王允(桌遊《三國殺》武將牌)

王允(桌遊《三國殺》武將牌)

王允是由游卡桌遊公司推出的桌上遊戲《三國殺》中的一位4體力男性武將。武將設計來源東漢末年大臣王允,武將技能為連計、謀逞、矜功。

基本介紹

  • 中文名:王允
  • 其他名稱:SP王允
  • 登場作品:《三國殺OL
  • 性別:男
  • 勢力:群
  • 體力:4勾玉
  • 編號:SP.QUN 053
  • 稱號:忠魂不泯
  • 戰功:計隨鞘出
  • 畫師:Thinking
  • 定位:輔助,攻擊,控制 
  • 擴展包三國殺SP武將
原型介紹,武將技能,武將台詞,武將戰功,獲得方式,原版三國殺,新三國殺,技能分析,連計,謀逞,使用技巧,武將相剋,相生,克制,被克制,身份適應,主公,忠臣,反賊,內奸,角色發揮,界曹操,孫權,界劉備,張角,袁紹,曹丕,董卓,劉禪,孫策,武將總結,特點,檔次,

原型介紹

王允(137年-192年),字子師,太原祁(今山西祁縣)人(據《後漢書》)。東漢末年大臣。王允出身官宦世家。他十九歲就開始任公職,壯年時任豫州刺史。因為在和中常侍張讓的鬥爭中失敗,王允被迫去官隱居,在中平六年,何進掌權之後重新出仕,歷任從事中郎河南尹。在何進被宦官誅殺,董卓掌權時,他已經代替楊彪成為了司徒兼尚書令。身為地方官勤政愛民,由於朝廷腐敗而被迫在此為官,從而密謀刺殺董卓。董卓死後,王允與呂布共執朝政,但是董卓餘黨李傕郭汜樊稠等率軍攻破長安,呂布出逃,王允被處死,時年56歲。

武將技能

連計:出牌階段限一次,你可以交給一名其他角色一張【殺】或黑色錦囊牌,並令該角色使用牌堆中的隨機一張武器牌。然後該角色選擇一項:1.對除你以外的角色使用該牌,並將裝備區裡的武器牌交給該牌的一個目標角色;2.視為你對其使用此牌,並將裝備區內的武器牌交給你。
謀逞:覺醒技,當其他角色使用因“連計”交給其的牌累計造成傷害達到3點後,你失去“連計”,然後獲得“矜功”。
☆矜功:出牌階段限一次,你可以將一張裝備牌或【殺】當一張隨機錦囊牌使用(三選一),然後本回合的結束階段,若你於本回合內未造成過傷害,你失去1點體力。
◆“隨機錦囊牌”包含王允的兩個專屬錦囊——【美人計】和【笑裡藏刀
◆關於連計
王允【連計】可拉出牌堆中原本沒有的一張虛擬武器牌七寶刀,該武器只在王允存在的時候,與青釭劍互換而不同時存在。即,若其中任何一個已經出現,則另一個必然不會出現。並且經過實測已經證實,每當牌堆重新洗混的時候,重置上一次牌堆中存在的武器牌。即上一次牌堆過程中若出現的是青釭劍,則牌堆重新洗混後,仍然有機率出現七寶刀。

武將台詞

連計:兩計扣用,以催強勢/容老夫細細思量。
謀逞:董賊伏誅,天下太平!/ 叫天不應,叫地不靈,今天就是你的死期。
矜功:董賊舊部,可盡誅之!/ 若無老夫之謀,爾等皆化為腐土也。
陣亡:努力謝關東諸公,勤以國家為念!

武將戰功

計隨鞘出:使用SP王允在一局遊戲中發動【美人計】與【笑裡藏刀】各一次,且未因【美人計】的效果受到傷害,最終取得遊戲勝利。
忠魂不泯:使用SP王允獲得100場身份模式遊戲勝利。
王允

獲得方式

原版三國殺

VIP等級達到10級時可獲得王允永久使用權。

新三國殺

會員等級達到7級時可獲得王允永久使用權。

技能分析

連計

出牌階段限一次,你可以交給一名其他角色一張【殺】或黑色錦囊牌,並令該角色使用牌堆中的隨機一張武器牌。然後該角色選擇一項:1.對除你以外的角色使用該牌,並將裝備區裡的武器牌交給該牌的一個目標角色;2.視為你對其使用此牌,並將裝備區內的武器牌交給你。
首先,這個技能是在出牌階段,技能發動的第一步是將一張殺或者黑色錦囊牌交給另一名角色,該過程可以立即觸發界夏侯惇【清儉】,並不會中斷技能的發動。但界夏侯發動【清儉】後,交出的實體牌暫時被移出遊戲,這可能會影響後續獲得牌的武將的選擇。
技能的第二步是讓獲得王允牌的武將使用牌堆中的一張武器牌。依照這個過程的描述,該過程是直接將牌堆中的一張武器牌置於該武將的裝備區,如已經有武器牌,則替換原武器。注意,這個過程的牌的移動順序是牌堆處理區裝備區,這意味著使用的牌本身並不屬於該武將,使用的過程中不經過武將的手牌區而直接進入裝備區。
這樣結算的意義在於,對於鄧艾【屯田】以及界趙雲【涯角】的發動機制有影響。我們都知道,鄧艾在回合外使用裝備的過程中,可以觸發【屯田】,這是因為使用的裝備屬於鄧艾本身,且使用牌的過程中牌暫時進入處理區而失去,隨後進入裝備區。即牌的移動順序是手牌區→牌處理區→裝備區。我們可以很明顯的看到,由於牌的歸屬問題,若王允對鄧艾發動技能,鄧艾使用裝備的過程中是無法觸發【屯田】的。界趙雲【涯角】具有類似的結果。
該過程使用裝備的過程中由於可以替換原有的武器牌,則仍然可以通過該機制觸發鄧艾【屯田】、孫尚香【梟姬】以及凌統的【旋風】。
技能的第三步是獲得王允牌的武將做出一項選擇,在下文進行分析。
a.選項一的描述是“對除你以外的角色使用該牌,並將裝備區裡的武器牌交給該牌的一個目標角色”。
首先,這一項選擇中,“使用該牌”決定了,使用的牌是王允給出的對應實體牌。在①中假設的界夏侯【清儉】可在這之前將對應的實體牌暫時移出遊戲,這是否會影響該選項?若“使用該牌”中實體牌的存在是該選項結算的必要條件,則【清儉】將對應的實體牌移出遊戲後,該選項便失去了發動的條件,該選項理應被封鎖,武將只能選擇第二項。若實體牌的存在並不是必要條件,則該選項依然可以選擇發動,遵循“不能結算的過程則跳過”的原則,直接進入後面的結算,但這裡有一個問題,既然“使用該牌”跳過結算,那么後續的描述中“交給該牌的一個目標角色”中的目標失效(即無法找到),進入一個結算的死胡同。所以,根據上述分析,【清儉】的發動,封鎖了選項一的條件,強制進行選項二的結算。
實測的結果如同上述的預測。
正常情況下無法對自己使用的卡牌有:南蠻入侵過河拆橋順手牽羊借刀殺人決鬥樂不思蜀兵糧寸斷
實測結果顯示,上述其餘的牌均不能指定自己為目標。這表明,【連計】選項一的“使用該牌”必須遵照牌面的文字描述,不可修改使用條件。即:有距離限制條件;有目標選擇限制。
同樣地由於該過程末尾涉及武將裝備區的移動,同樣可以觸發【梟姬】、【旋風】等技能。
b.選項二的描述是“視為你對其使用此牌,並將裝備區內的武器牌交給你”。
首先,“視為”決定了,該技能結算過程中對應的是一張虛擬牌,王允給出的實體牌並沒有進行結算。
其次,界夏侯【清儉】結算的過程中,根據筆者上述的推測和實測結果,直接進入選項二的結算。但這裡還有一個問題,便是“視為你對其使用”這句話,是否意味著可以無視距離限制條件。如果無視的話,則該結算過程並沒有矛盾。但若有距離限制條件,則界夏侯可能並不在王允的攻擊範圍內,則“視為你對其使用此牌”的結算無法實現,選項二是否可以正常進行又取決於“視為使用此牌”是否作為必要條件。若作為必要條件,則在上述條件限制下,選項二無法結算,又由於選項一也無法結算,則【連計】的結算結果單純是王允將一張牌交給夏侯惇,夏侯惇發動技能暫時將牌移出遊戲,後續夏侯惇使用牌堆中的一張武器牌,結算終止。若不作為必要條件,則跳過不能執行的部分,直接結算後續武器牌的移動過程。
上述的描述可能有一些難以理解,用一張圖來進行說明。該圖以選項一中“使用該牌”作為必要條件進行判斷。
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哪些情況“視為使用”的牌無法實行呢?閃電的使用對象必須是本人,無懈可擊的使用對象必須是某一張錦囊的效果,而在袁術【同疾】的存在下,“視為使用”殺也可能因為【同疾】的限制無法指定相應的目標。在這些情況下,則跳過“視為使用”的結算,這些方面將在後面再次闡明。
當不存在界夏侯的時候,可將上述流程圖相應部分刪除分析。
最後,該階段中有以下幾個需要注意的問題。
a.選項一交出去的牌具有距離限制因素。當王允將一張具有距離限制條件的牌(殺、順手牽羊、兵糧寸斷)交給一名角色之時,若獲得王允牌的武將與其餘任何武將(不包括王允)的距離均大於2,則該牌不能指定任何一個合理的目標,則選項一“使用該牌”的前置效果跳過結算,這就直接導致無法確定交出武器牌的目標角色(因為牌並沒有使用),則選項一相當於被封鎖,系統自動執行選項二的結算。OL上,表現為獲得王允牌的武將選擇選項一無法選擇一個合理的目標,則點“取消”自動進入選項二的結算。同樣地,用以下流程圖來簡化描述。
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b.王允【連計】交出去的牌不同,選項一和選項二的收益問題也有所差別,我們進行以下分析。
卡牌類型
卡牌名
紅桃
方塊
梅花
黑桃
總計
基本牌
普通殺
3
6
14
7
30
44
85
雷殺
4
5
9
火殺
3
2
5

7
17
24
41

8
4
12

1
2
2
5
普通錦囊
攻擊類
火攻
2
1
3
43
50
南蠻入侵
1
2
3
決鬥
1
1
1
3
萬箭齊發
1
1
干擾控制類
借刀殺人
2
2
鐵索連環
4
2
6
順手牽羊
2
3
5
過河拆橋
1
2
3
6
防禦收益類
無懈可擊
2
1
2
2
7
五穀豐登
2
2
桃園結義
1
1
無中生有
4
4
延時錦囊
閃電
1
1
2
7
樂不思蜀
1
1
1
3
兵糧寸斷
1
1
2
裝備
武器
1
4
1
6
12
26
防具
4
2
6
防禦馬
1
1
1
1
4
進攻馬
1
1
1
3
寶物
1
總計
39
42
40
40
161
根據以上表格,我們可知:
黑色錦囊牌:南蠻入侵x3(黑桃7,梅花7,黑桃K)、決鬥x2(黑桃A,梅花A)、借刀殺人x2(梅花Q,梅花K)、鐵索連環x6(黑桃J,黑桃Q,梅花10,梅花J,梅花Q,梅花K)、順手牽羊x3(黑桃3,黑桃4,黑桃J)、過河拆橋x5(黑桃3,黑桃4,黑桃Q,梅花3,梅花4)、無懈可擊x4(黑桃J,黑桃K,梅花Q,梅花K)、樂不思蜀x2(黑桃6,梅花6)、兵糧寸斷x2(黑桃10、梅花4)、閃電(黑桃A)。共30張。
連同44張殺,能夠發動【連計】的牌總計74張,占牌堆的74/161≈46%
裸模兩張能發動【連計】的機率=
裸模兩張均為殺的機率=
裸模兩張均為黑色錦囊牌的機率=
裸模兩張,一張是殺,一張是不能發動連計牌的機率=
裸模兩張,一張是黑色錦囊牌,一張是不能發動連計牌的機率=
裸模兩張,一張是殺一張是黑色錦囊牌的機率=
則王允能發動連計且只能【連計】交出殺的機率=7.3%+29.7%=37%
能發動連計且只能【連計】交出黑色錦囊牌的機率=3.4%+20.3%=23.7%
能發動連計,可交出殺和黑色錦囊中的任意一個的機率=10.2%
不考慮任何其他距離條件,武器牌共12張:
攻擊範圍為1:梅花A諸葛連弩、方片A諸葛連弩。1/6,攻擊到2人。
攻擊範圍為2:黑桃A古錠刀、黑桃2雌雄雙股劍、黑桃2寒冰箭、黑桃6青鋼劍(梅花6七寶刀)。1/3,攻擊到4人
攻擊範圍為3:黑桃5青龍偃月刀、黑桃Q丈八蛇矛、方片5貫石斧。1/4,攻擊到6人
攻擊範圍為4:方片A朱雀羽扇、方片Q方天畫戟。1/6,攻擊全場
攻擊範圍為5:紅桃5麒麟弓。1/12,攻擊全場。
攻擊全場:1/4
根據【連計】的效果,我們將結算總結為以下兩類:
“王允將牌交給敵方陣營”主要用於剝奪敵方關鍵性的武器牌,由於大部分黑色錦囊牌對己方有利,這一部分牌基本上不會用來交給敵方,因此該方法主要通過交出殺來實現。
“王允將牌交給己方陣營”除非用於裝備轉移、特殊的配合和其他特殊情況,考慮到殺和黑色錦囊的負面影響,均默認為牌的使用目標是敵方。
對於選項一
為簡化計算流程,以下計算不考慮中間過程的其餘任何技能、裝備以及場上情況的影響。假定【連計】交出的牌始終是王允的隊友,並且牌的指向始終是與使用牌的武將對立陣營的角色(不考慮個別情況下無法選取適當目標的情況),即“王允將牌交給己方陣營”。收益按照即時牌差計算。
①假設【連計】交出殺,裸模兩張沒閃的機率=
,按照一血二牌的定律計算。
選項一中,若王允將殺交給己方陣營指向敵方一名武將,殺中則己方損失一張殺和一張武器牌,對方損失1血,淨收益為0;若沒殺中,則己方損失一張殺和一張武器牌,對方損失1牌,淨收益為-1。
收益期望值
②借刀殺人、順手牽羊牌差收益1的同時也因為技能條件不得不交出獲得的武器牌,淨收益按照0計算,決鬥造成1點傷害的同時損失1牌並交出武器牌,淨收益也按照0計算;南蠻入侵由於使用後不能指定王允和使用者本身為目標,假定全場其餘目標均掉血,則己方淨賺2血,虧損1牌和一件武器牌,淨收益按照2計算;樂不思蜀、兵糧寸斷限制回合內能力,假定對方減少了一次輸出機會和過牌能力,淨收益也按照2計算;過河拆橋淨收益為-1;閃電、鐵索連環由於有延時發揮的效應,算上發動後必須交出的武器牌,直接牌差淨收益為-2;不考慮無懈可擊的結算。
同【連計】交出殺的情況,由於殺和黑色錦囊牌基本上均為負面作用的卡牌,僅考慮將黑色錦囊牌交給己方隊友指向敵方武將的情況考慮以上的設定和每種黑色錦囊牌的數量。
則【連計】交出黑色錦囊牌後選項一的簡單牌差收益的期望值
綜合考慮,當既能通過殺又能通過黑色錦囊發動【連計】的時候,為簡化計算,各取50%進行計算。
【連計】選項一的綜合牌差收益
EX3=
可忽略不計。
“王允將牌交給敵方陣營”剝奪武器的過程中,殺中則己方損失1血和一張殺,獲取敵方一把武器,淨收益為-1;沒殺中則己方損失1殺1閃,獲取敵方一把武器,淨收益為0。
收益期望值
由於殺和黑色錦囊牌大部分是具有負面作用的對己方有較大實用價值的牌,而王允【連計】交出後,顯然敵方選擇選項一,將負面作用轉移並單純損失1張裝備牌要比自己承受負面作用同時損失一張裝備牌要划算的多,因此選項二仍然只考慮【連計】將牌交予己方手裡的情況。
①若【連計】交出的手牌是殺,則王允視為對己方武將使用一張殺(無距離限制),若閃掉,則相當於將一張牌堆里的武器牌交給王允,結果相當於團隊用一張殺換來一把武器,淨收益為0;若殺中,則相當於團隊用1血換來一把武器,淨收益為-1;
綜合考慮的話
②借刀殺人、順手牽羊由於指定自己人為目標,團隊牌差為0,並直接獲取一張武器,淨收益按照1計算;
鐵索連環有延時發揮效應,結算後相當於以己方武將連環狀態為代價,獲取牌堆的一張武器牌而沒有即時的損失,收益也按照1計算;
閃電、樂不思蜀、兵糧寸斷結算的結果是王允直接獲取一張武器牌(原因將在後面闡述),淨收益也按照1計算;
【連計】交出無懈可擊強制選項二結算,由於無懈可擊無法在【連計】結算的過程中發揮作用,跳過執行而直接進行武器牌轉移的結算,淨收益也按照1計算;
過河拆橋相當於用己方一張牌換取牌堆中一把武器,淨收益為0;
決鬥和殺類似,相當於用1點傷害換取牌堆的一張武器牌,淨收益按照-1計算;
南蠻入侵假定全場其餘目標均掉血,則己方王允不受影響,並獲取一張武器牌,淨收益按照3計算;
則【連計】選項二的綜合牌差收益
EZ3=
由此可見,大部分時候,王允【連計】發動後,對己方是基本上不會有任何牌差收益的,相對地,還有負面牌差收益的傾向,尤其對於黑色錦囊牌,有時候甚至不如自己直接使用。因此【連計】注定是一個功能性的技能,除非用於配合特定的武將或者用於控制關鍵距離,否則其發動並沒有任何意義。
c.有關【連計】的一些特殊結算問題,在這裡總結。
①有關無懈可擊的問題,由於【連計】交出無懈可擊的時間點並沒有任何無懈可擊觸發的條件,而選項一中“使用該牌”和選項二中“視為使用”都不是技能結算的必要條件,若在該時間點有不能執行的操作,則不執行而繼續下面的結算。因此【連計】交出無懈可擊,由於無懈可擊指定的對象是某一張牌(對應實體牌或虛擬牌)而不是某一角色,因此實際上選項一和選項二的前置條件均無法執行。那么後續執行的效果是選項一還是選項二呢?由於選項一描述“將裝備區裡的武器牌交給該牌的一個目標角色”的“目標角色”無對應實體,則無法執行,系統默認執行選項二“將裝備區內的武器牌交給你”的步驟,其中“你”便是指王允。因此最終結算的結果,相當於王允用一張無懈可擊,獲得了牌堆中的一張武器牌。
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【連計】無懈可擊的結算過程良好地體現了OL技能結算的規則,即:一個技能結算的整個流程中,若某一環節不是必要條件,則跳過不能執行的環節,繼續下一環節的結算。我們可以理解為,【連計】無懈可擊結算的過程中,系統自動判定了可執行的部分而默認執行整個流程。
用一個簡單的流程圖,來直觀模擬OL系統結算的整個過程。
上述流程圖類似於【連計】交出有距離限制的牌而無法使用的情況。
我們可以類比物理學中的電流傳導來理解這兩個結算問題。
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其中,電流相當於【連計】結算的整個流程,他自起點到終點依次傳遞執行;R相當於結算中間的某一環節,而當這一環節發生故障短路的時候,電流可直接繞過該部分的繼續傳導,類比於技能結算跳過不能執行的部分;而在某一分支的時候,其中一個分支的是不通的,則默認從分支二繼續傳導,類比於無懈可擊最終執行選項二的最終部分。
類似地,【連計】也可能因為前面的結算問題,導致最終的結算效果失去發動的條件。例如,王允將一張借刀殺人交給一名武將,該武將選擇選項二“視為對其使用借刀殺人”,將武器交予王允,則因為該操作導致該武將的武器在“王允獲得其武器牌”結算之前便失去發動條件,因此最終的結算並不能執行。雖然最終的技能表面效果是一樣的,但其機制理應是不同的。再比如,【連計】將殺交給一名武將,指向1血的魏蔡文姬,蔡文姬的【陳情】使該武將棄掉其武器牌,則後續不會再執行武器牌轉移的操作。
②有關黑桃A閃電這張牌,由於也是黑色錦囊牌,因此也可以作為【連計】給出去的牌。而若進行選項二“視為對其使用”,由於閃電的牌面文字描述限定閃電必須由一名玩家使用,將閃電首先置於自己的判定區,這有違於“視為對其使用”的描述(這樣做既違背了使用對象,也違背了使用後的合理位置),因此跳過不能執行的部分,繼續執行後面的結算。其結果相當於王允通過一張無法使用的閃電換取了牌堆里的一張武器牌。而若進行選項一,則閃電只能指定自己為目標,結果相當於獲得王允牌的武將獲得牌堆里的一張武器牌。
③有關樂不思蜀、兵糧寸斷這兩張牌,當進行選項二的結算的時候,系統執行的結果是王允“視為對其使用”的效果無效,繼續後續結算,結果是王允獲得一張武器牌。這大概是由於,選項二“視為使用”的是一張虛擬不存在的牌。而樂不思蜀、兵糧寸斷結算的時候,需要將這兩張牌的實體牌置於目標的判定區,而虛擬牌是無法進行該操作的,兩者衝突,所以遵循“不能執行的部分則不執行”的原則,王允直接獲得武器牌。
④標袁術【同疾】會限制【連計】中殺的目標選取。若進行選項一,則長距離武器只能指定袁術為目標,並將武器牌交給袁術;若進行選項二,由於王允有標袁術的距離,同疾生效,“視為對其使用”的目標若不是標袁術本身,則產生衝突,不能執行,跳過該部分繼續進行下面結算,則王允直接獲得武器牌。
⑤選項二“視為使用”的牌若是殺,則計入王允該回合殺的使用次數限制。若王允優先發動【連計】,則可能會占用回合內的殺使用次數限制,隨後便不能再使用殺了。若先使用殺,再發動【連計】則不會受到影響,類似於星彩【槍舞】和SP關羽【怒斬】的結算。同時,“視為使用”的牌計算花色和屬性。例如,王允給出黑桃順手牽羊,則“視為使用”可以觸發鐘繇的【佐定】,並會附帶殺的屬性。
目前OL實測結果,選項二“視為使用”不再具有花色,但仍然具有屬性傷害。
⑦選項一中,【連計】交出的牌具有距離限制。但使用牌的對象不是王允,因此可能因為使用殺的武將的技能使其不再具有距離限制,或限制條件發生改變。例如黃月英【奇才】、黃忠【烈弓】以及徐晃【斷糧】。

謀逞

覺醒技,當其他角色使用因“連計”交給其的牌累計造成傷害達到3點後,你失去技能“連計”,然後獲得技能“矜功”。
分析:
這個技能主要注意以下幾個問題
①覺醒累計造成3點傷害的來源必須均來自於其他角色而不是王允,這意味著若想覺醒,只能通過選項一的執行來實現。
②該覺醒技的發動時機只能是王允的出牌階段,因此覺醒後,仍然處於該階段,王允可以立即使用【矜功】。
3.矜功:出牌階段限一次,你可以將一張裝備牌或【殺】當一張隨機錦囊牌使用(三選一),然後本回合的結束階段,若你於本回合內未造成過傷害,你失去1點體力。
分析:
有關這個技能,我們類比【連計】做一系列簡單的計算。
裝備牌+殺總計70張,占70/161≈43%
裸模兩張能發動的機率=68.2%
錦囊牌共13種
笑裡藏刀、美人計、南蠻入侵、萬箭齊發、決鬥、桃園結義、順手牽羊、五穀豐登、過河拆橋、火攻、無中生有、鐵索連環、借刀殺人。
其中,美人計和笑裡藏刀是僅能通過【矜功】聲明使用的特殊錦囊牌。具體情況如圖
做以下簡單分類
①攻擊類錦囊牌:火攻、南蠻入侵、決鬥、萬箭齊發、笑裡藏刀。5/13
②干擾控制類錦囊牌:借刀殺人、順手牽羊、過河拆橋、鐵索連環、美人計。5/13
③防禦收益類錦囊:五穀豐登、桃園結義、無中生有。3/15
無法出現的錦囊:閃電、樂不思蜀、兵糧寸斷、無懈可擊
三選一的情況下:
①至少有一個選項是攻擊類錦囊牌機率=80.4%
②至少有一個選項是干擾控制類錦囊牌機率=80.4%
③至少有一個選項是防禦收益類錦囊牌機率=58%
1血=2牌計算。為簡化計算,做以下假設:
①發動目標角色大於1的錦囊對全場武將均生效(南蠻入侵全場扣體力,桃園結義全場回體力,五穀豐登全場獲得1牌)。
②笑裡藏刀始終對滿體力角色使用。
③排除無法獲得和沒有上線的武將,207名身份局武將中有30名女性武將,比例約為14.4%
身份局8人的情況下,出現女將的期望EW=1.152 ,向下取整為1。出牌階段,王允對男性武將使用美人計,則獲取1張牌,由於是王允的回合,王允摸2張牌,同時獲取美人計目標的一張牌,大多數情況下,其手牌數量應大于美人計的目標,因此王允受到1點傷害。美人計的牌差淨收益按照-1計算。
④計算收益不考慮任何其他技能的影響,並假設王允在回合內必然造成傷害。
⑤淨牌差收益考慮己方牌和敵方團隊牌數變動的差。
⑥只考慮即時的牌差,不考慮鐵索連環的延時收益。
即時牌差收益總結如下:
1牌差收益:鐵索連環、桃園結義、美人計。
0牌差收益:火攻、過河拆橋、五穀豐登。
1牌差收益:南蠻入侵、決鬥、萬箭齊發、順手牽羊、無中生有、借刀殺人、笑裡藏刀。
三選一情況下:
①假設發動技能時三個選項中始終進行牌差收益最大選項。
②進一步,假設3個選項全部屬於即時-1牌差的收益,由於【矜功】必然出現美人計和笑裡藏刀其中一個,則該條件下,出現的一定是美人計,則其機率P(X1)= 0.3%
則:
a.-1牌差收益期望值EX1=-0.003
b.0牌差收益的情況下,三個選項中至少有1個是0牌差收益的錦囊,並且不能出現1牌差收益的錦囊,因此出現的也一定是美人計而不能是笑裡藏刀,其機率P(X2)=3.1%
0牌差收益的期望值EX2=0
c.1牌差收益的情況下,三個選項中至少有1個是1牌差收益的錦囊,其機率P(X3)=93%
1牌差收益的期望值EX3=0.93
③最後,再考慮王允裸模2張發動技能的機率,則覺醒後,王允回合內【矜功】牌差收益EX= 0.63
可見,【矜功】帶來的牌差收益是正值,但也不顯著。上述計算沒有考慮王允沒有造成傷害而回合結束扣體力的情況,因此實際收益理應還會更小。但並不能簡單地判斷覺醒後王允的能力。我們都知道,AOE帶來的收益問題不能簡單地做計算,而王允覺醒後無異具有很大的不確定性和潛在的毀滅性,這使得其具有一定的加分。而且,有一些錦囊的使用並不如上述計算過程中那樣,最典型的比如專屬錦囊笑裡藏刀,實戰中基本上不太會用來打傷害,而是用於配合摸牌使用。
有關這個技能,還需要注意以下幾個問題:
①【矜功】使用的錦囊牌花色和點數同原牌。
②美人計和笑裡藏刀必然出現其中一個,不重複。
總而言之,王允在前期是一個非常注重配合能力的武將,在他覺醒之後,具備一定的單挑能力。談到他的技能設計,我覺得是非常精妙的。一技能“連計”正是和三國演義中的“孟德獻刀”這一故事掛鈎,由王允授予自己收藏的寶刀給曹操(你可以交給一名其他角色一張【殺】或黑色錦囊牌,並令該角色使用牌堆中的隨機一張武器牌),然後由曹操向董卓假意獻刀,然後找機會行刺(然後該角色選擇一項:1.對除你以外的角色使用該牌,並將裝備區裡的武器牌交給該牌的一個目標角色;2.視為你對其使用此牌,並將裝備區內的武器牌交給你),其中的第二選項也正是有推測之意,正指王允行事小心謹慎,如果獻刀人不按計畫行動,那么王允就除掉此人,以防自己的心思被暴露。覺醒後獲得的技能“矜功”,指的是王允除掉董卓之後,居功自傲,剛愎自用,因為沒有妥善處置董卓舊部,被李傕、郭汜等人率眾反噬(出牌階段限一次,你可以將一張裝備牌或【殺】當一張隨機錦囊牌使用(三選一),然後本回合的結束階段,若你於本回合內未造成過傷害,你失去1點體力)。王允的技能設計結合了演義形象和歷史形象,技能的局限性,也令我們在使用王允時,能夠對籌劃密謀之行感同身受,使用不當就會造成不良後果。另外,附上剛才的一些機率計算的算式,如圖:

使用技巧

如何運用連計產生奇效輸出
連計是一個耗費手牌的技能,它需要王允有【殺】或黑色錦囊牌時才能發動。在軍爭牌堆中,【殺】是一個比較常見的基本牌,普通【殺】和屬性【殺】的合計數量是44張。而黑色錦囊牌又分別分為多種(參見上表)
大家可以發現,可用來發動“連計”的黑色錦囊牌總共有30張,加上44張各類【殺】,可用牌約占整個牌堆-161張牌的46%(牌堆中包含【木牛流馬】),在場上沒有過牌量非常大的武將和拆遷辦的干擾時,王允能發動“連計”的幾率還是比較高的。但是,想要用“連計”進行有效的輸出,基本上上都是靠交給其他角色【殺】來完成。
“連計”的選擇權完全掌控在獲得“連計”牌的角色手中,當王允對你發動“連計”交出【殺】,你作為王允的隊友時,儘量對己方的集火目標或敵方的非菜刀流進行攻擊,使用【殺】。如果說,你對一個不是必要攻擊目標或不是此【殺】必中的情況下,儘量少對一些急切需要武器提供攻擊範圍的敵方菜刀流武將使用【殺】。操作不當,敵方的菜刀流會抓起拿到武器的機會反攻。另外,王允在發動“連計”交給隊友【殺】時,也需要注意不確定能將敵方一名角色一擊斃命的情況下,儘量不給我方已有武器牌且需要武器提供攻擊範圍的角色;能夠保證造成大量輸出、關鍵輸出時,可以優先對己方可不依靠武器提供攻擊範圍的菜刀發動“連計”,其次可以對己方被卡攻擊範圍,打醬油中的短手菜刀發動“連計”,暫時做出一次性的奇效輸出。往往我們會覺得,王允“連計”令隊友使用【殺】的時候,就相當於回合內二刀。在王允的回合內的確是這樣,如果到了那位被“連計”的隊友角色的回合內,他因為“連計”而失去了裝備牌中的武器牌,此時也沒有摸到武器牌或者有其他方法提供有效的攻擊範圍,那么他本回合就不能使用【殺】。這個時候,就相當於王允的回合使用【殺】的次數+1,而被“連計”的隊友回合內使用【殺】的次數-1,這一次發動的“連計”,就是白送了敵方一張武器牌,負收益的表現。王允在對隊友發動“連計”後,會從牌堆中隨機抽取一個武器然後置入其裝備區,隨機性是不可預料的,往往這個隨機武器也因位置問題無法提供有效的攻擊範圍。所以,想發動“連計”進行輸出,一定要三思而後行。
當你需要使用【南蠻入侵】時,你可以發動“連計”將【南蠻入侵】交給脆弱的隊友,當該角色使用【南蠻入侵】時,因為“連計”的效果,你也不會被【南蠻入侵】作為目標,達到了保護該隊友的同時,該角色還可以將裝備區的武器牌提供給其他需要武器牌的隊友(其也作為在【南蠻入侵】的目標)。
至於關鍵時刻,必須使用【決鬥】時,如果你沒有把握能夠斗贏那位敵方角色,你也可以將就【決鬥】交給己方手中可打出【殺】較多的角色,不是必須使用【決鬥】,就儘量不對裝備區中有武器牌的隊友“連計”這張牌,這種舉動往往會導致該隊友之後無攻擊範圍,無法輸出。
 
如何運用連計進行有效的控制
“連計”發動之後,無論是選項1還是選項2,獲得“連計”牌的角色裝備區中的武器牌會被新的武器牌頂掉,新的武器牌在使用“連計”牌之後會被轉移或落到王允手中;如果牌堆中沒有武器牌,那么獲得“連計”牌的角色裝備區中原有的武器牌就會被弄走(除非其裝備區中沒有武器牌)。所以,王允可以發動“連計”交給敵方【閃電】【鐵索連環】這些無關緊要的牌來進行強控敵方的武器,削減其攻擊範圍,但也要考慮場上是否有能夠控判定和能夠造成屬性傷害的武將。在友方狀態都很好的情況下,也可以交給敵方【殺】來強控。當然,這個控制是很局限性的,往往只能針對敵方的其中一人。我打一個比方,例如你首先對敵人A發動“連計”,A對自己的隊友B使用牌,將自己裝備區中的武器牌交給自己的隊友B;下一個回合,你對B發動“連計”,B做了個同樣的流程,將自己裝備區的武器又交給自己的隊友A。敵人接收了無關緊要的“連計”牌後,可以用這種方法保證隨機獲得至關重要的武器牌不會流出。所以,“連計”的首選控制目標一定是敵方需要武器提供攻擊範圍的菜刀流。
某些必須控制其武器的敵方菜刀流,例如許禇、曹休等,你在沒有那種無關緊要的牌時,也可以在承擔負面效果的決心下,發動“連計”交給他們錦囊牌來搏一搏,只要該角色的裝備區中在發動“連計”後沒有武器牌,那么就達到了王允的控制目的。
連計的巧妙運用
當己方的角色判定區中有【樂不思蜀】【兵糧寸斷】等牌時,你可以通過發動“連計”交給他【順手牽羊】【過河拆橋】,獲得“連計”牌的角色選擇技能選項2來做到無損或近似無損的方法來順拆延時錦囊和去除【閃電】的危害風險,獲得“連計”牌的角色在交出裝備區中的武器牌後,獲得的【順手牽羊】【過河拆橋】還可以二次利用;或者,你可以將【順手牽羊】【過河拆橋】交給能對該角色使用這些牌的另一名隊友,獲得“連計”牌的角色選擇技能選項1來達到同樣的目的。但王允要小心這些種方法會令獲得“連計”牌的角色無攻擊範圍,而失去輸出機會。
王允在缺少武器牌提供攻擊範圍且急需輸出時,也可以通過發動“連計”來向隊友處搜刮武器牌,其實就王允等於從牌堆中獲得了一張隨機武器牌,只是從隊友那裡過手而已,這樣做還能和某些特定技能的武將達成配合。
矜功的用法
當王允覺醒之後,會獲得技能“矜功”。覺醒後的王允有一種類似於郭皇后“矯詔”的能力,但是“矜功”的局限性比“矯詔”要大的多。發動技能“矜功”需要【殺】或裝備牌的支持,發動技能“矜功”所轉化的錦囊是隨機的,雖然能夠三選一,並且至少會出現【美人計】或【笑裡藏刀】其中一個錦囊,依然不如其他能夠轉化KEY牌的武將穩定。“矜功”和“連計”有少量的聯動,因為王允覺醒前通過“連計”所獲得的無用武器牌,可以在覺醒後用來發動“矜功”。所以,當王允並不是敵方的集火目標時,可以在手牌中留取少量的裝備牌,以便覺醒後的不時之需。
王允自身是一個摸牌白,在沒有其他角色輔助給牌的情況下,【殺】幾乎是王允的主要攻擊手段。當王允用【殺】發動“矜功”時,很難再造成其他的傷害,如果發動“矜功”所使用的牌沒有造成傷害,直至本回合結束階段,王允還是沒有造成傷害,那么王允就會失去一點體力。只是因為這一點,王允即便有條件也不能隨意的發動“矜功”。如果你在回合內無法造成傷害,不是關鍵時刻,不要去為了蠅頭小利發動“矜功”使用非輸出型錦囊。往往殘局時,就因為王允無意間失去體力而成為團隊突破口。
“矜功”能夠轉化兩張非同尋常的專屬錦囊牌,這兩張華麗麗的普通錦囊都需要謹慎使用。【美人計】具有一定的限制,需要場上有女性角色才能發揮控制效果,若被控制者因此造成大面積的空虛,比王允的手牌少,王允會受到他的一點傷害,並且王允本回合無法造成傷害的話,回合結束階段又會失去一點體力,賣兩血來放一個錦囊,很可能得不償失。如果場上沒有女性角色,此時王允正處於出牌階段,其他角色都處於回合外,如果沒有回合外能大量囤積手牌的武將,很難會出現比出牌階段的王允手牌多的情況,只有王允自己的手牌異常空虛的時候才有機會使用。【笑裡藏刀】很像小喬發動“天香”的一彈,但是兩者的區別在於:“天香”先受到傷害,然後摸牌;【笑裡藏刀】先摸牌,再造成傷害。所以說,【笑裡藏刀】儘量對損失體力值少或無損體力的敵方角色使用,對己方的賣血流或體力上限高的角色適當使用,來在窘迫或關鍵的時刻賣血過牌。
小結
王允的打法有兩種偏向:一種是快攻快速覺醒,一種是小控制主輔助緩慢覺醒、不覺醒。在敵方有脆皮武將可當做顯著突破口或者己方輸出兇猛時,建議王允應該順流而下,利用連計的性能早點覺醒,進一步加快節奏。在己方的核心遭受敵方的菜刀流危害時,可以先考慮拆卸菜刀的武器牌,再細作打算。在己方有高配合的武將時,例如凌統、孫尚香等,可以考慮在牌堆中沒有武器牌後再覺醒,或者不覺醒。“連計”切記不可以隨意當“仁德”使用,只可以在必要的時刻適當輸送一些隊友需要的特定花色、特定類型的牌。

武將相剋

相生

輔助型武將(補牌)
劉備、界劉備、荀彧、郭嘉、界郭嘉、魯肅、劉禪、陳宮、法正、徐庶、步練師、韓當、王異、周倉、張松、顧雍、曹叡、夏侯氏、全琮、孫登、劉協、SP孫尚香、SP蔡文姬、諸葛瑾、祖茂、步騭、糜竺、董允、闞澤、董白、陳琳、界陸遜、李典、馬忠
這些武將能夠發動技能給予王允更多的牌或者來獲得更多的過牌,來尋找更多的可用牌發動“連計”“矜功”。
輸出型武將(長手)
馬超、界馬超、SP馬超、SP龐德、SP關羽、龐德、黃忠、馬岱、曹休、馬雲祿、SP公孫瓚、界公孫瓚、關索
王允在發動“連計”交給這些武將【殺】時,不會因為失去武器而產生很大的負面效果。其中兩個公孫瓚和曹休的距離受到體力數量的限制,關索的“擷芳”受女性角色數的限制。
 特定技能配合
凌統、孫尚香、SP孫尚香、鄧艾、界夏侯惇、張角、董卓、兀突骨、華雄、界趙雲
王允在發動“連計”可以令獲得“連計”牌的角色失去裝備區中的,如果這些技能與失去裝備牌有關的武將裝備區中原本就有一個武器,此時被新的隨機武器頂掉,然後又將新的武器交給他人,如此做到兩次發動技能。界夏侯惇在接受“連計”牌後,可以發動“清儉”把這張牌再交給自己的隊友。王允在發動“連計”交給張角黑色【殺】後,張角選擇技能選項2,使用【閃】,發動“雷擊”,接著可以用這張“連計”牌改判定。當王允發動“連計”交給界趙雲【殺】時,界趙雲於其回合外使用這張【殺】,即可觸發“涯角”來過牌。體力上限較高的角色,王允可以在中後期發動“矜功”適當的對他們使用【笑裡藏刀】,來達到賣血補牌的效益。
 少量配合
大喬、界大喬、SP大喬小喬
王允對這些武將發動“連計”交出【殺】,這些武將選擇“連計”的選項2,用獲得的武器牌將【殺】“流離”給其距離1以內的敵方角色,來做到幾近無損的“連計”。這種方法可以適當的使用,但是不能濫用。這種武將非常需要武器牌為自己提供攻擊範圍,以便發動“流離”。如果因為王允的“連計”而失去原有的武器牌,然後被左右兩邊裝備有+1馬的角色卡在胡同裡面,或者因為手太短只能“流離”自己的隊友,往往是得不償失的。
 

克制

輸出型、爆發型武將(短手)
界許褚、許褚、界關羽、張春華、界張飛、張飛、關羽、黃蓋、界黃蓋、呂布、界呂布、董卓、祝融、曹仁、SP曹仁、SP貂蟬、張星彩、SP蔡文姬、廖化、關興張苞、關平、周倉、典韋、SP袁術、孫皓、劉表、甄姬、潘璋馬忠、郭圖逄紀、鐘繇、曹休、沮授、徐盛、、SP趙雲、伏完、諸葛誕、塌頓、李通、兀突骨、士燮
這些武將非常需要武器來提供攻擊範圍進行輸出,王允可以針對他們進行強控。
少量克制
諸葛亮、姜維
當王允和諸葛亮1V1時,王允發動“連計”,諸葛亮無法用出這張“連計”牌,“空城”大計被輕易破解。當姜維處於0手牌狀態並且距離被卡死時,王允可以“連計”給姜維暫時用不出去的【順手牽羊】【兵糧寸斷】來破除姜維覺醒的可能,【借刀殺人】在其他角色裝備區無武器牌的時候也無法使用。
 

被克制

控制型武將(制動)
大喬、界大喬、滿寵、曹丕
這些武將能夠用跳過王允回合/出牌階段的方式使其無法發動技能。
控制型武將(控牌)
張遼、界張遼、甘寧、界甘寧、界華佗、界周瑜、徐晃、魯肅、張郃、姜維、鄧艾、孫堅、孫策、凌統、于禁、步練師、劉封、朱然、李儒、朱桓、蔡夫人、孫休、公孫淵、孫登、孫資劉放、伏完、SP趙雲、夏侯霸、嚴白虎、陳琳、王朗
王允自身於回合外沒有額外的防禦能力,發動技能時,也對手牌有一定的要求。這些武將可以削減王允的手牌或裝備牌,干擾王允發動技能的頻率。

身份適應

主公

適用度:★✪☆☆☆1.5星
王允自身沒有額外的防禦能力,很難招架反賊的輪番轟炸,雖然可以做到控制一下遠位反賊的武器牌,但是只有少數的幾個武將作為忠臣與王允做好配合,才能讓“連計”的效益比較好並更快的覺醒。
由於主公是身份局第一個選擇武將的,因此忠臣可以根據王允的特點選出適合其屬性的武將,這讓武將之間的配合可能性大大增加,比單純的盲選要好上很多。配合,是王允這個武將的核心,如果忠臣的選將在前中期與王允達不成很好的契合度,那么這局遊戲基本上已經宣告主忠方的失利。

忠臣

適用度:★★☆☆☆2星
王允與一些輔助能力出眾的主公有很好的相性,作為忠臣的王允從常理上來講,需要快速覺醒,利用“矜功”來推進局勢。但是主忠方不如反賊人數眾多,往往王允覺醒的計畫趕不上變化。並且,主忠方需要快速清理反賊,王允這種下己方武器來輸出的手段往往是在拖後腿。

反賊

適用度:★★✪☆☆2.5星
王允的“連計”最適合在反賊人堆中渾水摸魚,發動“連計”進行補刀,進而快速的覺醒。還可以控制主中方的武器來打亂節奏,保護自己脆弱的隊友。

內奸

適用度:★★★☆☆3星
王允的“連計”是一把雙刃劍,很適合用制約主忠方和反賊方之間的局勢優劣,但是王允內因為沒有隊友,其他人會因為忌憚王允覺醒後的能力而推遲王允的覺醒時間或使王允無法覺醒。王允是一個覺醒後不扣減體力上限的武將。在進入主內單挑形勢後,4血單“矜功”的王允具備較強的單挑能力,而4血單“連計”的王允則比一般四血白的單挑能力稍強些許。
王允這名武將,綜合能力並不上眼,花樣倒是很多,控制和輔助輸出均可,但樣樣不精,是一個不是很可靠的萬金油選擇,而且極度考驗玩家的腦內計算和判斷,是一個操控難度很大的武將,不適合新手,也不適合對武將不熟悉以及大局觀不好的玩家。如果選將框內有更加優秀的武將,王允大部分時候,是不會作為首選武將去考慮的。

角色發揮

在第二部分的技能分析中,我們可以看出,不管是覺醒前還是覺醒後的王允,其通過技能的牌差收益都是很小的。【連計】的效果多樣,可配合多次輸出,可進行控制,可配合獲取關鍵武器牌等,但一頓操作後的結果可能並不如人意,而且還可能會產生額外的負面以及不可預期的各種結果。因此,覺醒前的王允並不是一個無腦的典型強將,又由於其技能結算過程中涉及很多環節,其定位更像是一個配合型武將,是一個比較燒腦的選擇。如果隊友與你的想法不一致,很可能得不到你想要的結果。覺醒後的王允有一定的自主作戰能力,相對來說有一定的發揮,但覺醒的限制條件較大,覺醒時機無法有效掌控,也限制了其在身份局的發揮。

界曹操

曹操本身作為一個不動白魏國武將,嘲諷程度中等,較為依賴關鍵的AOE牌。王允在曹操局的地位,其忠臣的屬性要遠大於反賊,這是由其技能的特點決定的。覺醒前,王允可通過【連計】將關鍵的南蠻入侵交給曹操,曹操選擇選項二,則全場受到1次AOE的打擊,同時交出的實體牌並沒有真正結算而進入棄牌堆,因此曹操的回合可以繼續打出那張交出的AOE,這相當於一張AOE造成了兩次的效果,這對反賊集團是毀滅性的打擊。而若曹操選擇選項一,也可幫助王允覺醒,而且王允覺醒後,通過【矜功】自身亦有一定的輸出。但同時理應考慮到,王允自身作為裸模的武將,摸到AOE的機率是較小的,這使得其較為依賴運氣成分。而且其潛在與曹操毀滅性的配合,會使得其嘲諷程度大大提升,回合外沒有防禦力又讓其容易被反賊方優先集火而死。另一方面,王允【連計】交出殺的同時,可能會送出關鍵的武器牌,這會讓王允和曹操處於一個不太理想的位置,而【矜功】的不穩定性也是需要考慮的一方面。覺醒後的王允,輸出控制能力增強,打出AOE的可能性增加,因此仍然是一個不錯的忠臣。
王允作為反賊,在曹操局也是有一定發揮的。由於【連計】的效果最終會剝奪獲得牌武將的距離,可通過該方法控制主忠方的關鍵距離,但要注意可能存在的負面效果,貿然發動有搬石砸腳的可能性。
王允覺醒前後均有一定單挑和控場能力,與曹操有一定的配合,但由於技能的兩面性,容易招致嘲諷和集火。倘若控制好自身的嘲諷問題,是一個合格的內奸選擇。

孫權

孫權是一個對手牌數量要求極高的主公,個人能力極強,但缺點也很明顯,容易被針對。作為孫權局的忠臣,一方面要求其個人能力要足以拉嘲諷,另一方面,則要求其能與主公有相性較好的配合。很可惜,根據技能的收益計算結果,王允【連計】可以說是沒有任何牌差收益,因此在牌的數量上不能給孫權足夠的幫助,反而貿然發動技能會讓主公處於一個較為不安全的位置。所以,王允作為忠臣,與孫權沒有多好的配合,自身的能力又並不強,不足以拉嘲諷替主公吸引輸出,大部分時間是通過【連計】不關鍵的牌去排除反賊方的關鍵距離和武器,這就使得覺醒的條件也相對苛刻,雖然其覺醒後要比覺醒前發揮更加有效,但也是一個極為不確定的因素。孫權局節奏偏快,這對中後期覺醒的王允不是很有利
王允作為反賊,是一個不錯的選擇,可以配合己方武將對孫權進行多次輸出,排除孫權關鍵距離等。由於技能帶來的牌差收益可以忽略不計,大部分時候無需擔心其負面影響,只需注意關鍵武器牌的走向問題即可。
作為內奸的王允,由於孫權能吸引大量的火力和嘲諷,則王允相對地較為安全,由於其具有一定的控場能力,並且覺醒後相對較為強大,因此是一個較為合格的內奸選擇。

界劉備

劉備是一個輔助型的主公,自身有不俗回復能力的同時,也包養了自己的忠臣,因此忠臣承擔了大量的輸出任務。王允作為忠臣,其屬性主要偏向於控制,並且控制距離的副作用相對減小(劉備、忠臣的生存條件相對較好),但提供集火能力並不強,雖然交出殺發動【連計】有不錯的效果,但同時也會剝奪己方的關鍵距離,這是一個需要考慮的因素。覺醒後的王允,相對較為優秀。由於劉備局的節奏偏緩,戰局拖下去王允覺醒的可能性相對增大。
作為反賊的王允控制屬性能幫助己方削弱忠臣的戰鬥力,相對較為良好。但也不是一個較為有效的控制,相對劉封【陷嗣】等偏向於無損的控制來說,【連計】的副作用不可忽視。
由於劉備輔助能力較強,王允在劉備局的生存能力大大增加,這使得其內奸的屬性變得更加優秀。

張角

張角是一個極度依賴忠臣配合的主公選擇,而王允是張角局的黃金忠臣,與其的相性可以說基本接近100%。首先,王允是一名群雄武將,可以將關鍵的閃交予主公手裡,保證【雷擊】的發動頻率,同時具有一定的威懾性。其次,王允【連計】交出殺,張角選擇選項二,由於“視為使用 ”是無視距離的,這使得王允配合張角發動雷擊的可能性十分之大,具有很強的破壞力。這與一般群雄忠臣不同,大部分群雄忠臣以近主位較好,送閃的同時可以幫助發動雷擊,而王允可以說完全沒有距離的限制,這讓其忠臣加分屬性十分的強。即使是覺醒後的王允,也是極為不錯的忠臣,不僅可以通過關鍵的AOE清場,也不失與主公的黃金配合,可惜的是,通過【連計】發動選項二並不能幫助其覺醒,因此覺醒的機率可以說是小之又小。總而言之,王允是張角局最佳的忠臣之一。
由於其作為忠臣的屬性實在過於耀眼,王允作為反賊相對地就沒有那么有效。【連計】的控制效果對張角來說並不重要,而配合隊友輸出的能力又受限於張角【雷擊】的威懾。總的來說,王允作為反賊,主要在張角局針對忠臣而並不是主公本身,這可能與團隊的目標有衝突,顯得自己格格不入。
王允看似是一個合格的內奸選擇,可惜由於其與張角的配合過於強大,嘲諷程度也是直線上升,並且擊殺反賊的收益大部分流向主公張角手裡,而【黃天】交出閃和【連計】交出殺會大量消耗王允的手牌,加上自身的防禦問題,自保是一個急需解決的問題。

袁紹

袁紹的屬性與張角和孫權有一定的重疊,對手牌數量要求極高的同時,也十分需要與忠臣之間的互動配合。很可惜的是,王允在袁紹局不能給袁紹帶來足夠的牌差收益,也與袁紹之間沒有多好的配合,因此相性較差。相對地,作為反賊的發揮要比忠臣的環境好的多。
王允作為內奸的屬性依然較好。

曹丕

具有很強的控制性的主公。王允在曹丕局與曹丕的配合較佳,【連計】交出殺給曹丕,選項二可幫助曹丕賣血發動技能,但同時王允不能提供較充足的輸出,因此也比較依賴其他忠內的能力。作為反賊的王允,其效果也主要針對曹丕的忠臣,曹丕自身則會讓王允的技能發動有一些限制。覺醒以後,王允綜合能力有所提升,會有不錯的發揮。
由於曹丕是傾向負嘲諷的主公,王允相對地吸引了嘲諷,作為內奸的生存能力有所下降。

董卓

董卓是一個前中期既不怎么抗推又有一定個人輸出能力的主公。很可惜的是,王允與董卓前中期的配合很有限,相性不好。而覺醒後的王允,由於其具有一張“笑裡藏刀”的特殊錦囊,類似於小喬和董卓的配合,能夠給董卓帶來潛在較多的手牌收益。然而需要考慮的一點是,王允的覺醒條件不容易達成,主要在中後期,而董卓是一個前中期武將,因此兩者的時機有一定的衝突,這一定程度限制了王允與董卓之間的配合發揮。考慮到這點,董卓局的王允忠臣,應當考慮速速覺醒,而董卓則要用【崩壞】壓低自己的血線,以配合王允。總的來說,有一定的配合,但效果不能有保障,也不是很穩定。
作為反賊的王允,能夠較為有效地控制董卓的距離,有一定的發揮。
王允作為內奸在董卓局生存質量有所下降,由於董卓自身的防禦,王允相對地成為了眾矢之的,這對王允一定程度上是不利的。

劉禪

很尷尬的一個忠臣選擇。劉禪本身防禦力較強,王允的控制能力顯得不是很重要,而覺醒前的個人能力並不足以吸引劉禪放權,同時自身也沒有足夠的綜合輸出能力,是一個較差的忠臣選擇。覺醒以後,王允的能力有一定的保障,可惜覺醒是一個漫長的過程,並不值得去期待。
同樣地,由於劉禪本身防禦力較高,自身又不作為主要的戰鬥對象,王允的控制和輔助輸出效果也主要集中於忠臣身上,限制是比較多的。
作為內奸的王允,由於其能力不強,而劉禪的忠臣一般都是回合內有強力技能的武將,王允的嘲諷並不會比他們還要高多少,相對還算可以接受。

孫策

以改版後的孫策來進行分析。孫策是一個節奏偏慢的主公,個人能力未覺醒之前偏弱,而覺醒以後的孫策破壞力驚人。孫策作為主公有三個問題:①未覺醒前能力弱,覺醒困難②死在覺醒的路上③覺醒後容易早夭。【英姿】改版後,覺醒後孫策的能力是一個質的飛躍,而且不是一般的強,不僅血線的重要程度變得下降,同時與自身【英魂】有著良好的相性,使得孫策一舉成為綜合能力最強的武將,或許沒有之一。王允作為忠臣,除了控制反賊的距離外,其最大的一點在於可以通過【連計】選項二幫助主公遠距離覺醒,這一定程度上加分了不少。覺醒後的王允,自身綜合能力提升,不會成為拖後腿的存在。但同時也要考慮到,王允和孫策的自身能力在前中期都不是相對很強,也沒有較為強力的配合,將戰局拖下去,尋求機會覺醒,是必須要考慮的。
作為反賊,王允控制距離的能力會讓孫策十分難受,是不錯的選擇。
作為內奸,王允依然較為優秀,但是需要考慮的一點是,覺醒後的王允可能會不知不覺中送孫策主公覺醒。而改版後的孫策,覺醒以後或許是最難控的主公了,這是一個需要注意的問題。

武將總結

特點

①未覺醒前牌差收益不明顯②自身能力不強,主要靠配合打出效果③技能發動的副作用較明顯,有時候效果並不取決於自己

檔次

位於末流可用武將梯隊,強度與法正、凌統、孫登等配合型武將相當。
王允是一個操作難度很高的武將,這個難度主要體現在“連計”之上。因為“連計”的種種限制,王允不經意的發動“連計”,就會造成負收益的影響,所以發動“連計”一般只有很小的收益,並不是什麼絕對有正收益的技能,發動前需要斟酌一番,頻率會大大降低。以至於前期的王允多數情況都是團隊中比較拖後腿的小白板。當王允覺醒後,他獲得了技能“矜功”,操作難度大大的降低了,但是“矜功”是一個隨機性的技能,用法不當還會有負面效果,很難指望能依靠“矜功”在關鍵時刻做點出奇制勝的壯舉。所以,王允每局遊戲的發揮方差會很大,並且這種武將面殺時沒法使用,只能作為一個OL的娛樂武將而存在。

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