遊戲化思維是指用遊戲設計方法和遊戲元素來重新設計並進行非遊戲類事務的思維方式。設計方法包括:角色、等級、任務、獎勵等。遊戲元素則可以根據具體需求來分解,例如,在英語學習中,單詞、語法、題目等都可以作為遊戲元素。當然,在實際操作中,需要合理甚至巧妙的設計才能實現非遊戲事務的遊戲化
遊戲化思維的目的
遊戲化思維的概念
遊戲化思維的套用
遊戲化思維的前景
相關書籍
遊戲化思維:改變未來商業的新力量作者指出,在商業競爭日益激烈的今天,傳統的激勵方式日益失效,未來的管理將更多地建立在員工和消費者的內在動機和自我激勵上,而這些製作精良、設計巧妙的遊戲建立在多年來對人類動機和人類心理的研究基礎之上:設計良好的遊戲總可以最大限度地激發用戶的內在動機,將這些遊戲設計思維套用到商業和公共管理中的大量實踐,也總能產生意料之外的效果。
書中分析了大量的採用遊戲思維而成功的公司案例,如微軟、德勒和Facebook等;第一次全面系統地講解了遊戲化的理念,闡明了遊戲思維——像遊戲設計師去思考——是怎樣激勵員工和消費者的,以及如何通過6個具體步驟創造更具參與感的遊戲化系統,具體地改變你的商業模式,非常具有可操作性。
遊戲改變世界:遊戲化如何讓現實變得更美好遊戲,前所未有的占據和改變了我們的生活,它是如何擊中了人類幸福的核心,提供現實世界中匱乏的獎勵、挑戰和宏大勝利的?《遊戲改變世界》作者TED大會新銳演講者簡?麥戈尼格爾為我們揭開真相,遊戲可以彌補現實世界的不足和缺陷,遊戲化可以讓現實變得更美好,並用大量實踐告訴我們該如何駕馭遊戲的力量,解決現實問題,並提升幸福感。
《遊戲改變世界》指出:遊戲化是互聯時代的重要趨勢。遊戲化將要實現四大目標:更滿意的工作、更有把握的成功、更強的社會聯繫及更宏大的意義。如果人們繼續忽視遊戲,就會錯失良機,失去未來。而如果我們可以藉助遊戲的力量,便可以讓生活變得像遊戲一樣精彩!
