魔界戰記:無限

魔界戰記:無限

本作是將日本一的招牌遊戲《魔界戰記》系列和另一款知名作品《無限循環:古城昭示之夢》合二為一的AVG遊戲,其下載版已經於2009年11月1日發售,UMD版則會在2010年4月22日發售。遊戲中以《魔界戰記》的世界為舞台,再加上《無限循環》的“憑依系統”和“劇情循環”等系統,《魔界戰記》系列的著名人物都有登場。這次的劇情又是以普林尼為主角,為了調查暗殺未遂的犯人而變成了幽靈解決事件中的謎題。

基本介紹

  • 中文名魔界戰記:無限
  • 外文名:ディスガイア インフィニット
  • 遊戲類別AVG
  • 遊戲平台PSP
  • 開發商日本一
  • 發行商:Nippon Ichi
  • 發行時間:2010年4月22日
  • 主要角色:拉哈魯,艾多娜,普利尼隊,芙蓉
  • 發行地區日本
  • 適宜年齡:全年齡
  • 人數:1人
遊戲簡介,登場角色,故事大綱,系統詳解,

遊戲簡介

由美國遊戲發行商NIS America製作發行。面向PSP掌機,遊戲預定2010年夏季發售在北美地區推出。以日本一公司自家招牌作品《魔界戰記》(Makai Senki Disgaea)系列的著名人物,配以其中的雜魚配角:貌似企鵝的普里尼(Prinny)為主角,而推出的一款全新AVG文字冒險遊戲:《魔界戰記:無限》(Disgaea Infinite),這次的主角仍然是《魔界戰記》中的雜魚配角———貌似企鵝的普利尼(Prinny)為主角。目前官方網站已正式開通,並且公布遊戲的最新情報和畫面,供各位玩家參考。
普利尼普利尼

登場角色

1.拉哈魯(又名“拉哈魯”):
配音:水橋香織
簡介:也是《魔界戰記》的主人公。魔王克里切夫斯科伊與身為魔女見習生而來到魔界學習的人類母親之間所生的半惡魔。在父親死後,以繼承魔王為目標。年齡為1313歲,是主要角色的三人中最年輕的。在遊戲剛開始時的個性十分的自我中心、任性妄為、冷血,擁有與魔王兒子的身份十分相配的個性。非常討厭愛、溫柔、光明與積極之類的話語、以及大胸脯的女性。之後,遊戲中提到拉哈魯如此的否定愛的原因是出至於母親的死。由於與芙蓉的相遇,而開始展現出身為王者的度量及和善。 擁有著非常強大的力量,能以一人之力將侵入魔界、超過200萬人的宇宙大鑒隊殲滅。
角色角色
2.艾多娜:
配音:半場友惠
簡介:拉哈魯的家臣。與芙蓉相同,都是屬於本作品的女主角。但是和芙蓉相較之下,艾多娜比較像是吉祥物之類的角色。年齡為1470歲。非常有野心。比任何人都愛好自由,絕對不饒恕妨礙她自己的人。如果提及胸圍之類的話題,艾多娜被會激怒。至今仍然對逝世的前任魔王克里切夫斯科伊展現出絕對的忠誠心。在隱藏的房間內可以查閱到描述艾多娜的過去及心境的日記。
3.普利尼隊:
配音:間島淳司等;
簡介:被艾多娜以金錢雇來的隨從。經常被艾多娜和拉哈魯使喚著。外表穿著像是弄壞的企鵝般的服裝,裡面則是裝著罪人的靈魂。在人間犯下的罪必須經由工作來償還,才能得以升天。佩帶在腰上的袋子裡裝有武器,動畫版的武器為魚。
4.芙蓉:
配音:笹本優子
簡介:也是《魔界戰記》的女主人公。奉大天使拉明頓的命令,而前來魔界暗殺魔王的天使見習生。年齡為1509歲,是主要角色的三人之中年紀最大的一位。是個時常將愛掛在口中的愛之狂熱者。有著溫和的個性、天然呆、常會發出讓周圍的人們不解的發言。其實很喜歡戰隊、變身英雄、及超級機器人等物。主要為使用魔法。

故事大綱

PSP版《魔界戰記:無限》中,故事講述了魔界世界裡的某一天,魔王城堡拉哈魯殿下達命令,讓普利尼去搶奪艾多娜入手的“超限定、超人氣、超美味”布丁。此時正嫌麻煩的普利尼卻不予理睬,它正忙著在拉哈魯殿下的寢室打掃衛生呢。在打掃過程中普利尼清理出了一個停止的懷表,就在普利尼拿著這塊停止的懷表時,懷表突然動了起來,普利尼的腦海響起一陣不可思議的響聲,之後就失去了意識。
隨後不久魔王城就發生了拉哈魯殿下遭暗殺(失敗)的事件,不過這也已經引起了城堡的管理者們的高度重視。認為犯人是城裡某隻普利尼的拉哈魯宣布:“如果找不出犯人出來就要讓所有普利尼停薪!”。而那隻醒來的普利尼一想起今後被壓榨的絕望景象,就再度失去了意識。當這隻普利尼再度醒來的時候,發現眼前昏迷倒下自己,而自己則變成了幽靈狀態。原來那個不可思議的懷表藏有“刻渡時計”的力量,讓它以幽靈的狀態回到了暗殺事件之前的時間。為了躲開停薪災難的普利尼,開始通過以靈魂狀態依附城內人們的去調查事件……
由PSP掌機獨占的AVG新作:《魔界戰記:無限》預定2010年4月22日推出UMD零售版,遊戲售價為3,990日元(含稅價)。新作將會收錄多種迷你挑戰任務。

系統詳解

系統1 時間軸
遊戲中我們有16個小時來揭開重重迷霧並且揭開爆炸的真相,靠著神器刻度時針,我們可以在遊戲中選擇タィムテ-ブル來查看時間軸,時間軸上明確的標出了各個區域內所發生的事情以及不同角色的出現以及事件,並且可以隨意跳到任意時段重新開始。
系統2 憑依系統
當觸發特定事件與劇情時,我們就可以通過神器刻度時針來脫離身體,然後畫面的左上角出現目前憑依的角色,並且在憑依時會以該角色來看待發生的事件,可以通過L與R來轉換憑依對象。
系統3 思考介入
這個系統是建立在上一憑依系統之上的,也就是說,只有憑依在特定角色和特定時間內,才會產生的。當滿足條件時畫面上會出現提示,此時按△,即可以進入思考介入,這時,會出現三個選項,決定了劇情的走向的選擇,注意的是有時間的規定,在時間到達之前如果沒有選好的話會視為放棄思考介入。
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