狙擊手(DOTA2英雄)

狙擊手(DOTA2英雄)

狙擊手卡德爾·鷹眼是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里天輝陣營的一名敏捷型遠程英雄。

基本介紹

  • 中文名:狙擊手
  • 外文名:Sniper
  • 其他名稱:火槍,傳說哥
  • 登場作品DotA2
  • 定位:核心-爆發
  • 攻擊類型:遠程
  • 陣營:天輝
  • 屬性:敏捷
背景,定位,屬性,天賦樹,技能,分析,歷史版本,台詞,

背景

卡德爾·鷹眼出生在諾倫山脈的山谷中,這裡的住民從太古以來就靠獵殺居住在村莊上方懸崖上的一種奇怪生物為生,他們從遠距離殺死這種叫峭壁潛行獸的生物,然後收集他們掉下來的屍體。鷹眼是這些怪異住民中其中最棒的射手之一,對他來說,槍械是他身體的一部分,射擊就和觸摸一樣自然。在徵召之日,他即將在村莊中獲得完全的地位時,他經歷了古老的考驗:從谷底一擊射下一頭懸崖上的潛行獸。打空則是恥辱。在全體村民的注視下,鷹眼射擊了。一頭潛行獸掉下來了;人群歡呼了。但當屍體被收起時,整個村子都沉默了,長老發現子彈穿過了潛行獸中間的眼睛後,緊緊的卡在了它的下顎骨中。這個凶兆正是黑暗預言的開端所描述的,按預言中所說,射出這發子彈的槍手將成為偉大的人,但也將被流放。狙擊手鷹眼因此離開了他的人民,被他自己的技術所詛咒,在剩下的預言實現前不得回來,他必須成為戰場上的傳說。
狙擊手狙擊手

定位

狙擊手的定位屬於團隊的物理輸出後期,是團隊的物理核心。具有比較強的推塔能力,能一定程度的適應到推塔體系中。狙擊手在前期所應該做的是避免死亡和打錢發育,在能夠配合隊友擊殺的情況下擊殺對方英雄也有助於其自身發展,但是不推薦參與到GANK當中,火槍首先要做的是自身發育,發育出了裝備在中後期參與到戰團中去,玩家在使用火槍的時候應該時刻注意自己的走位以及小地圖,如果小地圖上對方英雄消失過多,則應當警惕縮塔或者換線,這是一個合格後期的最基本要求。後期的狙擊手在團戰中負責物理輸出和收割工作,火槍的射程超出了塔的射程,能夠在塔的射程之外點塔。

屬性

等級:
1級
15級
25級
生命值:
580
1040
1380
魔法值:
255
687
999
傷害值:
36-42
79-85
110-116
護甲值:
2.4
9.3
14.3
視野距離:
1800 | 1400
攻擊距離:
550
攻擊間隔:
1.7
移動速度:
285
以上內容來自:

天賦樹

+20 攻擊力
10
25% 冷卻時間減少
+20% 榴霰彈減速
15
+40 攻擊速度
-1.5秒 暗殺鎖定時間
20
+35 爆頭擊退距離
+6 榴霰彈能量點數
25
+125 攻擊距離
以上資料出處:

技能

技能名稱快捷鍵使用效果等級
榴霰彈榴霰彈
Q/R
消耗一點能量射出一髮帶有爆炸彈片的榴霰彈,在目標區域降下彈雨。區域內的敵軍受到傷害並被減速。榴霰彈將給予目標區域的視野。榴霰彈的能量每過40秒恢復1點。
總共造成11次傷害,第一次在技能生效時,接下來每秒造成一次傷害。
不會對建築造成傷害。
將擁有目標區域的視野。
作用範圍:450
傷害:15/35/55/75
移動速度減緩:-15/-20/-25/-30%
持續時間:10秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
最大能量點數:3
充能時間:40秒
魔法消耗:50點
爆頭爆頭
W/O
狙擊手提高他的精確度,有一定機率造成額外傷害和短暫的移動停滯,並擊退敵人。
擊退距離10。
對友方小兵有效。
傷害:30/60/90/120
機率:40%
傷害類型:物理
無視技能免疫:否
技能:被動
瞄準瞄準
E/E
增加狙擊手的步槍的射程。開啟後下次攻擊的攻擊距離加倍。
射程增加:100/200/300/400
技能:被動/主動
魔法消耗:30點
冷卻時間:9/8/7/6秒
暗殺暗殺
R/T
狙擊手鎖定一個目標敵方單位,2秒後,從遠距離射出一發毀滅性的子彈,對目標造成傷害及短暫眩暈。
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
暗殺變成點地施放的範圍技能,經過持續施法後向範圍內單位射出數發子彈,造成致命一擊傷害並觸發爆頭。只能影響視野內英雄。
施法距離:3000
影響:敵方單位
技能:單位目標
傷害類型:魔法
傷害:320 485 650
神杖升級作用範圍:400
神杖升級致命一擊傷害:280%
無視技能免疫:是
魔法消耗:175/225/275點
冷卻時間:20/15/10秒
以上內容來自:

分析

英雄優勢
技能擁有最遠的攻擊距離,線上上能很好的進行壓制,有後期能力和守高地能力。
英雄劣勢
力量屬性極低,又加之不帶有控制和逃生技能,使得他很容易被擊殺,反gank能力弱是狙擊手的致命弱點。
搭配英雄
亞巴頓
亞巴頓奶量充足又夠肉,團戰時能為火槍抗傷害,線上也能保護火槍順利發育。
暗夜魔王
火槍前期需要長時間的發育,夜魔在前期夜晚的強勢gank能力能給火槍牽扯發育空間,中後期也能沖亂陣型製造輸出環境。
克制英雄
痛苦女王
超高的魔法技能爆發力配合閃爍的切入能力使得痛苦女王在前期擊殺狙擊手像捏死一隻螞蟻一樣簡單。
裂魂人
暗影衝刺可以輕易的先手狙擊手,裂魂人強大gank能力能極大限制狙擊手的生存和發育空間,沒有地方打錢的狙擊手無比尷尬。

歷史版本

6.83
榴霰彈不再對建築造成傷害
榴霰彈通過能量點數施放,最多3點能量,充能時間為40秒
榴霰彈的減速和傷害效果不會疊加
榴霰彈的魔法消耗從120點降低至50點
榴霰彈的持續時間從9秒提升至10秒
7.00
狙擊手增加神杖升級效果。暗殺可以點地施放,作用範圍為400。施放時將鎖定區域內的目標,經過持續施法後發射的子彈將對範圍內玩家控制的單位造成2.8倍致命一擊並觸發爆頭。(僅能作用於視野內的英雄/幻象)
7.02
10級天賦從+4 魔法恢復提升至+5
7.06e
敏捷成長從2.5提升至2.7
7.07c
力量成長從2.0減少至1.7
10級天賦從+12% 冷卻時間減少提升至+15%
15級天賦從+20 榴霰彈每秒傷害提升至+25
7.12
暗殺的魔法消耗從175/275/375/點減少至175/225/275點
7.16
夜間視野從1100提升至1400
7.17
暗殺的施法距離從2000/2500/3000提升至3000
10級天賦從+15% 冷卻時間減少提升至+25%
7.18
爆頭的物理傷害不再無視技能免疫
爆頭的傷害從15/40/65/90點提升至20/50/80/110點
7.19
15級天賦從+25 榴霰彈每秒傷害提升至+35
7.20
瞄準現在可以主動施放,使下次攻擊的攻擊距離加倍。發動此次攻擊後技能進入冷卻。冷卻時間:15/12/9/6。魔法消耗:30
7.21
爆頭現在擁有基礎擊退距離,數值為10
15級天賦從+35 榴霰彈每秒傷害改為+15% 榴霰彈減速
7.21b
基礎力量提升2點
15級天賦從+15% 榴霰彈減速提升至+20%
7.21c
爆頭的傷害從20/50/80/110點提升至30/60/90/120點
榴霰彈的充能時間從55秒降低至50秒
7.21d
榴霰彈的充能時間從50秒降低至40秒
瞄準的主動效果冷卻時間從15/12/9/6秒降低至9/8/7/6秒

台詞

Oh, how cute!喔,多可愛啊!
Oh, feather bullets!喔,羽毛做的子彈!
Heh, crummiest gun I've ever seen.喝,那是我見過最劣質的槍了。
What's wrong, your string break?怎么回事,你的弓弦斷了?
Aw, isn't that quaint?啊,那個很古老啊,不是嗎?
Get a gun, you'll live longer!拿把槍吧,你能活得更久一些!
Guns are the future, my friend!槍械才是未來,我的朋友!
My gun is quick!我的槍很快!
Someone brought a knife to a gunfight!有人拿了把刀來參加槍戰!
You pull a knife, I pull a gun.你抽出了一把刀,我抽出的卻是槍。
Inconceivable!真是無法理解!
There's not much wrong that killing you wouldn't fix.沒什麼錯誤讓殺死你還不能償還的。
Killing is the last resort, true. But the other resortsdon't even have a pool.獵殺是最後的辦法,是的。但是其他的方法甚至不在選擇範圍內。
Dying is easy. Here, let me show you.死亡很容易。來吧,我讓你見識見識。
Why am I smiling? This is what trigger-happy looks like.為什麼我在笑?這就是好戰的人的樣子。

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