後期合成

後期合成

後期合成一般指將錄製或渲染完成影片素材進行再處理加工,使其能完美達到需要的效果。合成的類型包括了靜態合成,三維動態特效合成,音效合成,虛擬和現實的合成等。衍生職業:後期合成師、特效合成師。

基本介紹

  • 中文名:後期合成
  • 外文名:In the late synthesis
  • 軟體分類: After Effect,Flame等
  • 衍生職業:後期合成師,特效合成師
軟體分類,After Effect,Flame,Combustion,Edit,5D,Shake,Commotion,

軟體分類

有 After Effect、Flame、Combustion ……等 。
後期合成

After Effect

在電視包裝中After Effect是一款通用的後期軟體,也是現在為止使用最為廣泛的後期合成軟體,它可以和大多數目的3D軟體進行配合使用。Adobe 本身是生產平面處理軟體 Photoshop 起家的軟體公司, Photoshop被圖像領域廣泛的使用。 這使對硬體性能要求並不高的After Effect非常適合作為電視包裝軟體使用,After Effect的以下特性使它成為了使用最廣泛的合成軟體。
1 和平面軟體結合非常好,支持Photoshop、Illustrator等的檔案格式。
2 使用簡單非常容易上手 。
3 可以和任何的動畫軟體兼容
4 特效外掛程式多如牛毛,非常適合做一些絢爛的光效果,這正是電視包裝需要做的最多的工作。
5 對硬體要求很低,並且圖像處理速度比較快,適合做多層的合成效果。

Flame

雖然 After Effect 在電視包裝中使用最多的後期軟體,但是它並不是最專業的後期合成軟體,最為專業的後期合成軟體還是運行在SGI工作站上的那些如Discreet公司的 Flame 等高端合成軟體,不過那些軟體畢竟價格極其昂貴。所以說比較適合普通的電視包裝師的合成軟體還是PC 機的這些合成軟體,使用這些PC機的合成軟體同樣能製作出非常精彩的視覺效果。

Combustion

近些年來PC 硬體水平的提高使Discreet這樣的高端軟體製造商也開始發展PC平台的合成軟體系統。早在2001年Discreet就將原來的PC合成軟體 Paint和 Effect進行了整合推出了完整的PC機合成軟體 Combustion ,它在推出之初被廣大的合成工作者極為關注,當時被譽為PC 機上的 Flint 之美名,雖然Combustion 和SGI 平台的合成軟體尚有很大的差距,但是它可以和一些高端合成軟體共用一些修改工具,Combustion製作的摳像和校色信息可以直接被這些高端軟體識別。Combustion 經過了幾年的發展又增加了很多的新的特效加上本身的功能已經變的日益強大,並且在操作上使用了 Discreet 的傳統的嚴謹風格,使用合成軟體標準的黑灰界面(最大限度降低界面對於色彩矯正的影響,人眼不容易產生視覺差,達到更為理想的校色結果)。Combustion 後來整合了particle Illusion 和Flex Warp等比較實用的,再加上Combustion本身的文字、跟蹤、摳像、校色等功能,使Combustion 成為一款理想實用的後期合成軟體。值得一提的是Combustion可以使用90% After Effect外掛外掛程式,這使它的性能大大的提高, 甚至Combustion可以將After Effect內部功能也引進到軟體內部使用,但是Combustion 對硬體的要求要比 After Effect 高一些,這使得它的使用受到了一定的限制。
Digital Fusion:還有一個包裝高手偏愛的後期合成軟體就是Digital Fusion,說來他和Maya有一定的淵源,當時Maya出到了版本3,面對Combustion與 3ds max 的整合, Alias 感覺沒有一個和Maya配合的後期合成軟體實在有點不太合適,於是將 Digital Fusion 購買過來發行了一個 Maya Fusion 的版本,很多人就是從那個時候開始使用Digital Fusion的。面對當時還比較幼稚的After Effect 使得用戶感覺到了Digital Fusion是一款比較專業的PC 合成軟體,於是被很多高手所接納。當時Digital Fusion可以做出比較令人驚奇的舉措——高價購買了只針對 Discreet 高級軟體開發的後期特技外掛程式 5D BOX, 這使當時很多其他合成軟體瞠目結舌。

Edit

Edit/Effect/Paint是Discreetl Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中Edit是專業的非線性編輯軟體,配合Digi Suite或Targa系列的高當視頻採集卡,是僅次於Avid Media Composer的優秀非線性編輯軟體。Effect則是基於層的合成軟體,他有點類似於Inferon/Flame/Flint的Action模組,用戶可以為各層畫面設定運動、進行校色、扣像、跟蹤等操作,也可以設定燈光。Effect的一大優點在於可以直接利用為Adobe After effect涉及的各類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。由於Autodesk成為Discreetl Logic的母公司,Effect特彆強調與3DS MAX的協作,這點對許多以3DS MAX為主要三維軟體的小型製作機構和愛好者而言特別具有吸引力。Paint是一個繪圖軟體,相當於Inferon/Flame/Flint軟體的繪圖模組。利用這個軟體,用戶可以對活動畫面方便地進行修飾。他基於矢量的特性可以很方便地對畫筆設定動畫,滿足活動動畫的繪製需求。這個軟體小巧精幹,功能強大,是PC平台上的優秀軟體,也是其他合成軟體必備的補充工具。Discreetl Logic公司通過讓這三個軟體相會配合,比如從Effect和Paint,對鏡頭進行繪製和合成,大大提高了工作效益,這也是此軟體成為PC平台上最具競爭力的後期製作解決方案之一。

5D

Cyborg
目前在國內的影視製作領域裡,已經有人在使用一種高級特效後期製作合成軟體---5D Cyborg,它有先進的工作流程、界面*作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進行實時播放。5D Cyborg 可套用於電影、標準清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成製作,能大大提高后期製作的工作效率。它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時間線、變形等功能外,還有超過200種的特技效果。
5D Cyborg的特效環境會協助創作師創建完美的特效。Cyborg中包括了很多特效工具可以套用在場景和目標物體的合成過程中。對於任何單一形態的3D物體,你都可以任意將它分割數次。你可以通過輸入3D物質的質地數據和合縱坐標的方式達到最後的合成。在互動式的3D合成環境中,你可以隨意更換貼圖、進行3D變形,達到令你滿意的效果。
為了在合成器中更快更靈活地創作字幕,Cyborg不僅包括3D字型,還包括新的2D字型模式。新的工具是具有編輯能力的文字處理程式,它能保證我們無論*作到哪一步,都能將文字作為原始素材進行處理,達到任何想得到的製作效果。時間線上的基本編輯功能與工作流程也達到了完美的結合。對於每個合成工作環境,Cyborg 是輸出/入工作站的中心。
5D Cyborg 加上完整的EDL功能和更多更有效的合成特效,可能成為影視特效編輯的主導系統。5D Cyborg 的功能非常多,下面是它的幾種特殊功能:
Video and Audio I/O (視頻音頻輸入/輸出)
支持非壓縮的SD和HD
用筆進行音頻或視頻*作
採用集成化的插入模式進行輸出
8-bit和10-bit輸入輸出
支持Sony RS-422和RS-232的機器控制
高達四條通道的16-bit數字(AES/EBU)音頻的輸入和輸出
用EDL碼進行採集視頻音頻
Time Tracker (時間追蹤)
可通過預測運動來分析處理運動物體的邊緣和運動軌跡
可創建新的自動扭曲和變形的幀畫面
不需要改變或低溫處理就能達到加速度或慢動作的效果
實時追蹤模糊運動功能
背景運動分析功能
清除物體運動矢量
多次重新調整時間、模數或其他*作時可重複使用運動數據
Colour corrector(色彩修正)
可控制RBG的增減、色調和飽和度
通過YUV對亮度的增加和消散、色度的色調和飽和度進行控制
在專用視窗中對陰影、中間色調和高光進行控制調節
採用Gamma控制調節Master、紅色、綠色和藍色通道
標準化的(自動分類)工具
雙視窗顯示功能,可在同背景下進行參照對比
有基於波形、矢量顯示器和直方圖的GUI功能
黑色、白色和灰色點的設定功能
PAL和NTSC視頻制式
著色控制功能
色調轉換功能
Distort (變形)
由alpha通道進行從輪廓到輪廓的轉換
雙視窗顯示模式可同時看到初始和結果
無限格線點的追蹤功能
角度和透視的固定功能
可編輯曲線運動和完善曲線控制功能

Shake

Shake被稱為最有前途的特效合成軟體,他的功能強大,同時還有許多自己的特色。該軟體現已被蘋果公司收購,PC版到2.51。MAC版LX版到3.00。
同Digital Fusion/MAYA Fusion一樣採用面向流程的操作方式,提供了具有專業水準的校色、扣像、跟蹤、通道處理等工具。

Commotion

Commotion是由Pinnacle公司出品的——套基於PC和MAC平台的特效合成軟體。 Commotion在國內的用戶較少。但是,這並不表明其功能不強。正相反,Commotion擁有 極其出色的性能。同時,由於Pinnacle公司是一家硬體板卡設計公司,所以,其硬體支持 能力也極強。Commotion與After Effects極其相似。同時,它具有非常強大的繪圖功能。可以定製多種多樣的筆觸,並且能夠記錄筆觸動畫。這又使它非常類似於Photoshop和Illustrator。曾經有人戲稱,Commotion iS a baby Of After Effects and Photoshop。Commotion除了其強大的繪圖功能外,運動追蹤也非常強大。同時,它的特效功能也不遜於其他特效合成軟體。它人性化的操作界面,也使其非常容易-卜手。總體說來,這是—款在各方面都做的中規中矩的軟體,最新版4.1。除了上面講到的特性合成軟體中,還有許多出色的軟體,比如Alias Wavefront的Composer、Media lllusion、Quentel的Henry和Domino、Soft lmage DS等等,我們這裡就不再一一贅述。大家如果掌握了—兩種合成軟體的具體使用就會發現,所有這些軟體都是實現這些原理的具體手段,從本質上講並沒有多大的區別,只不過界面形式、操作方式等有很大不同而已。如果能意識到這一點,再學習其他合成軟體,就會易如反掌了。最後要講的是,對一個特效合成師來說,軟體的選擇固然重要。但是,對鏡頭的把握、對影片的感覺則是更為重要的。在掌握了一種特效合成軟體的同時,要多進行觀察,學習軟體以外的知識,並將其融合到自己的影片中。只有這樣,才能夠成為——個出色的特效合成師。

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