Blur Studio

Blur Studio,是業界最知名的CG動畫公司之一,成立於1995年。他們的工作室位於美國加利福尼亞州,是一個藝術級的特效動畫工作室。

基本介紹

  • 外文名稱:Blur Studio
  • 總部地點:美國加利福尼亞州
  • 成立時間:1995年
  • 經營範圍:CG動畫公司
企業介紹,作品,

企業介紹

他們的作品主要涉及遊戲行業,同時還涉足電影、商業和音樂電視等領域。
Blur Studio
在軟體方面,Blur Studio從DOS版本的3ds 1.0就開始使用它,3ds max發布以後Blur Studio順理成章開始使用3ds max,並且他們也是Autodesk的beta版測試組成員。Blur Studio從2006年開始使用XSI 製作角色和表情動畫,而在建模、燈光、材質和渲染方面仍然使用3ds max,僅僅是用XSI來製作角色和表情動畫。
在動畫方面Blur工作室做過很多優秀的影片如屆奧斯卡金像獎“最佳動畫短片”提名的五部短片之一《GOPHER BROKE》。Blur的目標是創造自己的電影和短片,自己編劇、導演、有自己的生產線、做自己的故事。每年都能做出新的作品。工作室里的每個人可以做出任何形式的創意。一些人負責做故事大綱,一些人負責畫故事板,其他的人寫故事劇本。然後所有的管理者在一起投票選出最好的題材。這樣就得到了不同題材的故事:科幻題材,動作片,戲劇及卡通片。
自從1995年以來,模糊工作室已經將獲獎的視覺效果,動畫和設計,其創作技巧運用在不同的媒體。他們生產的三維動畫角色、運動設計和視覺效果進行電影和電視的特效和遊戲動畫的製作,在威尼斯,加利福尼亞,我們保持藝術創作的激情和興奮,從我們的董事、動畫、設計師到概念藝術家和作家在與客戶不斷尋求合作創新的方法,其目的在於引人注目的視覺與講故事的方法。
在2004年,模糊被提名為它的第一個奧斯卡是最初的短片“Gopher Broke” 這是部策劃已久的電影,我們已經寫信擬定,導演創造了多年來發展原創內容和建立穩固的渠道,可以擴展進行特效電影拍攝。我們還有幾個項目在開發的階段,跨越所有音樂領域,科幻小說,動作片、冒險片、幻想以及家庭題材。另外Blur Studio內部也加入了幾個董事和作家去進行故事片創作。
今天,Blur Studio隨著動作捕捉系統水平的不斷發展,導演、製片人和藝術家,通過一個途徑在電腦中把生命帶給不同類型的生物,Blur Studio的工作還在繼續增長。最近,Blur Studio與詹姆斯·卡梅隆合作了科幻大片《阿凡達》,還有製作了諸如盧卡斯藝術的宣傳片《星球大戰舊共和國》和《原力釋放》。Blur Studio將繼續為喜歡他的網客戶工作:EA,FOX,微軟,環球影城,哥倫比亞廣播公司(CBS),Y&R,華納兄弟公司,Activision等等。

作品

遊戲動畫-《魔獸爭霸3》《魔獸世界》《變形金剛》《終結者4》《古墓麗影》《戰錘》《星球大戰原力釋放》《蝙蝠俠》《但丁的地獄》《DC Universe Online 》《質量效應》《光環戰爭》《金剛狼》 《英雄聯盟》等
影視後期-《X戰警》《後天》等,並參於製作《變形金剛》《終結者4》《加勒比海盜3》《機械公敵》《阿凡達》《Dragon Age: Origins》等
動畫短片-《紳士的決鬥》《A Gentleman’s Duel》《地鼠的故事》《Gopher Broker》《野人》等

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