三次元(三維空間)

三次元(三維空間)

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三維空間(也稱為三度空間,三次元、三維),日常生活中可指由長、寬、高三個維度所構成的空間。而且日常生活中使用的“三維空間”一詞,常常是指三維的歐幾里得空間。在宇宙學當中指長度(長寬高)、溫度數量。在歷史上很長的一段時期中,三維空間被認為是我們生存的空間的數學模型。當時的物理學家認為空間是平坦的。二十世紀以來,非歐幾何的發現使得實際空間的性質有了其它的可能性。而相對論的誕生以及相應的數學描述:閔可夫斯基時空將時間和空間整體地作為四維的連續統一體進行看待。三次元是ACGN次文化中對於現實世界或以現實世界為基礎的人物、事物的一種稱呼用語。與“二次元”相對。

基本介紹

概念簡介,用法,二次元與三次元的限定,次元,

概念簡介

由於我們生活在三維空間中,一些人就形象的比喻我們的世界叫三次元,在動漫迷眼中現實世界就是三次元動漫世界就是二次元
二次元就是平面的世界,包括動畫漫畫。最近幾年開始把周邊世界也往裡面劃了。比如COSPLAY萌娘聲優的聲音,手辦之類的,所有和動漫這個二維世界有關的,都劃為二次元世界了。
2.5次元是介於動漫世界和現實世界的存在。像上面提到的周邊世界,存在於動漫和現實之間的產物,所存在的圈子,被稱為2.5次元,不過在分類日漸清晰化,2.5的說法在慢慢消失。三次元是指現實世界。
早在九十年代初藍光人系列的絕對無敵雷神王中提到從五次元而來的邪惡軍團“嘉克帝國”開始準備進攻三次元的地球,得以考據。

用法

“三次元”一詞既可以用於指現實世界本身、也可以用於指現實世界中的具體的人物、事物。
例如:
  • 三次元真是個殘酷的世界,我想穿越到二次元去。(三次元用於指現實世界本身)
  • 昨天在大街上見到一個蠻萌的三次元蘿莉。(三次元用於指具體的人物)

二次元與三次元的限定

二次元相對的三次元,除了用於指現實世界之外,也用於指現實的人物、事物。
由現實世界的人物、事物所誕生的圖像、影響作品,屬於三次元,而不屬於二次元,比如真人版電影&電視劇、真人照片等。
所以,如果只對ACGN角色有興趣,對真人沒興趣的話,在面對一張真人蘿莉的照片時,或者看真人蘿莉的電影時,依然可以說“三次元蘿莉無視,我只萌二次元”。
另外,特殊情況,3D的動畫、遊戲等作品,由於採用了三維建模技術(有的還有虛擬現實技術)、所以雖然不屬於三次元(現實世界),但也不是傳統的二次元(ACGN世界)。此類介於二者之間的特殊世界,又被稱為2.5次元,詳見2.5次元

次元

在日本ACGN作品當中所指稱的“次元”,通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如,一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經常被稱為“異次元世界”,或簡稱為“異次元”。
另外,在傳統上,以平面的媒體所表現的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質,而常被稱為“二次元角色”,以有別於現實(三維空間)的人物。但是,以三維電腦圖像所製作的角色,因其處於虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為“2.5次元角色”。
立體造型的玩偶等物,從本來的定義來說,應該是三次元角色;但因為本身通常基於二次元角色立體化而來,又或者強調其虛擬的本質,所以有時候也被稱為“2.5次元角色”
基於以上的語源,那些只對於ACGN當中登場的虛擬角色抱持興趣或感情,而對現實中的異性沒有興趣的人,就被戲稱為“二次元世界的住人”,情況嚴重者被戲稱為“二次元禁斷綜合症”。

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