遊戲美術角色設計

遊戲美術角色設計

《遊戲美術角色設計》是2016年海洋出版社出版的圖書,作者是陳惟、游雪敏、陳曉軍。

基本介紹

  • 書名:遊戲美術角色設計
  • 作者:陳惟 游雪敏 陳曉軍
  • ISBN:9787502793708
  • 頁數:306
  • 出版社:海洋出版社
  • 出版時間:2016-02-01
  • 裝幀:平裝
內容簡介,作者簡介,目錄,

內容簡介

遊戲美術角色設計是高校動漫遊戲專業的必修基礎課程。本書從易教易學的實際目標出發,用豐富的范圖、通俗易懂的語言生動詳細地介紹了遊戲美術角色的設計原理。全書由6章組成:遊戲美術概論、遊戲角色設計的基本思路、遊戲人物服飾設計、遊戲人物繪製軟體技法、實戰繪製遊戲人物角色、遊戲美術就業考試。 本書特色:1.本書作者具有豐富的教學與創作經驗,屢次在國際國內獲獎,將自己的創作經驗歸納總結融入到教學實踐中。根據學生的學習特點與認識水平,選取了不同類型的大量實例。2.本書不再局限於以往“了解經典與模仿經典”的教學方法,而是採用“授人以漁”的方式,使學習者掌握遊戲美術角色設計需要的共通性原理,使遊戲美術角色設計始終有理可循、有據可依,培養學生的想像力和創造力,開拓出獨具個人風格的設計之路。3.本書附有大量豐富的課後資料,以供學習者參考。 讀者對象:本書是資深美術設計師陳惟等人合力所著的優秀動漫教材。內容豐富,案例生動,簡潔明了,非常實用,適合遊戲專業基礎課教學,也可作為業餘愛好者的自學用書。

作者簡介

陳惟,中國幻想藝術插畫家,聯合國教科文組織認證教師,九三學社社員,中國數字藝術教育家,wacom國際認證講師,大學講師,中國圖象圖形學會會員,中國動畫學會會員,“CIN新概念繪畫訓練法”創始人。
游雪敏,1982年6月生於重慶市。2007年7月畢業於川音成都美術學院工業設計系產品設計專業,並獲得碩士學位。2008年赴義大利佛羅倫斯藝術設計學院進修。現為動漫遊戲周邊產品設計師,並任教於川音成都美術學院產品設計系。
陳曉軍,四川音樂學院美術學院數碼媒體藝術系講師,教研室主任。曾任深圳固有色數碼科技有限公司成都分公司總經理、成都彼索科技有限公司總經理等職,2015年創立成都貓里科技有限公司,專注數字媒體藝術設計教育產業化方向。

目錄

第一章遊戲美術概論
第一節遊戲美術的本質
第二節遊戲角色的表現形式
第三節遊戲角色基本職業的分類
第四節Q版人物研究
第五節繪製遊戲角色的工具與環境
第六節設計遊戲角色的軟體工具
第二章遊戲角色設計的基本思路
第一節創作思路
第二節CIN骨骼造型訓練法
第三節骨骼造型法訓練思路與方法
第四節遊戲角色設計線條的基本法則
第三章遊戲人物服飾設計
第一節服飾設計風格概述
第二節遊戲角色上半身服飾設計
第三節遊戲角色下半身服飾設計
第四節遊戲角色腰上飾品設計
第四章遊戲人物繪製軟體技法
第一節Photoshop筆刷功能詳解
第二節分層線稿上色技法
第三節黑白上色技法
第五章實戰繪製遊戲人物角色
第一節色彩基礎
第二節遊戲角色面部設計
第三節遊戲角色設計初級實踐案例
第四節遊戲角色設計中級實踐案例
第五節遊戲角色設計高級實踐案例
第六章遊戲美術就業考試
第一節為何要進入遊戲公司
第二節遊戲美術職業規劃
後記

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