3ds Max影視包裝材質渲染手冊

3ds Max影視包裝材質渲染手冊

《3ds Max影視包裝材質渲染手冊》主要針對影視包裝製作中的一些常用的、經典的、高級的材質表現和渲染技法,以豐富的實例進行了深入剖析。全書共講解了近70個經典的材質渲染套用型實例,包括金屬、玻璃、車漆、寫意、皮革、布料、塑膠、瓷器、3S、卡通和冰川等近40種材質;介紹了影視包裝中最常用的四大渲染器,包括默認渲染器、mentalray、V-Ray和finalRender渲染器,並對渲染器的所有關鍵特色進行了詳細和深入的講解。同時根據它們的特色用實例進行了解析。 全書共21章。第1章主要對影視包裝中材質渲染的質感、光影和渲染進行了闡述和探討;第2~3章主要對從材質編輯器、材質貼圖、到場景照明、再到高級渲染器的渲染等套用技法進行深入的剖析;第4~36章主要以實際套用的角度,從解決實際套用中的問題出發,用大量實例,對常規材質到經典、高級材質,再到綜合材質與渲染技法進行了解析。 《3ds Max影視包裝材質渲染手冊》主要使用的軟體是3ds Max。《3ds Max影視包裝材質渲染手冊》特別適合以真實視覺效果為首位的CG相關從業人員閱讀參考,是影視包裝、產品設計和廣告包裝等行業的全方位材質渲染技術教學寶典,並可作為CG渲染愛好者的自學用書,也非常適合作為相關行業的培訓教材。

基本介紹

  • 書名:3ds Max影視包裝材質渲染手冊
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 頁數:316頁
  • 開本:16
  • 作者:精鷹傳媒
  • 出版日期:2014年11月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:7115365598
基本介紹,內容簡介,作者簡介,圖書目錄,

基本介紹

內容簡介

這是一本影視包裝材質渲染行業的工具書,其中收集了影視包裝行業常見的,包括金屬、車漆、玻璃、冰、水墨到黃金、白金、植物和石膏等材質的設定與渲染技法,材質渲染案例達70個。
並且本書以通俗易懂的語言詮釋了每一個常用的參數,非常符合讀者學習新知識的思維習慣,無論是影視包裝材質渲染行業的從業者,還是愛好者,這本書中的材質和渲染技法都能從根本上幫您解決絕需求。本書還贈送讀者書中所有案例的工程檔案、最終效果圖檔案,以及近2000個精品貼圖檔案。

作者簡介

精鷹傳媒成立於2007年,是一家專門為電視媒體品牌提供從形象到內容的全媒體整合服務機構,服務範圍覆蓋廣東、湖北、江蘇、湖南等全國50多家電視台。它藉助獨創的伴隨式電視品牌管理、電視節目製作的主營優勢,延伸至視頻內容製作、電影電視劇投資製作、行銷發行等領域,以提升視頻內容與用戶的互動關係為使命,以網際網路大數據為基礎,形成以傳媒品牌服務為核心的全產業鏈互動價值體系,開闢全新的互動運營形態、互動視頻內容和互動盈利模式,立志成為中國互動視頻第一品牌。

圖書目錄

第1章 影視包裝材質渲染概述 20
1.1 材質渲染的發展史 20
1.2 探索質感的奧秘 21
1.3 揭開材質渲染的神秘面紗 22
1.3.1 材質的世界 22
1.3.2 光影的魅力 27
1.3.3 渲染的藝術 28
1.3.4 環境的表現 29
第2章 深入了解3dsMax材質 30
2.1 了解材質 30
2.2 漫遊材質編輯器 34
2.2.1 選單欄 34
2.2.2 工具列 35
2.2.3 材質編輯區域 36
2.3 材質和貼圖介紹 36
2.3.1 材質和貼圖的區別 36
2.3.2 材質和貼圖的關係 37
2.3.3 材質和貼圖的使用 37
2.4 材質的照明概述 37
2.4.1 HDRI照明 37
2.4.2 燈光照明 38
2.4.3 材質照明 39
第3章 深入了解3dsMax渲染 40
3.1 了解渲染 40
3.2 渲染工作流程 40
3.3 渲染器介紹 40
3.3.1 3dsMax自帶的默認渲染器 41
3.3.2 mentalray渲染器 41
3.3.3 V—Ray渲染器 41
3.3.4 finalRender渲染器 42
第4章 拋光金屬材質 43
4.1 材質分析 43
4.2 製作拋光黃銅材質 44
4.3 製作真實不鏽鋼材質 49
第5章 粗糙金屬材質 51
5.1 材質分析 51
5.2 製作磨砂金屬 51
5.3 製作污垢金屬材質 58
5.4 製作亞光磨砂銅材質 63
第6章 車漆材質 64
6.1 材質分析 64
6.2 製作車漆材質 65
6.3 製作彩色車漆材質 73
第7章 玻璃材質 80
7.1 材質分析 80
7.2 製作真實玻璃杯材質 81
7.3 製作裂紋玻璃材質 86
第8章 冰材質 93
8.1 冰材質分析 93
8.2 製作凍的基本透明效果 93
8.3 製作凍的凹凸質感 96
8.4 處理環境 98
第9章 水墨材質 102
9.1 水墨材質分析 102
9.2 製作基本的水墨材質效果 102
9.3 處理水墨的細節 104
第10章 素描材質 109
10.1 素描材質分析 109
10.2 製作荷花的素描材質 109
10.3 製作水面的素描材質 115
第11章 水彩材質 118
11.1 水彩材質分析 118
11.2 製作荷花的水彩材質 118
11.3 製作水面的水彩材質 122
第12章 陶瓷材質 126
12.1 材質分析 126
12.2 製作陶瓷材質 126
第13章 大理石材質 133
13.1 材質分析 133
13.2 製作粗糙大理石材質 133
13.3 製作拋光大理石材質 136
第14章 皮革材質 140
14.1 材質分析 140
14.2 製作凹凸紋理皮質 141
14.3 製作亞光磨砂皮質 144
第15章 珍珠材質 147
15.1 材質分析 147
15.2 製作白色珍珠材質 147
15.3 製作黑色珍珠材質 154
第16章 卡通材質 157
16.1 材質分析 157
16.2 製作線描卡通材質 157
16.3 製作二維卡通材質 160
16.4 製作三維卡通材質 163
第17章 布料材質 166
17.1 材質分析 166
17.2 製作麻布料材質 166
17.3 製作粗絨布料材質 170
17.4 製作金色光滑絨布材質 172
第18章 半透明材質 175
18.1 材質分析 175
18.2 製作半透明玻璃材質 175
18.3 製作蠟燭材質 179
第19章 塑膠材質 185
19.1 材質分析 185
19.2 製作硬塑膠材質 186
19.3 製作軟皮質塑膠材質 192
第20章 鏽蝕材質 196
20.1 材質分析 196
20.2 製作鏽蝕材質 196
第21章 木材材質 201
21.1 材質分析 201
21.2 製作粗糙木材材質 202
21.3 製作光滑木材材質 205
第22章 烤漆材質 210
22.1 材質分析 210
22.2 製作烤漆材質 210
第23章 毛皮材質 217
23.1 材質分析 217
23.2 製作毛皮材質 217
第24章 牆面材質 224
24.1 材質分析 224
24.2 製作紅磚牆面材質 225
24.3 製作石磚牆面材質 229
第25章 透光材質效果 232
25.1 材質分析 232
25.2 製作壁燈透光效果 232
25.3 製作落地燈透光效果 237
第26章 石膏材質 241
26.1 材質分析 241
26.2 製作石膏材質 241
第27章 植物材質 247
27.1 材質分析 247
27.2 製作葉子的模型 248
27.3 製作葉子的材質 249
第28章 水果材質 254
28.1 材質分析 254
28.2 製作水果材質 254
第29章 紙材質 262
29.1 材質分析 262
29.2 製作紙材質 263
第30章 藤簍材質 268
30.1 材質分析 268
30.2 製作藤簍材質 268
第31章 麥克風黃金材質製作 274
31.1 材質分析 274
31.2 製作背景元素 274
31.3 製作麥克風黃金材質 276
31.4 環境處理 279
第32章 麥克風白金質感表現 284
32.1 材質分析 284
32.2 製作白金材質 284
第33章 液體材質 289
33.1 材質分析 289
33.2 製作酒水液體材質 289
第34章 球類材質 296
34.1 材質分析 296
34.2 製作各種球類材質 296
第35章 大氣定版的綜合材質 301
35.1 材質分析 301
35.2 LOGO定版的綜合材質製作 301
第36章 酒廣告設計 307
36.1 材質分析 307
36.2 啤酒場景的材質製作 307
  

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