Authorware多媒體課件製作實用教程

Authorware多媒體課件製作實用教程

《Authorware多媒體課件製作實用教程》是2005年清華大學出版社出版的圖書,作者是徐定華 繆亮 陳豐。

基本介紹

  • 書名:Authorware多媒體課件製作實用教程
  • 作者:徐定華 繆亮 陳豐
  • 出版社清華大學出版社
  • 出版時間:2005年03月 
圖書簡介:,內容簡介,圖書目錄,編輯推薦與評論:,

圖書簡介:

作/譯者:徐定華 繆亮 陳豐出版社:清華大學出版社
出版日期:2005年03月 ISBN:9787302103424 [十位:7302103429]
頁數:255 重約:0.375KG
定價:¥29.00
舊書普通用戶價:¥9.90 為您節省:¥19.10
舊書VIP用戶價:¥8.90 為您節省:¥20.10
團購優惠價:¥8.40

內容簡介

本書由國內辦公軟體專家組織編寫,以現代教學和辦公工作中廣大從業者的需求來確定中心思想。它採用四維立體教學的方式,精選經典套用實例、重點標註學習內容,使讀者能夠在較短時間內掌握Authorware軟體的使用方法和技巧。 本書共分為10章,詳細介紹Authorware的基礎知識、圖示套用、文本/圖形與圖像套用、多媒體對象的使用、互動和回響、框架結構/導航圖示與模組、運動效果設計、變數/函式/表達式和程式、庫/控制項與知識對象、課件調試/打包及發布等內容。 本書面向初級和中級用戶,適合需要學習Authorware的各類人員和愛好者使用,也可以作為大中專院校相關專業、公司崗位培訓或電腦培訓班的指導教材。

圖書目錄

第1章掌握Authorware的基礎知識 1
1.1多媒體的基礎知識 2
1.1.1多媒體簡介 2
1.1.2多媒體可製作的種類 2
1.1.3數字音頻、視頻處理 3
1.1.4多媒體製作的流程 3
1.1.5多媒體製作的要點 4
1.2初識Authorware 5
1.2.1安裝Authorware程式 6
1.2.2啟動和退出Authorware 7
1.2.3熟悉Authorware界面 9
1.3Authorware的入門操作 13
1.3.1新建Authorware檔案 14
1.3.2打開Authorware檔案 15
1.3.3保存Authorware檔案 16
1.3.4關閉Authorware檔案 17
1.3.5進入演示視窗 17
1.3.6編輯流程線 17
1.4提高指導 22
1.4.1如何收集素材 22
1.4.2如何一次保存全部檔案 24
1.4.3如何將Authorware檔案保存為模板 24
1.4.4如何在Authorware視窗中打開常用面板 25
1.4.5如何隱藏工具列 26
1.5習題 27
第2章圖示套用 29
2.1工具圖示 30
2.1.1認識繪圖工具箱 30
2.1.2創建圖形對象 31
2.1.3創建文本對象 33
2.1.4編輯文本對象 36
2.1.5設定顯示圖示的屬性 39
2.2等待圖示 41
2.2.1設定等待圖示的屬性 41
2.2.2等待圖示的使用方法 41
2.2.3實例:利用等待圖示製作風光圖 42
2.3擦除圖示 43
2.3.1設定擦除圖示的屬性 44
2.3.2擦除圖示的使用方法 44
2.3.3實例:利用擦除圖示製作風光圖 45
2.4計算圖示 47
2.4.1設定計算圖示的參數 48
2.4.2認識計算編輯視窗 50
2.4.3實例:將計算圖示添加到顯示圖示上 51
2.5判斷圖示 52
2.5.1判斷圖示的功能 53
2.5.2設定判斷圖示的屬性 54
2.5.3實例:製作知識問答多媒體作品 55
2.6提高指導 61
2.6.1如何給圖示對象著色 61
2.6.2如何查找導航方式 61
2.6.3如何使用群組圖示 64
2.6.4如何建立被擦除圖示與擦除圖示的連結 64
2.7習題 65
第3章文本、圖形與圖像套用 67
3.1文本 68
3.1.1文本編輯 68
3.1.2設定文本格式 69
3.1.3由Windows剪貼簿貼上文本 71
3.1.4滾動文本的套用 74
3.1.5讀取外部文本 76
3.1.6查找文本 78
3.1.7實例:添加課件簡介 79
3.2創建圖形 83
3.2.1繪製直線 83
3.2.2繪製橢圓 83
3.2.3繪製矩形和圓角矩形 84
3.2.4繪製多邊形 84
3.3編輯圖形 84
3.3.1編輯圖形對象 84
3.3.2設定多個圖形的顯示效果 85
3.3.3設定圖形的排列方式 85
3.3.4設定圖形對象的層次關係 87
3.4導入外部圖像 87
3.4.1插入外部圖像 88
3.4.2設定圖像的屬性 89
3.4.3組合圖像 90
3.4.4圖像對齊 91
3.5提高指導 92
3.5.1如何添加文本新樣式 92
3.5.2如何製作陰影文字 94
3.5.3如何設定頁邊距 97
3.5.4如何定義代碼編輯器 97
3.6習題 98
第4章多媒體對象的使用 99
4.1音頻圖示 100
4.1.1插入聲音檔案 100
4.1.2聲音檔案的壓縮 101
4.1.3設定聲音屬性 103
4.1.4音頻格式的轉換 104
4.1.5實例:添加重複播放的
背景音樂 105
4.2數字電影圖示 106
4.2.1導入數字電影檔案 106
4.2.2Authorware支持的數字電影格式 108
4.2.3設定數字電影圖示的屬性 108
4.2.4媒體同步 111
4.3使用Flash動畫 112
4.4導入GIF動畫 113
4.4.1利用AnimatedGIF外掛程式播放GIF動畫 113
4.4.2設定GIF背景透明 114
4.4.3調用DirectMediaXtra外掛程式播放GIF動畫 115
4.5QuickTime視頻檔案導入 115
4.5.1導入QuickTime檔案 115
4.5.2設定QuickTime檔案的屬性 116
4.6提高指導 117
4.6.1如何製作MTV多媒體作品 117
4.6.2如何製作視頻課件 120
4.6.3如何使用DVD圖示 125
4.6.4如何插入PPT文檔 126
4.6.5如何為視頻添加字幕 129
4.7習題 131
第5章互動和回響 135
5.1互動結構概述 136
5.1.1互動結構的組成 136
5.1.2互動回響的類型 136
5.1.3互動圖示及其屬性 137
5.1.4實例:製作“拼圖” 139
5.2按鈕互動 144
5.2.1按鈕互動的創建 144
5.2.2按鈕互動的屬性 145
5.3熱區域互動 146
5.3.1熱區域互動的屬性 146
5.3.2實例:熱區域互動 146
5.4熱對象互動 149
5.4.1熱對象互動的屬性 149
5.4.2實例:熱對象互動 150
5.5目標區互動 152
5.5.1目標區互動的屬性 152
5.5.2實例:目標區互動 153
5.6下拉選單互動 155
5.6.1下拉選單互動的屬性 156
5.6.2實例:下拉選單互動 157
5.7條件互動 158
5.7.1條件互動的屬性 158
5.7.2實例:條件互動 159
5.8文本輸入互動 161
5.8.1文本輸入互動的屬性 161
5.8.2文字輸入區域 162
5.8.3實例:文本輸入互動 163
5.9按鍵互動 165
5.9.1按鍵互動的屬性 165
5.9.2實例:按鍵互動 165
5.10時間限制互動 168
5.10.1時間限制互動的屬性 168
5.10.2實例:時間限制回響 168
5.11重試限制互動 170
5.11.1重試限制互動的屬性 170
5.11.2實例:重試限制回響 171
5.12提高指導 172
5.12.1如何靈活切換按鈕的狀態 172
5.12.2如何使用特殊字元 175
5.12.3如何在作品中實現滑鼠左右鍵功能 175
5.12.4如何解決判斷結構中的分支執行問題 177
5.12.5如何製作密碼登錄系統作品 177
5.13習題 181
第6章框架結構、導航圖示與模組 183
6.1框架和導航概述 184
6.1.1認識框架結構 184
6.1.2關於導航圖示 184
6.2使用框架結構 185
6.2.1創建框架結構 185
6.2.2設定框架屬性 186
6.2.3實例:製作“海洋生物”多媒體作品 187
6.3使用導航圖示 190
6.3.1導航圖示的屬性 190
6.3.2設定文本導航 193
6.3.3實例:製作“古詩欣賞”多媒體作品 194
6.4創建與使用模組 200
6.4.1模組的概念 200
6.4.2創建新模組 201
6.4.3使用新創建的模組 201
6.4.4模組的版本轉換 202
6.4.5實例:製作電子相冊 202
6.5提高指導 207
6.5.1如何設定連結樣式 207
6.5.2如何實現連結功能 209
6.5.3如何實現翻頁跳轉 211
6.5.4如何使用嵌套框架 213
6.6習題 214
第7章 運動效果設計 217
7.1 移動對象概述 218
7.1.1 移動圖示的功能 218
7.1.2 了解移動路徑的類型 218
7.1.3 設定移動路徑 220
7.1.4 移動圖示設定的一般方法 223
7.2 運動效果 223
7.2.1 指向固定點移動對象 223
7.2.2 指向固定直線上的某點移動對象 226
7.2.3 指向固定區域內的某點移動對象 227
7.2.4 指向固定路徑的終點移動對象 229
7.2.5 指向固定路徑上的任意點移動對象 230
7.2.6 循環運動 231
7.3 使用判斷圖示設計不同的分支結構 233
7.3.1 創建順序分支結構 233
7.3.2 創建隨機分支結構 235
7.3.3 創建在未執行的分支中隨機選擇分支結構 236
7.3.4 創建計算分支結構 237
7.3.5 實例:製作“石頭、剪刀、布”多媒體作品 239
7.4 提高指導 245
7.4.1 如何使用平面定位動畫製作圍棋 245
7.4.2 如何實現對象隨滑鼠同步移動 246
7.4.3 如何使用路徑移動動畫 247
7.4.4 如何使用路徑定位動畫 252
7.5 習題 252
第8章 變數、函式、表達式和程式 255
8.1 變數 256
8.1.1 變數的概述 256
8.1.2 變數的分類 256
8.1.3 變數的使用場合 265
8.1.4 使用系統變數 266
8.1.5 查找系統變數 267
8.1.6 使用自定義變數 268
8.1.7 實例:顯示當前系統日期和時間 269
8.2 函式 270
8.2.1 使用系統函式 270
8.2.2 外部函式擴展 272
8.2.3 使用自定義函式 274
8.2.4 實例:繪製機器人頭像 276
8.3 運算符與表達式 277
8.3.1 運算符 278
8.3.2 運算符的優先權 279
8.3.3 表達式的使用 280
8.3.4 實例:製作餅狀模擬分布圖 281
8.4 程式語句 282
8.4.1 條件語句 282
8.4.2 循環語句 285
8.4.3 條件循環語句 286
8.4.4 實例:製作雷達掃描動畫 287
8.5 提高指導 289
8.5.1 如何使用附加計算圖示 289
8.5.2 如何在“計算”圖示的編程
視窗中輸入特殊字元 290
8.5.3 如何使用訊息框 290
8.5.4 如何製作一個閏年判斷程式 291
8.6 習題 295
第9章 庫、控制項與知識對象 297
9.1 創建與編輯庫 298
9.1.1 創建庫檔案 298
9.1.2 庫視窗操作 299
9.1.3 編輯庫 301
9.1.4 更新庫的連結 302
9.1.5 庫的打包操作 303
9.2 控制項的使用 304
9.2.1 插入控制項 304
9.2.2 設定控制項屬性 305
9.2.3 註冊ActiveX控制項 307
9.2.4 實例:創建網頁瀏覽器 308
9.3 套用知識對象 310
9.3.1 知識對象的概念 310
9.3.2 知識對象的種類 311
9.3.3 知識對象的屬性 312
9.3.4 創建測驗程式 313
9.3.5 實例:音樂播放程式 316
9.4 提高指導 319
9.4.1 如何向庫中添加圖示 319
9.4.2 如何刪除庫中多餘的圖示 320
9.4.3 如何保存庫檔案 321
9.4.4 如何修復庫的連結 321
9.4.5 如何跟蹤庫連結 321
9.5 習題 322
第10章 課件調試、打包及發布 323
10.1 調試課件 324
10.1.1 調試程式的方法 324
10.1.2 查看和設定變數的值 324
10.1.3 調試檔案作品 324
10.2 打包課件 326
10.2.1 打包課件前的準備 326
10.2.2 打包源檔案 327
10.2.3 打包庫檔案 328
10.3 發布課件 329
10.3.1 發布設定 329
10.3.2 發布作品 332
10.3.3 實例:創建化學測驗程式 333
10.4 提高指導 337
10.4.1 如何檢驗打包後的檔案 337
10.4.2 如何單獨打包庫檔案 337
10.4.3 如何將檔案打包成網路播放格式 338
10.4.4 如何一鍵發布 339
10.4.5 如何批量打包發布 340
10.5 習題 341

編輯推薦與評論:

Authorware是美國Macromedia公司出品的、功能強大的多媒體製作軟體,它廣泛套用於多媒體光碟製作、課件製作、教育教學軟體及其他多媒體演示系統製作。
本書以實例帶動教學,詳細講述了使用Authorware製作多媒體教學課件的方法與技巧。全書共8章,分別介紹了課件的製作基礎、Authorware的素材處理方法、Authorware的動畫製作功能、Authorware的互動功能、Authorware的高級功能、Authroware製作課件時常採用的框架、課件打包和發布、製作課件時的常見... [顯示全部]

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