Open Gl 編程實例

Open Gl 編程實例

OpenGL(全寫Open Graphics Library)是個定義了一個跨程式語言、跨平台的編程接口規格的專業的圖形程式接口。它用於三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。

基本介紹

  • 中文名:OpenGL編輯技術詳解
  • 作者:和克智
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:1999年10月1日
  • 頁數:424 頁
  • 定價:39.00
  • 裝幀:平裝(無盤)
  • ISBN:9787115081643
圖書目錄
實例1 OpenGl視窗的創建和初始化
實例2 基本幾何對象繪製
實例3 Bezier曲線、曲面及NURBS曲面的初步繪製
實例4 顏色模式
實例5 三維物體的基本變換
實例6 顯示列表的簡單套用
實例7 用顯示錶的構造英文字型
實例8 模擬的“點陣圖編輯器”
實例9 圖像處理
實例10 光照模式、光源顏色及材質的組合變換
……

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