中文3ds Max 9案例教程(角色篇)

中文3ds Max 9案例教程(角色篇)

《中文3ds Max 9案例教程(角色篇)》是2010年中國鐵道出版社出版的圖書,作者是沈大林。

基本介紹

  • 書名:中文3ds Max 9案例教程(角色篇)
  • 頁數:315頁
  • 定價:32 元
  • 出版社:中國鐵道出版社
  • 出版時間:2010-11-02
  • 開本:16開
基本信息,內容簡介,圖書目錄,

基本信息

書名:中文3ds Max 9案例教程(角色篇)
套系名稱:高職高專計算機規劃教材. 案例教程系列
書號:978-7-113-11972-0 版次:1版1次 開本:16開 頁碼:315頁
作者:沈大林
出版時間:2010-11-02
定價:32 元
出版社:中國鐵道出版社
適用專業:計算機及相關專業

內容簡介

"3ds Max是由美國Discreet公司推出的優秀三維製作軟體。隨著版本的不斷升級,3ds Max的各種功能不斷完善,實用性得到了極大提高,在建築裝飾、影視廣告、機械製造、娛樂遊戲等領域取得了不可替代的地位。與以前的版本相比,3ds Max 9的功能更強大、系統更穩定、界面更“友好”、操作更簡單,大大提高了工作效率。
本書共分7章,通過12個三維角色設計案例的分析講解,全面地介紹了使用3ds Max 9進行三維角色設計的方法與技能,並通過每個案例後的案例拓展部分,使得對案例中相關知識的學習得到鞏固與拓展。
本書採用案例驅動,以案例實現為主導,將知識點融入案例,貫穿以案例帶動相關知識點學習的思想,通過學習案例來掌握3ds Max 9三維角色設計的知識和技能。
本書適合作為高職高專計算機相關專業或高等學校建築裝飾、美工設計和多媒體設計專業的教材,也可以作為三維設計愛好者的自學讀物。"

圖書目錄

第0章 緒論 1
0.1 3ds Max 9三維動畫
角色設計基礎 1
0.1.1 三維動畫與角色簡介 1
0.1.2 3ds Max 9的工作環境 2
0.1.3 視圖設定 4
0.1.4 命令面板 7
0.1.5 3ds Max 9的坐標系統 9
0.1.6 檔案的基本操作 12
0.2 對象的基本操作 16
0.2.1 選擇操作 16
0.2.2 複製、陣列、鏡像和
對齊對象 18
0.3 教學方法和課程安排 22
第1章 角色建模基礎 24
1.1【案例1】快樂的老頭和老太太 24
● 3ds Max 9中的標準基本體 30
● 3ds Max 9中的擴展基本體 37
? 卡通人 42
思考與練習1-1 46
1.2【案例2】貪吃的熊貓 47
●“修改”命令面板 55
● 使用修改器 56
● FFD(自由變形)修改器 56
● FFD(長方體)與FFD
(圓柱體)修改器 57
●“彎曲”修改器 58
●“錐化”修改器 58
●“扭曲”修改器 59
●“噪波”修改器 60
●“拉伸”修改器 61
? 飛翔的小鳥 61
思考與練習1-2 67
1.3 綜合實訓1 尋找寶藏
的小狗 68
第2章 二維圖形建模 69
2.1【案例3】歡樂滑雪場 69
● 樣條線圖形及其創建 80
● 利用二維圖形創建三維對象 85
● 二維圖形子對象 88
● 頂點子對象的編輯 90
● 線段子對象的編輯 92
● 樣條線子對象的編輯 93
? 葵花笑了 94
思考與練習2-1 97
2.2【案例4】海星 98
● 複合對象簡介 104
● 布爾複合 105
● 放樣建模 106
? 卡通小女孩 109
思考與練習2-2 113
2.3 綜合實訓2 卡通燈泡
人模型 114
第3章 格線與多邊形建模 115
3.1【案例5】美麗的鷺鷥 115
● 格線子對象 122
● 子對象的編輯 126
●“格線平滑”修改器 129
? 梨和蘋果的愛戀 131
思考與練習3-1 138
3.2【案例6】商務人士 139
● 多邊形子對象 144
● 多邊形對象的編輯 146
? 會議中的商務人士 147
思考與練習3-2 155
3.3 綜合實訓3 卡通章魚模型 156
第4章 材質渲染、燈光與攝影機 157
4.1【案例7】快樂生活 157
● 材質編輯 172
● 渲染輸出 180
● 材質貼圖 185
● 貼圖類型 189
? 浪漫女孩 194
思考與練習4-1 207
4.2【案例8】角色觀察 207
● 燈光 210
● 攝影機 220
● 動畫 222
? 角色視頻動畫 227
思考與練習4-2 231
4.3 綜合實訓4 陶瓷兔子 231
第5章 骨骼與蒙皮動畫 233
5.1【案例9】骨骼動畫 233
● Biped骨骼系統簡介 239
● Biped骨骼系統的結構 240
● 足跡動畫 243
? 上樓梯骨骼動畫 245
思考與練習5-1 248
5.2【案例10】遊戲人物骨骼
設計 248
● 骨骼蒙皮概述 254
● Physique修改器及其套用 255
? 遊戲角色行走動畫 256
思考與練習5-2 261
5.3 綜合實訓5 遊戲人物動畫 261
第6章 環境特效與粒子系統 263
6.1【案例11】迷霧中的遊戲人物 263
● 環境設定 266
● 環境特效 269
? 兔子的魔法 277
思考與練習6-1 281
6.2【案例12】聖誕來了 281
● 粒子系統 292
● 空間扭曲 301
? 傷心的小老鼠 304
思考與練習6-2 314
6.3 綜合實訓6 雲中的小鳥 315"

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