3ds Max 9中文版動畫製作實例教程

3ds Max 9中文版動畫製作實例教程

《3dsMax9中文版動畫製作實例教程》是2009年人民郵電出版社出版的圖書,作者是夏祥紅。

基本介紹

  • 書名:3ds Max 9中文版動畫製作實例教程
  • 作者:夏祥紅
  • ISBN:9787115188991
  • 出版社人民郵電出版社
圖書簡介,內容提要,圖書目錄,編輯推薦與評論,

圖書簡介

作/譯者:夏祥紅
出版日期:2009年01月
ISBN:9787115188991 [十位:7115188998]
頁數:283
重約:0.416KG
定價:¥32.00

內容提要

本書全面系統地介紹了3ds Max 9 的基本操作方法和動畫製作技巧,包括初識3ds Max 9、創建基本幾何體、二維圖形的創建、三維模型的創建、複合對象的創建、材質與貼圖、燈光與攝像機、基礎動畫、粒子系統與空間扭曲、動力學系統、環境特效動畫、高級動畫設定等內容。
本書內容的講解均以課堂案例為主線,通過各案例的實際操作,學生可以快速熟悉軟體功能和動畫製作思路。書中的軟體功能解析部分使學生能夠深入學習軟體功能;課堂練習和課後習題,可以拓展學生的實際套用能力,提高學生的軟體使用技巧。

圖書目錄

第1章 初識3ds Max 9
1.1 ds Max 9動畫設計概述
1.2 ds Max 9的操作界面
1.2.1 ds Max 9系統界面簡介
1.2.2 選單欄
1.2.3 工具列
1.2.4 命令面板
1.2.5 視圖區域
1.2.6 視圖控制區
1.2.7 動畫控制區
1.2.8 提示欄
1.2.9 狀態欄
1.3 ds Max 9的坐標系統
1.4 對象的選擇方式
1.4.1 選擇對象的基本方法
1.4.2 區域選擇
1.4.3 名稱選擇
1.4.4 編輯選單選擇
1.4.5 過濾選擇集
1.4.6 對象編輯成組
1.5 對象的變換
1.5.1 移動對象
1.5.2 旋轉對象
1.5.3 縮放對象
1.6 對象的複製
1.6.1 直接複製對象
1.6.2 利用鏡像複製對象
1.6.3 利用間距複製對象
1.6.4 利用陣列複製對象
1.7 捕捉工具
1.7.1 種捕捉工具
1.7.2 角度捕捉
1.7.3 百分比捕捉
1.8 對齊工具
1.9 撤銷和重複命令
1.10 對象的軸心控制
1.10.1 使用軸心點控制
1.10.2 使用選擇中心控制
1.10.3 使用變換坐標中心控制
第2章 創建基本幾何體
2.1 創建標準幾何體
2.1.1 課堂案例——冰塊的製作
2.1.2 長方體
2.1.3 圓椎體
2.1.4 球體
2.1.5 圓柱體
2.1.6 幾何球體
2.1.7 課堂案例——石頭的製作
2.1.8 圓環
2.1.9 管狀體
2.1.10 四稜錐
2.1.11 茶壺
2.1.12 平面
2.2 課堂練習——公共座椅的製作
2.3 課後習題——玻璃門的製作
第3章 二維圖形的創建
3.1 創建二維線形
3.1.1 課堂案例——倒角文字
3.1.2 線
3.2 創建二維圖形
3.2.1 矩形
3.2.2 圓和橢圓
3.2.3 文本
3.2.4 弧
3.2.5 圓環
3.2.6 多邊形
3.2.7 星形
3.2.8 課堂案例——蚊香
3.2.9 螺旋線
3.3 課堂練習——燭台的製作
3.4 課後習題——記事本的製作
第4章 三維模型的創建
4.1 修改命令面板功能簡介
4.2 二維圖形轉化三維模型的方法
4.2.1 車削命令
4.2.2 課堂案例——休閒椅的製作
4.2.3 倒角命令
4.2.4 擠出命令
4.2.5 錐化命令
4.2.6 扭曲命令
4.3 彎曲命令
4.3.1 彎曲命令的參數
4.3.2 彎曲命令參數的修改
4.4 編輯樣條線命令
4.5 編輯格線命令
4.6 課堂練習——資料夾的製作
4.7 課堂練習——石英鐘的製作
4.8 課後習題——椅子的製作
第5章 複合對象的創建
5.1 複合對象創建工具簡介
5.2 布爾運算建模
5.2.1 課堂案例——休閒坐墩
5.2.2 布爾運算的基本用法
5.3 放樣命令建模
5.3.1 課堂案例——畫框的製作
5.3.2 放樣命令的基本用法
5.3.3 放樣對象的參數修改
5.4 課堂練習——液晶顯示器的製作
5.5 課堂練習——室內盆栽的製作
5.6 課後習題——物品櫃的製作
第6章 材質與貼圖
6.1 材質編輯器
6.1.1 課堂案例——白色瓷器質感
6.1.2 認識材質編輯器
6.1.3 材質的編輯過程
6.2 材質的參數設定
6.2.1 課堂案例——黃金金屬質感
6.2.2 明暗方式
6.2.3 材質基本參數
6.2.4 材質擴展參數
6.3 常用材質簡介
6.3.1 課堂案例——多維子對象包裝盒
6.3.2 “多維/子對象”材質
6.3.3 “混合”材質
6.3.4 課堂案例——光線跟蹤材質
6.3.5 “光線跟蹤”材質
6.3.6 “無光/投影”材質
6.3.7 “雙面”材質
6.4 常用貼圖
6.4.1 課堂案例——木紋和大理石材質
6.4.2 “點陣圖”貼圖
6.4.3 “合成”貼圖
6.4.4 “漸變”貼圖
6.4.5 “噪波”貼圖
6.5 課堂練習——鏡子材質
6.6 課後習題——地面反射材質的調試
第7章 燈光與攝影機
7.1 燈光的使用和特效
7.1.1 課堂案例——場景布光
7.1.2 標準燈光
7.1.3 標準燈光的參數
7.1.4 課堂案例——全局光照明效果
7.1.5 天光
7.1.6 課堂案例——體積光效果
7.1.7 光度測定型燈光
7.1.8 Rediosity光能傳遞渲染介紹
7.2 攝影機的使用及特效
7.2.1 課堂案例——攝影機跟隨
7.2.2 攝影機的創建
7.2.3 攝影機的參數
7.2.4 景深特效
7.3 課堂練習——室外建築燈光攝影機的套用
7.4 課後習題——室內燈光和攝影機的套用
第8章 基礎動畫
8.1 關鍵幀動畫
8.1.1 課堂案例——文字標版
8.1.2 關鍵幀的設定
8.2 “軌跡視圖”對話框
8.2.1 課堂案例——跳動的小球
8.2.2 認識軌跡視圖
8.2.3 “軌跡視圖”的組成
8.3 運動命令面板
8.3.1 課堂案例——製作葉子從樹上落下
8.3.2 運動命令面板的組成
8.4 動畫約束
8.4.1 課堂案例——魚的路徑跟隨
8.4.2 路徑約束
8.4.3 方向約束
8.4.4 附著約束
8.4.5 位置約束
8.4.6 注視約束
8.4.7 曲面約束
8.5 動畫修改器的套用
8.5.1 課堂案例——路徑約束文字
8.5.2 “路徑變形”修改器
8.5.3 “噪波”修改器
8.5.4 “變形器”修改器
8.5.5 “融化”修改器
8.6 課堂練習——西洋棋
8.7 課後習題——展開的畫
第9章 粒子系統與空間扭曲
9.1 粒子系統
9.1.1 課堂案例——下雨
9.1.2 基本粒子系統
9.1.3 課堂案例——火焰拖尾
9.1.4 高級粒子系統
9.2 常用的空間扭曲
9.2.1 課堂案例——禮花
9.2.2 “波浪”空間扭曲
9.2.3 “風”空間扭曲
9.2.4 “重力”空間扭曲
9.2.5 “爆炸”空間扭曲
9.3 課堂練習——下雪
9.4 課後習題——流水
第10章 動力學系統
10.1 “動力學”程式
10.1.1 課堂案例——製作被撞擊的球
10.1.2 “動力學”程式參數設定
10.2 “柔體”變形修改器
10.2.1 課堂案例——製作飄揚的紅旗
10.2.2 “柔體”變形修改器參數設定
10.3 reactort系統
10.3.1 課堂案例——製作飄動的窗簾
10.3.2 reactor系統參數設定
10.4 課堂練習——落下的果凍
10.5 課後習題——水動效果
第11章 環境特效動畫
11.1 環境編輯器簡介
11.1.1 “公用參數”卷展欄
11.1.2 “曝光控制”卷展欄
11.2 大氣效果
11.2.1 課堂案例——火苗燃燒
11.2.2 火效果參數設定
11.2.3 課堂案例——山中雲霧
11.2.4 體積霧設定
11.2.5 設定體積光
11.3 效果
11.4 Video Post後期合成
11.4.1 課堂案例——太陽耀斑
11.4.2 鏡頭效果光斑
11.4.3 鏡頭效果光暈
11.4.4 鏡頭效果高光
11.4.5 鏡頭效果焦點
11.5 課堂練習——絢麗文字
11.6 課後習題——星光閃爍
第12章 高級動畫設定
12.1 正向運動
12.1.1 課堂案例——蝴蝶
12.1.2 對象的連結
12.1.3 鎖定和繼承
12.1.4 圖解視圖
12.2 反向運動
12.2.1 課堂案例——活塞
12.2.2 使用反向運動學製作動畫的步驟
12.2.3 編輯對象的 IK參數
12.3 課堂練習——機械手
12.4 課後習題——望遠鏡

編輯推薦與評論

內容編寫重點突出,技術解析全面翔實,課堂案例典型實用。
本書對編寫體系做了精心的設計,按照“課堂案例-軟體功能解析-課堂練習-課後習題”這一思路進行編排,力求通過課堂案例演練,使學生快速掌握軟體功能和藝術設計思路;通過軟體功能解析,使學生深入學習軟體功能和製作特色;通過課堂練習和課後習題,拓展學生的實際套用能力。在內容編寫方面,力求細緻全面、重點突出;在文字敘述方面,注意言簡意賅、通俗易懂;在案例選取方面,強調案例的針對性和實用性。
本書全面系統地介紹了3ds Max 9的基本操作方法和動畫製作技巧,包括初識3ds Max 9、創建基本幾何體、二維圖形的創建、三維模型的創建、複合對象的創建、材質與貼圖、燈光與攝像機、基礎動畫、粒子系統與空間扭曲、動力學系統、環境特效動畫、高級動畫設定等內容。
本書適合作為高等職業院校數字媒體藝術類專業課程的教材,也可作為相關人員的參考用書。

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