真·三國無雙(真三國無雙(日本光榮出品的遊戲))

真·三國無雙(日本光榮出品的遊戲)

真三國無雙(日本光榮出品的遊戲)一般指本詞條

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《真·三國無雙》(日文假名:しん・さんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,歐美版英文名:Dynasty Warriors)是由日本光榮株式會社在2001年發售、並在日本新力電腦娛樂公司(SCEI)所設計的PS2運行的遊戲。

真‧三國無雙為PS上三國無雙的改編續作,其發售在一定程度上助長了PS2的初期銷量,隨後十數年間陸續推出數作,由此無雙系列已成為全平台全面發展的一個龐大的系列。遊戲內容主要是選擇操作一位三國演義中的人物去進行三國時代中的著名戰役,人物設定以趙雲為主人翁,體驗“一夫當關,萬夫莫敵”以及於行伍之中“取敵將首級如探囊取物”的演義情境,但是在系列作品中都有高難度的模式,除玩家外的普通士兵和武將都會大大加強,總體來說難度越高,玩家控制的武將在戰場上的作用就越小,由於銷售長紅,後來很多遊戲都有三國無雙的影子,光榮後來也以其經驗,推出名為戰國無雙系列的遊戲,與Namco Bandai合作推出的高達無雙系列。

另外,光榮憑藉遊戲中角色的知名度,亦推出了雀·三國無雙的遊戲,以麻將作為該遊戲的主題。

基本介紹

  • 中文名:真·三國無雙
  • 原版名稱:しん・さんごくむそう
  • 其他名稱:Shin Sangokumusou
  • 遊戲類型:ACT
  • 遊戲平台:PS2
  • 地區:亞洲
  • 發行日期:2000年
遊戲特色,系列作品,登場角色列表,語言版本,其他相關,衍生作品,系列成就,舞台化,

遊戲特色

臨場感:在遊戲中,遊戲者扮演參戰兩軍中一方的某一位將領並投身於戰場之上。在遊戲過程中,遊戲者作為戰爭的參與者,非絕對的主角。在千軍萬馬中自由衝殺。
操作簡單:真·三國無雙系列的遊戲操作極易掌握,同時由於武將和普通士兵的差異過大,玩家可以在遊戲中快速地消滅大量敵人。擊破數往往以百千計,這同時也是一個得分依據。所以,儘管遊戲本身沒有出現任何血腥場面,但被CERO(日本計算機娛樂分級機構)指定為12歲以上才可以玩。
假想人物和人物性格的再創造:儘管以歷史題材為背景,真·三國無雙系列仍然對故事和人物進行了大量的改動。一些不可能披掛上陣的人物紛紛登場,還有一些人物的性格設定偏離真正的歷史。儘管這些設定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所詬病。由於人物個性十分鮮明,一場場戰鬥成為英雄表現其獨特個性的場所,被評為“一幕幕英雄交錯的史詩”。

系列作品

依推出時間排序(發售日期指該作品在該平台上的最早發售日期,一般是日文原版的發售日期):
作品名稱發售日期平台備註
1997.2.28
PS
真·三國無雙系列的前作,格鬥遊戲
真·三國無雙
2000.8.3
PS2
真·三國無雙2
2001.9.20
PS2
真·三國無雙2 猛將傳
2002.8.29
PS2
增加了新的劇本、新的挑戰模式和道具
真·三國無雙2
2002.9.26
Xbox
整合了2代和2代猛將傳的內容
2003.2.27
PS2
真·三國無雙3
2003.9.4
Xbox
整合了3代和3代猛將傳的內容
2003.9.25
PS2
增加了修羅、列傳兩個模式、新的挑戰模式和道具
真·三國無雙3 Empires
2004.3.28
PS2
結合了內政處理方面的要素
真·三國無雙
2004.12.16
PSP
真·三國無雙系列移植到PSP平台的第一作
真·三國無雙4
2005.2.24
PS2
真·三國無雙 Advance
2005.3.24
GBA
與PSP版真·三國無雙類似,遊戲平台為GBA
真·三國無雙3 Hyper
2005.4.1
Windows
真·三國無雙4
2005.8.25
Xbox
真·三國無雙4 猛將傳
2005.9.15
PS2
增加了修羅、外傳、編輯、立志四個模式和道具
真·三國無雙4 Special
2005.12.22
Xbox360
整合了4代和4代猛將傳的部分要素
真·三國無雙4 Empires
2006.3.23
PS2
Xbox360
結合了內政處理方面的要素
2006.3.23
PSP
在PSP版真·三國無雙基礎上增加了4代部分要素
真·三國無雙4 Special
2006.6.22
Windows
整合了4代和4代猛將傳的部分要素
真·三國無雙 BB
2006.11.1
Windows
網路遊戲
真·三國無雙 DS Fighters Battle
2007.4.5
NDS
可使用3名原創角色
真·三國無雙 Online
2007.11
Windows
網路遊戲,整合了4代要素
2007.11.11
PS3
Xbox360
正統新作
Mobile 真·三國無雙
2008.1.18
手機
真·三國無雙5
2008.7.11
Windows
真·三國無雙5 Special
2008.10.2
PS2
增加了新的武將模組和無雙模式
真·三國無雙 Multi Raid
2009.2.26
PSP
人物設定依據5代的人物形象
真·三國無雙5 Empires
2009.5.28
PS3
Xbox360
結合了內政處理方面的要素
真·三國無雙 Multi Raid Special
2009.10.1
PS3
Xbox360
在MR的基礎上增加了新要素
真·三國無雙5 Special
2009.10.22
PSP
增加了新的武將模組和無雙模式
真·三國無雙5 Empires
2010.1.21
PSP
結合了內政處理方面的要素
真·三國無雙 Online ~神將亂舞~
2010.2
PS3
網路遊戲,後更名為“~ ~蒼天亂舞~”
真·三國無雙 Multi Raid 2
2010.3.11
PSP
故事背景為與始皇帝軍的對戰
真·三國無雙6
2011.3.10
PS3
正統新作
真·三國無雙6
2011.3.29
Xbox360
僅在歐美地區發售
100萬人的真·三國無雙
2011.4.21
GREE
手機網路遊戲
2011.8.25
PSP
增加了若干新要素,故事模式2P可能
2011.9.29
PS3
增加了新武將和新模式,故事模式2P可能
2011.12.17
PS Vita
以6代的設定為基礎,首部PSV平台作品
2012.3.9
Windows
整合了6代、6代猛將傳及部分DLC的內容
2012.4.26
3DS
以6代的設定為基礎,首部3DS平台作品,增加對戰要素
真·三國無雙 Multi Raid 2 HD Version
2012.7.26
PS3
原PSP平台上MR2的高清版本
真·三國無雙6 Empires
2012.11.8
PS3
結合了內政處理方面的要素
真·三國無雙 SLASH
2013.1.8
GREE
手機網路遊戲
2013.2.28
PS3
正統新作
真·三國無雙7
2013.6.28
Xbox360
真·三國無雙 Online Z
2013.7.18
Windows
PS3
網路遊戲
真·三國無雙7 猛將傳
2013.11.28
PS3
增加了新武將、新模式和新劇情
真·三國無雙7 with 猛將傳
2013.11.28
PS3
PS Vita
整合了7代和7代猛將傳的部分要素
真·三國無雙7 with 猛將傳
2014.2.22
PS4
真·三國無雙7 with 猛將傳
2014.5.23
Windows
真·三國無雙 BLAST
2014.7
iOS
Android
真·三國無雙7 Empires
2014.11.20
PS3
PS4
Xbox One
真·三國無雙7 Empires
2015.2.27
Windows
真·三國無雙7 Empires
2015.12.20
PS Vita
真·三國無雙 英傑傳
2016.8.3
PS3
PS4
PS Vita
真三國無雙8
2018.2.8
PS4
註:真·三國無雙系列只有6款作品(真·三國無雙3 Hyper、真·三國無雙4 Special、真·三國無雙5、真·三國無雙6 with 猛將傳、真·三國無雙7 with 猛將傳、真·三國無雙7 Empires)對應PC平台,其餘的作品都沒有PC版。

登場角色列表

以下列舉的是在《真·三國無雙》系列遊戲中曾經以無雙武將(擁有特殊形象)身份登場的角色。
註:5代的附屬作品包括SP(特別版)、帝國和MR(聯合突襲)系列,這些作品如果沒有特殊說明的均與5代的相應信息相同。
6代的附屬作品包括SP(特別版)、猛將傳、NEXT和帝國,這些作品如果沒有特殊說明的均與6代的相應信息相同。
關於“武器”部分,6-7代及其衍生作品的武器是指該名角色的得意武器模組,而具體的武器可能各有區別。
初登場自BLAST的角色將只收錄被製作為SR無雙武將的角色。
三國角色列表
以下列舉的是三國人物中以無雙武將身份登場的角色。
角色配音武器登場情況
朴刀(1-4代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代)
狼牙棒(5代)
(6代)
PS三國無雙、1-8代
手斧(1-4代、6-8代)
鐵球(5代)
PS三國無雙、1-8代
木下尚紀(1代)
田中大文(2代開始)
鉤鐮刀(1-4代)
雙戟(5代)
雙鉞(6-8代)
1-8代
將劍(1-5代、7-8代)
(6代)
PS三國無雙、1-8代
碎棒(1-8代)
PS三國無雙、1-8代
(1-2代、5代)
鞭箭弓(3-4代、7代)
(MR系列、6代)
雙鞭( 8代)
1-8代
大斧(2-4代、NEXT、6代帝國、7-8代)
(5-6代)
2-8代
鉤爪(2-4代、5代SP及帝國、MR系列、6-7代)
(5代)
鏢( 8代)
2-8代
牙壁(3-4代、6代帝國、7代)
(5代)
鎖分銅(6、 8代)
3-8代
雙刃劍(4代、7-8代)
(5代)
長劍(5代SP及帝國、MR系列)
雙劍(6代)
4-8代
(2-4代、6-7代)
多節鞭(5、 8代)
2-8代
多節鞭(5代帝國、8代)
二胡(MR2)
箜篌(6-7代)
5代帝國、MR2、6-8代
鎖鐮(6-8代)
6-8代
雙戟(4代)
雙鉞(6代猛將傳)
狼牙棒(NEXT、6代帝國、7-8代)
4代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代
筆架叉(6代猛將傳及帝國、NEXT、7代)
峨嵋刺(7代帝國)
圈(8代)
6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代
三宅淳一(6代猛將傳-7代帝國,因病退役)
神原大地(8代開始)
打球棍(6代猛將傳及帝國、NEXT、7代)
棍(8代)
6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代
雙鉤(7代)
雙鞭(8代)
7-8代
車旋戟(7代)
偃月刀(8代)
7-8代
三尖刀(7代猛將傳及帝國-8代)
7代猛將傳及帝國-8代
陣杖(7代帝國)
鏢(8代)
7代帝國-8代
青木崇
妖筆(BLAST)
射刃槍(8代)
BLAST、8代
鋼鞭劍(8代)
8代
扇刃(8代)
8代
古屋家臣
狼牙棒(BLAST)
BLAST
吉田建司
偃月刀(BLAST)
BLAST
角色配音武器登場情況
古錠刀(1-4代)
(5-8代)
PS三國無雙、1-8代
雙劍(1-4代、6、 8代)
細劍(5代)
飛燕劍(7代)
PS三國無雙、1-8代
鐵劍(三國無雙)
(1-4代、6-8代)
(5代)
PS三國無雙、1-8代
北谷彰基(1代)
三浦祥朗(2代開始)
(1-4代)
雙鉤(5代)
鎖鐮(6、 8代)
鎖分銅(6代帝國、7代)
1-8代
(1-4代)
(5-6代)
九環刀(7-8代)
1-8代
雙鞭(1-4代、5代SP及帝國、MR系列、6-8代)
三叉槍(5代)
PS三國無雙、1-8代
(1-8代)
1-8代
鐵鞭(2-4代)
碎棒(5-6、8代)
鐵舟(6代帝國、7代)
2-8代
弧刀(3-4代、6-8代)
(5代)
3-8代
雙節棍(4代、6、 8代)
(5代)
三節棍(5代SP及帝國、MR系列、7代)
4-8代
旋棍(2-4代、6-7代)
(5代)
大鍘刀(8代)
2-8代
(1-5代)
(6-7代)
焰刃劍(7代帝國-8代)
1-8代
雙扇(2-5代、7代帝國-8代)
鐵扇(6-7代)
2-8代
雙扇(2-4、 8代)
雙杖(MR2、6代帝國、7代)
鐵扇(6-7代)
2-4代、MR2、6-8代
鬼神手甲(6代、8代)
斷月刃(6代帝國、7代)
6-8代
(6-7代)
鴛鴦鉞(7代帝國)
鴛鴦鉞(8代)
6-8代
九齒鈀(7-8代)
7-8代
短戟(7-8代)
7-8代
火焰弓(7代猛將傳及帝國)
棍(8代)
7代猛將傳及帝國-8代
雙矛(8代)
8代
雙流星(8代)
8代
戟(BLAST)
BLAST
角色配音武器登場情況
(1-6代)
龍槍(6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代)
PS三國無雙、1-8代
偃月刀(1-5代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代)
(6代)
PS三國無雙、1-8代
蛇矛(1-4代)
雙矛(5代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7代)
長柄雙刀(6代)
槍(8代)
PS三國無雙、1-8代
羽扇(1-8代)
PS三國無雙、1-8代
(1-4代)
雙劍(5-8代)
1-8代
(1-8代)
大劍(5代SP及帝國、MR系列)
1-8代
(1-5代)
(MR系列、6-7代)
朴刀(8代)
1-8代
長柄雙刀(2-4代、6-8代)
碎棒(5代)
雙極星(8代
2-8代
大劍(4代、6-8代)
(5代)
4-8代
錫杖(2-6代)
翳扇(7代)
芭蕉扇(8代)
2-8代
戰戈(3-4代、NEXT、6代帝國、7代)
(5代)
刃弩(5代SP及帝國、MR系列、7代帝國)
(6代)
戟(8代)
3-8代
(1-4代、6代)
兩刃槍(MR2、7-8代)
1-4代、MR2、6-8代
細劍(6-8代)
龍床幾(7代帝國)
6-8代
叉突矛+(4代)
盾牌劍(6-8代)
4代、6-8代
妖筆(6-7代)
雙鉞(8代)
6-8代
雙節棍(6-8代)
飛蹴甲(7代帝國)
6-8代
旋刃盤(6-7代)
鴛鴦鉞(8代)
6-8代
擊劍(6代帝國、7代)
將劍(8代)
6代帝國、7-8代
雙翼刀(7代)
扇刃(8代)
7-8代
連刃刺(7代)
雙流星(8代)
7-8代
雙頭錘(7代)
狼牙棒(8代)
7-8代
連結布(7代猛將傳及帝國)
鋼鞭劍(8代)
7代猛將傳及帝國-8代
大鍘刀(8代)
8代
(註:周倉作為8代第一個提前公布的人物的處子秀為另一無雙題材遊戲《無雙全明星》)
雙扇(BLAST)
盾牌劍(8代)
BLAST、8代(特殊NPC角色,可通過DLC解鎖為無雙武將)
角色配音武器登場情況
瀧下毅(1-7代,已故)
置鮎龍太郎(7代帝國開始)
(1代)
羽扇(2-4代、6、 8代)
鐵絲爪(5代)
拂塵(7代)
1-8代
(5代及以前屬於魏)
細劍(6、 8代)
迅雷劍(6代帝國、7代)
6-8代
(6、 8代)
烈擊刀(7代)
6-8代
螺旋槍(6-7代)
螺旋弩(7代帝國)
大斧(8代)
6-8代
(6-8代)
6-8代
飛翔劍(6-7代)
扇刃(8代)
6-8代
羽扇(6、 8代)
短鐵鞭(7代)
6-8代
大劍(6、 8代)
破城槍(6代帝國、7代)
6-8代
蒲田哲
連弩炮(6-7代)
射刃槍(8代)
6-8代
舞投刃(7代)
射刃槍(8代)
7-8代
擲槍(7代)
大鍘刀(8代)
7-8代
螳螂鐵絲(7代)
鋼鞭劍(8代)
7-8代
大鉞(8代)
8代
其他
角色配音武器登場情況
雙錘(1-4代)
多節鞭(5-8代)
PS三國無雙、1-8代
方天戟(1-4代、6-8代)
十字戟(5代)
PS三國無雙、1-8代
寬劍(1-2代)
鋸齒刀(3-4代)
碎棒(5代)
鎖分銅(6、 8代)
炸彈(NEXT、VS、6代帝國、7代)
1-8代
(1-5代)
細劍(6代)
伸細劍(7-8代)
1-8代
(1代)
錫杖(2-7代)
法杖(8代)
1-8代
鬼神手甲(2-4代、6-8代)
石柱(5代SP及帝國、MR2、7代帝國)
2-4代、5代SP及帝國、MR2、6-8代
飛刀(2-4代、6代帝國、7-8代)
(6代)
2-4代、6-8代
咒符(4代、7代)
法杖(8代)
4代、7-8代
兵法簡(7代猛將傳及帝國)
鎖鐮(8代)
7代猛將傳及帝國-8代
十字戟(7代猛將傳及帝國)
盾牌劍(8代)
7代猛將傳及帝國-8代
刃弩(BLAST)
BLAST
短鐵鞭(BLAST)
鎖分銅(8代)
BLAST、8代(特殊NPC角色,可通過DLC解鎖為無雙武將)
Volcano太田
碎棒(8代)
8代(特殊NPC角色,可通過DLC解鎖為無雙武將)
細劍(8代)
8代(特殊NPC角色,可通過DLC解鎖為無雙武將)
三國特殊NPC角色
以下列舉的是雖然有著獨一無二的無雙外貌但玩家暫時無法操作的人物。但通過後續DLC可解鎖成為無雙武將。
註:《真·三國無雙8》首次引入鑒於大眾臉武將和無雙武將之間的NPC人物這一新設定。
角色配音武器
鎖分銅
盾牌劍
Volcano太田
碎棒
細劍
其他特殊角色列表
以下列舉的是除三國人物以外的角色。
註:MR2中的伏羲、女媧、三藏法師和孫悟空的形象取自《無雙大蛇 魔王再臨》;真田幸村、石田三成、直江兼續、隼龍和綾音的形象取自《無雙大蛇2》。
各代遊戲旁白的配音由增谷康紀擔任。

語言版本

PS2平台的真·三國無雙1、2集曾推出中文版。英文版被視為"Dynasty Warriors "(三國無雙)的續集,因此順理成章地“真·三國無雙”的英文版被稱為"Dynasty Warriors 2",如此類推。而事實上“三國無雙”和“真·三國無雙”的遊戲類型有所不同,是否可以歸納為同一系列則見仁見智。視窗平台的3代和4代也有中文版發售。此外,真三國無雙2的簡體中文版也於2004年在中國大陸地區發售。在PC GAME上的魔獸爭霸有玩家修改為遊戲模組平台,推出以真·三國無雙劇情為藍本的魔獸RPG,廣受魔獸玩家好評。
資料圖片資料圖片

其他相關

衍生作品

繼真·三國無雙系列之後,光榮推出了以日本戰國為原型的戰國無雙系列。和NBGI合作的高達無雙系列。以及混合三國與戰國的無雙大蛇系列。而在這多如牛毛的作品中,真·三國無雙系列是資歷最老,銷量最高,人氣最大的。因為在三國演義呂布是“三國第一猛將”的原因,所以無雙系列一直推崇“呂布最強”,在本系列如此,在別的作品也如是,呂布曾客串到戰國無雙1當中。在無雙大蛇中,呂布也是戲份最多的角色,同時每次有新作,都會給他特別安排一段屬於他個人的BGM,戰國無雙系列的本多忠勝,大蛇當中的遠呂志則都沒有這個待遇。而這段BGM歷來是系列的主題曲OPENING的混音版。由此可見,光榮對於無雙的呂布和無雙系列的當家花旦真·三國無雙系列還是相當重視的。

系列成就

隨著SONY的PS系列接替任天堂成為業界霸主,TV GAME本身也發生了巨大的改變。以鬼泣為首的一系列單人ACT遊戲逐漸成為了主流,而光榮的真·三國無雙以簡單清爽的操作,簡介明快的遊戲模式,以及可以雙人同樂的優勢逐漸走出了一條屬於自己的道路。
真·三國無雙初代可以說是一個半成品,同時也是一個試驗品。無論是打擊手感,還是內容的豐滿程度都非常差。
隨後2002年發售的真·三國無雙2改變巨大,遊戲的水準從三流直接提升到超流。本作是光榮株式會社旗下第一款本土銷量達到百萬的大作。光榮推出了該作的資料片,真·三國無雙2 猛將傳。這個傳統一直沿用到今。
真·三國無雙3發售後在極短的時間內就達到了百萬銷量,玩家的熱情空前高漲。由本作開始,光榮開始嘗試各種變革,在此作時還不算過火,而這款遊戲也是很多人接觸的第一款無雙,經典不言而喻。真·三國無雙3帝國 在猛將傳之後發售,系列又多出一個資料片
連續兩代的輝煌,到了真·三國無雙4這裡終止了。雖然畫面越來越漂亮,音樂越來越動聽,但是遊戲本身的樂趣則越來越少,打擊感越來越差,敵人AI越來越低,只通過提高敵人打擊頻率和攻擊力來提高難度。
真·三國無雙5再次表現了光榮求變的決心,打破了ACT存在以來的定律,系統變革過大,而且這個新的連舞系統是迄今為止都無人敢嘗試的,而本作由於光榮業務報表的問題在未徹底完成的情況下提前發售,使得遊戲的完成度極低。
真·三國無雙MR CAPCOM的怪物獵人系列異軍突起的成為了PSP平台的王者,光榮借著這股東風,以大人氣的真·三國無雙系列仿照怪物獵人製作了這款真·三國無雙MR。
雀·三國無雙 以麻將為題材的作品,系列大人氣的象徵。

舞台化

在2017年的1月份的光榮官方網站上顯示決定在2月份舞台化其製作的系列之一《真三國無雙》,定名為真三國無雙舞台劇
舞台劇LOGO舞台劇LOGO
表演是在2月11日(星期六)到2月19日(星晴天)的中午12點到晚上19點,中間有不定期的出演。這次還請了演員們簽名以及特典追加等。其中基本門票是7800日元(大概500人民幣),高級坐席票價是9800日元(大概587人民幣)。

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