花牌又稱柳氏花牌,清嘉慶年間始於湖北荊州公安黃金口,為柳氏獨創。這種牌藝以其奇特的文字元號,新穎的玩法吸引了眾多的同趣者,故兩百年來人們對花牌樂此不彼。
基本介紹
- 中文名:花牌
- 別名:柳氏花牌
- 發明者:柳氏
- 發明時間:清嘉慶年間
史料記載,組成部分,牌面字,句子,花牌打法,算“胡”的方法,
史料記載
花牌乃中國文化之精髓,位居所有棋牌遊戲靈活度之首。
談花牌,不得不追憶它的發明者,人稱畫匠的柳先生。這位睿智的牌藝發明人,出生在孱陵古城附近的一戶農家,靠勤奮成功地闖出一條生路。其祖輩從湖南遷徙來此,除有少量的耕地外,世代靠紙紮為生。隨著技藝的日趨嫻熟, 柳 先生不滿足單純的紙紮行當,他受當地老百姓玩骨牌活動的啟示,突發奇想,傾其畢生精力,發明了一種奇巧結合、深受百姓青睞的“花牌”。柳先生制牌,原材料十分講究。除紙外,所用的漿糊、顏料、桐油等全部親手熬制。他做的花牌不起殼、不脫色、不霉變且經久耐用。受他的影響,黃金口一帶流行做牌的傳統習俗沿襲至今。
柳氏花牌集啟智、娛樂為一體,熔書法、繪畫、識字於一爐,一百一十張紙牌雖小,但張張蘊藏玄機:古樸蒼勁的書法令人賞心悅目,精美絕倫的繪畫使人嘆為觀止,一筆一畫都體現出中國傳統文化的博大與精深。在花牌簡潔的字句里,藝人柳畫匠向人們傳輸了“孔乙己、化三千”的內涵精髓,繼而將古人的教育觀念溶在花牌中,寓教於樂。字型古拙、怪異是花牌的另一特色。這種看起來似隸非隸、似篆非篆的文字,介於行書與草書之間。毛筆書寫,結構嚴謹,輕重緩急,揮之有度。這種在古今書法字典里也找不到的特殊字,後人把它稱之為“柳體”。它具有濃郁的地方特色,無論到了天涯海角,只要瞧見它,就知道它出自何地、始作者是誰,從而成為黃金口形象標誌。說來也巧,這種看起來很難讀懂的字卻很容易普及,即使目不識丁的普通勞動者,在很短的時間內也會很快掌握套用。奇的是在一疊牌中,只要冒出一點字頭,就能準確地辨出是張什麼牌,實乃拙中見巧,巧中露靈犀。
組成部分
牌面字
(每個字5張牌。共110張:22×5=110)
孔 化 可 上 乙 二 三 四 五 六 七 八 九 十 知 大 己 千 土 子 禮 人
句子
(原則上三個為1句)
1、 乙 - 十 可任意連續三個組合; 如:乙二三、二三四…八九十
2、 孔乙己
3、 化三千
4、 十七土
5、 八九子
6、 可知禮
7、 上大人
8、 “砍”:三個相同的字(3個孔、3個九)
9、 “統”:四個相同的字,有些地方又稱“扎”(4個孔、4個九)
10、 “統上頂”:五個相同的字,有些地方又稱“泛”等(5個孔、5個九)
花牌打法
1、 基本打法
花牌為3人遊戲,首先各摸25張字;之後各人原則依次摸一張打一張,以讓自己的牌“聽牌”為目的。
2、 什麼叫“聽牌”?
1) 7個“句子”+ 2條“口”
2) 8個“句子”+ 1個字, 此種情況又叫“撂聽”、“拿撂” (“撂”讀做“了”liao,第一聲)
3、 如何叫贏了(俗稱“胡牌”)?
“聽牌”後,能湊到至少17個“胡”(不知道如何算胡,請參見 四、算“胡”的方法 )以上之後;“自摸”或他人“放沖”湊到8個“句子”+ 2個有關聯的字就稱“胡牌”了(即贏了)。自摸了一張字(俗稱“自摸”、“自扣”), 或他人打了一張字(俗稱“放沖”) 2種情況
1) 正好和“口”能連成句子,如2條口是【化三】【八九】,則可“胡”的字有:千、七、十、子,即其中任何一個都以胡牌。
2) “撂聽”能“胡”的字的範圍更廣,如“撂聽”的字是【三】,則可“胡”的字有:一、二、三、四、五、化、千;即只要是可以和【三】連成句子的字都可以。
4、打牌過程中的“對”、“開招”、“開泛”、“踏船”和“統一個”操作 “對” 手中某字有2張,別人打出1張,
即可將自己手中的2張+別人打出的1張一起放在牌桌子上,稱“對”" 若2家需要“對”,優先滿足打出這張字的下家 “開招” 手中有1“砍”,別人打出相同的1張,即可將1“砍”+別人打出的1張一起放在牌桌子上,稱“開招” 已經“對”的,是放在桌子上的,不能“開招” “踏船” 若“開招”後又摸到相同的字,即可將此字放在桌子上剛“開招”的牌上,稱“踏船”。 “踏船”後需 重新摸一個字後再打一個字 “統一個” 若手中的某字摸到4個,又不想將相同的4字拆散,則可“統一個”字,從而達到不影響“圓牌”的目的,操作為在剩餘牌的最後摸1張不打。
若繼續摸牌,又摸到和這4個字相同的字,也就是說手中有了5張相同的字。此時又不想將這5張字拆散,則需要繼續“統一個”字(同上操作),從而達到“統上頂”的效果" “統一個”之後這幾個相同的字就一定不能拆散和其他的字組合成句子,否則就不可能“圓牌”了 “開泛” 手中有1“統”,別人打出相同的1張或自摸這張,即可將1“統”+別人打出的1張一起放在牌桌子上,稱“開泛”或稱“統上頂”
算“胡”的方法
一)、字的分類
1、“經”:5條經為一、三、五、七、九;3條經為三、五、七。
“主經”:『悶經』玩法 選最多字為“經”;『叫經』玩法,摸牌的過程中可玩家可叫“經”,以第一個叫的為準。
2、紅字:可知禮 上大人
3、黑字:二四六八十 子 孔己 化千 土
1“砍”
(3個) 自摸
1“統”
(4個) “統上頂”
(5個) “開招”
(4個) “踏船”
(5個) “開泛” “對” 1個句子 黑字 1胡 2胡 4胡 2胡 4胡 4胡 0胡 0胡 紅字 2胡 4胡 8胡 4胡 8胡 8胡 1胡 1胡
三)、“經”的算胡方法
2、1個“素經”自身1胡,如【十七土】,若【七】沒有花紋,則此句就因此有1胡。
3、若“經”字成“砍”,算法為 在 每個字的胡累加 的基礎上再 加2胡。
① 如3個【三】,若其中沒有1個是花【三】,則為 {白三}1+{白三}1+{白三}2 +{砍}2 = 5胡。
② 如3個【三】,若其中有1個是花【三】,則為 {白三}1+{白三}1+{花三}2 +{砍}2 = 6胡。
③ 如3個【三】,若其中有2個是花【三】,則為 {白三}1+{花三}2+{花三}2 +{砍}2 = 7胡。
4、若“經”字成“統”,則在1“砍”的胡的基礎上乘以2。
5、若“經”字“統上頂”,則在1“統”的胡的基礎上乘以2。
如5個【七】,則為 ({白七}1+{花七}2+{花七}2 +{砍}2) × {統}2 × {統}2 = 28胡。
6、“主經”,在“經”的算法上 乘以2
7、“經”如果“對”了之後,和自摸的一“統”比較,就不能 加2胡。
如1個白【三】和1個花【三】“對”了別人一個白【三】,則為 {白三}1+{花三}2+{白三}1 = 4胡。
8、“經”在“開招”之後的算法等同於自摸“統”
四)、以上算法為 5條經 玩法, 關於 3條經 和 5條經 的玩法有哪些區別呢?
1、3條經和5條經比,圓牌也就是牌的組合上沒有任何區別。區別就在於算“胡”。
2、3條經,就只有三、五、七三個經, 一和九 當普通黑字算胡,但是帶花的 一和九 有1胡牌。如3個乙,按黑子算一坎就是 1胡牌;但是若其中有一個 花乙 , 則為2胡; 若有2個 花乙, 則為3胡。