矮人直升機(DOTA2英雄)

矮人直升機(DOTA2英雄)

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矮人直升機是多人實時對戰遊戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)裡面天輝陣營里的一名敏捷英雄

矮人直升機是一名敏捷型gank英雄,也是單體爆發非常高的英雄,其高爆發不能輕視。

基本介紹

  • 中文名:矮人直升機
  • 外文名:Gyrocopter
  • 其他名稱:飛機
  • 登場作品:DOTA2
  • 攻擊類型:遠程
  • 定位:核心-爆發-控制
  • 陣營:天輝
  • 英雄類型:敏捷型
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英雄背景

在畢生為戰爭、起義、暴動和革命服務後,軍中名人奧雷爾終於感到厭倦了。退役時除了一些瑣碎物品和一筆可觀的退休金,這位前工程師還帶走了一樣很有意思的東西:一件被遺忘了很久的,未完成的旋翼飛機設計圖,這將是世界上第一架有人駕駛的,不依靠魔力的飛行裝置。退休後他身無旁物,只帶著時間和資金來到灰燼群島,在這片隱蔽的熱帶島嶼中著手製造他的飛行裝置。隨著時間一年年過去,原型機失敗作的殘骸越堆越多,他甚至開始懷疑依靠機械飛行是否真的可能。在退休後第十年的第一天,一個陽光明媚、南風微拂的午後。奧雷爾坐在他最後的試驗機中,充滿憤怒和此次也將失敗的預料。拉動點火繩後,在引擎的咕噥聲中他護起腦袋,等著和以往一樣不可避免的爆炸。然而這次大大出乎他的意料,他開始升空了,經過一陣慌亂的調整和穩定操作。不到一個小時,他就乘著微風,與海鷗結伴同行,飛行的體驗讓奧雷爾驚訝得近乎窒息。黃昏臨近,他設定了返回工作間的路線,但就在這時,他的旋翼機被一發飛來的炮彈擊穿了尾翼。從墜毀的殘骸中解脫後,他游向眼前最近的島嶼,咒罵著射出那發炮彈的船隻要為此付出代價。幾天后,奧雷爾回到了工作間,開始製造他的新飛行器,一種能裝載許多危險的火箭和飛彈的新型旋翼機。
矮人直升機矮人直升機

英雄屬性

等級:
1級
15級
25級
生命值:
640
1280
1740
魔法值:
303
651
903
傷害值:
37-47
87-97
123-133
護甲值:
5
13.1
18.9
視野距離:
1800 | 800
攻擊距離:
365
攻擊間隔:
1.7
移動速度:
315
以上內容來自:

天賦樹

+250 生命
10
+20 攻擊力
+11 火箭彈幕傷害
15
+0.5秒 追蹤飛彈眩暈
-25秒 召喚飛彈冷卻
20
+40 移動速度
全螢幕召喚飛彈
25
3 追蹤飛彈能量點數
以上內容來自:

英雄技能

技能名稱快捷鍵使用效果等級

火箭彈幕火箭彈幕
Q/R
向矮人直升機周圍一定範圍內的敵方單位齊射飛彈。持續3秒。
火箭彈幕不能傷害矮人直升機視野之外的單位。
傷害:7/12/17/22
每秒發射飛彈數:10
作用範圍:400
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:90點
冷卻時間:7/6.5/6/5.5秒

追蹤飛彈追蹤飛彈
W/E
發射一枚會自動搜尋目標單位的追蹤飛彈。飛彈發射後持續增加飛行速度,擊中目標時造成傷害及眩暈。在主目標死亡的情況下會自動尋找新目標,優先選擇英雄。敵方單位可在飛彈接近前將其擊落。
防禦塔對飛彈造成半額傷害。
準星效果僅對隊友可見。
飛彈會跟隨並擊中隱身單位。
追蹤飛彈的摧毀獎勵50金
傷害:100/175/250/325
眩暈時間:2.25/2.5/2.75/3秒
摧毀所需次數:3
摧毀所需防禦塔攻擊次數:6
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:120/130/140/150點
冷卻時間:26/21/16/11秒
高射火炮高射火炮
E/F
矮人直升機的攻擊會擊中目標周圍一定範圍內的所有敵人,持續一定次數的攻擊。只有主要目標會受到致命一擊等攻擊特效。持續15秒或攻擊次數用完。
對主目標的攻擊射程沒有改變。
作用範圍:1250
最多攻擊次數:3/4/5/6
傷害類型:物理
無視技能免疫:是
魔法消耗:50點
冷卻時間:40秒
召喚飛彈召喚飛彈
R/C
召喚飛彈從空中打擊目標區域的敵軍。兩發飛彈先後到達,第一發造成大量傷害和小幅減速,減速持續2秒;第二發造成少量傷害和大幅減速,減速持續4秒。
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
增加側面機槍,每1.1秒自動對600範圍內敵方單位隨機發動攻擊。
視覺指示範圍僅對隊友可見。
第一發飛彈傷害:150/250/350
第一發飛彈減速:30%
第二發飛彈傷害:100/150/200
第二發飛彈減速:60%
作用範圍:600
魔法消耗:125點
冷卻時間:55/50/45秒
以上內容來自:

英雄分析

英雄優勢

線上能力強,前期可以打出較高的法系傷害,自己可以創造輸出環境,只需要裝備黑皇杖就能穩定輸出,能清除多波遠古野。

英雄劣勢

懼怕沖臉型英雄,對核心裝備依賴程度高,前期血量較低,沒有核心裝備之前需要隊友進行長時間保護。

英雄適配

適配英雄

維薩吉
維薩吉維薩吉
維薩吉和矮人直升機搭配的剛三組合非常強勢,減速加上雙魔法爆發,在前期足以給大多數英雄以巨大的威懾力。
黑暗賢者
黑暗賢者黑暗賢者
真空配合矮人直升機的強力減速,可以製造出戰場的混亂,奔騰也可以給直升機更多輸出和逃生的機會。

克制英雄

蝙蝠騎士
蝙蝠騎士蝙蝠騎士
矮人直升機比較依賴大招切割戰場進行輸出,一旦被蝙蝠先手集火矮人直升機就比較乏力了。
編織者
編織者編織者
由於矮人直升機沒有直接的眩暈控制技能,編織者的高物理輸出和減甲能給直升機帶來不小的壓力。

英雄出裝

出門裝
樹之祭祀治療藥膏淨化藥水鐵樹枝幹鐵樹枝幹動物信使(150)
中期核心裝
相位鞋韌鼓魔杖
後期神裝
遠行鞋黑皇杖撒旦之邪力金箍棒蝴蝶代達羅斯之殤
出裝思路
黑皇杖是矮人直升機的核心裝備,配合高射火炮的輸出能讓敵方的後排法師非常難受,在完成過渡後再選擇一些強力輸出的裝備。

加點方式

1.標準加點方式,前期主加一技能Gank單體爆發非常高,如果是中單的話可以主加三技能。在遊戲進入中期後加滿三技能配合裝備,輸出能力極為可觀,有大升大。
矮人直升機(DOTA2英雄)
2.一,二技能的高傷害是gank的利刃,在遊戲進入中期後加滿三技能配合裝備。
3.這套加點前期以飛彈為主,火箭彈幕為輔。飛彈前期的高傷害,配合上火箭彈幕的傷害前期能去的不錯的效果。而高射火炮技能在配合上自己有一定裝備優勢後使用性價比會更高。

歷史版本

7.00
神杖升級的機槍攻擊間隔從1.2秒降低至1.1秒
追蹤飛彈的攻擊優先權變低。
7.02
10級天賦從+150 生命提升至+200
15級天賦從+10% 魔法抗性提升至+12%
20級天賦從+25 移動速度提升至+35
7.03
10級天賦從 +200 生命提升至+225
15級天賦從 +12% 魔法抗性提升至+15%
7.06
移動速度從315提升至320
追蹤飛彈的初始延遲從3秒降低至2.5秒
7.06c
高射火炮作用範圍由1000增加至1250
追蹤飛彈眩暈時間由2.2/2.4/2.6/2.8秒增加至 2.25/2.5/2.75/3秒
7.06d
移動速度從320提高至325
7.07
移除追蹤飛彈的施法前搖
追蹤飛彈在主目標死亡的情況下會自動尋找新目標。優先選擇英雄。
追蹤飛彈的速度從340提升至500
追蹤飛彈的發射延遲從2秒增加至3秒
追蹤飛彈造成固定傷害,從最大125/250/375/500點調整為固定的100/175/250/325點
追蹤飛彈的摧毀所需攻擊次數從3/3/4/5次降低至3/3/4/4次
7.10
提升高射火炮的彈道視覺效果
追蹤飛彈的摧毀獎勵從25金增加至50金
追蹤飛彈的冷卻時間從20/17/14/11秒增加至26/21/16/11秒
7.12
高射火炮的冷卻時間從30秒增加至40秒
追蹤飛彈的摧毀所需攻擊次數從3/3/4/4次減少至3次
7.16
召喚飛彈的第一發飛彈傷害從200/275/350點減少至150/250/350點
10級天賦從+25 攻擊力減少至+20
20級天賦從 +50 移動速度降低至+45
7.17
15級天賦從+3 高射火炮攻擊次數改為+0.5秒 追蹤飛彈眩暈
20級天賦從+45 移動速度減少至+40
7.19b
基礎敏捷減少5點(基礎攻擊力和護甲不變)
7.20c
力量成長從2.1提升至2.3
7.20e
敏捷成長從2.8提升至3.1
7.21
基礎力量從19提升至22

英雄台詞

I''m on a different PLANE of exstence. Get it? Plane
“我在不同的飛機上,懂嗎?”
“我在不同的空間裡,懂嗎?
We have lifted up!
我們上升了!
Let's go!
咱們走吧!
Begin!
開始吧!
Behold!
看哪!
How peculiar!
多么奇特的!
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