領軍者

領軍者

《領軍者》是由業餘愛好者rubik基於《騎馬與砍殺》製作的原創度極高的大型國產MOD。在原有基礎上增加了許多個性化設定與內容。初始版本誕生於2008年9月5日,後移植《騎馬與砍殺:戰團》1.127版,當下版本為v1.41,適合《騎馬與砍殺:戰團》1.165~1.168(兼容低版本),在“騎馬與砍殺中文站”的“領軍者”專區內有下載帖。此MOD還有騎馬與砍殺:戰爭之風,諸王之戰,帝國入侵等多個子MOD。

基本介紹

  • 中文名:領軍者
  • 原版名稱:Custom Commander
  • 遊戲類型:ARPG第三人稱動作角色扮演
  • 發行日期:2008
  • 原作:《騎馬與砍殺》
  • 語言:中文
MOD內容,開局遊戲設定,NPC功能強化,互動信息強化,管理功能強化,屬性及技能,物品數據修改,新增NPC單位,兵種升級調整,其他,Bug一覽,飛賊,複製人,子MOD,

MOD內容

當前版本:1.41版技能大修

開局遊戲設定

1、16NPC同時出現在初始酒館:玩家在選定出生地的時候,16個NPC會集中在該城鎮的酒館裡。當然數天后會隨機移動,所以開局最好想辦法儘快籌足資金。
2、增加是否加入強盜英雄的設定,在以往版本是強制加入的。6個國家定期會出現一個有姓名的強盜英雄,此時所有該類型強盜會緊密聚集在該英雄身邊,形成龐大的集團軍。而該國家某個城鎮的鎮長會在對話時自動提出懸賞任務,要求玩家擊敗強盜英雄。強盜英雄被擊敗後不會被抓,過一段時間會重新出現。強盜英雄任務有大量資金和經驗,並且會在該國所有地區聲望上升,並且會有大量戰利品。
3、遊戲開局角色背景自動設定背景為男-沒落貴族後裔-貴族扈從-騎士扈從-私人恩怨,玩家可以根據自己的喜好做出調相應調整。

NPC功能強化

1、NPC增加道具欄,並有自動拾取戰利品選項,玩家可以選擇NPC自己升級裝備的偏好,如不選,默認為保持現狀;同時戰利品按NPC在隊伍中的佇列先後被NPC放置於道具欄。在紮營與戰鬥結束時都可以選擇NPC拾取物品的價格下限,以及裝備升級偏好。
2、玩家可以選擇關閉NPC抱怨,當然,也可以在NPC要求離隊的時候威脅將其絞死……
3、增加NPC自動出售物品選項,玩家進入村莊和城鎮之後可以自動出售物品,可以調整自動出售物品的價格上限。當前版本商品,書籍,食物不會被出售。
4、戰鬥前的選單里增加一個戰前設定選項:可以決定從玩家和NPC里選擇一個指揮官來作戰,這樣再大型會戰中主角重傷之後就不必無奈地看著自己的兵坐鎮指揮了。
5、可以向旅行者打聽各種情報,書籍商人的位置,贖金經紀人的位置等。

互動信息強化

1、可以查看領主和部隊單位身上的裝備以及個人能力,但不能交換。
2、可以把自己的士兵送給領主(非敵對陣營就行)。
3、從城鎮或者村子的選單里可以直接會見鎮長,村長或者其他商人。
4、野外部隊也會像王國英雄部隊一樣在一定距離內相互增援,並直接加入戰鬥。
5、領主的財富很少的情況下,招募到的士兵質量比原版還要差,但是招募到的人數多。
6、城鎮城堡不會賣掉俘虜換取贖金,俘虜會慢慢逃跑變成亂軍。
7、野外小部隊會自動合併(最大人數與玩家的等級有關)。
8、領主受封領地的時候,會直接獲得那個封地的稅收。僅限受封的時候,以後還是要自己去收。

管理功能強化

1、可以在營地選單里改變陣營顏色,換旗幟和自定義旗幟。
2、自動收稅(每周一次),並匯集起來一併加到玩家的錢里,玩家不用到自己的各個領地一一徵收了。
技能

屬性及技能

1、負重(或稱累贅度)會影響騎術,強弓和騎射技能,罐頭不是萬能的,一身好的鎧甲要犧牲很多東西。
2、提高了領主和國王的嚮導技能的等級(2~6級不等)。
3、玩家的說服力可以減少招募俘虜時士氣的損失。
4、NPC的俘虜管理技能能增加玩家部隊的俘虜上限。
5、部分技能的上限上調到15(為了平衡,一些能到15的技能,也只維持10封頂)。
6、每成功說服俘虜加入達到50次(次數,非個數),說服力提高1點,最多獎勵5次。
7、嚮導的效果改為每級增加 6% 的移動速度,對玩家及所有的領主部隊有效。

物品數據修改

1、設定3個隱藏的寶箱,分別在傑爾喀拉,提哈和日瓦車則,其中有黑色鎧甲全套,庫吉特鎧甲全套和仿日本戰國鎧甲(奇形甲)一套,以及有野太刀(奇形長刀),太刀(奇形刀),肋差(奇形短刀),長柄錘等武器。
2、所有帶前綴的裝備都加了注釋,解釋前綴的效果。
3、降低了戰馬軍用馬的防禦,降低了讀書速度,箭和弩箭的重量翻倍。

新增NPC單位

1、神秘商人
酒館裡隨機刷出的NPC,按基礎價格隨機出售所有類型裝備。按Ctrl和右鍵購買到物品欄並結束交易後可以查看,隨機出現詞綴,類似暗黑2的賭博。玩家可以在碰到商人之後先存檔,然後通過反覆讀檔刷新物品類型。
2、遊俠及遊俠大師阿凡提
隨機出現在酒館,可以向玩家提供遊俠僱傭服務。
3、遊俠
領軍者特有單位,可以自行調配其裝備,分為男女兩種。可以根據環境充當任何類型兵種,雖然單項能力不如一些專業兵種,但是全能的高適應性以及可自行搭配裝備的設定,加上自帶裝備的質量在所有兵種里鮮有匹敵,相對於當前版本設定的僱傭金,性價比在中立單位里相當之高。
玩家除了通過遊俠大師招募遊俠單位,還可以通過中立單位在部佇列表里對話,將其轉變成遊俠。

兵種升級調整

1、兵種升級樹的大調整,見遊戲裡:報告→各國兵種升級樹。
斯瓦迪亞,維基亞,薩蘭德都增加了一個貴族青年的兵種。只有貴族青年才能升級到騎兵,乃至騎士(或馬穆魯克)。騎兵升級路線獨立於步兵和射手升級路線,這3個國家的新兵只能升級到步兵或者射手。
僱傭兵升級樹也調整了,也是騎兵升級路線獨立於步兵和射手。部分僱傭兵的等級調整了。
強盜首領也可以升級成各國的正規軍。
2.各國招募士兵的模板調整。領主招募士兵不再有3種或者2種偏好。但領主招募士兵的模板還是和城鎮城堡招募士兵的模板獨立。城鎮城堡偏向於招募射手,而領主部隊偏向於招募步兵和騎兵;斯瓦迪亞,維基亞,薩蘭德的領主必招募貴族青年,但數量極少。城鎮也有很小的幾率招募到貴族青年作為守軍。

其他

1、遇到強敵,選擇留下部隊斷後,或者被俘虜逃出來之後,在大地圖上半小時內(遊戲時間)逃跑速度翻倍,之後恢復正常.。
2、添加時鐘到右下角的日期顯示里(24小時制).
3、BRF修改了原版箭的模型,自製了箭的飛行模型,新的版本中箭在空中飛行特別有感覺
4、新增馬匹的衝刺奔跑,馬匹都有100的耐力上限,入場的時候是0
馬匹衝刺狀態下,速度根據騎手的騎術而提高,速度提高比例為:騎手的騎術*10%
未衝刺的時候,玩家馬匹每秒回復5點耐力,AI馬匹每秒回復10點耐力
玩家按住左Ctrl來發動馬匹的衝刺,每秒消耗20點馬匹耐力。但可以隨時鬆開左Ctrl,停止衝刺
AI騎兵當馬匹耐力超過50的時候,隨機發動,耐力越高几率越大,100耐力是100%發動
AI騎兵衝刺的時候,每秒消耗10點馬匹耐力。一旦發動,就會持續到馬匹耐力消耗完,自動停止。
5、戰場小地圖右上角加一個戰場時間顯示(可用來估算馬匹耐力)。
6、取消了戰場上彈藥回復的作弊鍵。
7、螢幕左下角的信息顏色是多彩的。關於哪個陣營的,信息的顏色就是哪個陣營的陣營顏色。在營地里改了陣營顏色,相關的信息顏色也會一起改變。
8、戰鬥結束,只獲得戰利品,俘虜,被解救的人員,經驗,聲望等。不獲得錢了。
9、維基亞的陣營顏色改為淡藍色,很接近白色。
10、競技大會新增一個投注金額;150第納爾。
11、真劍格鬥中可以選擇自己偏好的武器,分別有劍與盾,雙手劍,長棍和弓箭。。

Bug一覽

飛賊

常見於野外的山賊,海寇,綠林強盜等不法之徒,就是進入戰鬥之後總會隨機有一到兩個上述單位在空中高速亂飛,所幸AI智商不高,會在停留的時候被遠程打死或者在最後時間一頭扎到人堆里來找死……

複製人

1、委任NPC指揮戰鬥,然後上手操作到戰鬥結束之後,主角消失,變成被委任的NPC繼續戰鬥。
2、拯救被囚禁的領主的時候,在薩蘭德蘇丹國卡拉夫堡,城牆上守衛里有一個商隊首領和若干僱傭兵。開打之後僱傭兵和商隊首領對著城牆跑步,玩家無法攻擊,同時在監獄門口出現一個玩家的複製人,不能行動,會吸引士兵火力。不過殺死所有正常敵兵之後任務顯示完成。
3.委任NPC指揮戰鬥,戰場上原來玩家控制的角色臉會消失,變成隨機臉,這個BUG作者至今無能力解決

子MOD

卡拉迪亞:17世紀
1、安裝檔案
卡拉迪亞:17世紀3.1完整版
3.2升級補丁(直接覆蓋的mod目錄下即可)
3.2 bug修復補丁(需要某些馬看不見的bug)
注意:縮小戰場補丁(如果感覺野外戰場 特別卡就放上這個補丁,不卡的無視)
2、MOD內容
2.1.鐵匠鋪(友好度20以上的城市中可用生鐵工具等材料翻新玩家和隊友裝備)
2.2.修正玩家陣營名稱
2.3. 玩家自己的王國也會每三月發起一次元帥競選
2.4.牛群暫存(友好度20以上的村莊中可暫存牛群)
2.5.犒賞士兵(金錢換士氣)
2.6.會見村莊長老/鎮長選單
2.7.資助發展(捐贈資金,物資,牛,奴隸給村莊/城市可提升友好度和促進繁榮)
2.8.城市中僱傭正規軍
此上位原版加強補丁里提取的功能。
2.9.競技場場景擴展(使用官網Adorno 的Arena Overhaul mod 裡面的競技場場景)
2.10.21點紙牌賭博遊戲
2.11.部分代碼來自榨菜mod
2.12.整合了完整的外交策略
2.13.所有除6國匪徒的野外部隊(即劫匪,賞金獵人,黑騎,黑庫,亂軍,僱傭兵等部隊),每天都會獲得少量經驗並升級隊隊伍成員
2.14.海戰
2.15.NPC 增加有25個
2.16.競技大會新增一個投注金額;150第納爾
2.17.賞金獵手的數量和刷新範圍,人數翻倍,刷新範圍擴大到整個地圖
2.18 .15級以後才會刷新暗黑勇士,25級以後才會刷新暗黑騎士(保護初期跑商玩家)
較小幅度的修改了對話,新版本中,玩家和匪徒,亂軍,暗黑騎士等的對話,將會影響到玩家和這幾個陣營間的關係
2.19.多種類武器組合,如單手斧配盾,單手劍配弩,標槍配盾牌,所有人均穿上了競技場服裝,由於某些改動,1.305版的選擇真劍格鬥武器的選項同樣被取消
可以選擇在線上的地圖,對那些地圖做了一些調整
2.20.在酒館中有新僱傭兵可供招募,兵種類型和數量和該城鎮類型及城鎮好感度相關(和原有的僱傭兵相對獨立)
2.21.榮譽可增加士氣,一點榮譽可增加2.5士氣
2.22.暗黑島 可以攻打 作為挑戰 各個城堡具有一定的難度 找到暗黑國家的復國者 幫助他 打下暗黑國
等最後完成任務時候 他於你對話時 點擊第3個 要獎品的 可以得到很多 神器之類的東西
2.23. 戰前部署 布置 兵種開展後要乾什麼
2.24新國家 從斯瓦迪亞和 其他的國家裡分裂出來的斯德利王國和維基亞東北部的新陣營穆拿王國(於維基亞是友軍) 羅多克旁邊半島的 條頓復興團
2.25.在燒村子的時候可以選擇 是否把村民殺死再燒村子,可以把村民變成你的俘虜賣錢
2.26.神器:很多武器有 很大的威力比如納西爾生命盾之類的
所有的神器 獲得 方法兩種
a.幫助暗黑復國者 復國 , 復國完成後和他對話時選擇第三個要獎品 要到神器
b.打各種高難度戰役,戰利品里爆出的 神器
2,27 陣型 如果玩家下令衝鋒 就解散
騎兵列錐形陣 按N 列陣
步兵可以列盾牆陣 方陣 盾牆是 K 方陣是 ;
遠程是交錯線陣 J
3、更新狀況:此MOD最終更新至戰團1.134版。之後停止更新。
弗倫西亞Vieylongce1
世紀風雲工作組的一個作品,根據作者肄風同名網路小說改編。遊戲地圖和皮膚大幅度更換,但是因為宣傳低調問題,已知的修改只有以下幾條:
營地選單添加犒賞士兵。
營地里可以訓練部隊。
地形優勢腳本。模擬戰鬥沙漠和雪原等惡劣對他國軍隊有較大的影響。
戰場上可以召喚自己的馬。如果自己本來沒有馬,可以召喚最近的無主馬,不用再追著去找馬了。按M。
添加了一個城堡選單,可以直接招募正規軍,50一個,從新兵到頂級兵隨機。
未加入國家在村莊只能招募農民,加入某個國家才能招募新兵。
圍城時會像全戰那樣大地圖城市圖示會變成被圍困的狀態。
顯示領主的性格。
新地圖:
領軍者
balance of the God (上帝的天平)
畫面最佳化
聲音的調整
兵種,裝備的平衡
攻城時間調整
建設時間的調整
牛群跟隨
統治權的調整
弓箭被加強了
招募俘虜不掉士氣了
兼容領軍者對應版本的存檔,不過建議開新檔。
十字軍幻想
增加內容:
1,陣營分類:英格蘭蘇格蘭法蘭西、天主教廷、東正教廷、穆斯林耶路撒冷
2,英格蘭、蘇格蘭、法蘭西剛開始的時候統一為英格蘭。後分裂出法蘭西和蘇格蘭。新的國王分別是貞德華萊士
3,基督教廷陣營後分為天主教和東正教,分別有聖殿騎士和醫院騎士。
4,穆斯林國王為薩拉丁,以各種奴隸兵為主。
5,教廷陣營玩家初期不能加入,得隨著時間的推移或者達到某特定條件之後,比如完成某劇情任務後方可加入。在此之前玩家不能俘虜兩騎士團,不能招募兩騎士團。
6,耶路撒冷僅有一個城,但兵數5000+,國王為貝里安。為穆斯林和教廷雙方主要爭奪的重鎮。
7,忠於現實地理,英格蘭和蘇格蘭在某島上,耶路撒冷、穆斯林在沙漠地區。
8,類似於劍風傳奇玩家出生的時候可以選擇某位英雄人物,並在開始就有幾場著名的戰役參加,之後隨著聲望的增加會出現其他的戰役。
9,選擇某個陣營後會有相對應的主線任務,比如在英格蘭就會領取到平定叛亂的任務,在穆斯林陣營就會出現攻打耶路撒冷的任務。
V0.9更新日誌:
新增7個陣營:
天主教廷東正教廷【以上兩個陣營特色部隊就是兩大騎士團了,很BH的。】
法蘭西【特色兵種:帝國胸甲騎兵。昨晚測試的時候發現太YD了,削弱了下。應屬於大陸÷教廷和耶路撒冷之外最NB的騎兵了。】
英格蘭【比較弱,(看完電影,我對那時候的英格蘭沒啥好感)。沒啥特色,喜歡挑戰的可以玩英格蘭。】
蘇格蘭【步兵和弓箭手的完美結合,無騎兵。】
穆斯林【原薩蘭德兵種,沒有做過多改變。】
耶路撒冷【除非你很有自信和實力,否則千萬別向他挑釁。就算你加入耶路撒冷你也只能招募步兵】
帝國入侵
基於領軍者的新MOD,名稱為“帝國入侵”,於2011年9月21日更新至最新版v0,81
1、製作者名單:
mskimizd
Katyusha_xxm
nightever
limengting008
climba69669
無比純潔的小悠
感謝R大的領軍源碼
感謝外交MOD的作者
感謝過客的裝備包
感謝金屬音效包
感謝gvmaomi的宣傳視頻
同時感謝源自於數個不同的材質包的大地圖材質(具體出處已忘 。。=。=)
最後感謝其他所有提供意見和參與測試的人員
2、故事背景:
莫拉德帝國是另外一塊大陸的霸主,有一天帝國突然派了使者攜重禮來到伊斯特瑞奇王國,這個卡拉迪亞大陸上最強大的國家,並向伊斯特瑞奇王國的艾索娜女王表示希望迎娶伊斯特瑞奇的海倫公主為帝國太子妃,出於國家利益的考慮艾索娜女王欣然同意了帝國的請求,並在3個月後派出送親隊伍跟隨帝國使者返回帝國本土。卻不曾想送親隊伍在途中被不明部隊襲擊,海倫下落不明。當帝國得到這個訊息後卻一口咬定是伊斯特瑞奇王國想找藉口故意悔婚,並以此為由派出卡巴克軍團長率領的遠征軍團在短短2個月內攻滅了伊斯特瑞奇王國,並顯現出意欲順勢橫掃這片大陸的驚人氣勢。伊斯特瑞奇王國的女王艾索娜則在王國首都帕拉汶被攻破時就下落不明了。一時間,卡拉迪亞大陸上風聲鶴唳,人人自危,驚嘆於帝國遠征軍的強大,卡拉迪亞大陸上剩下的五個國家迫於形勢緊急組成了五國聯軍以對抗帝國的侵略。雙方在德赫瑞姆地區打了一場慘烈的會戰,結果是雙方都損失慘重,兩敗俱傷,這場戰役史稱德赫瑞姆會戰。德赫瑞姆會戰之後帝國遠征軍在等待著援軍的到來並被迫停止了攻勢。德赫瑞姆會戰結束1年後,預想中的帝國援軍遲遲未至,渺無音訊。元氣大傷的遠征軍也在安靜的舔著傷口。感受到帝國的威脅大幅減小,原本就恩怨糾葛的5國之間又開始了新一輪的勾心鬥角。這個短命的五國聯盟也同時陷入了名存實亡的窘境。就在這時,主角踏上了這片大陸。
3、MOD的主要特色:
1.大幅削弱騎兵的作用和數量,戰鬥以步戰為主,馬匹基本定性為代步工具
2.各國取消正規重騎兵,保留部分輕騎兵,添加不可俘虜且玩家不可徵召的貴族親衛兵種
3.變更和強化了各國特色,每個國家都有自己的得意武器類型,類似於圖騰武器
4.調整了各國實力比,適當強化了以絲襪為原型的莫拉德帝國
5.為玩家自立後的YY勢力添加了獨特的科技模組和特色兵種(類似領軍遊俠可自定義裝備),玩家自立後可以通過研究科技提升特色兵種的裝備和戰鬥力,自立後並且擁有自己的首都就可以找總理大臣建造新建築,建築建造完成後就可以在城鎮訪問選單里訪問新建築了。
6.適當強化了豬腳的初期屬性,適當強化了NPC能力,並且降低了NPC的培養難度。
4、版本更新曆程
0.52
1.修正沃倫聯盟部分士兵不能攻擊的BUG,
2.整合音效包(不用單獨下載了)以解決音效錯亂的問題。不用重新開檔
0.60
1.添加了4個新NPC(情節加入,請不要分封出去,不然會找不到,這個BUG以後會解決),
2.對部分裝備和兵種進行了調整,
3.添加了幾段主線情節(豬腳聲望超過一定值後觸發),
4.帝國入侵情節完成,帝國遠征軍滅亡後觸發(前後共有兩次,一次比一次強)
5.玩家自立後火藥科技實裝
6.領軍主體更新至1.327
7.其他一些調整
註:由於本次更新量較大,只能發布完整包,很無奈的要求開新檔,在以後的版本中我會儘量避免=。=
0.61
1.更正帝國射手有火槍沒有彈藥的問題,就一個troop檔案,覆蓋即可,無需重開檔
0.62
1.更正缺mesh跳出問題,就一個mesh.txt檔案,覆蓋即可,無需重開檔。
0.63
1.更正運用科技導致裝備爆棚的BUG(沒運用過的才有效。。。已運用過的。。。頓首。。=。=)
2.更正襲擊者無限追殺的BUG。。。
3.對武器傷害做了微小調整。。。
0.70
1.整合了外交MOD
2.科技系統進一步完善,添加兵營強化兵種的科技,建造好兵營後可以在兵營里研究兵種科技(同時只能有一項科技進行研究)
3.修正了關於新NPC的一些BUG
4.設定了初期玩家能不加入帝國遠征軍的規則,後期可以加入
5.玩家自立後如果首都被敵人攻占則科技建築全毀並且研究進程中斷,但已完成的科技項目不受影響
6.當某一勢力領土大過一定程度時會引起其他所有國家的敵視,並且極大幾率對其宣戰
7.如果4個新NPC由於某些原因意外離隊,則將會在3天內自動歸隊。
8.其他一些調整
註:雖然本人也對每次大更新就要開新檔深惡痛絕。但是限於騎砍引擎的性能。實在是很無奈。=。=,於是這次又要開新檔
0.71
1.修正領土過大導致被不停宣戰的BUG
0.72
1.修正加入陣營後任然無法招募正規軍的BUG
2.修正城鎮訪問選單出現2個會見鎮長選項的BUG
0.80
1.移植到最新的領軍
2.為了以後的更新做準備,去除了外交代碼
3.恢復領主及城鎮的兵力數量至領軍的水平
0.81
1.補上遺漏的兵種樹

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