諸王之戰(諸王之戰手遊)

諸王之戰(諸王之戰手遊)

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《諸王之戰》是由福州愛立德軟體技術有限公司開發的一款中世紀戰爭題材策略類遊戲。適用於iPhone,iPhone4,iPod touch,iPad ,玩家在遊戲世界中可以通過發展自己的城堡,不斷壯大實力,協同盟友馳騁大陸。與來自各地的玩家互相征伐,挑戰兇殘的怪物,書寫自己的傳奇。快和朋友一起來建立起牢不可破的聯盟,粉碎一切敵對勢力,成為大陸最終的霸主。

基本介紹

  • 中文名:諸王之戰
  • 遊戲類型:益智遊戲
  • 遊戲版本:1.0
  • 遊戲語言:英文
  • 遊戲大小:38.92 MB
遊戲信息,遊戲特色,遊戲評測,遊戲信息,遊戲概況,任務系統,資源生產,玩家對戰攻略,戰鬥系統,聯盟系統,商城,遊戲總評,遊戲評分,五大兵種,建築系統,

遊戲信息

遊戲現價:免費 (請以iTunes實時價格為準)
支持系統:iOS 4.3 或更高版本
支持終端:iPhone、iPod touch、iPad 兼容

遊戲特色

1.混沌世界,強者為王。廣袤的大陸任你馳騁。
2.五大兵種,多門科技,打造屬於自己的無畏軍團。
3.豐富的NPC和任務系統,成為強者的路上不再寂寞。
4.聯盟互助,攻守相望,對抗,協防,貿易,從此朋友亦是戰友。
5.農場系統,多種多樣的好友互動,生產資源不再乏味。
6.龐大的道具體系,寶石鑲嵌,裝備強化,極品神器不是夢想。
7.完善的push通知,升級完成,敵軍來襲,時刻為您關注各種重要訊息。
8.美輪美奐的畫面,引人入勝的音樂。再現偉大的冒險和恢宏的戰爭。
農場許願池
農場:遊戲內的資源主要通過農場獲得。您可以在農場建造各種資源來滿足擴張的需要,並且通過農場的許願池還可以獲得金幣。每種資源分lv1~lv4。越高級資源需要的空閒人口越多。
許願池:您的農場處有一個許願池,每天有10個人為你祈願的話就會觸發神跡,一定時間後可以收穫10點劵。
如果購買vip的話收穫的點劵還有額外增加喔。

遊戲評測

閒的蛋疼,都沒什麼好玩的,天天到處找遊戲,諸王之戰也是才找到的,進去看了下畫面不錯就開始小玩了幾天,今天就我這幾天體驗的內容做個小評測。

遊戲信息

遊戲名稱:諸王之戰
諸王之戰
遊戲類型:戰爭策略

遊戲概況

諸王之戰
登入界面
直接從登入界面就可以看出官方宣傳的中世紀戰爭要素,話說筆者最
喜歡中世紀相關的遊戲了。
角色創建
一步步開始熟悉遊戲,首先是角色創建,遊戲內並沒有國家的區分,有的是派別的不同,總共有攻擊型,防禦型,智力型,平衡型四種派別,筆者選擇的是攻擊型,哇哈哈
諸王之戰
整體畫面
好吧,你們叫我畫面黨什麼的都隨便,事實上我還真就是個
畫面黨,除非特別好玩,否則畫面第一,諸王之戰的單就畫
面可以說是一流的了,高級別的建築很是漂亮。畫面可以隨意放大拖動,整個畫面的布局也不錯
諸王之戰

任務系統

遊戲內總共有成長任務,君主任務和活動任務三種,成長任務很傳統和一般策略類遊戲差不多;通過君主任務可以消耗行動力來獲得經驗,這
諸王之戰
個是前期主要的經驗來源;活動任務可以通過一定量打怪掉落的特定道
具來兌換高級裝備,這個對於人品較差打不出裝備的玩家來說還是很有
用的,呵呵。

資源生產

遊戲內的資源生產不再是傳統的模式,而是選擇了較火的偷菜模
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式,這樣方便玩家隨時調整資源結構,可以說是非常方便,其次在玩
家的農場右下角還有一個許願池,只要有足夠的玩家到你的許願池許
願,一定時間後就可以收穫金幣,這樣讓玩家更主動的尋找好友,大
大的豐富了遊戲的互動性,注意下農場的資源不是好友也可以偷,筆
者在聊天頻道說了句話引來一群人來偷菜,淚奔啊。

玩家對戰攻略

掠奪與摧毀的區別:掠奪只與玩家的城牆及城防戰鬥,消滅對方全部城防並破掉城牆即可成功掠奪,摧毀則必須消滅對方城牆駐軍,城防,城牆等玩家的所有防禦措施;掠奪不減對方的文明度,摧毀會減少對方文明度,當對方文明度為0時城堡被流放。掠奪和摧毀獲得的獎勵也不同,詳細見下面描述。
掠奪:可以通過掠奪得到被擊敗玩家的資源
攻擊方等級比被攻擊方大20級,一次掠奪資源與銀幣5%
攻擊方等級比被攻擊方大10級,一次掠奪資源與銀幣10%
其他情況一次掠奪資源與銀幣15%
摧毀:通過摧毀可以得到被擊敗玩家的資源,並且減少對方文明度,當對方文明度為0時城堡被流放。選擇摧毀難度相比掠奪更大,但是得到裝備的幾率也更大。
攻擊方等級比被攻擊方大15級,一次得到資源5%
攻擊方等級比被攻擊方大10級,一次得到資源10%
攻擊方等級比被攻擊方大3級,一次得到資源20%
其他情況一次得到資源25%
攻擊方等級比被攻擊方大15級,一次得到銀幣5%
攻擊方等級比被攻擊方大10級,一次得到銀幣15%
攻擊方等級比被攻擊方大3級,一次得到銀幣25%
其他情況一次得到銀幣35%
攻城規則:玩家攻城部隊先破壞城防設備,再擊敗玩家駐軍,最後攻擊城牆。
注意:不要只派遣一支部隊喔,你可以連續派遣多支部隊不給對方喘息機會迅速擊敗對方

戰鬥系統

野怪
先說野怪,遊戲內設有普通怪和精英怪2種,精英怪的裝備掉落自然要高的多,不過筆者剛開始因為精英怪團滅了好
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幾次,呵呵。
玩家對戰
玩家間的對戰需要先進行宣戰,宣戰成功後一段時間後就可以開打了,攻擊玩家可以選擇掠奪和摧毀兩種,摧毀可以破壞玩家城堡的文明度,使得玩家流放,摧毀也可以獲得資源,但是比掠奪要少,並且難度也要大。遊戲的戰鬥是直接結束,只能看見戰報,這點尚待改進。
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文明度
遊戲內玩家建築和升級都會產生文明度,文明度積累到了一定程度可以升級玩家城堡,城堡的升級除了外形的變化外同時可以增加農場可以種資源的空地數量。同樣文明度如果受損玩家城堡則會降級甚至流放。
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行動力
必須好好講講遊戲內的行動力系統,行動力在諸王之戰中顯得格外重要,重要的幾項行動基本都要消耗行動力,比如君主任務,出征,以及跑商,而行動力雖然會隨時間慢慢恢復,但是因為行動力上限的存在讓玩家的每一步行動要更加謹慎,深思熟慮。行動力的上限會隨玩家等級提高而提高,不過顯然幅度不大,這樣不能隨便消耗的行動力無疑也加大了遊戲的策略性。
諸王之戰(諸王之戰手遊)
裝備
諸王之戰(諸王之戰手遊)
遊戲一大亮點應該算是龐大的裝備系統了,裝備分綠,藍,紫三個
檔次,每10級都分別有一套裝備,裝備對玩家的屬性加成影響較
大,而且鑲嵌完寶石的裝備更是可以左右戰鬥的走向。
科技
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諸王之戰是傳統的策略類遊戲,科技自然是必不可少的了,科技包括
內政的科技和一些兵種的科技
PK系統
玩家進入競技場以後,系統自動隨機生成於玩家相配對的對手,玩家與對手之間的配對等級越高,每贏得一場獲得的榮譽也越多。
配對等級分為:挑戰者、競爭者、決鬥者、殺戮者、毀滅者。分級是按照所有玩家勝率進行排序,按先後的百分比劃分等級。
其中排行前0%-5%為毀滅者,6%-15%為殺戮者,16%-35%為決鬥者,36%-65%為競爭者,66%-100%為挑戰者。
獲得榮譽的由多到少為毀滅者>殺戮者>決鬥者>競爭者>挑戰者。
玩家每一次只能生成一個同一分級的對手。
對手玩家為虛擬玩家,生成的玩家(包括離線和線上)只是數據取於遊戲中其他玩家的數據,並不是玩家真正參與戰鬥,取玩家的屬性和名字的NPC作為挑戰玩家的對手。生成的玩家屬性沒有任何損失。
玩家在進入積分賽之前,必須經過20場新手賽,新手賽會有等級匹配,玩家等級差距不得超過5級,每個玩家進入積分賽之前都會必須經過20唱的新手賽,新手賽結束之後通過統計新手賽的勝率,進入積分賽排名,分配不同的配對等級進行挑戰。
相關數值影響:
攻擊-影響玩家的傷害
防禦-影響玩家的閃避和傷害減免
智力-影響玩家的命中和暴擊
注意:每個玩家的初始命中為60%,初始暴擊為2%,其他屬性初始值為0。
VIP系統
玩家可以在遊戲內購買vip,vip擁有各種尊貴特權。
Vip等級:Vip共6級,從vip1到vip6,購買vip後每天增加10點成長值,成長值到達升級標準後即升級到下一等級。
等級2:所需積分120,預計需要天數12。
等級3:所需積分200,預計需要天數20。
等級4:所需積分300,預計需要天數30。
等級5:所需積分440,預計需要天數44。
等級6:所需積分580,預計需要天數58。
注意:vip過期後玩家的vip成長值將每天下降8點直到歸零。
Vip特權:
等級1:遊戲ID前圖示1,增加免費的建築佇列0,許願池金幣增加1,資源的基礎產量2,競技場冷卻時間減少(s)5,縮短野怪出征時間(min)1,新兵增長速度3%,銀幣增長速度3%,Vip等級提升送禮包禮包1,提升所有基礎建築速度10%。
等級2:遊戲ID前圖示2,增加免費的建築佇列1,許願池金幣增加2,資源的基礎產量4,競技場冷卻時間減少(s)10,縮短野怪出征時間(min)1,新兵增長速度5%,銀幣增長速度5%,Vip等級提升送禮包禮包2,提升所有基礎建築速度20%。
等級3:遊戲ID前圖示3,增加免費的建築佇列1,許願池金幣增加3,資源的基礎產量6,競技場冷卻時間減少(s)15,縮短野怪出征時間(min)3,新兵增長速度8%,銀幣增長速度8%,Vip等級提升送禮包禮包3,提升所有基礎建築速度40%。
等級4:遊戲ID前圖示4,增加免費的建築佇列2,許願池金幣增加4,資源的基礎產量9,競技場冷卻時間減少(s)20,縮短野怪出征時間(min)3,新兵增長速度11%,銀幣增長速度11%,Vip等級提升送禮包禮包4,提升所有基礎建築速度60%。
等級5:遊戲ID前圖示5,增加免費的建築佇列2,許願池金幣增加5,資源的基礎產量12,競技場冷卻時間減(s)25,縮短野怪出征時間(min)5,新兵增長速度15%,銀幣增長速度15%,Vip等級提升送禮包禮包5,提升所有基礎建築速度90%。
等級6:遊戲ID前圖示6,增加免費的建築佇列3,許願池金幣增加6,資源的基礎產量15,競技場冷卻時間減少(s)30,縮短野怪出征時間(min)5,新兵增長速度20%,銀幣增長速度20%,Vip等級提升送禮包禮包6,提升所有基礎建築速度130%。
注意:vip禮包在玩家的vip等級提升時可以領取,vip6之後每月可以領取一次。
聲望系統
挑戰地下城可以獲得戰爭印記,玩家收集足夠的印記可以兌換到聲望,聲望與爵位的關係如下:
爵位:自由騎士,所需聲望0
爵位:掌旗官,所需聲望1000,可以裝備的橙裝等級為74-79
爵位:百夫長,所需聲望1500,可以裝備的橙裝等級為80-85
爵位:軍團守備,所需聲望2100,可以裝備的橙裝等級為86-89
爵位:縱隊指揮官,所需聲望2900,可以裝備的橙裝等級為90-95
爵位:軍團長,所需聲望3800,可以裝備的橙裝等級為95-97
爵位:大領主,所需聲望4800,可以裝備的橙裝等級為98
爵位:大元帥,所需聲望6000,可以裝備的橙裝等級為99
爵位:戰爭首領,所需聲望8000,可以裝備的橙裝等級為100

聯盟系統

加入聯盟後,你可以通過聯盟貿易,聯盟福利更快的崛起,還可以與盟友攻守相望,協同作戰,挑戰更強的勢力。
加入聯盟後,成員即可享受到聯盟帶來的各種福利,聯盟福利包括聯盟加成和日常獎勵。
聯盟加成:加入聯盟後,聯盟成員的資源和銅幣產量將會有所增益。聯盟的等級越高,獎勵的產量增益越高。聯盟加成從成員入盟時開始生效,從成員退盟時失效。
日常獎勵:加入聯盟後,所有成員每天都能通過聯盟貢獻領取一份日常獎勵,聯盟的等級越高,獎勵越豐厚。
聯盟捐獻:玩家可以將自己城池中的資源捐獻給聯盟,兌換成聯盟建設值。10000資源等於1貢獻。
作戰相關:同一聯盟玩家可以駐守在其他玩家的城堡中來協防,共同合作抵抗強大的對手。
聯盟積分:聯盟積分共3種:戰鬥積分,進攻積分和防守積分。
戰鬥積分:聯盟成員攻擊或者被進攻都有積分計算(不考慮勝負) 進攻一場3積分,被進攻一場1積分。
進攻積分:聯盟成員攻擊敵人可獲積分,攻擊成功則積分數和被攻擊對象的等級掛鈎,失敗無積分。
防守方等級-攻擊方等級:30+ 攻方獲得積分:45
防守方等級-攻擊方等級:20-30 攻方獲得積分:18
防守方等級-攻擊方等級:15-20 攻方獲得積分:15
防守方等級-攻擊方等級:10-15 攻方獲得積分:10
防守方等級-攻擊方等級:7-10 攻方獲得積分:5
防守方等級-攻擊方等級:3-7 攻方獲得積分:3
防守方等級-攻擊方等級:-3-3 攻方獲得積分:2
防守方等級-攻擊方等級:-3-(-10) 攻方獲得積分:1
防守方等級-攻擊方等級:-10+ 攻方獲得積分:0
防守積分:聯盟成員被別人攻擊的積分,防守失敗0積分。防守成功積分由攻擊者和防守者的等級差別來決定。
攻方方等級-守方方等級:30+ 守方獲得積分:35
攻方方等級-守方方等級:20-30 守方獲得積分:25
攻方方等級-守方方等級:15-20 守方獲得積分:18
攻方方等級-守方方等級:10-15 守方獲得積分:13
攻方方等級-守方方等級:5-10 守方獲得積分:8
攻方方等級-守方方等級:-5-5 守方獲得積分:6
攻方方等級-守方方等級:-5-(-10) 守方獲得積分:3
攻方方等級-守方方等級:-10-(-20) 守方獲得積分:2
攻方方等級-守方方等級:-20+ 守方獲得積分:1

商城

為什麼要單獨說下商城嘞,因為商城內設有團購和折扣,通過這兩個可以更加便宜的獲得想要的商品,這點還是不錯的,團購和折扣商品現在是兩天一換,下一次的商品是什麼這也是相當有期待的東西。而且遊戲內非RMB玩家也可以得到相當的金幣,所以還是不錯的。
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遊戲總評

《諸王之戰》是一款中世紀戰爭題材策略類遊戲。雖然仍有很多地方有待完善,也存在一些BUG,不過就我玩的這幾天,官方已經做出了好些更新,添加了一些新的內容增加可玩性等,相信遊戲會越做越好,所以就來看,《諸王之戰》確是一款值得期待的遊戲。

遊戲評分

友好度評分:畫面相當精美,新手引導任務等都很詳盡;5星
創新性評分:相當傳統的策略類遊戲,不過系統較為完善,相對傳統頁游iphone平台也帶來不一樣的體驗;3星;
可玩性評分:大量的裝備,豐富的互動,爽快的戰鬥,新的系統也在持續推出中;4星
總評分:4星

五大兵種

諸王之戰遊戲內分五大兵種,玩家可以隨意組建自己的無畏軍團。
步兵:以徒步作戰能力為主的兵種,具有較好的防禦能力,善於克制戰車,攻擊能對其造成更多的傷害。
弓兵:以遠程攻擊為主的兵種,具有較強的攻擊,但是防禦較弱,善於克制騎兵,攻擊能對其造成更多的傷害。
騎兵:戰場中以騎馬作戰的兵種,具有極高的防禦力,但訓練價格偏高,善於克制步兵,攻擊對其造成更多的傷害。
戰車:以作戰車輛為主的兵種,具有極高的攻擊力,但訓練價格偏高,善於克制弓兵,攻擊對其造成更多的傷害。
器械:以遠程攻擊為主的器械單位,攻擊和防禦相對平衡,對於城牆可造成大量的傷害。

建築系統

遊戲開始在主城中有許多可建造的空地,您可根據自己的愛好規劃建築建造的地點。空地數量有限,要妥善安排建築。
民居:只有足夠的民居才能吸引更多的人口。建造和升級民居能夠提高人口的上限和增長速度。
市場:市場可以讓你與盟友進行貿易獲得額外銀幣,升級可以增加商隊數量。
主城:主城是領地的核心建築,主城影響銀幣存儲上限,升級還可以加快建築速度。
兵營:兵營是訓練軍事單位的地方。建造和升級兵營能夠提高新兵的數量上限和增長速度。
倉庫:倉庫用來存儲各種資源的地方,包括糧食、木材、石料和鐵礦。
研究院:研究院是研究科技的地方,升級研究院可以讓你研究更高級的科技,建造高級兵種。
城牆:城牆上可以修建各種城防工事,並可以駐守自己的和玩家的部隊。
鐵匠鋪:在鐵匠鋪可以購買一些初級裝備,也可以把多餘的裝備賣掉。升級鐵匠鋪能打造出更多種類的裝備。
建築的建設和升級都會提供一定的君主經驗和文明度,其中文明度達到一定數量即可升級城堡等級。
建築等級1:升獲得文明度50,升級獲得經驗10
建築等級2:升級獲得文明度55,升級獲得經驗11
建築等級3:升級獲得文明度60,升級獲得經驗12
建築等級4:升級獲得文明度65,升級獲得經驗13
建築等級5:升級獲得文明度70,升級獲得經驗14
建築等級6:升級獲得文明度75,升級獲得經驗15
建築等級7:升級獲得文明度80,升級獲得經驗16
建築等級8:升級獲得文明度85,升級獲得經驗17
建築等級9:升級獲得文明度90,升級獲得經驗18
建築等級10:升級獲得文明度95,升級獲得經驗19
建築等級11:升級獲得文明度105,升級獲得經驗30
建築等級12:升級獲得文明度115,升級獲得經驗35
建築等級13:升級獲得文明度125,升級獲得經驗40
建築等級14:升級獲得文明度135,升級獲得經驗45
建築等級15:升級獲得文明度145,升級獲得經驗50
建築等級16:升級獲得文明度155,升級獲得經驗55
建築等級17:升級獲得文明度165,升級獲得經驗60
建築等級18:升級獲得文明度175,升級獲得經驗70
建築等級19:升級獲得文明度185,升級獲得經驗80
建築等級20:升級獲得文明度195,升級獲得經驗100
建築等級21:升級獲得文明度210,升級獲得經驗200
建築等級22:升級獲得文明度225,升級獲得經驗300
建築等級23:升級獲得文明度240,升級獲得經驗400
建築等級24:升級獲得文明度255,升級獲得經驗500
建築等級25:升級獲得文明度270,升級獲得經驗600
建築等級26:升級獲得文明度285,升級獲得經驗700
建築等級27:升級獲得文明度300,升級獲得經驗800
建築等級28:升級獲得文明度315,升級獲得經驗900
建築等級29:升級獲得文明度330,升級獲得經驗1000
建築等級30:升級獲得文明度345,升級獲得經驗1100

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