Flash CS6動畫設計技術

《Flash CS6動畫設計技術》是2017年清華大學出版社出版的圖書,作者是章翮、徐利華、孔欣、詹建新。

基本介紹

  • 書名:Flash CS6動畫設計技術
  • 作者:章翮、徐利華、孔欣、詹建新
  • 定價:49元
基本信息,內容簡介,目錄,

    基本信息

    Flash CS6動畫設計技術
    作者:章翮、徐利華、孔欣、詹建新
    定價:49元
    印次:1-1
    ISBN:9787302474234
    出版日期:2017.08.01
    印刷日期:2017.07.27

      內容簡介

      Flash CS6是Adobe公司推出的動畫製作軟體。本書從實用角度出發,通過31個簡單的任務和兩個綜合實訓,由淺入深、循序漸進地介紹Flash CS6的基本操作方法和技巧,將知識點講解和動手操作結合在一起,讀者只要跟隨操作任務一邊學習一邊實踐,就能夠輕鬆掌握操作要點。

      目錄

      FlashCS6動畫設計技術第1單元Flash動畫基礎知識1
      1.1初識Flash1
      1.1.1Flash基本概念1
      1.1.2Flash基本功能1
      1.1.3Flash動畫主要特點1
      1.1.4Flash套用範圍2
      1.1.5動畫色彩構成5
      1.2任務1製作簡單動畫“奔馬”6
      1.2.1任務綜述與實施6
      1.2.2動畫製作概述13
      1.3單元小結14
      1.4習題與思考14
      第2單元Flash圖形的創建與編輯15
      2.1任務2製作卡通“米奇”動畫15
      2.1.1任務綜述與實施15
      2.1.2繪圖工具簡介20
      2.1.3繪製線條圖形23
      2.1.4繪製幾何圖形26
      2.1.5為圖形添加文本29
      2.2任務3製作“飄落的楓葉”33
      2.2.1任務綜述與實施33
      2.2.2製作引導動畫40
      2.2.3動作補間動畫42
      2.2.4顏色的選擇44
      2.2.5顏色的填充47
      2.2.6漸變色的設定和調整49
      2.3任務4製作“窗外的鬱金香”53FlashCS6動畫設計技術目錄2.3.1任務綜述與實施53
      2.3.2製作形狀補間動畫57
      2.3.3選擇對象58
      2.3.4移動、複製和刪除對象59
      2.3.5變形對象60
      2.3.6組合、排列、對齊對象62
      2.3.7查看對象64
      2.4單元小結64
      2.5習題與思考64
      第3單元元件、幀、圖層66
      3.1任務5製作“山水意境”66
      3.1.1任務綜述與實施66
      3.1.2元件與實例71
      3.1.3庫的使用76
      3.2任務6製作水波效果78
      3.2.1任務綜述與實施78
      3.2.2製作遮罩動畫81
      3.2.3幀的類型和作用83
      3.2.4編輯幀85
      3.3任務7製作“遵守交規”動畫86
      3.3.1任務綜述與實施86
      3.3.2圖層的概念、作用及類型89
      3.3.3圖層的基本操作90
      3.4單元小結92
      3.5習題與思考92
      第4單元複雜動畫的製作94
      4.1任務8手繪圖形製作“思緒飛揚”94
      4.2任務9套用骨骼工具製作“奔跑的人”99
      4.2.1任務綜述與實施99
      4.2.2骨骼工具101
      4.3任務10套用文字及手繪形狀補間製作“文字對聯”102
      4.4任務11製作形狀補間動畫“杜鵑花開”105
      4.5任務12文字動作補間製作“旋轉立體字”109
      4.6任務13引導動畫製作“飛鷹”113
      4.7任務14遮罩動畫製作“禮花”117
      4.8任務15遮罩動畫製作“瀑布”121
      4.9任務16製作動畫“賀卡”124
      4.10任務17套用點陣圖製作“花景觀賞”129
      4.11任務18製作“網站導航”135
      4.12單元小結139
      4.13習題與思考139
      第5單元套用其他工具製作動畫141
      5.1任務19製作動畫“賓士的汽車”141
      5.1.1任務綜述與實施141
      5.1.2動畫編輯器144
      5.2任務20製作“動態電子相冊”145
      5.2.1任務綜述與實施145
      5.2.2動畫預設149
      5.3任務21製作動畫“打開大門”150
      5.3.1任務綜述與實施150
      5.3.23D工具153
      5.4單元小結153
      5.5習題與思考154
      第6單元聲音、視頻、行為、組件及Flash演示文稿套用155
      6.1任務22製作“音樂動畫”155
      6.1.1任務綜述與實施155
      6.1.2Flash動畫支持的音頻格式161
      6.1.3聲音導入、編輯、壓縮及導出162
      6.2任務23製作“晚會”視頻164
      6.2.1任務綜述與實施164
      6.2.2Flash動畫支持的視頻格式172
      6.2.3視頻導入、導出及編輯172
      6.2.4行為和“行為”面板及添加行為172
      6.3任務24套用Flash演示文稿模板製作“國畫欣賞”173
      6.4單元小結184
      6.5習題與思考184
      第7單元互動式動畫186
      7.1任務25套用動作腳本製作“雷射掃描文字”186
      7.1.1任務綜述與實施186
      7.1.2了解動作腳本195
      7.1.3動作腳本語法規則196
      7.2任務26製作“電子鐘倒計時”198
      7.2.1任務綜述與實施198
      7.2.2日期和時間類Date的使用211
      7.2.3創建Date對象212
      7.2.4獲取時間單位值212
      7.3任務27套用動作腳本製作“飛雪幻影滑鼠跟隨”213
      7.3.1任務綜述與實施213
      7.3.2條件語句if/else220
      7.3.3使用數組221
      7.3.4自定義滑鼠指針221
      7.4任務28套用動作腳本製作“欣賞走馬燈”221
      7.4.1任務綜述與實施221
      7.4.2添加事件偵聽器231
      7.4.3使用addChild()方法添加顯示對象231
      7.4.4使用超連結添加顯示外部對象231
      7.5任務29製作“放大鏡”231
      7.5.1任務綜述與實施231
      7.5.2縮放屬性236
      7.5.3滑鼠事件236
      7.6任務30套用動作腳本製作“捉蝴蝶遊戲”237
      7.6.1任務綜述與實施237
      7.6.2Math.random()方法244
      7.6.3visible屬性244
      7.7任務31製作“加法計數器課件”244
      7.8單元小結253
      7.9習題與思考253
      第8單元綜合實訓:互動教學課件製作254
      8.1高中物理課程“什麼是力”單元的綜合性課件製作254
      8.1.1製作課件片頭254
      8.1.2製作課件主體258
      8.2多媒體課件的幾種常見形式266
      8.3單元小結267
      8.4習題與思考267
      第9單元綜合實訓:動畫短片設計與製作268
      9.1公益廣告片的設計與製作268
      9.2動畫短片設計與製作步驟268
      9.2.1劇本的創意與構思268
      9.2.2設計分鏡頭268
      9.2.3前期素材準備269
      9.2.4構建基本框架269
      9.2.5設計人物造型和背景271
      9.2.6Flash動畫製作流程288
      9.3單元小結290
      9.4習題與思考290
      參考文獻291

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