技術原理
傳統
LCD顯示器在顯示快速運動畫面時會產生運動模糊,影響觀看效果。ULMB 2採用背光頻閃技術,僅在每個像素達到其正確顏色值時打開背光,以此消除因像素過渡過程造成的模糊。
其核心技術為垂直相關過驅動,G-SYNC處理器根據垂直掃描位置動態控制像素回響時間,確保整個面板的所有像素在背光閃爍的精確時刻都達到正確的亮度水平。ULMB 2的有效動態清晰度可通過公式“有效動態清晰度 = 顯示器刷新率 × (1 / 占空比)”計算。以一台360Hz刷新率的顯示器為例,開啟ULMB 2後,其有效動態清晰度可達1440Hz。
技術特點
ULMB 2是初代ULMB技術的升級版本,旨在解決初代技術存在的固有缺陷。該技術提供全刷新率背光頻閃,克服了初代技術需要降低刷新率的限制。同時,其圖像亮度顯著提升,達到超過250尼特,接近初代技術的兩倍,並且幾乎完全消除了圖像串擾(重影)問題。ULMB 2能夠實現超過1000 Hz的有效動態清晰度,其計算方式為顯示器刷新率乘以1除以占空比;例如在360Hz的顯示器上,有效動態清晰度可達1440Hz。
該技術的關鍵在於採用G-SYNC處理器和“Vertical Dependent Overdrive”(垂直相關過驅動)技術,通過根據垂直掃描位置控制回響時間,確保每個像素在背光頻閃的精確時刻達到正確的顏色值,從而在高刷新率下實現優質畫面。
支持ULMB 2的顯示器需要滿足特定條件,包括能夠提供超過1000 Hz的有效動態清晰度、以顯示器的最高刷新率驅動ULMB 2、提供超過250尼特的亮度,同時具有極少的串擾或重影。
使用條件與方法
硬體要求
若要使用ULMB 2功能,顯示器必須滿足以下要求:提供超過1000 Hz的有效動態清晰度、能以顯示器的最高刷新率驅動ULMB 2、亮度需超過250尼特且串擾或重影極少。
啟用步驟
啟用ULMB 2需首先在NVIDIA控制臺中禁用G-SYNC可變刷新率,隨後在顯示器的螢幕顯示選單中啟用G-SYNC ULMB 2選項。
對於部分已上市的支持型號,用戶需先下載並安裝官方提供的一鍵式固件更新程式以獲得ULMB 2功能。
支持產品
支持ULMB 2技術的顯示器包括Acer Predator XB273U F、ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQN、ASUS ROG Swift Pro PG248QP以及AOC AGON AG276QSG。Acer Predator XB273U F是一款27英寸1440p解析度360Hz刷新率的顯示器,開啟ULMB 2後有效動態清晰度可達1440Hz。ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQN是一款27英寸1440p解析度360Hz刷新率的顯示器,開啟ULMB 2後有效動態清晰度可達1440Hz。ASUS ROG Swift Pro PG248QP是一款25英寸1080p解析度540Hz刷新率的顯示器,開啟ULMB 2後可提供2160Hz的有效動態清晰度。AOC AGON AG276QSG是一款27英寸1440p解析度360Hz刷新率的G-SYNC顯示器,開啟ULMB 2後有效動態清晰度可達1440Hz。以上型號為截至2023-2024年間已上市或已公布的支持ULMB 2技術的顯示器。
市場反響
ULMB 2技術於2023年COMPUTEX台北國際電腦展上首次亮相併正式發布。
部分媒體與評測機構對該技術進行了評價或測試。BadSeed Tech對其進行了評價。BlurBusters討論了其運動模糊降低效果。Optimum Tech測試了其在1440p解析度下的表現。TFT Central則提到了其可通過固件更新為現有顯示器升級功能。