3ds Max9動漫製作案例教程:基礎篇

3ds Max9動漫製作案例教程:基礎篇

《3ds Max9動漫製作案例教程:基礎篇》是2008年高等教育出版社出版的圖書,作者是張峰。正文語種簡體中文。

基本介紹

  • 書名:3ds Max9動漫製作案例教程:基礎篇
  • ISBN:9787040240542
  • 頁數:309頁
  • 出版社:高等教育出版社
  • 出版時間:2008年
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
  • 正文語種:簡體中文
  • 條形碼:9787040240542
  • 尺寸:25.6x18.4x1.4cm
內容簡介,目錄,

內容簡介

《3ds Max9動漫製作案例教程:基礎篇》是中國職業技術教育學會科研規劃重點課題成果,是由行業企業具有實踐經驗的技術人員和熟悉職業教育的教師,以實用性為原則編寫而成的。《3ds Max9動漫製作案例教程:基礎篇》從實例出發,介紹了3ds Max 9的基本操作、動畫設計製作基礎。主要內容包括:3ds Max 9基本知識、基本物體的建立和修改、常用修改器、多邊形建模、NuRBS建模、材質編輯器、標準材質明暗器類型、常用材質類型、燈光及渲染等。為方便讀者學習和掌握《3ds Max9動漫製作案例教程:基礎篇》的內容,《3ds Max9動漫製作案例教程:基礎篇》配套提供了各章所有實例的素材和源檔案,讀者可以從相關網站免費下載獲取。

目錄

第一章 初識3ds Max 9
1.1 3ds Max 9的工作界面
1.2 3ds Max 9的基本操作
思考與練習
第二章 3ds Max 9基礎建模方法
2.1 3ds Max 9常用建模方法
2.2 “創建”面板和“修改”面板
2.3 基本物體的建立和修改
思考與練習
第三章 多邊形建模
3.1 多邊形建模基礎
3.2 多邊形建模案例製作
思考與練習
第四章 其他建模方法
4.1 NURBS建模
4.2 Loft(放樣)建模
思考與練習
第五章 材質與貼圖
5.1 材質編輯器
5.2 標準材質明暗器
5.3 貼圖
5.4 常用材質類型
5.5 常用紋理貼圖
思考與練習
第六章 燈光及渲染
6.1 燈光
6.2 渲染
思考與練習

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