古典機率

古典機率

古典機率通常又叫事前機率,是指當隨機事件中各種可能發生的結果及其出現的次數都可以由演繹或外推法得知,而無需經過任何統計試驗即可計算各種可能發生結果的機率。

基本介紹

  • 中文名:古典機率
  • 外文名:the classical probability
  • 別名:事前機率,等可能機率
  • 例子擲硬幣、擲骰子
  • 性質:可知性無需試驗
  • 公式:P(A)=N(A)/N(Ω)
概述,定義,基本特徵,注意事項,舉例,

概述

機率依其計算方法不同,可分為古典機率試驗機率主觀機率
人們最早研究機率是從擲硬幣擲骰子和摸球等遊戲和賭博中開始的。這類遊戲有兩個共同特點:一是試驗的樣本空間(某一試驗全部可能結果的各元素組成的集合)有限,如擲硬幣有正反兩種結果,擲骰子有6種結果等;二是試驗中每個結果出現的可能性相同,如硬幣和骰子是均勻的前提下,擲硬幣出現正反的可能性各為1/2,擲骰子出出各種點數的可能性各為1/6,具有這兩個特點的隨機試驗稱為古典概型或等可能概型。計算古典概型機率的方法稱為機率的古典定義或古典機率。

定義

關於古典機率是以這樣的假設為基礎的,即隨機現象所能發生的事件是有限的、互不相容的,而且每個基本事件發生的可能性相等。例如,拋擲一枚平正的硬幣,正面朝上與反面朝上是唯一可能出現的兩個基本事件,且互不相容。如果我們把出現正面的事件記為E,出現事件E的機率記為p(E),則:
P(E)=1/(1+1)=1/2
一般說來,如果在全部可能出現的基本事件範圍內構成事件A的基本事件有a個,不構成事件A的事件有b個,則出現事件A的機率為:
P(A)=a/(a+b)

基本特徵

1、可知性,可由演繹或外推法得知隨機事件所有可能發生的結果及其發生的次數
2、無需試驗,即不必做統計試驗即可計算各種可能發生結果機率。
3、準確性,即按古典機率方法計算的機率是沒有誤差的。
4,有限性。

注意事項

對毫無秩序的經營管理工作做出決策時,套用這種方法就會發生各種各樣的問題。這主要表現在:
1、古典機率的假想世界是不存在的。對於那些不能肯定發生,但又有可能發生的事情,古典機率不予考慮,如硬幣落地後恰恰站在它的棱上;一次課堂討論機率時突然著了火等。這些事情都是極其罕見的,但並非不可能發生,古典機率對這些情況一概不予考慮。
2、古典機率還假定周圍世界對事件的干擾是均等的。這就是說,雖然按照古典機率的定義,拋平正的硬幣出現正面的機率等於0.5,但是誰敢打賭無論什麼時候拋10次準有5次出現正面呢?在實際生活中無次序的、靠不住的因素是經常存在的,為使機率具有使用價值,必須用其他方法定義機率。

舉例

例如,同時擲兩枚硬幣,可能出現正正、反反、正反、反正四種可能的結果,每種可能出現機率1/4,如表1所示:
同時擲兩枚硬幣各種可能結果及機率
事件
可能結果
機率
1
2
3
4
正正
反反
正反
反正
0.25
0.25
0.25
0.25

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