3D印象

3D成像是靠人兩眼的視覺差產生的。人的兩眼(瞳孔)之間一般會有8厘米左右的距離。要讓人看到3D影像,就必須讓左眼和右眼看到不同的影像,使兩副畫面產生一定差距,也就是模擬實際人眼觀看時的情況。3D的立體感覺就是如此由來的。

基本介紹

  • 中文名:3D印象
  • 技術優勢:3D印像DIY個性手機彩印大師
  • 使用方法:電腦需要帶HDMI輸出接口
  • 優點:偏振眼鏡的價格便宜,運營成本低
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技術優勢

3D印像DIY個性手機彩印大師,在中國國內進行了充分的市場調研,敏銳地洞察到手機殼定製產業蘊藏的巨大商機。繼而赴亞洲時尚地——韓國實地學習、考察,而後在技術上引進、創新,形成自己獨特的體系。根據現代人消費習慣,將定製概念升華成一個個獨具特色的產品,引爆了新的消費狂潮,觸發了新一輪的投資熱點。

設備用途

當科技·環保·時尚完美邂逅,便會形成出超乎想像的爆發力。這種力量將影響整箇中國乃至全球,悄然改變人們的手機世界,讓生活充滿個性色彩。
“3D印像”設備一體化,軟體操作簡單化,對操作人員文化要求低,簡單培訓即可上手,一人就可操作。人力物力成本低。
效果多樣,滿足多樣化需求。一個系統即可製作所有外殼,硬殼、軟殼都可製作,還可製作鍍金、鍍銀、鑲鑽,木紋等。
   設備小巧靈活,速度超快,非常適合小批量個性化外殼,即使只做一個,也可輕鬆上手。做出的外殼圖案,耐磨度高,幾年不掉色,不磨損。

使用方法

1、電腦需要帶HDMI輸出接口;
2、N卡的顯示晶片需要Win7系統,若筆記本是N卡則不能使用3D功能;
說明:
N卡:是使用英偉達(NVIDIA)顯示晶片的顯示卡,一般型號裡帶GT字母如GT6300等;N卡需要破解顯示卡驅動。
A卡:即使用ATI顯示晶片的顯示卡,一般型號以HD開頭,如HD5650;
3、中等及以上的顯示卡性能,我的顯示卡為GT6100,200多元,屬於低端顯示卡,部分片源測試會出現左右抖動的現象;

主要設備

符合DCI技術規範的2K數字放映機×兩台,支持主動立體放映的數字電影伺服器×兩台,偏振鏡×兩套,高增益金屬銀幕,普通偏振眼鏡。

技術原理

採用兩台放映機和播放器分別播放左右眼畫面,通過偏振鏡和金屬銀幕為左右眼提供不同方向偏振的光線,觀眾戴上偏振眼鏡,左右眼看到不同的畫面,產生立體效果。

優點

1、偏振眼鏡的價格便宜,運營成本低
2、光效利用率相對比其他立體放映技術高(約38%)
不閃式3D的優越性
1.沒有閃爍,能體現讓眼睛非常舒適的3D影像。不閃式3D沒有電力驅動,可舒適佩戴眼鏡並且全然沒有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3D影像。看實際測量閃爍程度的數據就能知道數據幾乎是零,不會有頭暈的狀態出現。
2. 可視角度廣,觀看不閃式3D電視時只要是在推薦距離內,在任何角度觀看,它的畫面效果、色彩表現力都不打折扣,可以在沒有角度限制的情況下去享受完美震撼的3D影像。
3.能夠用輕便舒適的眼鏡享受3D影像。不閃式3D眼鏡輕便、價格合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用。
4.體現沒有重疊畫面的3D影像。畫面重疊現象是因為右側影像進入左側眼睛或左側影像進入右側眼睛而發生的。不閃式3D所使用的特殊薄膜分離左右影像後體現3D影像,所以不會發生畫面重疊現象享受好像看到活生生的真實物體的立體影像。通過實際測量畫面重疊的數據就能知道不閃式3D的重疊數據是人無法感知的水平。
5.體現沒有畫面拖拉現象的高清晰3D影像。不閃式3D能夠體現1秒鐘240張3D合成影像。所以在相同的時間裡,不閃式3D能表現更多的畫面情報而體現沒有拖拉的高清晰立體影像。所以不閃式3D也被稱作世界唯一的240赫茲3D電視。

缺點

1、設備一次性投入高(兩套放映設備)
2、採用高增益金屬銀幕,影響2D電影放映效果

光譜立體數字放映技術

主要設備
單台符合DCI技術規範的2K數字放映機,支持RGB分色立體放映的數字電影伺服器,RGB分色色輪和控制器,普通高增益銀幕,RGB分色眼鏡。
技術原理
放映機內置高速轉動的RGB分色色輪,為左右眼提供不同的RGB色彩配置,放映機和播放器通過提高畫面刷新率(為2D放映的2倍刷新率),在同一台放映機上播放左右眼畫面,通過RGB分色眼鏡,讓左右眼看到不同的畫面,產生立體效果。
優點
1、設備一次性投入成本較低
2、採用普通高增益銀幕,不影響2D電影放映
缺點
1、RGB分色眼鏡的價格較高,目前市場價約為50美元一幅,運營成本較高
2、光效利用率相對比其他立體放映技術低(約9%)
3、色飽和度低於其他立體技術
n3DS實現
NDS有兩個螢幕,實際遊戲時,遊戲機應該豎起來,左面一個螢幕右面一個螢幕(原來是上面一個螢幕下面一個螢幕),對應的遊戲軟體設計是左面螢幕顯示實際左眼看到的內容,右面的螢幕顯示實際右眼看到的內容。
這樣情況下遊戲者要使用兩眼結合後才能看到3d效果,如果不使用其他輔助工具,辦法一就是對眼啦。調整人眼睛的焦距使圖像發生重影,然後把左右眼兩幅圖像的重影重新重合到一起(大家都看過三維立體畫吧,就是這個辦法,請看圖解)。
辦法二是用東西把兩隻眼睛分開,讓兩隻眼睛分別對應兩個螢幕。

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