After Effects影視後期合成

After Effects影視後期合成

《After Effects影視後期合成》是2014年電子工業出版社出版的圖書,作者是胡垂立,肖卓。

基本介紹

  • 書名:After Effects 影視後期合成
  • 又名:無
  • 作者:胡垂立,肖卓
  • 原版名稱:21世紀高等職業教育計算機系列規劃教材
  • 譯者:胡垂立,肖卓
  • ISBN:9787121241017
  • 類別:計算機系列教材
  • 頁數:188
  • 定價:29
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2014年9月
  • 裝幀:紙質
  • 開本:16
內容簡介,基本信息,目錄,

內容簡介

計算機系列教材,影視後期軟體教育書籍。本書通過經典案例和4個實用綜合項目,由淺入深、循序漸進地全面介紹了使用After Effects CS6進行影視後期合成的方法和技巧。全書共7章,內容涵蓋After Effects的入門基礎、圖層操作、動畫技術、遮罩、三維合成、鍵控與調色、綜合案例套用等知識點。
本書通過經典案例和4個實用綜合項目,由淺入深、循序漸進地全面介紹了使用After Effects CS6進行影視後期合成的方法和技巧。全書共7章,內容涵蓋After Effects的入門基礎、圖層操作、動畫技術、遮罩、三維合成、鍵控與調色、綜合案例套用等知識點。本書精選的基礎案例和綜合項目案例,覆蓋了國內市場After Effects影視後期合成的各種典型商業套用,包括文字動畫、遮罩動畫、攝像機動畫、三維合成、鍵控、調色、常用特效等。

基本信息

叢書名 :21世紀高等職業教育計算機系列規劃教材
作 譯 者:胡垂立,肖卓
出版時間:2014-09 千 字 數:300
版 次:01-01 頁 數:188
開 本:16(185*260)
裝 幀:
I S B N :9787121241017

目錄

第1章 After Effects基礎 (1)
1.1 影視後期基礎 (1)
1.1.1 數字合成概述 (1)
1.1.2 幀速率和場 (1)
1.1.3 解析度與像素寬高比 (3)
1.1.4 電視制式 (4)
1.2 操作界面 (4)
1.2.1 After Effects CS6界面介紹 (4)
1.2.2 如何快速定製工作 (5)
1.2.3 視窗功能與操作 (12)
1.3 導入素材 (19)
1.3.1 支持豐富的檔案格式 (19)
1.3.2 幀速率的設定 (22)
1.3.3 導入圖片序列 (23)
1.3.4 導入分層格式 (23)
1.3.5 導入帶通道素材 (24)
1.4 輸出設定 (25)
1.4.1 保存項目與收集檔案 (25)
1.4.2 渲染輸出設定 (25)
1.4.3 “渲染佇列”視窗 (27)
第2章 After Effects圖層操作 (32)
2.1 圖層基礎操作 (32)
2.1.1 創建圖層 (32)
2.1.2 選擇圖層 (35)
2.1.3 移動圖層 (36)
2.1.4 複製圖層 (36)
2.1.5 對層設定動畫 (37)
2.1.6 層列表 (37)
2.1.7 使用快捷鍵訪問層屬性 (37)
2.1.8 設定層的基本屬性 (38)
2.1.9 層的快速定位 (45)
2.1.10 層的使用與管理 (47)
2.2 圖層基礎案例 (57)
2.3 操作練習 (65)
第3章 After Effects動畫技術 (66)
3.1 動畫與關鍵幀 (66)
3.1.1 關鍵幀概念及使用 (66)
3.1.2 關鍵幀插值 (70)
3.1.3 速度控制 (75)
3.2 動畫案例 (79)
3.2.1 擦除文字 (79)
3.2.2 動感文字 (82)
3.3 高級動畫案例 (87)
3.3.1 圖形編輯器數值曲線案例 (87)
3.3.2 圖形編輯器速度曲線案例 (89)
3.4 綜合案例——小片頭製作 (91)
3.5 操作練習 (96)
第4章 遮罩 (98)
4.1 遮罩概述 (98)
4.1.1 創建遮罩 (99)
4.1.2 遮罩選項 (101)
4.2 遮罩案例——字幕按鈕製作 (106)
4.3 遮罩動畫案例 (109)
4.4 操作練習 (115)
第5章 三維合成 (116)
5.1 三維空間基礎 (116)
5.1.1 三維概述 (116)
5.1.2 三維視圖 (117)
5.1.3 坐標系統 (117)
5.1.4 三維操作 (118)
5.2 攝像機設定 (119)
5.3 三維合成基礎案例 (125)
5.4 燈光 (129)
5.4.1 燈光類型 (129)
5.4.2 燈光參數詳解 (131)
5.4.3 三維圖層燈光參數 (133)
5.5 三維合成綜合案例——三維倒影文字 (133)
5.6 操作練習 (140)
第6章 鍵控與調色 (141)
6.1 鍵控概述 (141)
6.1.1 二元鍵出 (141)
6.1.2 線性鍵出 (142)
6.1.3 高級鍵出 (144)
6.1.4 Keylight (147)
6.2 調色特效 (149)
6.3 鍵控與調色案例 (153)
6.3.1 Keylight摳像 (153)
6.3.2 調色 (156)
6.4 操作練習 (159)
第7章 綜合套用案例 (160)
7.1 水底波浪文字 (160)
7.1.1 製作流程 (160)
7.1.2 案例小結 (163)
7.2 質感LOGO (164)
7.2.1 製作流程 (164)
7.2.2 案例小結 (170)
7.3 碎片文字動畫 (170)
7.3.1 案例製作流程 (170)
7.3.2 案例小結 (174)
7.4 塗鴉寫作 (174)
7.4.1 案例製作流程 (174)
7.4.2 案例小結 (180)
7.5 操作練習 (180)

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