G-SYNC

G-SYNC

G-SYNC技術可解決V-SYNC帶來的取捨問題,不論畫面更新率有多快,它都可以讓螢幕與GPU完全同步,提供無與倫比的PC遊戲體驗。通過NVIDIA G-SYNC技術遊戲場景可即時呈現在玩家的眼前,物件也將更清晰銳利,遊戲也變得更流暢。

基本介紹

  • 中文名:G-SYNC
  • 特點:可以讓螢幕與GPU完全同步
  • 本質:新技術
  • 地點:加拿大蒙特婁
內容,依據,套用,

內容

2013年10月18日,NVIDIA editor's day第二天,在連續發布GameStream PC Game for Shield以及ShadowPlay兩項重磅技術之後,NVIDIA在加拿大蒙特婁正式發布了全新的針對畫面連貫性的新技術——G-SYNC。作為垂直同步技術的替代以及自適應垂直同步技術的延伸,G-SYNC技術不僅解決了畫面撕裂問題,同時從根本上解決了困擾垂直同步技術許久的畫面視覺卡頓問題。

依據

G-SYNC技術在顯示器中內置一枚可與GeForce硬體直接通訊的晶片,這枚自帶快取的晶片可以協調顯示器與GPU outputbuffer之間的數據同步。通過G-SYNC晶片的控制,顯示器的刷新延遲將可以與GPU幀輸出延遲保持完全一致,支持G-SYNC技術的顯示器會根據GPU當前的性能水平自動調節刷新率,在G-SYNC晶片偵測到GPU的幀輸出延遲大於16ms時,它便會自動延長顯示器的刷新延遲,避免傳統的幀丟棄問題所導致的視覺卡頓現象。
G-SYNC
G-Sync能夠去除遊戲垂直同步(VSync)開啟時的畫面滯後問題,也能夠克服垂直同步關閉時畫面失真問題。常規顯示器會直接同步GPU的處理結果,而藉助G-Sync模組,只有當GPU完成一幀的渲染和畫面最佳化後,顯示器才會刷新顯示內容。

套用

飛利浦推出了支持G-Sync圖像增強技術的顯示器—272G5DYEB。這款顯示器支持Nvidia公司全新推出的G-Sync圖像增強技術,這項技術消除了螢幕撕裂和垂直同步輸入延遲等影響,增強了現有顯示器功能的同時螢幕畫面呈現出場景及時出現、物體更加銳利以及遊戲運行更加順暢等出色的顯示效果。該技術能強制顯示器運行在GPU的幀速率下,甚至能讓原生刷新率降到更低,提供非常顯著的視覺效果。

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