編織者(DOTA2英雄)

編織者(DOTA2英雄)

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編織者是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魘方的一名遠程敏捷型英雄,它擁有很高的機動能力,也是一個強力的後期。

基本介紹

  • 中文名:編織者
  • 外文名:Weaver
  • 其他名稱:螞蟻、斯吉茨格爾
  • 登場作品:DOTA2
  • 定位:核心-逃生
  • 攻擊類型:遠程
  • 陣營:夜魘
  • 屬性:敏捷
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英雄背景

創世之紗需要長期細心的照料,以防止其變得殘破;因為一旦它散開了,整個世界就將毀於一旦。編織者的工作就是保持創世之紗的緊密,用現實之網修補它的破損。他們同樣要防止那些在創世之紗的缺口上產卵或者侵蝕創世之紗的蟲子,只要編織者稍微分心,這些傢伙的幼蟲就能吞噬掉整個宇宙。斯吉茨格爾是一名大師級的編織者,負責維護一塊小補丁的緊密。然而這項任務並不能滿足他,他經常嘮叨過去那些原始的創造工作,對幹完活就走人的世界紡織者也是頗有微詞。他想創造,不想只是維護——他想按自己的設計編織出自己的世界。他開始在他負責的區域上做手腳,逐漸不能自拔,他的膽子也愈發的大,甚至私自改動了世界紡織者編織的圖案。最後,守衛者來了,毀掉了編織者所作的一切,直接從創世之紗上去除了這一塊,然後重新編織,卻不讓他參與其中。斯吉茨格爾現在孤身一人,被種群所棄,換做任何其他編織者,都會備受折磨。然而斯吉茨格爾卻無比愉悅,因為他終於自由了,能夠自由的創造,重頭開始。他創造新世界所需的所有材料都觸手可及。他只需要從缺口處將現在的世界撕裂。
編織者編織者

英雄定位

編織者在隊伍中的定位是後期輸出核心或偽核,但是不同於其它核,編織者有著與生俱來的抗壓能力。哪怕1v2同樣能讓編織者線上上發育的不錯。所以編織者可以作為偽核在劣勢路抗壓。同樣編織者也可以在優勢路充分發揮滾雪球效應,使自己線上上發育的如魚得水。但編織者本身皮薄血少,哪怕有時光倒流這樣的技能存在,在團戰中也很容易被秒。所以編織者切入的時機需要在第一輪技能結束後,作為收割者的存在。

英雄屬性

等級:
1級
15級
25級
生命值:
520
1020
1380
魔法值:
231
531
747
傷害值:
50-60
100-110
136-146
護甲值:
1.2
9.3
15.1
視野距離:
1800 | 800
攻擊距離:
425
攻擊間隔:
1.8
移動速度:
275
以上內容來自:

天賦樹

+35% 經驗獲取
10
+75 縮地傷害
+14 力量
15
+20 法力損毀
+2 蟲群可攻擊次數
20
-0.5 蟲群削弱護甲
+1 連擊
25
+200 縮地移動速度
以上資料出自:

英雄技能

技能名稱快捷鍵使用效果等級
蟲群蟲群
Q/R
編織者放出12隻編織者幼蟲,每隻幼蟲都會緊緊纏住它遇到的敵人,攻擊敵人並削弱他們的護甲,直到幼蟲被殺死。
甲蟲抓住目標後將一直留在目標身上,除非甲蟲被擊殺或持續時間結束。
甲蟲免疫技能,需要英雄的4次傷害或其他單位的8次傷害才能被擊殺。
甲蟲提供321/321的白晝/夜晚視野,甲蟲被擊殺或持續時間結束後停止攻擊。
甲蟲攻擊力:18/20/22/24
攻擊頻率:1.25/1.1/0.95/0.8
護甲削弱:1
甲蟲可承受攻擊次數:8
數量:12
持續時間:16秒
傷害類型:物理
無視技能免疫:是
魔法消耗:110點
冷卻時間:44/36/28/20秒
縮地縮地
W/C
編織者進入隱身,移動速度達到極限,並且能穿行肉體,在穿過敵方單位時還將造成傷害。
每次施放的技能只能對相同單位造成一次傷害。
作用範圍:175
傷害:100/125/150/175
進入隱身時間:0.25秒
持續時間:4秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:70點
冷卻時間:12/10/8/6秒
連擊連擊
E/K
允許編織者立刻發動兩次攻擊。
第二次攻擊將在編織者第一次攻擊的0.25秒後發出,並且沒有距離限制。
第二次攻擊額外傷害:10/20/30/40
傷害類型:物理
技能:被動
無視技能免疫:是
冷卻時間:9/7/5/3秒
時光倒流時光倒流
R/T
編織者回到五秒前的時間點,獲得當時的生命值和魔法值。不影響冷卻時間、金錢和經驗。
驅散類型:強驅散
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
減少冷卻時間,而且編織者可以對一名友軍使用時光倒流。
能夠移除編織者身上大部分的負面狀態。
時光倒流可以躲避攻擊和技能彈道。
神杖升級對隊友施法距離:1000
魔法消耗:150/75/0點
冷卻時間:70/55/40秒
神杖升級冷卻時間:16秒
以上內容出自:

英雄分析

英雄優勢
擁有很強的生存能力和線上消耗能力,蝗蟲群的減甲效果配合連擊保證了編織者的輸出,縮地的極限移動速度讓它擁有高機動性。
英雄劣勢
血量比較薄弱,害怕沉默技能和反隱技能道具,無任何控制技能。大招的使用需要對血量有良好的把握和預判能力,新手上手難度比較高。
搭配英雄
復仇之魂
點控制技能可以給編制者提供良好的輸出環境,雙減甲的效果能讓物理輸出得到極大加成。
龍騎士
龍騎士的肉度能幫助編制者吸收大量傷害,推塔能力和先手能力都彌補了編制者的不足。
克制英雄
血魔
血魔無論是撕裂傷口還是血之狂暴對於編織者來說都是致命的。當被血魔同時施加這兩個技能時,編織者只能選擇TP求生。
萊恩
對於血量薄弱的編織者來說,萊恩這樣的點控高爆發無疑是它最不願遇到的敵人。在遭遇萊恩的時候,往往容易被羊住秒殺。

英雄出裝

出門裝備
樹之祭祀、淨化藥水、治療藥膏、敏捷便鞋、鐵樹枝幹
遊戲初期
魔棒、速度之靴、天鷹之戒
核心裝備
黯滅、魔杖、動力鞋、林肯法球
後期神裝
輝耀、先鋒盾、金箍棒、蝴蝶

歷史版本

7.00
敏捷成長從2.5提升至2.8
7.01
連擊冷卻時間從6/5/4/3秒增加至7/6/5/3秒
7.02
基礎攻擊力降低2點
蟲群傷害從20降低至14/16/18/20
25級天賦從+20% 魔法抗性提升至+25%
7.03
基礎攻擊力降低3點
基礎移動速度從290降低至285
25級天賦從 +25% 魔法抗性提升至+35%
7.10
10級天賦從+25% 經驗獲取提升至+35%
7.14
基礎生命恢復從1.5點/秒提升至2.5點/秒
蟲群的攻擊力從14/16/18/20提升至18/20/22/24
7.16
縮地的傷害從75/100/125/150點提升至80/110/140/170點
7.18
敏捷成長從2.8提升至3.1
縮地的傷害從80/110/140/170點提升至100/125/150/175點
7.19
基礎移動速度從280減少至275
7.19b
蟲群魔法消耗從70/80/90/100提高至110
7.19c
基礎智力減少2點
蟲群的冷卻時間從35/30/25/20秒增加至44/36/28/20秒
時光倒流的冷卻時間從60/50/40秒增加至70/55/40秒
10級天賦從+20 法力損毀改為+7 力量
15級天賦從+12 力量改為+20 法力損毀
7.19d
縮地的魔法消耗從60點增加至70點
7.20
蟲群的單位擁有更高的攻擊優先權
連擊的冷卻時間從7/6/5/3秒增加至9/7/5/3秒
7.21
10級天賦從+7 力量改為+75 縮地傷害
15級天賦從+75 縮地傷害改為+14 力量
7.21b
連擊的第二次攻擊將造成10/20/30/40點物理傷害

英雄台詞

The first thread is cut.
第一道線已經切斷了。
Who puts their skeleton on the inside?
誰會把骨頭放在身體裡面呢?
That's no way to protect your vitals.
你是沒有辦法保護你的生命的。
You're inside out.
你裡面翻到外面了。
So vulnerable.
不堪一擊。
What sort of bug are you, Assassin?
你是哪種昆蟲啊,刺客?
Few know their place in the cosmic weave. Fewer stillcan lay their claws upon the Loom and influence the pattern.
很少有人知道他們在創世之紗上的位置。更少有人能將他們的爪子觸及紡織者而影響整個布局。
Fate weaves the threads of our lives together. Fate alsowields the blade that cuts them short.
命運將我們的生命之線編織在一起。命運同樣揮舞著利刃將他們切短。
Here I am.
我來了。

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