Aghanim的神杖

Aghanim的神杖

遊戲DOTA中的武器,Aghanim的神杖又叫阿哈利姆神杖,英文名Aghanim's Scepter,俗稱“藍杖”、“神杖”、“A杖”;可以提供10點所有屬性,175生命上限和175魔法上限,終極技能升級(被動) 某些英雄終極技能和基礎技能效果的威力。

擁有半神之力的法師的權杖。

基本介紹

  • 中文名:Aghanim的神杖
  • 外文名:Aghanim's Scepter
  • 合成需要:精氣之球+3個+10屬性的不同物品 
  • 總價:4200
  • 其他名稱:A杖,藍杖
  • 出處:DOTA/DOTA2
物品介紹,合成,詳細說明,推薦裝備英雄,歷史版本,OMG版本,

物品介紹

增加10點全屬性
提高175生命上限
提高175魔法上限
被動:終極技能升級 - 提升某些英雄的終極技能和基礎技能效果。
截止7.07版本,可以享受“終極技能升級”的英雄共96個英雄。
未可以享受“終極技能升級”的英雄:
無。

合成

精氣之球(1200)
魔力法杖(1000)
食人魔之斧(1000)
歡欣之刃(1000)
總價:4200
⒍60之前:振魂石(合成:能量之球(1000)、活力之球(1100)、精氣之球(1200))+神秘法杖(2700)
⒍60之後(包括6.60):精氣之球(1200),食人魔之斧魔力法杖歡欣之刃任選其二(2000),捲軸(1100)

詳細說明

食人魔魔法師另一個頭可以施放一個更為原始的火焰爆轟(第五個技能),它擁有固定的275點傷害,1.5s眩暈,6s冷卻時間,魔法消耗為食人魔魔法師當前魔法的60%.可以觸發多重施法,600施法距離。
巫妖 連環霜凍的傷害由280/370/460增加到370/460/550,施法距離由750→850, 移除連環霜凍的彈跳次數上限。
露娜增加月光的次數5/8/11增加到6/12/18,可以對友方單位或自身施放月蝕,施法距離2500,使月蝕的效果跟隨他,或者在一片區域上施放。同時增加月光數量,延長月蝕持續時間,並且移除單體打擊次數上限,月光的產生間隔縮短一半(0.6秒→0.3秒)。
帕格納生命汲取移除冷卻時間 傷害 150/200/250增加到180/240/300。
暗影薩滿使群蛇守衛擁有濺射攻擊,同時攻擊兩個單位並造成全額傷害。提升群蛇守衛225的攻擊距離。
痛苦女王超音波 冷卻時間時間由135→40秒,增加傷害由290/380/470增加到325/440/555
屠夫肉鉤的冷卻時間由14/13/12/11→4秒,傷害由90/180/270/360提高至180/270/360/450
發條地精鉤子將能夠鉤到友軍身上 冷卻時間70/55/40→12秒
虛空假面時間結界冷卻時間140/125/110→60秒
神聖勸化可以對遠古中立生物為目標,勸化數量上限與上帝之手等級相同。
祈求者元素祈喚的冷卻時間由6秒降低至2秒, 並移除魔法消耗,元素祈喚的技能效果各增加一級冰,雷和火。
劍聖裝備a杖後無敵斬的次數由3/6/9增加至6/9/12,冷卻時間由130/120/110→70秒。
亞巴頓迴光返照增加持續時間1秒。啟動迴光返照後,周圍900範圍內友方英雄所受的傷害中50%將會轉移到亞巴頓身上。
暗夜魔王獲得順暢的夜間視野。這項能力為被動獲得,不需要使用黑暗時間。
酒仙大地戰士繼承雷霆一擊,風暴戰士繼承醉酒雲霧,火焰戰士繼承醉拳。
哈斯卡犧牲傷害由42%增加為65%,冷卻時間由12→4秒。
沙王對掘地穿刺擊中的英雄施加腐屍毒,而且施法距離加倍。不會對幻象施加腐屍毒。
戴澤使薄葬變成作用範圍為450的技能。
工程師 增加遙控炸彈的傷害300/450/600→450/600/750 和施法距離500→700,雷區標識可以隱去標識附近的所有感應地雷、靜滯陷阱和遙控炸彈,不被真實視域發現。
傑奇洛烈焰焚身增加傷害100/140/180→125/175/225,火焰長度1400提升至1800,持續時間由10秒增加至30秒。
復仇之魂移形換位冷卻時間減少45→10,且能對非英雄單位釋放,復仇之魂死亡時將產生復仇幻象,幻象持續到她復活,而且可以使用所有技能(不包括物品)。
風行者集中火力將不再降低來自物品的攻擊力(金箍棒、漩渦等機率觸發的額外傷害在裝備A仗後不再降低) 冷卻時間降低60→15秒
裂魂人幽冥一擊冷卻時間減少80/70/60→20秒,施法距離由700→850,並可以對250範圍內的所有單位施放巨力重擊
斧王戰鬥饑渴將使敵人的所有傷害輸出降低30%。成功施放淘汰之刃時對700範圍內所有敵方英雄施加戰鬥饑渴。
撼地者強化圖騰可以對地施放,施法距離為900。施放後會跳至半空中再降落至目標地點,在目標地點施放強化圖騰。雙擊技能會按原技能施放,不會跳躍。
不朽屍王腐朽的力量竊取由4點提升至10點。
魅惑魔女增加推進的射程和施法距離190碼。
冥界亞龍蝮蛇突襲的施法距離提高,從600→900;冷卻時間由70/50/30→10秒,耗魔由125/175/250變為恆定的125。
術士地獄火的數量變為兩個,每個地獄火的攻擊力、獎勵、生命值都為原來的75%(地獄火的獻祭效果可以疊加)。造成兩次撞擊傷害,兩個地獄火的落地間隔0.3秒
禍亂之源降低蝕腦的冷卻時間由14/13/12/11→1.5秒,同時可以對技能免疫單位施放。
歿境神蝕者星體禁錮變為充能型技能,最大2點能量,施法距離提升300。傷害區域疊加。充能時間:12秒。
巫醫死亡守衛的攻擊會向附近英雄彈射,獲得克敵機先效果。
末日使者若目標在末日使者周圍900範圍內,持續時間不會減少。同時,施放末日時將移除目標身上的有益狀態而且將破壞大多數被動技能,使其完全失效。
帕克夢境纏繞的持續時間由6秒→8秒,對敵人逃出夢境後的傷害由300/400/500增加到400/550/700,破碎眩暈持續時間1.5/2.25/3→1.5/3/4.5,並且夢境破碎的眩暈效果無視技能免疫。
先知自然之怒的初始傷害由110/140/170增加到135/170/205,被自然之怒殺死,或在受到自然之怒傷害後4秒內死亡的單位都會變成一隻樹人,生命值和攻擊力與當前等級的自然的呼喚相同。如果殺死的是英雄,樹人會比普通的大,生命值和攻擊力則是普通的3倍。
劇毒術士劇毒新星每秒的傷害由30/55/80增加到60/85/110,冷卻時間由140/120/100→140/120/60秒。
宙斯獲得一項新技能,創造一片雷雲,會自動對附近敵人施放雷擊。
水晶室女對極寒領域內停留超過2.5秒的所有單位施加冰封禁制。
瘟疫法師死神鐮刀的冷卻時間由100/85/70→55/40/25秒。
萊恩死亡之指的傷害由600/725/850增加到725/850/1025,冷卻時間由160/110/40→100/60/20秒,耗藍由200/420/650→200/420/625,死亡之指將作用325範圍內的所有單位。
莉娜神滅斬傷害類型變為純粹,並且可以對技能免疫狀態下的單位施放神滅斬。
拉席克脈衝新星開啟後,每1.75秒閃電風暴會隨機作用於750範圍內的一個目標,以英雄優先。
閃電幽魂風暴之眼的打擊間隔由0.7/0.6/0.5減少至0.6/0.5/0.4,並且何以對建築有效。
獸王原始咆哮的施法距離由600→950,冷卻時間由80/75/70→45秒。
黑暗賢者幻象攻擊力由60%/75%/90%變為100%/120%/140%
矮人直升機增加側面機槍,每1.1秒自動對600範圍內敵方單位隨機發動攻擊。
米波額外增加一個克隆
遠古冰魄冰晶暴轟後續寒霜詛咒的持續時間8/9/10→17秒。
冥魂大帝如果附近一個友方英雄被擊殺,他們將變為冥魂並且死亡時間會延遲7秒。
力丸提升4秒絕殺秘技持續時間並且可以對友方英雄施放,持續時間裡藏在他們體內。
半人馬戰行者奔襲衝撞狀態下的英雄所受傷害降低40%,而且可以穿過地形,包括樹木和高坡。
全能騎士守護天使持續時間6/7/8→8/9/10,作用範圍變為全地圖,對建築有效。
混沌騎士混沌之軍冷卻時間130→100,而且可以對友方英雄施放。施法距離為1200
熊戰士激怒冷卻時間50/40/30→30/24/18,而且熊戰士可以在被控制的狀態下使用激怒。
沉默術士智慧之刃無視技能免疫,並且對被沉默的單位造成的傷害增加100%。
樹精衛士獲得新技能叢林之眼,如果施放了瘋狂生長,這些樹木周圍800範圍內的單位也將被困住,同時受到傷害。
謎團為黑洞增加一個當前等級的午夜凋零效果。
鋼背獸粘稠鼻液變成範圍技能,施放時直接作用於鋼背獸周圍750碼的所有敵人。
上古巨神提升減速效果的持續時間1秒,而且受到裂地溝壑牽引的單位還將被繳械。
潮汐獵人巨浪變成點地施放的波形技能,可以作用於直線上240範圍的單位。減少冷卻時間12→7,在擊中單位時擁有其視野。
嗜血狂魔割裂變為充能型技能,能量上限為2點,充能時間為40秒。
鳳凰摧毀超新星所需的攻擊次數增加2次,鳳凰可以對友方英雄施放超新星,使雙方共同變為恆星進行重生。重生成功不會刷新終極技能。
狙擊手暗殺變成點地施放的範圍技能,經過持續施法後向範圍內單位射出數發子彈,造成2.8倍致命一擊傷害並觸發爆頭。只能影響視野內英雄。
影魔靈魂上限18/24/30/36→22/30/38/46。魂之輓歌可以回歸影魔。回歸的傷害波造成40%的傷害,但是影魔會回復與傷害值相等的生命。
編織者時光倒流冷卻時間60/50/40→16秒,神杖升級對隊友施法距離1000,可以對一名友軍使用時光倒流。
干擾者靜態風暴鎖閉物品並提升持續時間2秒。
軍團指揮官提高決鬥的持續時間,而且軍團指揮官和她的對手只會受到來自對方的傷害,決鬥期間軍團指揮官將處於技能免疫狀態。
斯溫神之力量將使900範圍內隊友獲得額外攻擊力75/100/125%。
司夜刺客獲得新技能,鑽地,使司夜刺客可以鑽入地下。鑽地後司夜刺客為隱身狀態,獲得額外的生命和魔法恢復速率,承受的傷害降低,而尖刺外殼施放後將會直接暈眩附近所有敵人,法力燃燒和穿刺的施法距離提升75%,穿刺的冷卻時間減少。
米拉娜每10秒被動觸發一次群星風暴。進入敵人視野時才會觸發。
卓爾遊俠使攻擊擊中目標後分裂出額外箭矢,攻擊主目標附近375範圍內2個單位,造成50%的傷害。
光之守衛永久靈魂形態。在白晝期間視野無視地形,而且衝擊波將會治療行進路徑上的友方單位,治療量與衝擊波傷害相同。
修補匠雷射會折射給550範圍內所有可見的敵方英雄,熱導飛彈數量加倍。
風暴之靈電子渦流變成範圍型技能,可以作用於風暴之靈周圍475碼所有敵人。
天怒法師每次天怒法師施放技能時,都會隨機對附近的另一個敵人施放相同的技能。以英雄為首要目標。
敵法師法力護盾每12秒被動抵擋並反彈一次指向性技能。
維薩吉可以召喚三隻傭獸。
斯拉克暗影之舞的冷卻時間60→30秒,並且主動效果變成範圍效果,使周圍325碼的友方英雄隱藏在其中 。
噬魂鬼增加新的技能,吸收,使噬魂鬼可以吞噬友方目標,使其藏於自己的體內。被吸收的單位將享受噬魂鬼的回覆效果。被吸收的英雄離開噬魂鬼時會突然現身,對周圍敵人造成傷害。
賞金獵人投擲飛鏢可以對每個英雄彈射兩次,眩暈時間從從0.1秒提升至0.75秒。
伐木機可以再施放一個鋸齒飛輪。
寒冬飛龍嚴寒燒灼變成開關型技能,開啟後每秒消耗40點魔法。攻擊時每個目標不再只受到一次負面效果。
幻影長矛手靈魂之矛可以彈跳至400碼範圍內的敵人,最高彈射5次。
鍊金術士熔鑄阿哈利姆神杖並讓一位友方英雄獲得所有神杖加成和升級效果。
娜迦海妖海妖之歌將使周圍所有友方單位每秒回復最大生命值的10%。
拉比克技能竊取冷卻時間20/18/16→2秒,提升施法距離並將竊取的技能升級為神杖升級後的效果。
馬格納斯震盪波會回歸,再次對單位造成傷害,並施加60%的減速效果,持續2秒。距離和行進速度提升50%。回歸的震盪波對普通單位造成半額傷害。
昆卡幽靈船會將敵人拖拽至撞擊點。拖拽過程中敵人仍然可以做出動作。
暗影惡魔移除邪惡淨化冷卻時間,變為每隔40秒充能一次,最多有3點能量。另外邪惡淨化還將在生效時間內破壞目標的被動技能。
蝙蝠騎士燃燒枷鎖除了抓取目標外,還能抓取目標附近400範圍內最近的友方英雄。第二目標將與第一目標相連。同時燃燒枷鎖每秒將造成100點傷害。
巨牙海民增加海象飛踢技能,可以將目標踢回,並將其減速,無視技能免疫。
大地之靈地磁之握可以拉扯友方英雄,同時獲得技能殘岩魔咒,可以讓大地之靈暫時將友方或敵方英雄變成殘岩,殘岩經過短暫的持續時間後將會爆炸。
神諭者滌罪之焰冷卻時間2.25→1秒,施法前搖從0.3降低至0.1。
德魯伊熊靈不論與德魯伊相隔多少距離都可以攻擊,並且德魯伊死亡時熊靈不會一同陣亡。
美杜莎秘術異蛇可以使敵人變為石頭,持續1秒。每次彈跳增加0.3秒持續時間。
孽主衰退光環的攻擊力加成對周圍友方英雄有效,數值為孽主自身的一半。攻擊力加成持續時間提升40秒。
以上資料出自

推薦裝備英雄

暗夜魔王:極大提升夜間高空視野,對視野的控制在遊戲中至關重要,擁有a杖的夜魔在夜間將掌握絕對的主動權。
遠古冰魄:大幅提高寒霜詛咒的持續時間,冰魂作為一個遠離團戰中心,但技能極其強大的英雄,無疑是a杖最適配的人選之一。
小小:提升爆發和拆塔能力,同時提供分裂效果,作為後期資本的核心裝備。
術士:大招對團戰有決定性作用,擁有a帳後提高眩暈時間,並大幅提升石頭人的戰鬥力。

歷史版本

6.67版本中,劍聖、地精工程師痛苦之源、死靈法師、虛空假面裝備A杖後增加了一個新的視覺效果。
A杖A杖
6.72版本中,為獸王黑暗賢者矮人直升機地卜師增加A仗效果。
哥布林工程師A仗後大招的施法距離由900減少到700;
虛空界面A仗後大招的CD由75減少到60; 秀逗魔導士A仗後大招的施法距離由600增加到900; 復仇之魂A仗後大招可以對非英雄單位使用。

OMG版本

A杖在另外一個版本OMG版本中,如果擁有大招的英雄不是原本的英雄(比如人頭馬擁有了巫妖的大)是不能提升大招效果的,估計是跟A杖的製作原理是根據特定人物和技能來做的T(觸發器)有關痛苦之源聖騎士暗影牧師,秀逗魔導士,惡魔巫師,死靈法師,遺忘法師,痛苦女王,暗影薩滿,水晶室女沙王雙頭龍,巫妖,宙斯,哥布林工程師必出並且優先。

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