影視後期編輯與合成

影視後期編輯與合成

《影視後期編輯與合成》是2009年電子工業出版社出版的圖書,作者是張祺。本書是全國數字媒體動漫遊戲專業主幹課程標準教材系列叢書中的一本,重點介紹了Fusion在影視後期編輯中的套用及合成製作。

基本介紹

  • 書名:影視後期編輯與合成
  • 作者:張祺
  • ISBN:9787121097454
  • 頁數:316頁
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2009-11-1
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
  • 字數:537600
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
內容簡介,目錄,

內容簡介

Fusion是由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的節點式專用合成軟體,因其與MAYA良好的合作性,成為目前PC平台上最好的合成軟體之一。通過本書的學習,讀者將真正掌握影視後期合成的精髓,並靈活地套用於實際的工作與學習中。
本書共分為8章,內容包括:常用後期合成軟體介紹、Fusion軟體基礎介紹、遮罩、文字動畫、三維合成、色彩校正、摳像、跟蹤、穩定,以及粒子特效等。通過詳細的講解與生動的案例練習,幫助讀者迅速掌握理論知識與套用技巧。
本書配套光碟包含書中實例所用的素材,以及實例教學視頻。讀者可以通過觀看光碟中的視頻教程,體驗真實的操作環境與步驟,提高合成技術的熟練程度,達到事半功倍的效果。
本書可作為高等院校、職業學院相關專業學生的授課教材,也可作為廣大影視編輯人員的參考書籍,同時還可以作為各類培訓班的參考教材。

目錄

第1章 常用後期合成軟體介紹
1.1 數字合成的概念
1.2 主流合成軟體介紹
1.2.1 層級式的合成軟體
1.2.2 節點式的合成軟體
1.3 後期合成流程介紹
1.3.1 常見的合成素材與合成工作流程介紹
1.3.2 常見的視頻格式的介紹
1.3.3 場
1.3.4 “精心”整理你的每一個工作項目
1.4 Fusion的偏好設定
第2章 Fusion——合成的利器
2.1 學習Fusion從這裡開始
2.1.1 基礎界面介紹
2.1.2 工具列
2.1.3 Bins
2.1.4 流程工作區
2.1.5 顯示視窗
2.1.6 時間線視窗(Timeline)
2.1.7 時間控制欄
2.1.8 狀態欄
2.2 節點——合成的基本單位
2.2.1 素材節點
2.2.2 常用工具節點
2.3 關鍵幀動畫
2.3.1 設定關鍵幀
2.3.2 動畫曲線編輯器
2.4 Time Stretcher時間變速器
第3章 遮罩
3.1 認識遮罩(Mask)
3.1.1 遮罩(Mask)的種類
3.1.2 矩形遮罩參數設定
3.1.3 修改遮罩和遮罩動畫
3.1.4 神奇的Bitmap(點陣圖)遮罩
3.2 合成動畫短片《Reason》
3.3 影片輸出
3.3.1 添加Saver節點
3.3.2 Saver節點的參數控制欄
3.3.3 渲染對話框設定
第4章 靈活的文字動畫
4.1 文字特效基礎
4.2 文字動畫實例
4.2.1 霓虹燈文字動畫合成
4.2.2 After Effects外掛程式在Fusion中的使用
4.2.3 文字特效與Displace節點
4.3 手寫字動畫製作
4.4 Paint節點
第5章 三維合成與色彩校正
5.1 三維合成
5.1.1 三維工具節點
5.1.2 三維合成的工作流程
5.2 深度合成
5.3 色彩校正
5.3.1 色彩的基礎知識
5.3.2 色彩校正
5.3.3 Color Curves(顏色曲線)節點
第6章 神奇的Fusion摳像
6.1 摳像節點
6.2 摳像的利器Ultra Keyer
6.3 特殊的摳像工具Difference Keyer
6.4 亮度摳像和通道控制
6.4.1 Luma Keyer(亮度摳像)
6.4.2 Matte Control(通道控制)
6.5 複雜的摳像合成實例
6.6 Primatte摳像外掛程式
第7章 跟蹤與穩定
第8章 粒子特效

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