Flash CS6中文版從新手到高手

Flash CS6中文版從新手到高手

本書圖文並茂,根據用戶需求編著而成。本書不僅適應Flash動畫初學者、網站動畫開發人員,還可以作為大中專院校相關專業師生的專業教材,也可以適應於Flash動畫製作培訓班學員等。

基本介紹

  • 書名:Flash CS6中文版從新手到高手 
  • 作者:張豪、祝文慶、倪寶童 
  • ISBN:9787302379362 
  • 定價:49元 
  • 出版社:清華大學出版社 
  • 出版時間:2015-1-1 
  • 裝幀:平裝 
前言,本書內容,本書特色,讀者對象,主要內容,目錄,第1章.初識Flash CS6,第2章 動畫元素的圖形,第3章 編輯動畫圖形,第4章 修改動畫圖形,第5章 創建路徑與文本,第6章 套用圖層,第7章 使用元件,第8章 動畫幀,第9章 創建補間動畫,第10章 設計動畫特效,第11章 3D及骨骼動畫,第12章 Flash組件,第13章 處理聲音,第14章 導出與發布影片,

前言

在各種設計計算機動畫的軟體中,最常用的設計軟體包括二維動畫設計軟體Flash以及三維動畫設計軟體3dsMaxMaya等。其中,尤以二維動畫設計軟體Flash最引人矚目,其使用方法簡單、功能強大、用途廣泛。Flash的CS6版本支持3D功能,在國內外都擁有為數眾多的用戶。
本書以Flash CS6中文版為基礎,詳細介紹如何使用Flash繪製各種矢量圖形、導入素材製作補間動畫、遮罩動畫、引導動畫、逐幀動畫和骨骼動畫。除此之外,本書還介紹了處理音頻、視頻的方法,以及如何將製作完成的Flash影片導出為各種格式等知識。本書是一本典型的案例實例教程,立足於動畫設計以及富網路開發行業,詳細介紹了普通動畫、編程動畫的設計方法和開發方式。

本書內容

本書共分為13章,通過大量的實例全面介紹動畫設計與製作過程中使用的各種專業技術,以及用戶可能遇到的各種問題。各章的主要內容如下:
第1章介紹Flash CS6的工作界面、基本功能、新增功能、套用領域等基礎知識,以及創建Flash影片和導入外部各種素材文檔的方法,幫助用戶打下一個良好的基礎。
第2章以線條工具、鉛筆工具、矩形工具、基本矩形工具、橢圓工具、基本橢圓工具、多角星形工具為基礎,介紹繪製各種幾何圖形的方法。同時,以墨水瓶工具、顏料桶工具、刷子工具和噴塗刷工具等為基礎,介紹為幾何圖形填充顏色的方法。
第3章以選擇工具為基礎,介紹對繪製對象進行複製、刪除、移動、鎖定、編組、分離、排列、對齊等功能,幫助用戶了解如何提高繪製圖形的效率。
第4章介紹修改圖形的方法,包括最佳化線條、擦除圖形、修改形狀、合併對象,以及對圖形進行任意變形和精確變形的方法。
第5章著重介紹鋼筆工具、添加錨點工具、刪除錨點工具、轉換錨點工具等矢量線條繪製工具,以及創建和編輯文本、設定文本屬性的方法。
第6章介紹Flash CS6中的圖層概念,包括創建遮罩層、引導層、圖層資料夾的方法,以及如何查看和編輯圖層和圖層資料夾。
第7章著重介紹按鈕元件、影片剪輯元件、圖形元件等的創建、編輯方法,以及庫面板的使用方法。
第8章介紹Flash CS6中幀的各種類型、創建和編輯幀的方法,以及逐幀動畫的製作方法。
第9章介紹補間動畫、傳統補間動畫、補間形狀動畫、運動引導動畫和遮罩動畫的創建方法。
第10章介紹Flash中的各種動畫特效的製作方法,包括色彩效果、濾鏡、動畫編輯器、動畫預設的使用等。
第11章介紹IK骨骼的使用技術,包括添加IK骨骼、選擇骨骼、設定骨骼運動速度、聯接與約束、綁定IK形狀和製作IK骨骼動畫等內容。
第12章介紹Flash組件的使用方法,包括選擇類組件、文本類組件、列表類組件、控制類組件和容器類組件。
第13章主要介紹處理聲音的方法,包括導入聲音、為影片添加聲音、編輯聲音、控制聲音、設定聲音屬性以及使用腳本語言載入外部聲音等內容。

本書特色

本書是一本專門介紹Flash動畫設計與製作基礎知識的教程,在編寫過程中精心設計了內容豐富的實例,以幫助讀者順利學習本書的內容。
系統全面,超值實用 本書針對各個章節不同的知識內容,提供了多個不同內容的實例,除了詳細介紹實例套用知識之外,還在側欄中同步介紹相關知識要點。每章穿插大量的提示、注意和技巧,構築了面向實際的知識體系。另外,本書採用了緊湊的體例和版式,相同內容下,篇幅縮減了30%以上,實例數量增加了50%。
串珠邏輯,收放自如 統一採用了二級標題靈活安排全書內容。每章最後都對本章重點、難點知識進行分析總結,達到內容安排收放自如,方便讀者學習的目的。
全程圖解,快速上手 各章內容分為基礎知識、實例演示、高手答疑和高手訓練營4個部分,全部採用圖解方式,圖像均做了大量的裁切、拼合、加工,信息豐富、效果精美,使讀者翻開圖書的第一感覺就獲得強烈的視覺衝擊。
書盤結合,相得益彰 多媒體光碟中提供了本書實例完整的素材檔案和全程配音教學視頻檔案,便於讀者自學和跟蹤聯繫本書內容。

讀者對象

本書內容詳盡,講解清晰,全書包含眾多知識點,採用與實際範例相結合的方式進行講解,並配以清晰、簡潔的圖文排版方式,使學習過程變得更加輕鬆和易於上手,能夠有效吸引讀者進行學習。
本書適合作為高等院校和高職高專院校學生學習使用,也可以作為Flash動畫初學者、網站動畫開發人員,Flash動畫製作培訓班學員等進修使用。
參與本書編寫的除了封面署名人員外,還有王敏、馬海軍、祁凱、孫江瑋、田成軍、劉俊傑、趙俊昌、王澤波、張銀鶴、劉治國、何方、李海慶、王樹興、朱俊成、崔群法、孫岩、倪寶童、王立新、王詠梅、康顯麗、辛愛軍、牛小平、賈栓穩、趙元慶、郭磊、楊寧寧、郭曉俊、方寧、王黎、安征、亢鳳林、李海峰等人。

主要內容

本書由淺入深地介紹使用Flash CS6製作各種動畫和簡單應用程式的方法,以及實質性的經驗。全書內容共分13章,在第1章至第7章詳細介紹Flash CS6的一些基本功能,包括繪製圖形、編輯圖形、修改圖形、逐幀動畫、創建文本、使用元件等功能;在第8章至第11章介紹了使用Flash製作套用圖層、補間動畫、特效動畫、3D動畫和骨骼動畫的方法;第12章至第13章介紹Flash CS6的一些進階知識,包括套用組件、處理音頻和視頻等功能,以及將Flash影片發布為各種格式的方法。

目錄

第1章.初識Flash CS6

1.1 Flash動畫概述……………………1
1.2 Flash視窗界面……………………3
1.3 Flash CS6新增功能…………………6
1.4 Flash CS6基本功能…………………8
1.5 Flash CS6套用領域…………………10
1.6 創建Flash檔案………………………13
1.7 導入Flash素材………………………15
1.8 練習:製作手飾廣告………………17
1.9 高手答疑……………………………18
1.10 高手訓練營…………………………20

第2章 動畫元素的圖形

2.1 動畫造型的基本要素………………21
2.2 線條和鉛筆工具……………………23
2.3 橢圓工具和矩形工具………………25
2.4 顏色的選取與填充…………………27
2.5 Deco工具……………………………29
2.6 練習:繪製護花使者………………31
2.7 練習:繪製商業標誌………………34
2.8 高手答疑……………………………37
2.9 高手訓練營…………………………39

第3章 編輯動畫圖形

3.1 選擇工具……………………………42
3.2 複製與刪除對象……………………44
3.3 移動對象……………………………45
3.4 編組與分離…………………………46
3.5 排列和對齊…………………………47
3.6 使用貼緊功能………………………48
3.7 練習:繪製海邊風景………………49
3.8 練習:繪製風車……………………53
3.9 高手答疑……………………………56
3.10 高手訓練營…………………………58

第4章 修改動畫圖形

4.1 最佳化線條……………………………61
4.2 擦除圖形……………………………62
4.3 修改形狀……………………………63
4.4 合併對象……………………………64
4.5 任意變形對象………………………65
4.6 精確變形對象………………………66
4.7 練習:製作郵票……………………67
4.8 練習:繪製插畫花朵………………69
4.9 練習:繪製插畫花朵………………71
4.10 高手答疑……………………………73
4.11 高手訓練營…………………………75

第5章 創建路徑與文本

5.1 關於路徑……………………………76
5.2 鋼筆工具……………………………77
5.3 調整路徑錨點………………………79
5.4 創建文本……………………………80
5.5 編輯文本……………………………81
5.6 設定文本屬性………………………82
5.7 練習:製作漸變文本………………85
5.8 練習:繪製卡通花卉………………87
5.9 練習:繪製卡通動物………………90
5.10 高手答疑……………………………96
5.11 高手訓練營…………………………98

第6章 套用圖層

6.1 認識圖層…………………………101
6.2 圖層和圖層資料夾的創建及查看……102
6.3 編輯圖層及圖層資料夾…………104
6.4 創建遮罩層………………………106
6.5 創建引導層………………………108
6.6 練習:製作美發海報……………109
6.7 練習:製作汽車廣告……………112
6.8 練習:製作立體花紋字母………114
6.9 高手答疑…………………………118
6.10 高手訓練營………………………122

第7章 使用元件

7.1 創建元件…………………………124
7.2 編輯元件…………………………126
7.3 使用元件實例……………………127
7.4 管理庫……………………………131
7.5 練習:繪製彩色森林……………133
7.6 練習:製作插畫女人花…………136
7.7 練習:製作立體花紋字母………139
7.8 高手答疑…………………………142
7.9 高手訓練營………………………145

第8章 動畫幀

8.1 幀的類型…………………………146
8.2 幀的插入與編輯…………………148
8.3 練習:製作動畫Logo……………151
8.4 練習:製作聖誕賀卡……………155
8.5 練習:製作立體花紋字母………158
8.6 高手答疑…………………………161
8.7 高手訓練營………………………163

第9章 創建補間動畫

9.1 創建補間動畫……………………165
9.2 創建傳統補間動畫………………167
9.3 創建補間形狀動畫………………169
9.4 創建傳統運動引導動畫…………170
9.5 創建遮罩動畫……………………171
9.6 練習:製作網站進入動畫1………173
9.7 練習:製作網站進入動畫2………177
9.8 練習:製作網站進入動畫3………180
9.9 高手答疑…………………………184
9.10 高手訓練營………………………188

第10章 設計動畫特效

10.1 色彩效果…………………………191
10.2 濾鏡………………………………193
10.3 動畫編輯器………………………196
10.4 動畫預設…………………………198
10.5 練習:設計網站進入動畫………199
10.6 練習:製作燈光照射汽車效果…202
10.7 練習:製作圖片展示動畫………207
10.8 高手答疑…………………………210
10.9 高手訓練營………………………213

第11章 3D及骨骼動畫

11.1 平移3D圖形……………………215
11.2 旋轉3D圖形……………………217
11.3 調整透視角度和消失點…………221
11.4 向元件添加骨骼…………………222
11.5 編輯骨骼…………………………223
11.6 創建骨骼動畫……………………226
11.7 練習:設計3D相冊……………227
11.8 練習:製作金龍戲珠動畫………232
11.9.高手答疑…………………………235
11.10 高手訓練營……………………236

第12章 Flash組件

12.1 認識Flash組件…………………237
12.2 選擇類組件………………………240
12.3 文本類組件………………………243
12.4 列表類組件………………………246
12.5 控制類組件………………………249
12.6 容器類組件………………………251
12.7 練習:製作心理測試程式………253
12.8 練習:製作會員註冊頁…………259
12.9 高手答疑…………………………264
12.10 高手訓練營……………………265

第13章 處理聲音

13.1 導入聲音檔案……………………268
13.2 為影片添加聲音…………………269
13.3 編輯音頻…………………………270
13.4 壓縮和輸出聲音檔案……………271
13.5 載入外部聲音 ……………………273
13.6 練習:製作音樂賀卡……………274
13.7 練習:製作新年賀卡……………277
13.8 高手答疑…………………………283
13.9 高手訓練營………………………284

第14章 導出與發布影片

14.1 可導出的檔案格式………………286
14.2 預覽與發布動畫…………………288
14.3 發布網頁文檔……………………289
14.4 發布GIF動畫 ……………………292
14.5 導入和導出FLV視頻……………294
14.6 導出GIF動畫……………………296
14.7 高手答疑…………………………298
14.8 高手訓練營………………………301

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