染手(日本麻雀牌型)

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染手在日本麻雀中,是混一色清一色這兩種役種的合稱,泛指一色系手牌。

寫作“染め手”(そめて,so me te)。在日本麻雀中,是混一色清一色這兩種役種的合稱,泛指一色系手牌(數牌只有一種花色的情形),如同手牌被染色一般而聞名。在日麻中,染手屬於“四大役”(斷么九立直、役牌、染手)之一,也即“最常見的做牌思路之一”。
染手
優點:
1.得點高。門前狀態混一色3番,清一色6番,非門前也至少有2番和5番。(在日本麻將中“門前清”簡稱“門前”,“門清”為“門前清清一色”的簡稱。而國標麻將中的“門前清”簡稱“門清”。)
2.進張多。圖示中處於聽牌狀態時聽牌達到4種10張。進張多也側面導致更容易鳴牌導向聽牌。
缺點:
1.進張期待低。一副牌中如果只需求一個花色,實際只有1/3不到的機率能獲得進張。本質是很難做成的手牌,需要初始配牌配合。
2.舍牌明顯,容易引起他家警惕,和牌率低。舍牌花色必定缺一門,一向聽乃至聽牌時都會引起他家警惕,而把危險牌控制在一個顯然容易發現的範圍內。
3.難以看清向聽數,複合型搭子、面子極多,舍牌不當容易振聽,以及阻礙牌手的棄和意識。
4.中後巡其他花色的危險牌或dora在不捨得棄和時棄牌增大許多風險。(染手由於和牌率低往往同棄和聯繫在一起)。==>由於他家舍牌儘量避免染手者的花色,由此棄和時也容易找不到安牌。
新手慣做染手,這是不科學的。染手非常需要配牌的機遇,除了技巧更需要許多運氣。為了染手而染手只腦補理想型的牌手注定在二向聽到一向聽時苦苦掙扎不知如何取捨。

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