DOTA IMBA英雄

DOTA IMBA英雄

英雄是暴雪公司魔獸爭霸遊戲中的人物形象,包括人族、獸族、不死族、暗夜精靈族四個種族英雄以及中立英雄。DotA IMBA地圖是DotA娛樂地圖的一種,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比於傳統的DotA地圖,它擁有更多的娛樂性、多變性、戲劇性同時對操作有著更高的要求,能夠讓玩家感受到更多的遊戲快樂。

基本介紹

  • 中文名:遠古遺蹟守衛
  • 外文名:DOTA IMBA
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲平台:PC,單機或聯網對戰
  • 遊戲類型即時戰略
  • 內容主題:競技,對戰
  • 玩家人數:多人
  • 製作人:米米亞
力量英雄,磐石酒館,蠻山酒館,亂崗酒館,斷崖酒館,敏捷英雄,曉風酒館,狂瀾酒館,裂空酒館,斷幽酒館,智力英雄,涓流酒館,巨浪酒館,海漩酒館,落浣酒館,

力量英雄

磐石酒館

船長
洪流:洪流會在施法後立刻噴發。
潮汐使者:每隔8/4/2/1秒會獲得一次潮汐之力,使施法者可以獲得一定範圍內
DOTA IMBA英雄
的濺射能力,潮汐之力依次為 漲潮/退潮。漲潮時提高50/100/150/200點攻擊力,退潮時會降低波及單位20/40/60/80點攻擊力,3/6/9/12點護甲,以及50%點移動速度及6點護甲,持續3秒。
地圖地標:若被標記的是敵方單位,則會將其周圍600碼的單位也拉回到標記的位置
幽靈船:幽靈船撞毀後對範圍內目標造成4秒暈眩,幽靈船途經的敵方單位會被幽靈船所牽引,直至幽靈船撞毀。右圖為例A帳效果冷卻時間為40秒。
全能:
洗禮:對225碼範圍內所有友軍單位造成恢復效果,並對受到影響的單位周圍250碼的敵人造成傷害效果。
驅逐:每秒扣除225/300/375/450碼範圍內所有敵方英雄1%、1.5%、2%、2.5%的法力值
退化光環:受到光環影響的單位部分技能效果會失效
守護天使:自動為你抵擋一次致死傷害,並使你在接下來的1/1.5/2秒內處於無敵狀態,該效果在35秒內最多觸發1次。A帳效果全圖友軍共享。
溝壑:長度提高為原來的4倍,傷害提高為原來的兩倍。
強化圖騰:你的下一次攻擊會對275範圍內的單位造成100%的濺散效果。從增加基礎攻擊力變為增加屬性攻擊力。
餘震:觸發該效果會令該點在5秒內下凹,使周圍的敵方單位逐漸滑入其中。
回音擊大招判斷範圍提高為2倍,並且除施法者和建築外所有單位都會產生彈射。
小小:
投擲:被投擲目標會產生類似於打水漂的效果。根據技能等級,額外投擲1/2/3/4次
崎嶇外表:山嶺巨人會降低受到的普通/英雄單位攻擊傷害15(25)/30(50)/45(75)/60(100)點。
長大:不再降低攻擊速度,同時體積會大幅度變大。
野性之斧:在5秒內降低目標5/10/15/20點的護甲。
野性呼喚:戰鷹每秒會另其周圍的友軍英雄回復0.5%最大法力值,豪豬每1.5秒會釋放針刺,對周圍敵方單位造成35點物理傷害。
野性之心:主動使用可以在3/4/5/6秒內提高1000碼範圍內友方單位50%的移動速度和100的攻擊速度。
原始咆哮:減速效果無法被驅散,每點力量可以使擊退距離提高1碼,擊退時間延長0.01秒,擊退半徑提高2碼。A帳效果無視林肯法球。
風暴震擊:向目標或目標點跳躍,落地後對周圍單位造成100/200/300/400的傷害和2/2.3/2.6/2.9秒的眩暈,並在短時間內提高50%的攻擊速度,加速效果持續2/2.5/3/3.5秒。施法距離:600/700/800/900。
巨力揮舞:你的攻擊有4%、8%、12%、16%幾率發動一刀兩斷,直接扣除目標50%的現有生命值。該效果無視魔免,護甲,魔抗,無敵。
戰吼:額外提高受影響單位20%/30%/40%/50%的力量值,持續15秒
神之力量:增加的攻擊力數值為流浪劍客力量值的300%,450%,600%,持續25秒。A帳效果每損失2%的血量,提高1%的傷害,裝備A帳不會被淨化。
雷霆一擊:造成100+75%力量值/175+100%力量值/250+125%力量值/300+150%力量值的傷害,減速效果不變。
醉酒雲霧:醉酒雲霧會同時作用在目標身邊600碼範圍內所有非友軍單位身上。
醉拳:有6%/12%/18%/24%的機率躲避物理傷害,並在成功躲避後提高40%/60%/80%/100%的攻擊速度和40/60/80/100點的移動速度,每點敏捷提高0.4/0.6/0.8/1點攻擊力並有5%/10%/15%/20%的機率造成2倍傷害的致命一擊。
元素分離:每次會召喚9個熊貓。元素戰士繼承熊貓酒仙的部分裝備。A帳效果增加持續時間,減少冷卻時間。
回音重踏:被重踏踩中的敵人在3/4/5/6秒後會引發小型重踏,對自身及周圍325碼內的敵方單位再度造成等量的傷害和1/1.5/2/2.5秒的眩暈。
先祖之魂:增益持續15秒。移除最大數量限制。施法距離提升為1000/1200/1400/1600
自然秩序:移除敵方單位一定的魔法抗性和物理抗性。 (對於英雄移除由敏捷增加的護甲)作用範圍:300/400/500/600。
地者:傷害改為相當於酋長血量40%/50%/60%的傷害,擴散速度提高1倍,擴散到極限後會立刻收攏.減速效果提高為30%/50%/70%。A帳效果相當於酋長血量50%/60%/70%的傷害,減少冷卻時間。

蠻山酒館

大自然的掩護:在持續時間內,目標移動速度提高10%,收到治療效果提高33%。
森林夥伴:和目標樹木建立夥伴關係 ,獲得1000碼空中視野,並且能夠為周圍825碼範圍內受傷友軍回復20/35/50/65點/秒的生命值。 至多存在一個森林夥伴。樹木被摧毀後效果依然可以持續3秒。
藤蔓守護:當樹精衛士出現在場上時,會為900碼範圍內友軍提供一層藤蔓護甲,增加2/4/6/8點護甲及4/6/8/10點/秒的生命回復速度。對建築物有效。對普通生物單位只提供一半的護甲加成。非英雄單位恢復效果減半。在白天有效範圍提升至全地圖並額外提高英雄及建築單位生命上限(0.2%/0.3%/0.4%/0.5%)/秒的生命回復速度。
瘋狂生長:有效區域隨著施法者的移動移動。
馬蹄踐踏:技能釋放後的2/3/4/5秒內,釋放點會由於地面崩塌而導致進入的敵方單位暈眩至少1秒。
雙刃劍:每點力量會提高一定百分比的傷害,力量越高每點提高的傷害百分比越少。
反擊:反饋相當於酋長20%/35%/50%/65%攻擊力的傷害。非初始攻擊力及屬性附加的攻擊力部分只繼承50%數值。
剛毅不屈:永久增加30(40)、60(80)、90(120)點力量。同時當半人馬受到傷害時,減免兩者力量值之差的0.75倍的傷害。至多減免60%(80%)的傷害。括弧內為裝備藍杖後的數值。
火焰氣息:火焰氣息 冷卻時間從12秒下調至6秒,傷害從75/150/225/300上調至150/225/300/375 。
持盾衝鋒/咆哮彈:騎士形態:向目標方向衝鋒,對途經的敵人造成25/50/75/100點傷害及2/2.5/3/3.5秒眩暈。龍形態:向目標方向噴吐一顆咆哮彈,對途經的敵人造成100/200/300/400點傷害及2/2.5/3/3.5秒眩暈。
龍族血統:每點力量額外提高0.1/0.13/0.16/0.19點生命回復,每點敏捷額外提高0.2/0.22/0.24/0.26點護甲。
真龍形態: 冷卻時間從115秒下降至90秒 。毒性攻擊:效果會降低目標12%的攻擊/移動速度。
活血術:當生命值低於40%時,每秒會回復相當於主屬性30%/60%/90%/120%+2/4/6/8點的生命值。
沸血之矛:每次疊加會刷新計時時間並使傷害提高1/1/2/3點
狂戰士之血:每損失7%/70點生命值提高2%/4%/6%/8%攻速及2/4/6/8點攻擊力,在效果提升時更為平滑。每隔12.5/11/9.5/8秒你會獲得一次狂熱狀態,在接下來3.5秒內攻擊能夠吸取相當於攻擊傷害15%/30%/45%/60%的生命值。
犧牲:生命移除效果,無視魔免和傷害減免。A帳效果減少技能冷卻時間,增加施法距離。
發條:
彈幕衝擊:噴射間隔調整為0.3秒,每次噴射有機率另目標暈眩2秒,機率與施法者的智力有關。
照明火箭:若飛彈途經的過程中經過了某個敵方英雄,則會自動跟蹤。並附帶相當於目標主屬性100%/150%/200%/250%的額外傷害,額外傷害只對英雄有效。
發射鉤爪:有效距離提高為4000/8000/12000碼。
掘地穿刺:造成額外傷害,數值相當於沙王的(力量值*2.5),並造成額外1.5秒暈眩。
腐屍毒:非法球效果
地震:範圍增大至600/800/1000,並且每點力量能夠提高0.75%的震波數量
潮汐:
巨浪:向前方扇形區域召喚一片巨浪,被波及單位將受到110/160/210/260傷害,降低2/3/4/5點護甲,並減少40%的移動速度和40/70/100/130的攻擊速度,持續4秒
海妖外殼:每經過4/3/2/1就會自動移除負面狀態
錨擊:攻擊時有20%幾率對200碼內敵方單位造成125/175/225/275的額外傷害(對201至350碼範圍內敵人造成的傷害減半)並減少其7/10/13/16點護甲和35%的移動速度
毀滅:毀滅會連續釋放2/3/4次
鍊金:
酸性噴霧:被波及的敵方單位會受到8/16/24/32點物理傷害,並降低3/4/5/6點護甲,其每在酸霧中停留1秒,傷害提高1/2/3/4點,並額外降低1點護甲。
地精的貪婪:在最近3600秒內擊殺一個單位會獲得額外獎勵,最高上限100。當鍊金術士死亡後,貪婪累加次數歸零。同時會獲得額外的相當於死亡單位最大生命值1%/2%/3%/4%的金幣。當鍊金術士擊殺敵方的英雄時,偷取目標現有金幣數15%/20%/25%/30%的金幣。

亂崗酒館

剛背:
移除鋼背施法前搖/後搖。
粘稠鼻液:可無限疊加
刺針掃射:判定時間從10秒提高為60秒,並且無疊加上限。
剛毛後背:每當你從背後/側面受到來自玩家超過20點的傷害時,都會獲得一重背毛效果,至多疊加5重。每重背毛可以令你背面/側面減免提高8%/4%,並降低觸發針刺掃射所需傷害20點,在5秒或者你受到致命傷害時,消耗所有背毛效果,每重背毛暫時提高你20%的生命上限,並回復10%生命值,持續5秒,該效果每10秒至多觸發一次。
戰意:戰意效果可無限疊加,最大提升攻擊力500點。
猛獁:
震盪波:發射出三道震盪波,對三條直線上的單位造成傷害。只有中間的震盪波會對英雄造成傷害。
授予力量:獲得該技能效果的近戰單位在攻擊時會附帶15%/30%/45%/60%的分裂傷害。
獠牙穿刺:衝刺距離600/800/1000/1200碼,造成100/200/300/400點物理傷害,會對經過的所有敵人造成傷害,並附帶0.5秒暈眩及持續4秒40%的減速
兩極反轉:有效半徑提高為1500碼。
暗影衝刺:裂魂人緊盯著一個目標向他衝去。在衝刺的過程中,他的速度逐漸加快,而他的身影漸漸模糊不清。當他忽然從陰影中出現時,會驚嚇到對手,使其不能動彈,造成1/2/3/4,秒眩暈。衝刺的速度增益在衝刺結束後會額外保持3秒。在衝刺的過程中附近的敵方單位會被擊退,技能等級越高擊退的距離越遠。最多加速4秒;衝刺過程中會獲得目標的視野。
神行太保:會附加相當於移動速度10%/17%/24%/31%的攻擊力
巨力重擊:會同時擊退目標身邊325碼內的所有敵方單位
幽冥一擊:會連續觸發三次巨力重擊效果
衝刺:提升10%、20%、30%、40%的攻擊/移動速度。
魚人碎擊:你的每點力量可以使傷害提高1點。同時在你學習這個技能後,你的每次攻擊有15%/20%/25%/25%的機率擊暈目標1/1/1/1.5秒,並對其額外造成30/60/90/120點物理傷害。
多重攻擊:攻擊時有10%/20%/30%/40%的機率觸發多重攻擊。
傷害加深:會額外降低目標英雄10/20/30點的護甲值。在效果持續時間內,目標受到的物理/攻擊傷害提高40%/80%/120%
召狼:3,4級召喚的精靈狼擁有衝鋒技能,冷卻11秒,向目標衝鋒,對其造成1秒暈眩效果。
嚎叫:在16秒提高英雄20/35/50/65點的攻擊力,提供普通單位40%/60%/80%/100%的基礎攻擊力,提高20%/30%/40%/50%的攻擊速度。
野性驅使:提升狼人和他所控制的單位10/15/20/25的攻擊速度和10%/15%/20%/25%的移動速度,並使其在攻擊時會抽取目標單位20%40%/60%/80%的攻擊速度,持續7秒,不可疊加。
變狼:變身後受到的大部分減益狀態至多不會超過0.25秒,並且攻擊時附帶100%的生命吸取。
狂暴:使食屍鬼免疫魔法並提升100%的攻擊速度。每損失1%的血量,額外提高1%的攻速。持續時間增至3/4/5/6秒
盛宴:額外傷害為最大生命值百分比,傷害比例增加至4%/6%/8%/10%
撕裂傷口:攻擊撕裂傷口目標的單位將會回復相當於目標受到傷害40%/60%/80%/100%的生命值。在技能持續時間內,目標每損失1%的生命值,受到的傷害都會提高0.5%
感染:學習技能後。你周圍250/325/450範圍內的敵方單位會受到瘟疫的影響。每秒損失1點護甲,2點攻擊力,並受到24點/秒的物理傷害
火焰風暴:召喚4波火焰風暴攻擊目標區域的敵人,每波風暴造成65/100/135/170點傷害,並降低目標50%的移動速度,持續2秒。對建築有效,但只造成50%的傷害。
怨念深淵:踏入深淵的敵方單位將無法移動並降低攻擊速度到極限,並承受額外20%的法術傷害時,持續3/4/5/6秒。
屍爆:每次屍爆對400範圍內的敵人造成傷害和0.1秒的眩暈並治療範圍內的友軍單位。
黑暗之門:將自己和附近375範圍內的敵人傳送至目標地點。
腐朽:被波及單位在20秒內以任意形式進行的生命值/法力值的回覆效果降低50%/65%/80%/95%
噬魂:若目標為友軍,則被波及單位10%生命上限會轉移給目標,若目標為敵軍,則每個被波及單位會獲得其3%生命上限,持續10秒或直到某一方死亡。
墓碑:範圍提高為4倍。屍王的每點力量/敏捷將為小殭屍提供1點攻擊/0.14點護甲。
血肉傀儡:幻象的死亡也會令屍王回復生命值,並且每點智力可以令受到傳染的敵方單位額外傷害提高0.1

斷崖酒館

斧王:
狂戰士的怒吼:作用範圍改成625碼,並且持續3.5/4.25/5/5.75秒。在持續時間內施法者受到的傷害降低20%/40%/60%/80%
戰鬥饑渴:每秒扣除目標0.8%/1.1%/1.4%/1.7%的生命,無視生命回復,魔抗,護甲,魔免以及無敵,直至其殺死任意單位。
反擊螺旋:反擊螺旋沒有最小間隔時間,每點敏捷提高0.075%的機率。
淘汰之刃:會對目標及其周圍375碼內所有敵方單位施放。
混亂之箭:造成1~2/1~3.5/1~5/1~6.5秒眩暈。
實相裂隙:目標的位移效果會降低50%,持續2/3/4/5秒。
致命一擊:混沌騎士的攻擊力會不斷發生變化,範圍為-150~250/-300~500/-450~750/-600~1000
幻象:製造1~5/1~10/1~15個幻象。
末日:
焦土:額外提高40/80/120/160點移動速度
死亡:觸發特殊效果時對目標造成相當於其最大生命值15%/30%/45%/60%+250點傷害
末日:會對目標及其周圍600碼內單位同時產生效果
死騎:
死亡之握:運用籠罩萬物的邪惡力量,將目標拉到施法者面前,若目標為敵對單位,則強制其在短時間內攻擊施法者,時間長短與兩者的等級差有關,最遠距離為450/650/850/1050。若為友軍,則恢復一定生命值。
無光之盾:用黑暗能量創造一個盾牌來保護友方單位,能在消失前吸收110/140/170/200點傷害。無論盾牌以何種方式消失,都會將之前一首的傷害反饋給周圍500碼範圍內的敵方單位,並使受到影響的敵方英雄單位在5/10/15/20秒內受到心靈凍結(施法消耗法力值提高500%)的影響。施放時移除目標身上大部分負面效果。(不能對末日纏身的目標施放)
鮮血領域:使你處於鮮血領域之下,提高4%/8%/12%/16%的力量,10%/20%/30%/40%的護甲,並減少4%/8%/12%/16%受到的傷害。同時你的攻擊能夠降低目標5%/10%/15%/20%的攻擊/移動速度,並提高自身5%/10%/15%/20%的攻擊移動速度。
迴光返照:裝備神杖增加持續時間6/8/10秒,並使周圍友軍單位獲得短時間的效果
夜魔:
虛空:在白天使用提高30%/45%/60%/75%的基礎攻擊力,在夜晚使用還會提高施法者50%的移動速度和60%/90%/120%/150%的基礎攻擊力。
傷殘恐懼:夜晚使用時,在狀態持續時間內,目標受到的任意傷害都會提高20%/30%/40%/50%。
夜晚中的狩獵者:在夜晚,暗夜魔王受到的任意傷害都會降低10%/17%/24%/31%,並降低400/600/800/1000範圍內所有敵方英雄單位視野500點。
黑暗時間:在23~1/22~2/21~3點之間,任何靠近夜魔175碼內的敵人都會降低80%的移動速度和200%的攻擊速度。
肉鉤:肉鉤長度增加為原來的4倍,並且可以鉤到古樹/roshan,每一截肉鉤會使傷害提高10%
腐爛:降低20%/30%/40%/50%點移動速度,屠夫本身每點力量會提高對目標的1點傷害,腐爛傷害間隔從1秒降低為0.3秒。
堆積腐肉:每擊殺一個英雄,則會在15分鐘內偷取目標5%/10%/15%/20%的基礎力量值。
冥火暴擊:從劍尖向目標投擲一團來自地獄的火焰,導致目標燃燒,造成80/160/240/320點傷害,並使目標眩暈2秒,同時提高自身15%/25%/35%/45%的攻擊/移動速度。眩暈結束後對目標造成15%/25%/35%/45%攻擊移動/速度降低效果持續4秒,在持續時間內,任何攻擊目標的單位都能夠吸收相當於傷害值35%的生命值。
吸血光環骷髏王本身的攻擊會額外吸取20%/40%/60%/80%的生命值。
致命一擊:每次攻擊的8%/16%/24%/32%轉化為生命上限,持續30秒,每次疊加分別計時
重生:當受到致命傷害時,會瞬間回復全部生命值,該效果在40/35/30秒內只會發動一次。
黑暗突刺:驅使戰馬向前方衝刺,速度不斷加快。對衝刺過程中接觸到的第一個敵方單位釋放突刺,根據衝刺距離的長短造成相當於衝刺距離70%的傷害,該次傷害會貫穿目標,並對其背後的單位造成傷害,距離越遠傷害越小,最遠處傷害衰減值30%。衝刺時將破開樹林,跑到極限極限距離或遇到不可通行地面時也會釋放突刺。途徑的每個單位都會使你衝刺速度降低10%。
三連刺殺:以極快的速度揮動武器,是你六秒內的下一次攻擊能夠在瞬間連續攻擊三次,並使目標降低35%的移動速度,持續3秒,但基礎攻擊力會降低25%。
警戒:當不行動時,噩夢騎士總是保持高度的警惕。當你2秒未移動時,將會進入警戒狀態。提高5/10/15/20點護甲,30/50/70/90點移動速度,下一次攻擊能夠造成2/2.4/2.8/3.2倍暴擊效果。脫離警戒狀態後增益效果可額外維持5秒,警戒的暴擊效果擁有最短2,5秒的內置冷卻。
百萬衝鋒:召喚2/3/4個夢魘騎士,和噩夢騎士本身向目標方向釋放最大衝刺距離2000碼的黑暗衝刺(造成傷害為衝刺距離的50%)

敏捷英雄

曉風酒館

敵法:
法力損毀:會損毀目標最大魔法值5%+40/6%+48/7%+56/8%+64點魔法。當目標沒有魔法值時,溢出部分造成100%的傷害
閃爍:在路徑上的單位在1.5/1.9/2.3/2.7秒內沒有法力值
法術護盾:當你受到指向性技能傷害時,你有25%/40%/55%/70%的機率先無敵0.1秒
法力虛空:使你每次攻擊時都會觸發法力虛空,對目標造成傷害和減速。效果與目標損失的法力百分比有關,當目標的法力值低於1%時,可以額外對其造成0.1/0.2/0.3秒眩暈
劍刃風暴:舞起劍刃風暴,對周圍的敵方單位每秒造成相當於屬性攻擊力120%的傷害並造成20%的減速效果。劍聖此時對魔法免疫。持續3/4/5/6秒。允許施法者進行普通攻擊。
劍舞:劍聖的攻擊有10%/18%/26%/36%的機率造成2倍傷害的致命一擊,你的每點敏捷提高1.5%的暴擊傷害。
無敵斬:無敵斬次數增加到3倍,並且不再禁用劍刃風暴
月騎:
月光:月之騎士凝聚月光的力量將它導向地面,對一個敵方單位造成75/150/225/300點傷害和0.6秒眩暈,並使月光在5/7/9/11秒內照耀著他所在的位置,並降低其周圍400碼範圍內所有敵方單位25%的移動速度。
月刃:一共可以彈射3/5/7/9次,每次彈射降低傷害20%,可以對同一目標進行多次彈射,對建築有效。
月之祝福:月之騎士900碼範圍內的友軍單位因為受到了月之祝福,而提升了20/30/40/50點遠程攻擊力。在夜晚,月之騎士的視野範圍將不會受到夜色的阻礙,擁有和白天一樣的視野範圍,同時降低其受到的物理傷害20%/30%/40%/50%。
月蝕:以月亮之名,將月光隨機灑向周圍的敵方單位,對目標及其周圍325碼範圍內的敵方單位造成傷害,數值和當前月光技能等級相當,無眩暈效果。在技能持續時間內夜晚將籠罩大地
隱刺:
煙幕:極大地提高了煙幕的作用範圍
閃爍突襲:在1/1.5/2/2.5秒內,目標只會背對著施法者
背刺:你每次成功的對英雄(普通單位)使用背刺,都會提高你3/6/9/12(6/12/18/24)點的敏捷,持續20(15)秒
永久隱身:當某個單位發布了對你釋放的命令時,有20%/40%/60%轉移到它身邊的其他單位身上
群星墜落:對周圍900碼範圍內的敵方單位造成100+3%目標最大生命值、200+6%目標最大生命值、300+9%目標最大生命值/400+12%目標最大生命值的傷害,並在0.8秒後對475碼範圍內所有敵軍普通單位和某個隨機英雄單位再次造成50%的傷害。對普通單位造成150%的傷害
月神之箭:每經過150碼提升0.5秒眩暈時間,最多眩暈20秒;每經過100碼則傷害提高15%,最大距離提高為3倍。碰到第一個生物時觸發
跳躍:跳躍的過程中是無敵的
月之暗面:技能持續效果10/20/30秒
納迦海妖:
鏡像:幻象受到100%傷害
誘捕 用一道網捕捉目標,移除其所有增益狀態,並將其固定在原地。你可以隨時將受到影響的目標拖到你的面前,
娜迦利刃 使你及你的幻象在攻擊時有機率對目標造成額外275點傷害,並使其護甲在6.5秒內降低3點,每次觸發會疊加效果並刷新持續時間。有 20%/28%/36%/44%的機率觸發娜迦利刃效果。
海妖之歌:娜迦海妖可以通過一種特殊的魔法使其中一個單位提前甦醒
火槍:
火力壓制:召喚空軍攻擊目標地點,每次攻擊對敵方單位造成20/30/40/50點傷害,降低15%/20%/25%/30%的移動速度,攻擊持續 10秒,對建築物造成30%的傷害。 提供500碼視野。
爆頭:有8%的機率令目標暈眩2/2.5/3/4秒,當你處於目標視野外時,這個機率提高為30%,該效果2秒內至多觸發一次。
瞄準:有10%的機率對目標發射一顆榴彈,對175碼內的敵軍單位造成100/160/220/280點傷害,至多降低25/50/75/100點護甲和20%的移動速度,持續2.5秒。護甲及移動速度降低效果與目標離爆炸中心的距離有關。射程提高65/130/195/260
暗殺:對目標施放一枚榴彈,若施法者和目標距離超過1000碼,則會發動爆頭效果。 射程1000/1500/2000
水人:
波浪形態:波浪形態 的傷害從100/175/250/325提高為150/225/300/375,偷取的屬性調整為偷取15%/20%/25%/30%的基礎力量/基礎敏捷,並在30秒後歸還(若時間未到,則即使目標或本體死亡也不會歸還),冷卻時間從11秒降低為10秒,法力消耗固定為100點
變體攻擊:傷害類型從物理傷害更改為法術傷害。調整了變體攻擊的效果,當你的敏捷高於50%時,暈眩時間不會低於0.5/0.75/1/1.25秒,力量高於50%時,1.5/3/4.5/6提高為2/4/6/8
複製:鏡像擁有本體100%的攻擊力,受到50%的傷害
追蹤箭:向目標射出一支特殊的箭矢,使你可以暫時獲得目標的視野,持續4/5/6/7秒,並且在持續時間內,你的每次攻擊(無論目標是否為該單位)都會對其造成額外10/20/30/40點傷害
遣返:將目標英雄傳送到離其最近的同盟英雄處,若目標為敵方英雄,則還會對這兩個英雄造成0.5/1/1.5/2秒眩暈。
自然傳遞:當友方單位或在1500/3000/4500/6000碼範圍內的敵方單位使用部分道具,增益法術或治療法術時,你同樣可以獲得相同的效果
幻影偵查:在2000/4000/6000碼距離釋放一個自己的幻象,幻象繼承追蹤箭和自然傳遞效果,擁有50%攻擊力,受到300%傷害

狂瀾酒館

巨魔:
狂戰士之怒:有10%幾率造成20/30/40/50額外傷害並暈眩0.8/1.2/1.6/2.0秒
巨魔天賦:每損失5%生命便增加2%/4%/6%/8%力量的生命回復與相同百分比的攻速
炫目之斧:開啟後使被攻擊目標6秒內有15%/24%/33%/42%幾率丟失並額外提高巨魔2%/4%/6%/8%的暈眩幾率。每秒損失1%的生命與魔法
野性狂暴:向目標狂奔然後不斷攻擊目標,並提高自身及全圖友軍60%/110%/160%攻速及10%移速
時間漫遊:對途經的所有敵方單位造成持續3秒的減速效果,降低50/100/150/200的攻擊速度和50%/100%/150%/200%的移動速度,並對目標地點範圍內的敵方單位造成0.25/0.5/0.75/1秒的眩暈。作用範圍:300
回到過去:觸發時會同時閃避掉傷害附帶的大部分效果,機率提高為10%/17%/24%/31%
時間鎖定:每次攻擊有10%/14%/18%/22%的機率擊破虛空,將目標及其周圍225碼內的所有敵方單位鎖定1(2)秒
時間結界:友方單位不會被暫停
震撼大地:攻擊時有7%/14%/21%/28%的機率令目標造成70/120/170/220點傷害,並使其移動速度降低50點,持續4秒
超強力量:能夠持續10/20/30/40次攻擊或15秒
怒意狂擊:非法球效果,可以疊加
激怒:會附加相當於最大生命10%/15%/20%的額外攻擊力
折光:會使你的攻擊力提高80/120/160/200,並且你接下來的每次攻擊都會使額外攻擊加成降低20點,直到消耗殆盡。同時折光會替你抵擋3/6/9/12次傷害
隱匿:攻擊會額外附帶200+敏捷*3的傷害,同時會降低目標單位2/4/6/8+目標14%敏捷的護甲
靈能之刃:有效折射範圍提高為200/400/600/800。重寫了折射函式,現在更容易折射到目標背後的敵人了
霜凍之箭:向前方施放6支霜凍之箭,被波及到的單位受到85/140/195/260點傷害,降低5/10/15/20的攻擊速度和10%/20%/30%/40%的移動速度,持續3(7)秒。
強擊光環:增加5%/8%/11%/14%自己所有的攻擊力(包括基礎攻擊力,裝備附加攻擊力,屬性附加攻擊力以及大部分效果附加攻擊力)
射手天賦:永久增加25/65/105點敏捷,並且你的每點敏捷可以額外提供相當於總敏捷10%/35%/75%的攻擊力
分裂箭:蛇髮女妖運用魔法將她的箭矢分開,同時攻擊2/3/4/5的敵方目標。與腐蝕和克敵先機衝突。繼承部分法球效果
秘術異蛇:每偷取100點法力值,在異蛇返還後,會額外產生一個幻像,幻像擁有50%的攻擊力,不受傷害,持續15秒
魔法護盾:開啟魔法盾後,生命百分比/法力百分比中較低的一項會以差值百分比的6.75%/9.45%/12.15%/14.85%的速度靠攏
石化凝視:受到波及的單位會被完全石化,持續3/5/7秒
魔法箭:身邊每個友方單位都會向目標發射一枚魔法箭
恐怖波動:有效距離提高為6倍
命令光環:有12%/22%/28%/36%的機率觸發暴擊
移形換位:施法後5秒內不會受到任何不大於自身最大生命值的傷害(神杖升級:大幅度減少冷卻時間為10秒)

裂空酒館

賞金:
投擲飛鏢:飛鏢命中後會用一條鉤鎖連線目標和施法者,持續2/3/4/5秒,連線期間,鉤鎖會將目標漸漸拉向施法者,速度與兩者的距離有關
忍術:冷卻時間為7/5.5/4/2.5秒,並且使你的下一次攻擊額外附加相當於你敏捷60%的攻擊力
疾風步:破隱一擊會使你攻擊力提高50/100/150/200點,額外攻擊力不再加在攻擊力上,若可以發動忍術攻擊,則忍術的暴擊效果提高為1.8/2.2/2.6/3倍
追蹤術:施法者在技能持續時間內,對目標有了攻擊意圖,若兩者距離小於1500/3000/4500碼,則會瞬間移動到目標身邊對其進行攻擊
掃射:法術持續時間內,若目標單位生命值高於施法者/目標敏捷低於施法者/目標為非英雄非建築單位,則每次攻擊會對其造成0.5秒暈眩
熾熱之箭:燃燒目標20/30/40/50點的生命上限,持續4秒,可疊加。非法球效果,不能疊加
死亡契約:效果提高為3倍。並且會增加相當於這個單位最大生命值7%/10%/13%的攻擊力
瘴氣:對目標造成初始高額傷害,數值相當於其最大生命值5%/7%/9%/11%,減慢其210點移動速度,並在接下來的15秒內逐漸回復恢復其移動速度,同時造成每秒1%最大生命值的傷害 毒刺:每次攻擊有8%/16%/24%/32%的機率向目標噴吐濃縮劇毒,污染目標所在位置,5秒內任何進入此位置的單位都會感染瘟疫,瘟疫會令目標受到與瘴氣技能等級相關的傷害和減速。施法者在毒霧中每秒會回復1%的生命值,可以疊加
瘟疫守衛:數量提升為2/2/3/3個
劇毒新星:每秒對波及單位造成其最大生命值2%+20(40)/40(60)/60(80)點法術傷害,持續12秒。對魔免單位則造成物理傷害
穿刺:對目標會造成額外的傷害,數值相當於目標前3.5秒內所受傷害總值的30%/40%/50%/60。
法力燃燒:向目標投放一支反魔法箭,燃燒目標30%/40%/50%/60%的現有魔法值,並造成等量的傷害,至少燃燒目標最大法力值的10%
潛行:小強處於敵方英雄1000碼視野外時,每2秒會獲得一層潛行狀態,進入敵方英雄1000碼視野時,每3秒減少一成潛行狀態,狀態克疊加2/3/4/5層,攻擊某單位後,潛行狀態歸零。每層潛行狀態在攻擊時額外提高小強20點攻擊力,同時使目標減速45%,每層狀態會使持續時間提高1秒
復仇:傷害提高為500/800/1100
窒息之刃:在接下來的1/2/3/4秒內,若目標企圖釋放任何法術,則會暈眩2秒
幻影突襲:立即傳送到目標所在位置,被動的提升100%的攻擊速度及5%恩賜解脫暴擊觸發機率,持續3秒
模糊:幻影刺客身姿是如此矯捷,因而在受到攻擊時有一定幾率幾率閃避這次攻擊。有20%/30%/40%/50%機率觸發月輪之舞。當該技能達到4級時,將會在小地圖上徹底隱去圖示
恩賜解脫:幻影刺客將她的刺殺技巧提升到了一個新的高度,使得攻擊時有15%的幾率觸發3/4.5/6倍傷害的致命一擊,有2%/4%/6%的幾率一擊必殺。當你觸發暴擊時,接下來1秒內你觸發恩賜解脫暴擊傷害的機率提高10%。(神杖升級:降低基礎攻擊間隔,從1.7秒下降為1.3秒)
虛粒子炮:從空中召喚大量虛粒子,凝聚成光束,對目標地點敵人造成120/180/240/300點傷害,並使其在接下來5秒內也會承受自己造成任意傷害的15%/30%/45%/60%
虛靈守衛:利用神秘的力量從虛空中召喚出自己的3個幻象圍繞在自己周圍,成為自己的虛靈守衛。虛靈守衛擁有極快的生命回復速度,繼承40%/60%/80%/100%的攻擊力,以及受到100%的傷害。虛靈守衛至多存在10秒
積寒:四溢的極寒氣息環繞在虛靈守衛的武器上,使其在攻擊時能傷害目標方向上直線範圍內的所有敵人。最遠作用距離為450/525/600/675碼
虛靈剝離:當虛靈守衛受到傷害時,若不在敵方視野範圍內,則降低40%/60%/80%的傷害,主動使用則可暫時剝離視野能力2.5\4\5.5秒,所有敵方玩家丟失盟軍視野,敵方玩家的英雄減少1000碼視野,其他單位丟失全部視野
等離子場:每次造成傷害的同時,會偷取目標單位15/20/25/30點攻擊速度以及10/20/30/40點移動速度,持續4秒
靜電連線:釋放一道會不斷彈射的閃電,對被波及的目標造成20點物理傷害,並偷取其12/18/24/30點攻擊力,持續10秒。閃電至多彈射6/6/8/8次。可對同一個單位重複彈跳
不穩定電流:當受到來自敵方非建築的傷害累積超過600點時,閃電幽魂就會釋放一個負離子體,不斷淨化周圍的敵方單位。負離子體受到3/4/5/6次敵方英雄或建築的攻擊就會被摧毀,負離子體持續25秒,30秒內最多持續一次
風暴之眼:攻擊間隔為0.5/0.35/0.2
黑暗契約:施法後的10秒內,你受到的任意傷害的7%都會轉化為你的攻擊力,該效果可疊加
突襲:被束縛的敵人在接下來的3.5秒內每次受到來自施法者的傷害都會被吸取5%現有生命值,並且各類閃爍等技能不再能夠脫離束縛效果
能量轉移:每次攻擊時會將目標現有法力值的10%轉化為自己的生命值
暗影之舞:學習該技能後,每當在午夜/深夜/入夜時分,魚人夜行者便會自動進入潛行形態

斷幽酒館

地穴編織著
縮地:破隱一擊會使目標在5秒內降低3/5/7/9點護甲,破甲效果不與暗滅重傷刺刃及其他破甲效果疊加。
連擊:每8/6/4/2次攻擊觸發一次連擊效果,對目標造成2/2/3/4次攻擊。
時空倒流:每5秒會回復前2.5秒內受到傷害的40%/70%/100%
毀滅陰影:影魔能運用他的力量污染正前方不同距離的區域,對特定區域外方圓275範圍內的敵方單位造成130/220/310/400點傷害,並降低受影響單位50點移動速度,可疊加,持續3秒
支配死靈:當周圍有非生物單位死亡時,也可收集靈魂,每點靈魂額外提高4點攻擊力,上限為60/120/180/240
魔王降臨:這個可怕生物的出現市附近的敵方單位受到了驚嚇,護甲因此減少4/6/8/10點。同時每點靈魂提高1/2/3/4點毀滅陰影的傷害
魂之輓歌:靈魂數量不減半
倒影:將目標區域250碼內所有敵方單位的能量壓出體外,並製造一個幻象攻擊其本體。受到影響的單位丟失100%的基礎攻擊力,幻象擁有目標單位100%的基礎攻擊力,並且每次攻擊都會降低目標15%/22%/29%/36%的移動速度,幻象至多存在5/7/9/11秒。幻象不可被選取或控制
靈魂激發:額外提高10/15/20/25的移動速度,2/4/6/8點每秒的生命恢復速度,當處於惡魔形態時會額外造成20/30/40/50點的傷害
惡魔形態:變身後增加20的移動速度同時射程變為550,同時製造2/2/3/3個幻象,持續25/30/35/40秒。每個幻象擁有本體25%/35%/45%/55%的攻擊力,受到300%的傷害
靈魂隔斷:若目標生命值上限高於施法者,則你的生命值上限則暫時提高至和目標相同。持續20/30/40秒。
幽鬼之刃:傷害及飛行持續時間加倍
荒蕪:在敵方英雄周圍525/450/375/300範圍內沒有友軍英雄存在時,幽鬼和他的幻象在攻擊時會無視防禦,抗性和幻想減益
折射:使幽鬼在受到傷害時有10%/14%/18%/22%機率不受傷害,並將這部分傷害全部反彈給1250碼範圍內的所有敵方單位。神聖傷害,在被變形情況下無效
惡性劇毒:根據目標損失的生命值,造成相當於其損失生命值一半的物理傷害,並使其降低10/20/30/40的攻擊速度和10%/20%/30%/40%的移動速度,受到6/12/18/24點每秒的持續傷害,持續2秒。額外傷害至多不超過70/140/210/280點
毒液噴吐:對目標及其周圍75碼範圍內的敵方單位造成中毒效果,降低其20/30/40/50點的攻擊力和3/5/7/9點的護甲以及20/30/40/50點的移動速度,持續3秒。無視魔免,對中立生物效果減半
腐蝕外表:攻擊vp的單位降低15/30/45/60的攻擊速度和5%/10%/15%/20%的移動速度以及4/6/8/10點護甲,受到5/10/15/20點每秒的傷害,持續7秒。同時腐蝕外表提升viper5%/10%/15%/20%的魔抗
蝮蛇突襲:對目標造成每秒100點的傷害,持續5/6/7秒,前4秒內分別降低25%/50%/75%/100%/的攻擊和移動速度,之後的持續時間內,降低目標100%的攻擊和移動速度
血之狂暴:激活血液中的力量,當目標為敵軍或友軍單位時,立即吸取其40%最大生命值(不會使其生命值低於100點),並使目標沉默/目標及施法者提高20%~80%的基礎攻擊力,吸取的生命值會在持續時間內逐步歸還;當對你自身釋放時,立即回復40%生命值,並提高20%~80%的基礎攻擊力,回復的生命值會在持續時間內逐步流失
屠戮:每次攻擊你都能夠偷取目標1/1.5/2/2.5點每秒的生命回復速度,持續4秒。當你擊殺某個單位時,其血液會爆涌而出,對周圍敵方單位造成持續4秒得30%/35%/40%/45%減速效果,並造成死亡目標最大生命值10%/20%/30%/40%的傷害。生命回復,偷取及傷害效果可疊加;英雄攻擊,普通傷害;傷害及減速無視魔法免疫
嗜血渴望:血魔對於血液本能的即可使其在周圍625碼內有單位死亡時會沐浴其血液,回復相當於目標最大生命值10%/20%/30%/40%(10%/15%/20%/25%)的生命值。當周圍1500/3000/4500/6000碼範圍內的敵方英雄血量低於40%時,迫切的渴望會使其提高11%/22%/33%/44%移動速度,並獲取目標視野。當目標不是被你擊殺時,回復效果減半;多個敵方英雄觸發效果時的移動速度增益可疊加
割裂:利用控制血液的力量,血魔能夠連線目標及其周圍某個隨機敵方單位,並對目標造成150/250/350點即時傷害,當其兩者距離發生改變時,對被連線的雙方造成相當於改變距離20%/40%/60%的傷害,持續8/12/16秒。若範圍內沒有其他單位,則目標將會和其所在位置連線,根據移動的距離造成傷害

智力英雄

涓流酒館

水晶室女:
冰霜新星:會釋放多重冰霜新星。
冰封禁制:每隔10秒,當冰女受到傷害時,就會冰封周圍所有敵對單位。
輝煌光環:每秒會恢復友軍英雄額外數值的法力,數值等於目標最大法力值的0.5%/1%/1.5%/2%
極寒領域:冰暴產生速度加倍。
衝擊波:傷害加倍
法力流失:目標每移動100碼還會損失3.5%/4%/4.5%/5%的生命值
查克拉魔法:會恢復同等數量的生命值
龍破斬:0.8秒後會對施法方向975碼處造成3條額外的龍破斬
光擊陣:會連續發動10次光擊陣
熾魂:施法時會同時釋放一道閃電新星,對周圍的單位造成0.8/1.6/2.4/3.2倍於施法者智力的傷害
神滅斬:藉助金色噩夢之王的力量,召喚虛無的冰凍之刃,對前面1000碼範圍內的所有敵方單位造成450/675/950點傷害
殘影:藍貓創造出自己的殘影,殘影會自動向離得太近的敵方單位施放電能,對其造成140/180/220/260點傷害,同時殘影每隔一秒會向周圍隨機敵方單位攻擊,造成傷害並使其在1秒內降低30%的移動速度
電子渦流:牽引會連同敵人周圍最近的一個敵人一同牽引過來
超負荷:收到超負荷的單位在7.5秒內再次受到超負荷的效果時,傷害提高為30%,可疊加。下次疊加一前次疊加以後的傷害作為基數
球狀閃電:開始飛行後一秒內處於無敵狀態,並且只有當你停下來時才會產生傷害。魔法消耗固定為65+7%最大魔法值
弧形閃電:每次彈射提高30%的傷害
雷擊:普通攻擊中有30%的機率觸發雷擊,降低了法傷加成
靜電場:波及單位會損失相當於最大生命百分比的生命值,傷害屬於神聖傷害
雷神之怒:每當你對一個敵方非建築單位施放一個指向性的法術時,就有20%/30%/40%的機率施放一道弧形閃電,該效果會觸發靜電場。
幻象法球:每點智力提高1.75點傷害,當你傳送至魔法球位置時,會自動釋放新月之痕
新月之痕:當你受到某個來自300碼內的單位對你的傷害時,你會自動觸發一次新月之痕,8.75秒內至多出現1次
夢境纏繞:在夢境持續時間內,被波及單位每秒受到相當於施法者智力25%/50%/75%的傷害。夢境破碎會額外造成2.5/3.25/4秒暈眩。
贖罪:額外傷害提高為15%/30%/45%/60%
忠誠考驗:傷害改為1~500/1000/1500/2000
神聖勸化:沒有最大上限
上帝之手:會瞬間回復所有友軍40%/70%/100%(至少200/300/400點)的生命值
先知
發芽:持續時間延長5秒
自然之力:樹人對於魔法免疫
自然之怒:對目標及其周圍825範圍內所有敵方英雄及至多3個普通單位(不包括施法目標)釋放自然之怒
連環飛彈:一次性發射4顆飛彈,每顆飛彈會對1200碼範圍內隨機敵方單位造成100/110/120/130點物理傷害,並使其在5秒內降低1/2/3/4點護甲。
光學迷彩外殼:啟動光學迷彩外殼裝置使你在一定時間內進入隱形狀態,並從小地圖上消失,即使受到真實效果的影響也會由於迷彩特性而極難看清(但此時可被攻擊或受到範圍效果影響),同時提升20/40/60/80點移動速度,持續7/11/15/19秒,攻擊、施法、使用物品會使效果消失。
定向飛彈:使其在每次成功的攻擊後都會發射一枚飛彈,對目標造成20% /25%/30%/35%攻擊力的傷害,並附加20%/28%/36%/44%的減速效果,持續2/2.5/3/3.5秒。
遷躍飛彈:向目標地點發射一枚遷躍飛彈,將300/450/600碼範圍內除施法者的英雄單位(無視敵我)納入異次元中,直到三秒後,屆時被納入異次元的單位將會在原地被盡數吐出,對敵方造成300/400/500點傷害及2/3/4秒眩暈。

巨浪酒館

火焰爆轟 火焰爆轟會彈射4次
嗜血術 觸發多重施法時,會按照多重倍數直接提高對目標的效果
-引燃 的持續時間固化為7秒,減速效果固化為40%,每秒傷害調整為20/40/60/80點,在觸發 多重施法 後,會根據倍數按照一定比例提高作用時間
多重施法 擁有40%/50%/60%的基礎多重機率,每次額外的多重施法會降低這個基礎機率,直到不再觸發多重為止,沒有最高多重次數限制。每點智力降低0.045隨機上限。
提瑞斯法守護者:
殺戮封印:麥迪文能夠利用一種神秘的咒語,限制目標單位的能力,使其在3/4.5/6/7.5秒內不能對任意單位造成傷害。
異界放逐:將目標投放到無盡的異時空中,使其精神與肉體分離,精神體不能攻擊且不受到物理傷害,受到法術傷害提高44%;肉體不能釋放法術和使用道具。兩者共享生命值,持續2/3/4/5秒。
奧術擾亂領域:麥迪文對奧術能量的掌握是如此嫻熟,使得其能夠輕易操縱周圍的奧術元素。使周圍的敵方單位每秒損失4%+10/5%+12/6%+14/7%+16的現有法力值,並造成等額傷害。
位面鏡像:麥迪文掌握了一種神秘的能量,這力量來自於其本身掌握的奧術能量及潛伏在他體內的薩格拉斯的融合。這股神秘的力量能夠在目標區域製造一個半徑600碼的位面鏡像。將範圍內的所有友軍單位納入鏡像世界中,當鏡像世界結束時,他們將會回到原來的位置,生命值及法力值也將回到當初的狀態,但已死亡的單位無法復活。麥迪文的死亡將會導致鏡像世界結束。持續10/20/30秒。
蒼穹震擊:初始傷害後將對手捆綁,造成40點/秒的後續傷害,持續2.5/3.25/4/4.75秒
妖術:將目標及其周圍475碼內的所有敵人變羊。
巫術能量:施放一條飽含巫術能量的神秘射線,跳躍4/6/8/10次,對友軍造成治療效果,對敵軍造成傷害效果,每次跳躍提高10%的效果,可重複跳躍。基礎數值100/140/180/220。
群蛇守衛:當守衛連續攻擊5次後,會產生一個額外的守衛。並提高蛇棒10點的攻擊速度,額外產生的守衛不會再分裂。
雷射:被雷射打中的目標及其周圍250碼範圍內的敵人會在1.5/2.25/3/3.75秒內徹底喪失視野
熱導飛彈:對1500碼視野範圍內的較近的敵方英雄單位發射大量飛彈,2秒內共發射20枚,每枚飛彈造成15/30/45/60點的傷害。
機器人的進軍:機器人的數量增加到原來的3倍。
再裝填:可以刷新所有物品和技能。
束縛擊:風行者射出一支被施了風魔法的箭矢,將目標周圍300/400/500/600碼範圍內的所有敵方單位牽扯向目標
嶺風擊:風行者張緊她的弓,用1秒的時間積蓄力量,進行一次強力的射擊。射出的箭最遠飛出1700的距離,能摧毀樹木,並對碰觸到所有敵方單位造成120/200/280/360的傷害並使他們因被風之力連結到一起而受到1.5/2.25/3/3.75秒的眩暈
風行者:施法間隔降低至15/13/11/9秒
集中火力:攻擊速度會超越極限,但會降低90%/60%/30%的所有攻擊力。神杖升級:冷卻時間降低為15秒,不會降低來自物品的攻擊力
靜默詛咒:當目標在技能持續期間釋放任何法術或使用任何道具,則會在150秒內被偷取1點智力值
智慧之刃:你的智慧之刃成功命中目標後,有100%的機率偷取目標10%/20%/30%/40%的基礎智力值,持續20秒
最後遺言:每過7.75/6.5/5.25/4秒,你的攻擊可以另目標沉默0.75/1.5/2.25/3秒
全領域靜默:阻止地圖上所有地方單位攻擊和使用魔法。學習該技能後,最後遺言的被動攻擊沉默效果冷卻時間降低15%/30%/45%
埋布地雷:冷卻時間降為8/6.5/5/4並且移除了最大數目限制
麻痹陷阱:啟動範圍600,有效範圍650
自殺攻擊:無論你以任何方式死亡,你的死亡都會自動觸發一次自殺攻擊
遙控炸彈:遙控炸彈存在時間為100分鐘
寒冰結晶:釋放一個寒冷的結晶體,對波及單位造成100/120/140/160點傷害,並在2/3/4/5秒內降低其30%攻擊/移動速度,當冰晶爆破時,會再次對周圍敵方單位造成同樣的傷害,並眩暈0.75秒。
永恆冰壁:在你面前450/900碼處造一堵永恆冰壁,冰壁附近的敵方單位會被降低40%移動速度。在冰壁破裂後,碎冰會將冰壁周圍所有敵人凍結住,持續0.75/1/1.25/1.5秒,並造成100點/秒的點傷害。凍結結束後,敵方單位的速度會從100在2/3/4/5秒內逐漸恢復。冰壁持續3秒。
凝霜:Frezix的冰寒氣息會影響周圍475碼範圍內的友軍單位,使其在攻擊時有20%的機率令目標受到冰霜的影響,受到25/40/55/70點額外的法術傷害,並在3秒內降低20%/30%/40%/50%的攻擊速度和基礎移動速度。
饑寒:提升Frezix的技能效果,被動降低Frezix受到任意傷害的7%/14%/21%。

海漩酒館

劇毒之觸:技能持續2/3/4/5秒,每秒目標基礎移動速度會下降80,攻擊速度下降40,並且受到(40+智力)點物理傷害,5秒後令目標暈眩1秒。
薄葬:技能持續3/6/9/12秒,到受到致死傷害時,生命值最多下降至1,並免疫大部分附帶效果,同時多餘傷害由傷害來源承擔。
暗影波:會治療5/10/15/20個友方單位,每點智力可以提高3碼選取半徑和1.5碼傷害半徑,以及1點傷害。
編織:有效半徑提高為全地圖,持續12(18)/18(24)/24(30)秒,每0.5秒變動一次護甲。
地刺:惡魔巫師所釋放的惡魔之力使釋放點周圍的堅石化為地刺,將波及的敵方地面單位刺向空中,落地後造成100/200/300/400點的傷害和1.3/1.6/1.9/2.2秒的眩暈。
妖術:當變形效果結束時,目標在持續期間每損失600點生命值,會額外暈眩1秒。
法力汲取:不需要持續施法,並且沒有最大持續時間。
死亡之指:每點智力提高0.3%的傷害,若目標死於本次傷害,則立刻刷新本技能的冷卻時間。
暗影突襲:你的攻擊有30%的機率自動對目標釋放暗影突襲。
痛苦尖叫:你在閃爍後自動釋放痛苦尖叫。
超聲衝擊波:一共會釋放9道衝擊波
撕裂大地:在眩暈後的1.5/2.5/3.5/4.5秒內,由於地面崩裂,範圍內/外的敵人無法脫離/進入技能作用範圍。
惡魔赦令:釋放間隔降低為1秒10次。判定半徑提高為750碼
閃電風暴:會同時對身邊650碼內所有敵方單位釋放閃電風暴。
脈衝新星:當一個單位連續受到脈衝新星的作用時,每次傷害逐次提高10%。
麻痹藥劑:彈射次數提高為原來的4倍
詛咒:該技能是全螢幕的
死亡守衛:棒子數增加為3個,額外增加的兩根棒子不會因為巫醫被打斷施法而消失
憎惡:將謎團的憎惡集中於一個目標,每2秒對目標造成1秒眩暈,並對目標及其周圍敵方單位造成目標當前生命值10%的傷害,持續2/4/6/8秒。
惡魔轉化:精神體每次攻擊會額外對目標造成相當於其現有生命值2%/3%/4%/5%數值的物理傷害,並將這部分傷害用於治療施法者及提高精神體本身的生命上限。
死亡凋零:謎團用黑暗魔法製造出一塊死亡區域,持續8秒,任何進入此區域的敵方單位每秒流失相當於最大生命值3%/5%/7%/9%的生命。無視魔法免疫,無視護甲、魔抗及任意傷害減免效果。
黑洞:黑洞持續4/6/8秒,作用範圍為400/475/550。
死亡脈衝:每點智力會提高0.4%/0.8%的傷害/回復,每點智力可以提高3碼的有效範圍。
竭心光環:有效範圍為全螢幕,目標需在死靈法師的視野範圍內。若不在視野範圍內,狀態欄會出現技能效果但不造成傷害。
施虐之心:陶醉於散播死亡和痛苦,死靈法師每殺死一個英雄/普通單位都會有100% 15%/20%/25%/30%的幾率釋放一次死亡脈衝。(若未學習死亡脈衝,則自動釋放的死亡脈衝等級為一級)
死神鐮刀:傷害類型改為英雄攻擊,法術傷害,並且有50%的幾率造成兩次判定。
黃泉顫抖:在增益持續期間,目標的一切生命值變化都會作為回復效果反饋給施法者。此效果會禁止目標生命值的回覆
靈魂超度:當周圍1200碼內敵方英雄單位受到超過110點總傷害,或某個單位(無視敵我)因為非反補而死亡時,回復死靈飛龍10/20/30/40點生命值,並提高1點靈魂能量,持續30秒。每點靈魂能量提高死靈飛龍6/8/10/12點攻擊力。每個靈魂能量單獨計時。也可以一次性釋放所有靈魂能量,對指定目標單位造成60+30*靈魂能量的傷害值
守墓人的斗篷:死靈飛龍用死靈的魔法力量環繞自身,將受到傷害的一部分用於治療自己及625碼範圍內的友軍單位。初始一共6層護甲,每次受到來自玩家單位超過40點的傷害時就會被摧毀一層護甲。護甲被摧毀後8秒或升級本技能後將會再生。每層護甲會將4%/7%/10%/13%的傷害轉化為治療。 每層護甲冷卻單獨計時
召喚傭獸:每次攻擊附加攻擊力將會降低7點,傭獸具有血之詛咒光環效果,會提高周圍敵方單位受到的攻擊傷害40/60/80點

落浣酒館

遺忘法師:
幽冥爆轟:會發生多次爆破
衰老:會將目標及其周圍450碼內的所有敵方單位全部衰老
幽冥守衛:在你學習這個技能後,若周圍525碼內有敵方單位釋放了某個法術,則對其造成相當於其消耗法力值50%/100%/150%/200%的法術傷害。
生命汲取:汲取100/140/180+2%/3%/4%點/秒的生命。(神杖升級:增加生命汲取速率為140/180/220+3%/4%/5%點/秒並移除冷卻時間)
離子外殼:持續時間提高為30秒
奔騰:每隔7.5秒會自動對自己釋放一次奔騰
複製之牆:能夠複製普通單位
秘法天球:會附帶相當於毀滅者當前魔法值6%/8%/10%/12%的傷害
星體禁錮:智力其中一方死亡後歸還,該技能會被動地提高毀滅者,從智力上獲得的法力上限收益,每點智力可以額外提高3/6/9/12點法力上限。
精氣光環:當你擊殺敵方一個英雄單位時,你會永久偷取目標10%/15%/20%/25%的基礎智力值。
神智之蝕:會造成兩者智力之差8/16/24倍的傷害值,同時毀滅者會偷取受到影響的單位35%最大法力值,持續20秒。
火鳳凰:
焰芒:使你的下一次攻擊能分裂出無數烈焰,對你周圍的敵人造成傷害,分裂範圍為275/325/375/425碼。分裂降低75%傷害值
火焰寄生:開啟後,你的每次攻擊都會將一個火焰種子寄生在目標體內,在15秒或在其受300/450/600/750的傷害之後,火焰之種爆發,對其及周圍敵方單位造成135/210/285/360點法術傷害(若是到達時間後爆發,則製造成一半傷害)
灰燼:Phoenix身上的烈焰無時無刻的灼燒周圍的生物,企圖將它們化為徹底的灰燼,每秒對周圍300/375/450/525碼範圍內的敵方單位造成10/17/24/32點傷害,目標每受到一次灰燼傷害,下一秒其受到的灰燼傷害將會提高3/5/7/9點
涅槃:每當Phoenix受到傷害時,他都會吸收其中14%/28%/42%的傷害值並將其轉化為自己的生命上限,持續15秒。
虛弱:大幅削弱一個目標的參戰能力,降低其40/80/120/160點攻擊力,若目標單位是英雄,則同時降低其10/15/20/25點全屬性。
蝕腦:額外降低目標10%/20%/30%/40%的生命上限,持續10秒。
惡魔的掌握:施展一種黑暗的法術,獲得目標點視野,同時抓住目標點350/475/600碼範圍內所有可見的敵方單位,造成100/155/215點/秒的傷害,同實際去目標5%最大魔法值/秒的魔法。目標不能移動、攻擊、使用技能或物品。若持續時間內目標範圍中無可抓取目標,則自動結束技能
霜凍新星:學習該技能後,施法者會每3.25秒對周圍隨機敵方單位釋放一次霜凍新星。
霜凍護甲:降低目標受到的來自建築物和英雄的傷害,分別為15%/30%/45%/60%和7%/14%/21%/28%。
邪惡祭祀:死亡士兵的怨靈會影響周圍的友軍普通單位,使其黑化,提高相當於死亡單位剩餘生命值3%/4%/5%/6%,10%/13%/16%/19%,1%/2%/3%/4%的攻擊力、攻擊速度和護甲
連環霜凍:彈射7次,每次彈射都會產生額外的冰霜球
致命連結:將目標周圍900/1100/1300/1500範圍內的所有敵方單位連線到一起,若其中一個單位受到傷害,其他被連線的單位也會按15%/20%/25%/30%的比例受到傷害。
暗言術:目標生命值越低,效果越高。最多提供200%的效果。
混亂之雨:會召喚出5(7)個地獄火。括弧內為裝備神杖後的數值。
寒霜之足:若目標沒有逃離15000碼,則會被冰封
冰霜漩渦:漩渦持續7/10/13/16秒,每秒對175/225/275/325碼範圍內的所有敵方單位造成20點移動速度降低以及8%攻擊速度降低,可疊加,當其離開漩渦範圍後,減速效果會以同等速度緩慢恢復
寒冰之觸:該技能至多持續40秒
冰晶爆轟:每30點智力可以使技能持續時間延長1秒
食腐蝠群:召喚一群蝙蝠對一條直線上的敵方單位造成100/200/300/400點傷害,造成傷害的10%將用於治療施法者本身
沉默魔法:阻止所有作用範圍內的敵方單位使用技能,持續時間內若目標受到法術傷害,則傷害的20%會用於治療傷害來源。持續時間3/4/5/6秒
巫術精研:食腐蝠群-每級提高5%生命吸取百分比。沉默魔法-每級使自身的法術吸血效果提高5%

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