ULMB

ULMB

ULMB(Ultra Low Motion Blur),即超低動態模糊技術,是英偉達(NVIDIA)於2015年推出、套用於G-SYNC顯示器的一項旨在提升運動畫面清晰度的技術。該技術通過“背光頻閃”的工作原理,在像素轉換完成後再點亮背光,以減少液晶顯示器的動態模糊。初代ULMB因當時顯示器回響速度限制,需降低刷新率運行且會導致螢幕亮度下降,並且不能與G-SYNC可變刷新率技術同時開啟。

2023年,英偉達推出第二代技術ULMB 2。通過採用回響更快的面板,ULMB 2實現了全刷新率下的背光頻閃,亮度提升近2倍,並幾乎消除了圖像串擾,可提供超過1000 Hz的有效運動清晰度。此後,英偉達進一步推出了G-SYNCPulsar技術,以解決ULMB/ULMB 2與G-SYNC無法共存的問題。

基本介紹

  • 中文名:超低動態模糊技術
  • 外文名:ULMB
  • 上市時間:2015年
技術原理,發展歷程,技術特點與改進,啟用條件與方式,支持產品與市場套用,

技術原理

ULMB(超低動態模糊)技術基於背光頻閃(Backlight Strobing)技術,通過關閉顯示器背光大部分時間(如75%)來減少像素過渡產生的殘影,從而提高運動清晰度。隨著技術進步,第二代ULMB(ULMB 2)在以下方面進行了改進:ULMB 2實現了全刷新率下的背光頻閃,無需降低刷新率。同時,其圖像亮度相比初代提升近2倍。通過採用“垂直依賴過驅動(Vertical Dependent Overdrive)”等技術,ULMB 2幾乎消除了圖像串擾(Crosstalk)現象。
ULMB 2能夠實現超過1000 Hz的有效運動清晰度,其計算方式為顯示器刷新率乘以背光占空比(Duty Cycle)的倒數。以一台360Hz刷新率、背光占空比為25%的顯示器為例,其有效運動清晰度可達1440 Hz。
在G-SYNCPulsar技術推出前,ULMB/ULMB 2技術與G-SYNC可變刷新率功能通常無法同時啟用,用戶需要在流暢無撕裂與超高運動清晰度之間做出選擇。而NVIDIA最新推出的G-SYNC Pulsar技術解決了這一問題,首次實現了可變刷新率與超低動態模糊的融合。

發展歷程

ULMB技術由NVIDIA於2015年首次推出。初代ULMB採用背光頻閃技術來提高動態清晰度,但受限於當時較慢的面板回響時間,存在需降低顯示器刷新率、亮度下降以及與G-SYNC可變刷新率功能互斥等局限。
2023年5月,NVIDIA推出了第二代ULMB 2技術。通過與AUO合作開發回響時間更快的面板,ULMB 2實現了全刷新率下的背光頻閃,亮度提升近2倍,並幾乎完全消除了圖像串擾。該技術的有效運動清晰度超過1000 Hz。
旨在解決ULMB/ULMB 2與G-SYNC可變刷新率不能同時使用問題的G-SYNC Pulsar技術,被視為未來的發展方向。

技術特點與改進

初代ULMB技術採用背光頻閃技術來提高動態清晰度。該技術通過在每個像素達到正確顏色值時打開背光,從而避免顯示像素過渡的過程。為實現背光頻閃,ULMB會關閉背光75%的時間,這個25%的占空比導致圖像亮度較低。由於2015年顯示器像素回響時間較慢,初代ULMB需要降低刷新率以給像素更多時間過渡,因此只能在85Hz、100Hz、120Hz等特定刷新率下啟用。此外,初代ULMB技術不能與G-SYNC技術同時使用。
2023年推出的ULMB 2技術相較於初代有多項改進。ULMB 2實現了全刷新率背光頻閃,無需降低刷新率。其圖像亮度相比初代提升近2倍,並且幾乎完全消除了圖像串擾現象。
ULMB 2通過一項名為垂直依賴過驅動的技術來解決頻閃串擾問題。
ULMB 2能夠實現超過1000 Hz的有效運動清晰度。有效運動清晰度計算為顯示器刷新率乘以占空比的倒數。對於具有ULMB 2的360 Hz顯示器,其有效運動清晰度可達1440 Hz。

啟用條件與方式

初代ULMB技術需要在顯示器支持的最高刷新率以下的特定檔位(如85Hz、100Hz、120Hz)開啟,並且與G-SYNC可變刷新率功能互斥,用戶只能二選一。
ULMB 2需要顯示器為支持該技術的特定型號,例如Acer Predator XB273U F和ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQN。部分舊型號顯示器可通過官方提供的一鍵式固件更新程式獲得支持。啟用ULMB 2需在NVIDIA控制臺中禁用G-SYNC可變刷新率功能,然後在顯示器的螢幕顯示選單中啟用G-SYNC ULMB 2功能。

支持產品與市場套用

ULMB/ULMB 2是G-SYNC顯示器生態的一項功能。該技術最初與G-SYNC技術互斥,直到G-SYNC Pulsar技術出現才實現兼容。
初代ULMB技術套用於早期支持該技術的顯示器,例如宏碁XB270HU和AOC G2460PG/GB。該技術通常需要在85Hz、100Hz或120Hz等特定刷新率下開啟,且不能與G-SYNC同時使用,開啟後畫面亮度會降低。
支持ULMB 2的顯示器產品包括已上市的Acer Predator XB273U F(27英寸,1440p,360Hz)和ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQN(27英寸,1440p,360Hz),以及後續上市的ASUS ROG Swift Pro PG248QP(24.8英寸,1080p,540Hz)和AOC AGON AG276QSG(27英寸,1440p,360Hz)。
ULMB 2相比初代實現了全刷新率背光頻閃、亮度有所提升、串擾現象減少。該技術能夠提供超過1000Hz的有效運動清晰度,對於360Hz顯示器可達1440Hz。ULMB 2主要定位於高端競技遊戲顯示器,旨在為玩家提供較高的運動清晰度。
用戶需通過固件更新為兼容顯示器添加ULMB 2功能支持。啟用該功能需在NVIDIA控制臺中關閉G-SYNC可變刷新率,並在顯示器選單中啟用G-SYNC ULMB功能。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們