7.3PPT製作流程、常用功能及套用技巧
7.3.1PPT製作流程
7.3.2PPT中多媒體元素的套用
7.3.3PPT的常用功能
7.3.4PPT動畫技法
7.3.5PPT互動技法
思考與練習
第8章多媒體網路套用設計——Visual Basic
8.1VB基礎知識
8.1.1情境導入——圖片瀏覽
8.1.2案例分析
8.1.3Visual Basic編程概述
8.1.4VB的特點
8.1.5VB的基本概念
8.1.6VB 6.0集成開發環境簡介
8.1.7VB中的控制項
8.1.8圖片瀏覽的實現
8.1.9背景知識
8.2製作媒體播放器
8.2.1情境導入——媒體播放器
8.2.2案例分析
8.2.3設計過程
8.2.4知識分解
8.3網路編程
8.3.1情境導入——聊天工具
8.3.2預備知識
8.3.3聊天程式實現
8.4技能與實訓
8.4.1實訓目標
8.4.2背景知識介紹
8.4.3實訓過程
思考與練習
第9章網路多媒體設計——Dreamweaver CS3
9.1超文本和超媒體
9.1.1基本概念
9.1.2超文本與超媒體系統設計
9.2Dreamweaver簡介
9.3多媒體網站製作
9.4多媒體網站製作軟體
9.4.1Dreamweaver工作界面簡介
9.4.2創建和管理站點
9.4.3製作文本頁面
9.4.4圖形圖像的使用
9.4.5Flash動畫的使用
9.4.6視頻的使用
9.5技能與實訓
思考與練習
第10章多媒體作品綜合設計與製作
10.1平面設計綜合套用
10.2演示文稿(PPT)綜合套用
10.3程式設計綜合套用
10.3.1實訓: Flash播放器
10.3.2實訓: Real播放器
參考文獻

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